3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

17 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы новичка, как сделать это и то.....
Jbond
сообщение 31/03/2013, 18:35
Сообщение #136


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 589
Регистрация: 05/07/2011
Пользователь №: 84 310



Клево, спасибо.
Не думал, что оно тут меняется smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jaksi
сообщение 10/06/2013, 17:15
Сообщение #137


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 587
Регистрация: 15/01/2011
Пользователь №: 82 904



А как создать простое диалогое окно методом пайтон скрипт - да что оно было плавающим - чтоб я мог ее мышкой туда-сюда перетаскивать - я в основном создавал такие плагины для тридемакса(они очень удобные в использовании.)?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jaksi
сообщение 22/06/2013, 14:01
Сообщение #138


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 587
Регистрация: 15/01/2011
Пользователь №: 82 904



Возник вопрос - Если в Гудини материалы смешивания?(типа blend, composite в 3DSMax-е).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Evgen
сообщение 22/06/2013, 14:22
Сообщение #139


VFX-artist
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 721
Регистрация: 31/07/2002
Пользователь №: 488



QUOTE (Jaksi @ 22/06/2013, 15:01) *
Возник вопрос - Если в Гудини материалы смешивания?(типа blend, composite в 3DSMax-е).

Нет.
Но ничто не мешает смешивать в вексе как угодно и что угодно
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jaksi
сообщение 22/06/2013, 16:34
Сообщение #140


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 587
Регистрация: 15/01/2011
Пользователь №: 82 904



Цитата(Evgen @ 22/06/2013, 15:22) *
Цитата(Jaksi @ 22/06/2013, 15:01) *
Возник вопрос - Если в Гудини материалы смешивания?(типа blend, composite в 3DSMax-е).

Нет.
Но ничто не мешает смешивать в вексе как угодно и что угодно

То-есть я так понял шейдеры?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Evgen
сообщение 22/06/2013, 16:54
Сообщение #141


VFX-artist
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 721
Регистрация: 31/07/2002
Пользователь №: 488



QUOTE (Jaksi @ 22/06/2013, 17:34) *
QUOTE (Evgen @ 22/06/2013, 15:22) *
QUOTE (Jaksi @ 22/06/2013, 15:01) *
Возник вопрос - Если в Гудини материалы смешивания?(типа blend, composite в 3DSMax-е).

Нет.
Но ничто не мешает смешивать в вексе как угодно и что угодно

То-есть я так понял шейдеры?

В 12.5 появилась возможность мешать шейдера (ко-шейдера), но это новая фича и она важна при хард-кодинге, а в вопе
в гудини всегда есть возможность мешать материалы. Шейдер выдаёт данные в векторном формате - простой ргб, так вот ни что не мешает данные одного шейдера миксить с другими шейерами. По сути простой микс, с любыми правилами, хоть аддом добавлять хоть скрином, хоть по маске хоть по-чему.
Собственно готового бленд-материала на самом деле и не нужно.

С BSDF - функциями всё тоже самое работает

Сообщение отредактировал Evgen - 22/06/2013, 16:55
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jaksi
сообщение 01/07/2013, 17:38
Сообщение #142


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 587
Регистрация: 15/01/2011
Пользователь №: 82 904



А как работать с морфингом.Как к обьекту применить морфинг?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zipper
сообщение 07/07/2013, 13:54
Сообщение #143


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 747
Регистрация: 16/02/2006
Из: Питер
Пользователь №: 23 393



Цитата(Jaksi @ 01/07/2013, 18:38) *
А как работать с морфингом.Как к обьекту применить морфинг?


А что такое морфинг в вашем понимании? Если это то, что везде называется blendShapes, ти и в гудини это тоже sop-оператор blend shapes
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jbond
сообщение 13/07/2013, 01:46
Сообщение #144


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 589
Регистрация: 05/07/2011
Пользователь №: 84 310



В справке усердно пропагандируется переход на пайтон вместо Hscipt и экспрешнов, но при этом не везде прописаны аналогичные замены.
Также встречается например зачеркнутый класс как аналог команды Hscript.
Из опыта в других пакетах - экспрешны намного быстрее работают чем скриптовые команды аналоги.

