Линия толщенной в пиксель |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Линия толщенной в пиксель |
14/04/2014, 18:50
Сообщение
#1
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Как сделать чтобы линия в независимости от удалённости от каммеры имела постоянную толщенну относительно размера экрана, например 1 пиксель
|
|
|
14/04/2014, 19:28
Сообщение
#2
|
|
▄▀▄▀▄▀▄▀▄ Группа: Пользователи Сообщений: 1 551 Регистрация: 31/10/2009 Пользователь №: 73 967 |
А на самом деле всё по другому ?
|
|
|
14/04/2014, 19:59
Сообщение
#3
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
15/04/2014, 06:53
Сообщение
#4
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 278 Регистрация: 02/05/2010 Из: РФ Пользователь №: 78 372 |
2Pomidoroff Правда непонятно, что и для каких целей.
Наверное можно как то пост-эффектами. Через сторонний плагин, или может через видео-пост. Как сетку и другую вспомогательную служебную инфу выводят во VFB. Если это геометрия, то скрипач нужен) |
|
|
15/04/2014, 07:12
Сообщение
#5
|
|
CG Маньяка Группа: Пользователи Сообщений: 866 Регистрация: 07/03/2008 Из: Челябинск Пользователь №: 62 316 |
карта VrayEdgesTex - > Pixels
Сообщение отредактировал Faster3d - 15/04/2014, 07:13 |
|
|
15/04/2014, 07:18
Сообщение
#6
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
15/04/2014, 07:53
Сообщение
#7
|
|
CG Маньяка Группа: Пользователи Сообщений: 866 Регистрация: 07/03/2008 Из: Челябинск Пользователь №: 62 316 |
Не будем гадать)) каков вопрос таков ответ))
|
|
|
15/04/2014, 08:51
Сообщение
#8
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
Из интереса попробовал добиться такого эффекта... Максимум, что получилось...
Там кстати, принципиальный вопрос, что Помидорову надо: линию с *общей* толщиной в 1 пиксель, т.е. линию с антиалиасингом или же а ля "векторная графика" времен первой Battlezone, в смысле близкое к тому, что я приложил.
Прикрепленные изображения
|
|
|
15/04/2014, 10:54
Сообщение
#9
|
|
Ядро 1-сорт Группа: Пользователи Сообщений: 4 068 Регистрация: 01/10/2005 Из: Moscow Пользователь №: 16 680 |
|
|
|
15/04/2014, 11:09
Сообщение
#10
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
|
|
|
15/04/2014, 12:36
Сообщение
#11
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Линия, естественно нужна на рендере.
Сглаживание, как ни странно, тоже нужно. Ещё раз повторю что нужна линия, а не сетка. Линия без каких либо дополнительных эфектов, просто как на чертеже. Линия может изгебаться. Каждая линия в отдельности имеет однородный цвет, но разные линии могут отличатся по цвету и по толщине. |
|
|
15/04/2014, 12:48
Сообщение
#12
|
|
▄▀▄▀▄▀▄▀▄ Группа: Пользователи Сообщений: 1 551 Регистрация: 31/10/2009 Пользователь №: 73 967 |
Можно связать зависимость толщины линии от дистанции между камерой и Pivot линии.
|
|
|
15/04/2014, 12:50
Сообщение
#13
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Если линия уходит в перспективу?
|
|
|
15/04/2014, 17:36
Сообщение
#14
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 108 Регистрация: 17/06/2002 Из: NY Пользователь №: 60 |
Plane 1x500
Edit Mesh - edge выделяешь все грани кроме одной из длинных сторон нажимаешь invisible материал - VrayEdgesTex на Opacity |
|
|
16/04/2014, 08:28
Сообщение
#15
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 278 Регистрация: 02/05/2010 Из: РФ Пользователь №: 78 372 |
можно не только во врае. Попробовать стандартными средствами:
+ толщина всегда 1 пуксель для объектов на разной дистанции; + АА при рендере; + разный цвет линий (если нужен чистый цвет во flat, то колдовать с самим матом, например самосвечение, инкпэйнт, итд); + если нужна плоская вещь перед камерой (типа чертеж), то линковать можно перпендикулярно к вьюпорту сплайны и вкл. визуализацию линий; - нельзя автоматом привязываться относительно пропорций кадра, то есть это уже наверное скриптами, пост-эффектами Сообщение отредактировал ne-cola - 16/04/2014, 08:30
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 07:38 |