Кривой Normal в Zbrush 3.5, ... |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Кривой Normal в Zbrush 3.5, ... |
28/01/2010, 09:03
Сообщение
#1
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 24/12/2009 Пользователь №: 75 260 |
Добрый день ув. форумчане
Вот уже который раз я садился за гугл и искал урок по созданию Normal карт из много-полигонального объекта, для дальнейшего его применения на низко-полигональной модели, вот наконец нашел урок.. Взял за болванку встроенную модель "Пса" Задевайдил, изменил форму модели, добавил царапин, увеличил мускулы и т.д. далее опустил уровень детализации на низкий уровень и сгенерировал нормал карту на выходе получилось нечто ужасное! Может проблема в драйверах? обновлял директ-икс, сносил старые дрова видеокарты/ставил новые, ничего не помогало, к тому же заметил ещё одную неприятную вещь, в программе Nvidia Melody тоже неправильно генерируется Normal карта, выходит полное уг Кстати кто знает при экспорте хай-поли модели из браша в другой 3D редактор, при добавлении нормал карты на модель, сразу становится как положено? или нужно что то текстурировать? Извиняюсь если есть уже подобного рода темы, просмотрел 2-3 страницы ничего похожего не нашел. Очень надеюсь на вашу помощь |
|
|
28/01/2010, 10:37
Сообщение
#2
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 24/12/2009 Пользователь №: 75 260 |
|
|
|
28/01/2010, 14:47
Сообщение
#3
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 24/12/2009 Пользователь №: 75 260 |
никто не знает?.. мне нужно всего лишь исправить эту бяку с текстурой, почему такая вот кривизна выходит.
|
|
|
28/01/2010, 17:16
Сообщение
#4
|
|
злобный карлик Группа: Пользователи Сообщений: 4 286 Регистрация: 31/08/2005 Из: Montreal/Canada Пользователь №: 15 978 |
нужно поресёчить тему UV координаты, мне кажется что нет понимания
|
|
|
08/05/2010, 23:46
Сообщение
#5
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 08/04/2010 Пользователь №: 77 810 |
никто не знает?.. мне нужно всего лишь исправить эту бяку с текстурой, почему такая вот кривизна выходит. какой браш? у меня в 3.5 такая же беда вкратце тут описано http://vitaly-sokol.livejournal.com/105802.html в 3.1 вроде без подобных глюков |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 05:57 |