Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 06/10/2006, 12:47 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
Мде.. начало и взаправду было хорошим.. Увы, со времени последнего поста не выдалось ни одной свободной минуты что бы открыть макс =( Хотя нет - вру.. как то выдался часок что бы покапаться с виреем. В общем, ужасно будет, если все заглохнет на первом же элементике сценки. 2Moonchild - у меня какой то отстой происходит со смуфом - он меня вообще не слушается.. или я его не правильно пытаюсь настроить? В общем, эта сволочь *)))* сглаживает все детали либо по максимуму - либо с какими то графическими аномалиями. Может быть, у меня с максом что то не то.. На данном этапе попытка вырезать зубы и вставить новые отдельными объектами у меня уж точно не получится.. скажем так - при моей квалификации вся моделька расползёцца, скорее всего. Но попробую. Пока что чтю факи и обучалки.. Надеюсь, что на выходных появится свободное время.. |
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #725814 · Ответов: 12 · Просмотров: 1 880 |
Отправлено: 29/09/2006, 11:39 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
QUOTE(Demetrei @ 10/09/2006, 08:16) [snapback]710101[/snapback] Вот еще сделал :) Попробуй с камешком поиграть - сделай его драгоценным ) Практику рекомендовать не могу - но, кажется, он должен быть слегка прозрачным и в то же время - не пустым - то есть иметь какую то внутреннюю структуру, отличающую его от простого стекла. Я бы на этом этапе решил, что получилась неплохая брошь, которую лучше носить на цепочке на шее. Если заморочитья - на металлические части вполне мог бы лечь какой нибудь, пусть даже незамысловатый) орнамент. |
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #721662 · Ответов: 17 · Просмотров: 2 555 |
Отправлено: 20/09/2006, 02:35 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
Конечно же, фантазия о том, что кто то щедротно подорвется по моей просьбе кидать мне фоты черепушки профиль-анфас (я еще не отчаялся в том, что бы как нибудь отдетализирую ее), умерла, наверное... Что же. По крайней мере - пока еще не все потеряно. Если кому то понадобится когда нибудь можете воспользоваться вот таким вот чертежом. Увы, мне он в руки попал поздновато - но определенно еще пригодится =) А вдруг кому то пригодится? Есть еще и такой вариант....
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #716087 · Ответов: 12 · Просмотров: 1 880 |
Отправлено: 20/09/2006, 02:25 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
QUOTE автор-интригант !) Ничего подобного )) Конечно, не буду вдаваться в нытье по поводу того что ацки не хватает времени, что ничего не получается и все такое в этом духе... хоть как это не ужастно - так оно и есть =) Одно могу сказать наверняка - по-тихоньку - буду делать при наличии времени - и появится и стол и все что я там наобещал =) Если мне кто то чем то реально поможет (при надобности такой) - от все это произойдет гораздо быстрее =) Чего я добился со времени своего последнего поста здесь? Ну, почитал кое что про моделирование. Почти ничего не понял - но станет все проще и понятней уже на практике. Учиться (повторить еще 2 раза). Ура. Вчера поставил Vray. Повертел, покрутил, посмотрел - понравилось. Быстро рендерит. Красиво кубики с шариками осветились. Коментарии: настройка сего артифакта - как выразился один мой знакомый - танец с бубнами. Надо с ним позаниматься при поддержке какого нибудь вразумительного фака. Ну что такое для новичка обревиатура gi? Не, ну конечно для профи абривиатура знакома как кнопка F10. Если бы где то в уроках не наткнулся на расшифровку - подумал бы о чем угодно, кроме как о глобальном освещении =) На злобу дня. Как применять vray light? Ох.. ответ уже слышу "...чти фак, юный юзверь..." =)) хехехех. Заранее говорю - чтю всячески. По природной (тупости, что ли?) не помогает пока что =) Природа хдр'ок по-прежнему покрыта туманцем..) Наверное, надо для приличия скачать хоть одну. На данном этапе раздумываю, как сделать прличный подсвешник. Или как это правильно называется? В общем, фигня такая, на которую свеча накалывается. По-прежнему не умею текстурить =) |
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #716086 · Ответов: 12 · Просмотров: 1 880 |
Отправлено: 18/09/2006, 09:06 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
QUOTE(MadAlex @ 18/09/2006, 09:32) [snapback]714918[/snapback] а где же стол? Ты явно пропустил текст, озадачившись лишь явным отсутствием стола на картинке ))) В общем то, стола действительно нет - я его по-просту еще не начал делать.. work in progress ))) |
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #714936 · Ответов: 12 · Просмотров: 1 880 |
Отправлено: 18/09/2006, 02:40 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
2 Wanderer Вновь спасибо =) Очень приятно, что первые комментарии столь ободряющие =)) Очень хочется успехов.. и по-быстрее бы =))) Кстати, по поводу черепа - если у кого то имеются хорошие подходящие фотографии черепа в профиль и анфас - опобликуйте или скиньте, пожалуйста, на necroromantica@narod.ru Фантазия - это хорошо - но не хотелось бы ей погубить порыв к реалистичности =) По-сему, думается, стоит поискать пдробности в "оригиналье" )) |
