DKW F8 в Blender (начальная стадия освоения), Требуется помощь в разборе ошибок и советы по моделингу. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
DKW F8 в Blender (начальная стадия освоения), Требуется помощь в разборе ошибок и советы по моделингу. |
13/12/2019, 17:44
Сообщение
#76
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
|
|
|
27/12/2019, 16:08
Сообщение
#77
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
|
|
|
27/12/2019, 16:29
Сообщение
#78
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
теперь текстурок =)
деревянный каркас напомнил детский конструктор Сообщение отредактировал Babuinische - 27/12/2019, 16:29 |
|
|
27/12/2019, 16:44
Сообщение
#79
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
|
|
|
27/12/2019, 17:56
Сообщение
#80
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
шейдер можно автомобильной краски. Там же два слоя бликов. Может какой-то фейк с окружением еще сделать
|
|
|
27/12/2019, 18:40
Сообщение
#81
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
шейдер можно автомобильной краски. Там же два слоя бликов. Может какой-то фейк с окружением еще сделать Дело а том, что программа пока в стадии изучения. И я разбираюсь с моделлингом, до раскрашивания дело дойдёт ой как не скоро, это отдельная и объёмная наука. Я пытался искать более менее интересную информацию по этому поводу, но на основных форумах подсказка только одна "идите в гугл". Мне надоело на это тратить время и я занялся тем что есть. Если нахожу какие простенькие способы покраски смотрю и применяю, но пока ничего подходящего для кузова нет. |
|
|
01/01/2020, 18:49
Сообщение
#82
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
|
|
|
04/04/2020, 16:20
Сообщение
#83
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 04/04/2020 Пользователь №: 145 517 |
Нашёл интересный способ выравнивания модели. Единственно он подходит если сначала сделана скорлупа, а потом в ней наделано отверстий и элементов. Но я пока не дошёл до такого уровня. Мне интересно, можно ли таким способом выровнять только конкретно выделенные полигоны а не всю поверхность. [attachment=179856:дкв3.JPG] Также ещё интересно, можно ли вращать вокруг определённой линии, потому как вращение вокруг осей или с вида не всегда отвечает задачи. Выбираешь нужную точку, линию, грань и жмёшь клавишу (del) которая вместе со значком точка (.) находится не на основной клавиатуре, а в правой части, вместе с блоком цифр и вращаемся вокруг необходимой точки, линии, грани. Я сижу на версии 2.72, может в более новых что то по другому. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 22:48 |