3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> DKW F8 в Blender (начальная стадия освоения), Требуется помощь в разборе ошибок и советы по моделингу.
aaj
сообщение 19/12/2018, 09:20
Сообщение #31


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Цитата(12sunflowers @ 19/12/2018, 02:44) *
Ура! smile.gif
Какой функционал?

Выбирай розовые ребра и убирай Crease

Выбор рёбер под инструмент сабдив, а не другой модификатор.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 19/12/2018, 10:16
Сообщение #32


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



так мне можно ставить 2,8?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 19/12/2018, 14:05
Сообщение #33


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



У меня в 2.79 не открылся сделанный в 2.8. Еще попробую сегодня, точно скажу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 19/12/2018, 19:25
Сообщение #34


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Подскажите пожалуйста. Есть ли инструмент, позволяющий выравнивать эджи.
Допустим я отстроил модель, но так как постоянно подредактируешь элементы, всё искривляется. Надо как бы вытянуть в струну несколько эджей.

Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 19/12/2018, 22:36
Сообщение #35


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Дело продвигается медленней. Развязывать разные элементы становится задачкой. С горем пополам замоделил внутреннюю, вроде и не сложную часть.

Есть явные косяки по поверхности, но с ними уже будем разбираться в процессе приобретения опыта.

Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 20/12/2018, 00:07
Сообщение #36


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(aaj @ 19/12/2018, 19:25) *
Подскажите пожалуйста. Есть ли инструмент, позволяющий выравнивать эджи.
Допустим я отстроил модель, но так как постоянно подредактируешь элементы, всё искривляется. Надо как бы вытянуть в струну несколько эджей.

Классически скейлом
https://blender.stackexchange.com/questions...es-along-a-line
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 20/12/2018, 13:03
Сообщение #37


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Цитата(12sunflowers @ 20/12/2018, 01:07) *

Попробовал. Да это работает. Но наверно я не очень правильно объяснил. Для выравнивания этот инструмент очень пригодится. Но я имел ввиду что то типа сглаживания...

Сообщение отредактировал aaj - 20/12/2018, 13:04
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 21/12/2018, 00:07
Сообщение #38


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Ты про это сглаживание?
https://imgur.com/a/OwGxKc8
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 21/12/2018, 03:58
Сообщение #39


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Цитата(12sunflowers @ 21/12/2018, 00:07) *
Ты про это сглаживание?
https://imgur.com/a/OwGxKc8

Нет, это не то.
Ситуация в следующем. Построена поверхность определенного профиля, но в процессе она поехала и ушла от истинного профиля. Надо подогнать её к нужному профилю.
Прикрепленное изображение

Как более наглядный пример. Из за разности поверхность может пойти волной.

Сообщение отредактировал aaj - 21/12/2018, 04:21
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 21/12/2018, 04:21
Сообщение #40


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 21/12/2018, 05:07
Сообщение #41


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



как комп узнает, какой должна быть линия
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 21/12/2018, 10:30
Сообщение #42


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Цитата(Babuinische @ 21/12/2018, 05:07) *
как комп узнает, какой должна быть линия

Довольно просто. Указываются крайние точки и одна промежуточная. Все остальные подтягиваются по математической дуге. Как в нурбс полилинии, в которой две крайние точки фиксирующио а остальные задают профиль.
Я пробовал вставить нурб и подтянуть к нему. Но программа не использует эту линию для примагничивания. А в определенных режимах её вообще не видно, так что даже визуально не подтянуть точки.
Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал aaj - 21/12/2018, 10:36
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 21/12/2018, 14:56
Сообщение #43


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Другой вопрос есть ли инструмент реализующий это.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
GhostNode
сообщение 21/12/2018, 17:03
Сообщение #44


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 210
Регистрация: 16/02/2013
Из: Челябинск
Пользователь №: 88 025



Делаешь упрощенную изогнутую поверхность, которую ты хочешь получить, хз как объяснить, как на скрине к примеру, и на нее либо проецируешь либо ретопишь, можно кривыми, можно даже на эту поверхность чертеж спроецировать и по нему ретопить. Получится ровноПрикрепленное изображение
В твоем случае эта поверхность будет примерно такая
Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал GhostNode - 21/12/2018, 17:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 22/12/2018, 00:17
Сообщение #45


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(aaj @ 21/12/2018, 14:56) *
Другой вопрос есть ли инструмент реализующий это.

Может есть какие surface addons надо смотреть. А по простому, или опять же скайлом на глаз выделив соседние вершины этой дуги, или твой способ с рисованием профиля и таскать кривые вертексы с привязкой(чтобы работала привязка конвертни нурбс твой в мэш), или способ GhostNode тоже интересный.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 21:53