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #714855 · Ответов: 12 · Просмотров: 1 880 |
Отправлено: 18/09/2006, 02:16 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
QUOTE(Wandering @ 18/09/2006, 03:06) [snapback]714835[/snapback] 2 Wandering Спасибо =)) На счет музыканта и обстановки - я ведь сам музыкант )) На самом деле - такая атмосфера - для меня была бы наилучшей, имхо =) Самое творческое время всегда у меня происходило ночью.. тусклый свет лампы.. стуийные наушники.. дым сигареты.. Черт.. вернуть бы все это))) У меня просто со всеми этими переездами даже своего угла то толком нет.. от этого ничего не играется и не пишется. Вот только-только понял, что работа будет даже не столько в создании образа - сколько в попытке воссоздать это замечательное чувство атмосферы тех ночей.. Эх! =)) |
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #714843 · Ответов: 12 · Просмотров: 1 880 |
Отправлено: 18/09/2006, 02:06 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
Думаю - надо сказать, зачем я начал этот вип. Что мне понравилось на сайте - хорошие, аргументированные замечания и советы участников. Думаю, все заметили, что окружения у работы по-просту нет. Вирей я так и не подключил к максу, так что свет - просто три омни - настроенных так, "ну хоть что бы как то светило", текстуры на черепе по-просту нет. Модель так же сама по себе не идеальна. Почему? Да потому что я все это пока что не умею делать))) Уверен на сто процентов, что ставить свет и текстурировать модели - это большая часть работы над композицией. Надо где нибудь достать хорошие материалы-текстуры. По-больше почитать про свет и тень.... в общем, есть чем заняться))) Над черепом еще поработаю. Чем больше на него смотрю - тем больше нахожу недостатков. Хотелось сначала сделать по чертежам.. но в итоге - делал все равно на глаз. Так же явно нужны детали.. детали... точность.. Наверное, изначально хочу сделать композицию реалистичной. Сто процентов - не получится у меня фотографии... но Главное - не бросить начатое. Как я упомянал я даже рисовать толком не умею... но - смотрю на полученную картику - и не нарадуюсь. Не думал, что такое хорошее может получиться начало. Серьезно, моя первая работа - первая модель. Надеюсь, кто то заинтересуется началом моего творчества и сможет помочь, когда у меня будут возникать какие то неизбежные в этом деле вопросы. А пока что - по мере своего развития и работы буду обновлять по-немногу свой вип. Желайте удачи ;) |
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #714836 · Ответов: 12 · Просмотров: 1 880 |
Отправлено: 18/09/2006, 01:47 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 18/09/2006 Пользователь №: 37 070 |
.....вот уже неделю смотрю работы с этого сайта. В первый же день, прибывая на работе, забил на все и просто, честное слово, восхищался ими. Сам то я даже рисовать толком не умею. Но вот, позавчера решил заняться 3д моделингом. Нашел 3дмакс, збраш и вирей. Если говорить правдиво - это не первый мой порыв - но предыдущие кончались простым перекапыванием настроек макса. По сему, наверное, что бы чего то стоящего добиться - прийдется хорошенько заняться изучением материалов и, конечно же, поработать. Свою первую сцену я начал, если можно так выразиться - с середины. Проще говоря, наброски туманного образа рабочего стола музыканта не увенчались успехом.. Бывает так - мысль есть, но она не сформировалась. Знаю точно что там будет - кассетник, зажженая свеча (ибо сцена будет пребывать в атмосфере ночного полумрака), человеческий череп, чернильница с пером, ноты, пепельница и тлеющая сигарета... По себе - идея в синтезе образа чего то средневекового (свечи с черепом, например) и околосовременного (сигареты и кассетник). Думаю, должно получиться не плохо, если постараться хорошенько.. Как и в музыке - композиция у меня началась с центрального объекта образа - человеческий череп. Видел не мало галлерейных работ, в которых упоминался ZBrush. С него я и решил начать изучения моделирования на практике. Увы, не помогли ни туториалы, ни скаченное видео что бы разобраться в интерфейсе. Пришлось все делать методом тыка =)) Программа оказалась восхитительной. Да, присутствует ряд неудобств, но в том что это лучшая программа для моделирования черепов - я теперь знаю наверняка =) Очень полезные опции программы - divide и optimise (мог наврать). Так как я решил, что буду рендерить проект в максе и в нем же составлять весь ансамбль, меня беспокоил импорт\экспорт моделей в него. Помню, как ужасно это получалось с моделями из архикада....))) Вот как раз эти опции помогли донести до макса модель "моего)))" черепа в нормальном состоянии. В целом, на работу ушло около 4х часов времени, учитывая то, что пришлось немного повоевать с новой для меня программой.
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #714831 · Ответов: 12 · Просмотров: 1 880 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 16/04/2024 - 13:12 |