avastar, скининг |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
avastar, скининг |
13/03/2014, 19:01
Сообщение
#1
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 26/02/2014 Пользователь №: 99 673 |
кто то пользовался авастаром для блендера?не могу понять как скинить модель к скелету.там есть инструмент типа рисования,что красишь веса.так вот имеется перс,на нем плюс доспехи.вот только начинаю вырисовывать веса для определенных костей,и у меня модель деформируется.просто как бумага мятая стает.не понимаю в чем дело.в максе все просто.в блендела это просто мрак какой то.оказывается красным покарасить на какую то кость-это не предел.там все кости красным могут влиять.к примеру в том же максе у каждой точки есть конкретный вес в 1.если я присвою 1 на какую то кость,то на другие автоматически пойдет 0.не понимаю зачем все так запутано в блендере.или может просто лично я что то не то делаю.ну,вроде и правильно.доспех к телу,наколенники к ногам.и при анимации вроде все правильно привязывается.что же оно мне модель жует?не знаю,лично я бы удалил блендер и забыл бы.с максом он ни в какое сравнение не идет.но вот такая вот необходимость..нужно все в блендере.а блендер интуитивно ну совсем непонятный.например,кто бы догадался,что набор кубиков внизу-это слои?не,знаю,может как то и по другому можно скинить.но это вроде бы самый простой способ.если кто знаток блендера,то может хоть совет напишете
|
|
|
09/04/2014, 10:24
Сообщение
#2
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 607 Регистрация: 24/05/2004 Пользователь №: 5 973 |
кто то пользовался авастаром для блендера? Если Вы с родным функционалом Блендера не разобрались нахрена что-то ещё дополнительное пытаться использовать? не могу понять как скинить модель к скелету.там есть инструмент типа рисования,что красишь веса.так вот имеется перс,на нем плюс доспехи.вот только начинаю вырисовывать веса для определенных костей,и у меня модель деформируется.просто как бумага мятая стает.не понимаю в чем дело.в максе все просто.в блендела это просто мрак какой то.оказывается красным покарасить на какую то кость-это не предел.там все кости красным могут влиять.к примеру в том же максе у каждой точки есть конкретный вес в 1.если я присвою 1 на какую то кость,то на другие автоматически пойдет 0. Auto Normalize включать не пробовали? Если Вы не потратили какого-то времени на ознакомление с программой, то не надо делать столь далеко идущие выводы. не понимаю зачем все так запутано в блендере.или может просто лично я что то не то делаю.ну,вроде и правильно.доспех к телу,наколенники к ногам.и при анимации вроде все правильно привязывается.что же оно мне модель жует? На вживание в любую программу требуется время. И не надо тут про Макс. Его тоже за день не освоишь. не знаю,лично я бы удалил блендер и забыл бы.с максом он ни в какое сравнение не идет. Макс - дорогая, не первый год развивающаяся программа. Блендер - бесплатная, но позволяющая делать очень и очень многое. Поэтому сравнивать вполне можно. Цена-качество - без комментариев. но вот такая вот необходимость..нужно все в блендере.а блендер интуитивно ну совсем непонятный.например,кто бы догадался,что набор кубиков внизу-это слои? Да, есть там некоторая нелогичность интерфейса, что логично вытекает из способа разработки, но изучение документаци помогает таки узнать назначение кнопочек в интерфейсе. не,знаю,может как то и по другому можно скинить.но это вроде бы самый простой способ.если кто знаток блендера,то может хоть совет напишете Уроков полно - было бы желание. Самый тупой подход - модель в позу - создание настроенного скелета - выделение объекта и скелета - Ctrl-P - automatic weights - кости в режим Pose mode - объект в режим Weight Paint - поочерёдное выделение костей и корректировка автоматически присвоенных весов раскрашиванием. Ну не бывает чудес - надо потратить некоторое время. Разберётесь, если надо. Месяца через 2 будете удивляться, что вас кнопочки лэйеров удивляли. Сообщение отредактировал Ant_Gri3d - 09/04/2014, 10:26 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 05:20 |