3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> стелящийся песок по поверхности
tamagochy
сообщение 18/05/2015, 19:58
Сообщение #1


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



Подскажите куда копать. Нужно сделать песок который стелится по дюнам и подгоняется ветром.
придумал пока только исользовать локбонд в пф для партиклов которые гонятся ветром по поверхности и спаунят партиклы которые этот песок и образуют. Но н4 получается получить текстуру красивую, есть ли возможность применить процедурный нойз но в нправлении паралельной поыерхности?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 19/05/2015, 13:52
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



А зачем так усложнять? Одни частицы просто лежат, другие - либо просто летают, либо образуются из тех что лежат. То что они проваливаются или килятся время-от-времени на песчинках будет не видно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 19/05/2015, 17:16
Сообщение #3


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



В этом направлении и копаю, на плоскости все вроде красиво, на кривой поверхности пока нет
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 19/05/2015, 19:20
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



Вообще было бы прикоьно понять как к частицам рилепленым локбондом добаыить скорости по нормали к поверхности. Подозреваю что через дата опратор можно, нл я в нм не силн пока
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 19/05/2015, 23:04
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Можешь подробнее задачу описать?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 20/05/2015, 12:23
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



Есть дюна не плоская. Нужно чтоб по ней красиво ве ром стелился песок. Если использовать лок бонд то он стелится исклюсительно по поверхности не имеет толщины. А нужно сделать чтоб он мог подлетать вверх немного... генерить патиклы отдельно подлетающие не дают пока нуюного эффекта, поому что выбиваются из общегь паттерна...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 21/05/2015, 15:28
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Сложно понять задумку (нужно реф. видеть). Но вот самый элементарный сетап для вполне приятного результата. Макс 2010 обычный ПФ и ветер
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 22/05/2015, 11:53
Сообщение #8


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



Да вроде решил уже все проблемы... порендерил результат заапрувили...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 19:07