Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 23/03/2011, 13:29 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Отличная тема! Модель оригинальная! Красиво! |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #1387239 · Ответов: 17 · Просмотров: 6 125 |
Отправлено: 23/03/2011, 13:27 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Сапоги не очень. Подошва не видна, от этого они слегка похожи на валенки. Голенище должно быть шире. Ещё на брюках, а точнее на лампасах, полоска должна быть вшита, тонкая. А вообще, мне всё нравится. И с лицом всё ок. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1387238 · Ответов: 186 · Просмотров: 37 923 |
Отправлено: 23/03/2011, 12:53 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
|
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1387234 · Ответов: 36 · Просмотров: 9 222 |
Отправлено: 23/03/2011, 12:50 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Я так поняла, автор просит подсказать идею для истории, т.е. тему игры? |
Форум: Games Development · Просмотр сообщения: #1387233 · Ответов: 8 · Просмотров: 3 465 |
Отправлено: 23/03/2011, 12:18 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Оля, респект, девочка, СУПЕР! |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1387227 · Ответов: 148 · Просмотров: 28 979 |
Отправлено: 23/03/2011, 11:24 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Y-Gin, как всегда на твои рисунки приятно смотреть. Но...хочется увидеть чуть больше холодных тонов. Я хоть и блондинка, но розовый недолюбливаю. А вот с позами, историей и построением персонажа, по-моему, у тебя всё "вери велл"! |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1387217 · Ответов: 552 · Просмотров: 96 741 |
Отправлено: 03/10/2009, 21:19 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
А я за "холод" в картинке. Изюминка пропадёт. Мне вот только лестница не очень, ступенькам чего-то не хватает. Я бы их тёмным деревом сделала и погрубее, с трещинками и стёсанными гранями. А вообще СУПЕР! |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1249370 · Ответов: 35 · Просмотров: 6 398 |
Отправлено: 03/10/2009, 21:03 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
А для максимального сходства с оригиналом болтик "утопить" не мешало бы. И кольцо под рукояткой тож можно добавить. |
Форум: WIP: Оружие · Просмотр сообщения: #1249363 · Ответов: 19 · Просмотров: 7 723 |
Отправлено: 22/05/2009, 12:02 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Всё...ну почти. Я опять к зелени придираюсь. Не катит она сюда. Ты её либо вообще не делай, либо хотя бы пальмы мощнее "посади". Мне твой Египет напоминает игру "Серьёзный Сэм", я когда-то её раз десять подряд проходила. |
Форум: WIP: Пейзажи · Просмотр сообщения: #1208352 · Ответов: 32 · Просмотров: 7 852 |
Отправлено: 21/05/2009, 01:38 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Чем фасад отделал? Срочно "облагородить" нужно. Выглядит как "шуба" на старых "Хрущёвках". А зелень мне понравилась. |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1207961 · Ответов: 11 · Просмотров: 2 200 |
Отправлено: 21/05/2009, 01:27 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
По мне, так это аналогичная ситуация когда с механики перепрыгиваешь на автомат. Вроде удобно, а руки скучают. |
Форум: Rhino · Просмотр сообщения: #1207959 · Ответов: 384 · Просмотров: 115 955 |
Отправлено: 21/05/2009, 00:14 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Да ладно, скромняга. Просто скажи: ЛЕНЬ! |
Форум: WIP: Пейзажи · Просмотр сообщения: #1207930 · Ответов: 32 · Просмотров: 7 852 |
Отправлено: 21/05/2009, 00:13 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Пизаж конечно глаз радует, но Рипли покруче будет. Респект! ![]() |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1207929 · Ответов: 552 · Просмотров: 96 741 |
Отправлено: 21/05/2009, 00:08 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
А для варочной поверхности, в смысле плиты, тоже текстурка не повредит. Да и баночки-скляночки всегда в таком интерьере только радовали глаз. |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1207924 · Ответов: 12 · Просмотров: 2 524 |
Отправлено: 21/05/2009, 00:00 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Ещё,заметила, что "трещины"на колоннах преобладают вертикальные. Добавь больше косых. Попробуй их сделать глубже и тоньше, уж больно они на морщины смахивают. |
Форум: WIP: Пейзажи · Просмотр сообщения: #1207916 · Ответов: 32 · Просмотров: 7 852 |
Отправлено: 20/05/2009, 23:48 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Ну Снегура красава! И в этом "произведении искусства" всё старается расставить по своим местам, и свет и камеру. ![]() |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1207907 · Ответов: 16 · Просмотров: 4 854 |
