А нет-ли такого скрипта? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
А нет-ли такого скрипта? |
08/06/2009, 14:03
Сообщение
#631
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 10/02/2008 Пользователь №: 61 492 |
А нет ли такого скрипта? на группу разных обжектов применить скрипт рандом мув, рандом ротейт, скейл, с возможностью применять рандом только на одну или 2-е оси?
|
|
|
08/06/2009, 16:15
Сообщение
#632
|
|
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- Группа: Модераторы Сообщений: 3 915 Регистрация: 21/06/2002 Из: Нерезиновая Пользователь №: 128 |
|
|
|
08/06/2009, 16:18
Сообщение
#633
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 280 Регистрация: 30/05/2006 Пользователь №: 32 013 |
|
|
|
09/06/2009, 15:00
Сообщение
#634
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 10/02/2008 Пользователь №: 61 492 |
Спасибо!
|
|
|
02/07/2009, 02:10
Сообщение
#635
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 370 Регистрация: 09/03/2008 Пользователь №: 62 342 |
Уверен, что такой вопрос уже задовался. Но лень лопатить тему. Вы уж меня простите.
Операция ШэйпМердж, оставляет после себя много лишних точек на рёбрах. Есть ли такой скрипт, который проводил бы эту операцию без создания лишних точек, либо скрипт, который удалял бы эти точки? |
|
|
18/07/2009, 22:56
Сообщение
#636
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 348 Регистрация: 19/05/2008 Из: Мелитополь Пользователь №: 64 126 |
Привет всем, подскажите есть ли такой скриптик который бы рандомом назначал выбранным объектам материалы с материал эдитора? нашел только скрипт который цвета рандомом раздает
|
|
|
18/07/2009, 23:42
Сообщение
#637
|
|
Русскоговорящий жидо-бандеровец Группа: Пользователи Сообщений: 1 336 Регистрация: 16/07/2004 Из: Украина-Одесса Пользователь №: 6 600 |
http://andklv2.narod.ru/maxscripts/ak-maxscripts.html
Вроде бы здесь что-то было такое. Ну и разумеется на scriptspot.com уже искал? |
|
|
24/07/2009, 05:41
Сообщение
#638
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 28/06/2009 Пользователь №: 70 944 |
Подскажите есть ли такой скрипт:
1. Автоматически конвертит все мешы сцены с с одинаковыми материалами в единые мешы. Т.е для примера - в сцене имеем 100 обектов с назначенными 5 материалами. В итоге должны получит 5 объектов. |
|
|
24/07/2009, 11:26
Сообщение
#639
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 280 Регистрация: 30/05/2006 Пользователь №: 32 013 |
Chumazik77: Примерно так, особо не тестил.
Код for mat in scenematerials do (
matNodes = for i in (refs.dependents mat) where (isValidNode i) collect i if matNodes.count >1 then( convertToMesh matNodes obj = matNodes[1] for i = 2 to matNodes.count do (meshop.attach obj matNodes[i]) ) ) |
|
|
24/07/2009, 12:15
Сообщение
#640
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 28/06/2009 Пользователь №: 70 944 |
Chumazik77: Примерно так, особо не тестил. [ Огромное спасибо - это то, что мне нужно! Сбрасываю геометрию из Ревита, в результате получаю кучу объектов - сцена еле ворочается, также иногда есть необходимость сделать прокси - опять таки нужен один меш. Этот скрипт экономит кучу времени в случае переделки модели. |
|
|
24/07/2009, 15:31
Сообщение
#641
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 348 Регистрация: 19/05/2008 Из: Мелитополь Пользователь №: 64 126 |
а вот еще такой скрипт интересует, нужно задать оперделкнный ID материала большому количеству обьектов
|
|
|
24/07/2009, 16:11
Сообщение
#642
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 280 Регистрация: 30/05/2006 Пользователь №: 32 013 |
|
|
|
24/07/2009, 17:22
Сообщение
#643
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 348 Регистрация: 19/05/2008 Из: Мелитополь Пользователь №: 64 126 |
[Vitus] недостаток знаний мешал )) спасибо.
|
|
|
30/07/2009, 10:54
Сообщение
#644
|
|
Master Группа: Участник Сообщений: 3 036 Регистрация: 11/06/2003 Пользователь №: 2 458 |
Где-то здесь пробегал скриптик - улучшеный версия для быстрой смены ПроджектФолдер-а... В полезностях не нашел. А то замаялся уже постоянно при сохранении и открытии выбирать папку с проектом. Access Folder конечно спасает, но все же это лишнии пара кликов...
|
|
|
30/07/2009, 10:56
Сообщение
#645
|
|
ломастер поиска Группа: Модераторы Сообщений: 9 156 Регистрация: 22/03/2006 Из: inet Пользователь №: 25 558 |
FilePathFinder ?
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 00:01 |