3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  « < 3 4 5 6 7 >  
Reply to this topicStart new topic
> про хендПеинт
ProcXel.A
сообщение 08/03/2018, 00:43
Сообщение #61


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Цитата(Sl1m @ 07/03/2018, 17:27) *
как по мне так совсем не уродство


Такой стиль всегда выглядит, как дешевый рендер. Они пытаются имитировать рисование от руки, но при этом делают 30 кадров в секунду и начинается боль в глазах! Это как снимать фильм в 60 кадров - выглядит, как дешевый сериал.

Кто там первый снял фильм в 60 ФПС, а потом сам же и плевался от излишней реалистичности отснятого кинца, от которого потом и самих зрителей вытошнило? Спилберг? Не помню.)

Особенно смешно выглядит смесь из ручной рисовки и рендера, когда 12 кадров... 12 кадров... 12 кадров... А потом бац! 3 секунды плавного рендера в 30 кадров в секунду с унылой имитацией хендпейнт. И потом опять 12 кадров, 12 кадров, 12 кадров... Аж тошнит. Они реально не понимают, что эти прыжки ФПС дико бесят зрителя? Даже по трейлеру видно, что там будет такая же чехарда. Смотреть такой мульт - это как играть в шутер на древнем компе.

Фреймрейт - это один из инструментов режиссера. И когда он скачет, как укушенный кабан, сразу понимаешь, что автор данной картины мало что смыслит в высоком искусстве.))

Сообщение отредактировал ProcXel.A - 08/03/2018, 00:51
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 08/03/2018, 00:53
Сообщение #62


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



на вкус и цвет фломастеры разные
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 08/03/2018, 01:35
Сообщение #63


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Это не вкус и цвет, а ламерство и непрофессионализм. Каждый кадр должен нести строго определенную информацию, фокусировать зрителя на важных вещах и не отвлекать лишними ненужными деталями.

Вот 30 кадров хендпейнта от профессионалов. Смотреть одно удовольствие. Потому что нет ничего лишнего.



А вот лютое говнище из растягивающихся спрайтов, покадровой 2д анимании, кривой 3д интеграции с деревянными анимациями и дерганым фреймрейтом.



Это же как главное блюдо от шеф-повара и гамбургер из Макдака!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 08/03/2018, 08:30
Сообщение #64


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



и зачем японцы опускают FPS до 12? историческая культурная традиция национального культа?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 08/03/2018, 10:52
Сообщение #65


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Цитата(Babuinische @ 08/03/2018, 08:30) *
и зачем японцы опускают FPS до 12? историческая культурная традиция национального культа?

Экономия времени. Сам попробуй от руки нарисовать две сотни тысяч кадров.)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 08/03/2018, 13:12
Сообщение #66


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



так это ж 3д
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 08/03/2018, 16:16
Сообщение #67


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



Цитата
А вот лютое говнище из растягивающихся спрайтов, покадровой 2д анимании, кривой 3д интеграции с деревянными анимациями и дерганым фреймрейтом.

ну я хз, меня ни сколько рваный фрэймрейт не напрягает, может я переиграл в шутеры на древних компах ? )
другое дело если события в кинематографе происходят в обход логики и персонажи творят просто какую то рандомную хрень. Ну типа как бэтмэн - ниндзя в самурайских доспехах, или роботы размером с 50 этажный дом, в средневековой японии. Это напрягает больше, но это уже нужно саму полнометражку посмотреть.

так же смотрю по железкам разные видосы, люди гонятся за высоким фпс в играх, что б прям железно 60 кадров в секунду, на консолях вообще 30 почти во всех играх и ничего, ни кто не умер. Но это уже оффтоп

Сообщение отредактировал Sl1m - 08/03/2018, 16:23
Go to the top of the page
 
+Quote Post
temp-64GTX
сообщение 10/03/2018, 09:27
Сообщение #68


Хренодёр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 001
Регистрация: 02/06/2007
Из: Новосибирск
Пользователь №: 53 785



Цитата(Sl1m @ 08/03/2018, 20:16) *
на консолях вообще 30 почти во всех играх и ничего, ни кто не умер. Но это уже оффтоп

Все умерли.
На консолях в 30 фпс играют терпилы. Я вообще не могу смотреть на игры, когда меньше 60 фпс. Сразу создаётся ощущения какой-то тяжёлости, загружености, громозкости и неповоротливости. Ну а 30 фпс - это вообще пытка. У меня аж глаза болеть начинают, если что-то идёт в 30 фпс.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 27/02/2019, 11:10
Сообщение #69


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Я понял. Я хочу шейдер как в "Человек паук через вселенные"
Вот как они это сделали? Я имею ввиду кожу. Но и весь мульт тоже
вот Фанат попробовал повторить


Сообщение отредактировал Babuinische - 27/02/2019, 11:13
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 27/02/2019, 13:30
Сообщение #70


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Гугли, toon shader или toon comic shader, сейчас это модная тема. Учи OSL, пиши свои такие.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 27/02/2019, 15:05
Сообщение #71


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Цитата
OSL

это в мантре есть?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 27/02/2019, 16:27
Сообщение #72


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Шож лень загуглить? biggrin.gif

В блендере точно есть

для мая
https://nccastaff.bournemouth.ac.uk/jmacey/...ster_Thesis.pdf

для гудини
http://www.sidefx.com/docs/houdini/nodes/s...olorshader.html

для макса
https://github.com/ADN-DevTech/3dsMax-OSL-S...0Max%202019.pdf

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 27/02/2019, 16:32
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 27/02/2019, 18:03
Сообщение #73


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



Cebas Final Toon юзай и не пудри людям мозг ))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 27/02/2019, 18:49
Сообщение #74


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



спасибо. Но такое даже я умею делать
вот

вы мультик посмотрите, а не фанатский ролик
ладно, OSL это что-то очень далекое
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 01/03/2019, 02:34
Сообщение #75


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Вот жеж в арнольде все есть
https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AF3DSUG/Toon
https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5A...hader+with+Toon

https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5A.../Toon+Tutorials

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 01/03/2019, 02:37
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






7 страниц V  « < 3 4 5 6 7 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/04/2024 - 01:54