Hscript убогий язык его конечно стоит заменить на пайтон, а на счет экспрешнов я непонял есть ли смысл.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zipper
сообщение 14/07/2013, 12:09
Сообщение #145


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 747
Регистрация: 16/02/2006
Из: Питер
Пользователь №: 23 393



Цитата(Jbond @ 13/07/2013, 02:46) *
В справке усердно пропагандируется переход на пайтон вместо Hscipt и экспрешнов, но при этом не везде прописаны аналогичные замены.
Также встречается например зачеркнутый класс как аналог команды Hscript.
Из опыта в других пакетах - экспрешны намного быстрее работают чем скриптовые команды аналоги.

Hscript убогий язык его конечно стоит заменить на пайтон, а на счет экспрешнов я непонял есть ли смысл.


Ну до пайтона hscript конечно небыл убогим, т.к. был единственным =))) По поводу экспрешенов - я студентов учу и сам всегда поступаю так: Правило простое - если нода time independent - то можно смело писать на пайтоне экспрешн не задумываясь.Если time dependent и в hscript экспрешене получается больше 2х вложеных if, или нетривиальное действие со строкой, то я однозначно меняю его на пайтон экспрешен. В экспрешенах пайтон процентов на 10-15 медленнее. Если экспрешен у вас занимается вычислением и это является узким местом, то нужно просто искать другой подход к решению задачи.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jbond
сообщение 16/07/2013, 15:18
Сообщение #146


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 589
Регистрация: 05/07/2011
Пользователь №: 84 310



@Zipper - спс.

Разбирался в вопах - появился вопрос.
В атачменте простая сцена.
Грид подкрашенный красным цветом, создается атрибут в котором по экспрешну на примитивы назначается 1 или 0.

Есть три VOP ноды:
findattribvalindex1 возвращает Id элементов у которых есть заданное значение атрибута по загадочному индексу.
Опытным путем нашел что все найденные элементы сдвигаются в начало массива - и этот индекс является доступом к нужному элементу -- ?? так ли
В данном случае этот индекс совпадает с элементами т.е. под 0 - 0 примитив, 1 - 1 примитив и .т.д.
Но если зарисовать 6 -7- 8 красным цветом, то под 0 будет 6 примитив, 1 - 7 ...


findattribvalcount1 - возвращает кол-во элементов у которых есть заданное значение атрибута. В данном случае 6 примитивов. Все верно.
<<Почему аутпут называется elemId - непонятно. Логичнее что-то типа countId>>

findattribval1 - а что вот этот товарищ возвращает я не понял вообще. По идее он должен возвращать массив элементов у которых значение атрибута совпадает с искомым.
Т.е. он должен возвращать в данном случае массив - 0,1,2,3,4,5

Вот вопрос в последней ноде, что она выдает ?

Сообщение отредактировал Jbond - 16/07/2013, 15:22
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  jb_findByAttrval.rar ( 16,72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 145
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jbond
сообщение 17/07/2013, 14:13
Сообщение #147


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 589
Регистрация: 05/07/2011
Пользователь №: 84 310



В общем оказалось, что возвращает минимальный Id элемента на котором произошло совпадение заданного значения аттрибута.
По сути как findattribvalindex1 с индексом 0.


Сообщение отредактировал Jbond - 17/07/2013, 14:15
Go to the top of the page
 
+Quote Post
diamondx
сообщение 24/07/2013, 22:47
Сообщение #148


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 27/03/2013
Пользователь №: 89 162



Всем привет! Как мне переместить точки с плоскости (42шт) на сферу, с тем же количеством точек? Помнится в мел, создавался цикл, переменные и т.д. А в Гудини с vop я пока не очень... с for each тоже не получается. Не подскажите как это можно сделать при помощи vop? Спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jbond
сообщение 24/07/2013, 22:49
Сообщение #149


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 589
Регистрация: 05/07/2011
Пользователь №: 84 310



Попробуй через второй вход Point Sop.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
diamondx
сообщение 25/07/2013, 06:42
Сообщение #150


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 27/03/2013
Пользователь №: 89 162



Jbond извиняюсь, а можно по подробнее?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






17 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

6 чел. читают эту тему (гостей: 6, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/04/2024 - 22:32