Отправлено: 20/05/2009, 23:36 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Дык никто о реале Египта и не говорил, просто совет по улучшению восприятия картинки. ![]() |
Форум: WIP: Пейзажи · Просмотр сообщения: #1207900 · Ответов: 32 · Просмотров: 7 852 |
Отправлено: 20/05/2009, 23:09 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Всё хорошо, но вот песок не айс. И, по-моему, для строительства пирамид использовали большие камни. Не плохо было бы растений добавить, хотя в реале их там давно нет, но пару пальм я видела точно. |
Форум: WIP: Пейзажи · Просмотр сообщения: #1207880 · Ответов: 32 · Просмотров: 7 852 |
Отправлено: 15/04/2009, 21:57 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Одеяло с простынками фотореал. Супер! |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1195646 · Ответов: 93 · Просмотров: 14 861 |
Отправлено: 15/04/2009, 21:37 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Stell Rat, так и есть, там не рабочее пространство. А где на этой кухне вообще рабочая поверхность? Между мойкой и варочной поверхностью? Ну представь на кухне семейную пару. А если они хотят готовить на кухне вдвоём?... Рабочая зона "островная", попробуй её сделать "полуостровной". Пусть она примыкает к стенке, можно просто сделать её буквой "Т", либо "Г". Функционально-полезной площади добавится, а на общей площади это практически не отразится. KTOTAMA, представил семейную пару. (Она сидит на столешнице). Места вполне достаточно. А готовить вдвоём - это уже от лукавого. ![]() Ха, всё уходит, а вот голод всегда возвращается... ![]() |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1195643 · Ответов: 54 · Просмотров: 8 887 |
Отправлено: 15/04/2009, 21:29 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
А ты не переборщил с чёрным? Попробуй чуть меньше его использовать, ну кое-где элементами, например. То, что на контрасте решил сыграть, это старый, проверенный приём, но тут главное не увлечься. |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1195640 · Ответов: 28 · Просмотров: 5 050 |
Отправлено: 15/04/2009, 21:22 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Stell Rat, так и есть, там не рабочее пространство. А где на этой кухне вообще рабочая поверхность? Между мойкой и варочной поверхностью? Ну представь на кухне семейную пару. А если они хотят готовить на кухне вдвоём?... Рабочая зона "островная", попробуй её сделать "полуостровной". Пусть она примыкает к стенке, можно просто сделать её буквой "Т", либо "Г". Функционально-полезной площади добавится, а на общей площади это практически не отразится. |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1195637 · Ответов: 54 · Просмотров: 8 887 |
Отправлено: 14/04/2009, 12:21 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
![]() ![]() =135978:0d01_1.jpg] ![]() Насколько я знаю, Глаурунг должен выглядеть примерно так. Не смотря на то, что он был похож на гигантского червя, не факт, что у него не было крыльев.
Прикрепленные изображения
![]() |
Форум: WIP: Оружие · Просмотр сообщения: #1195155 · Ответов: 88 · Просмотров: 22 193 |
Отправлено: 13/04/2009, 20:40 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
С эффектом необработанного бетона? Будет супер. Но сейчас совсем не похоже на задуманное. Попробуй, для начала, расположить линии не вертикально, а горизонтально и увеличь расстояние между ними. В реале бетонные поверхности часто бывают со швами, у тебя их не видно. |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1194986 · Ответов: 28 · Просмотров: 5 050 |
Отправлено: 13/04/2009, 17:04 | |
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 174 Регистрация: 11/02/2009 Из: Одесса Пользователь №: 67 316 ![]() |
Во-первых, всем спасибо за замечания, обязательно учту в других работах. Насчет низкоконтрастности это была идея такая. Если посмотреть на старые заброшенные дома, то они все тусклые, без всякого контраста. А цветок, жизнь среди безжизненности... Примерно такая идея. Город я не делал обычная текстура. Так что не респект мне... А виреем никогда не пользовался. Так что возник вопрос, если просто в визуализатор поставить вирей то результат будет лучше без всяких донастроек, или все же придется что-то менять? Результат ты увидишь сразу, а если настроишь...вообще попробуй сам. Насчёт цветка, он как раз по сравнению с картинкой выглядит безжизненным. |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1194908 · Ответов: 15 · Просмотров: 3 109 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24/03/2023 - 00:42 |