Bevel выделенных еджей |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Bevel выделенных еджей |
11/03/2008, 20:32
Сообщение
#1
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 223 Регистрация: 01/01/2008 Пользователь №: 60 149 |
выделяю еджи которые хочу bevel, а эффект на всю модель распростроняется..вай? как забевелить только то, что я хочу?
|
|
|
11/03/2008, 21:24
Сообщение
#2
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
Выделяешь и Scripts -> Mesh -> Bevel Center
|
|
|
11/03/2008, 23:22
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 223 Регистрация: 01/01/2008 Пользователь №: 60 149 |
QUOTE(Osetrov I @ 11/03/2008, 21:24) [snapback]1027070[/snapback] Выделяешь и Scripts -> Mesh -> Bevel Center фига се замут) а можно как-то повесить на кнопку чтоль? а ещё скажи пожалуйста, как сделать чтобы edge - remove) ну удалить его просто с меша без дыры в онном. прошу прощения за убогость изложения мыслей) и посоветуй чё почитать по блендеру, желательно на ангицком |
|
|
12/03/2008, 19:20
Сообщение
#4
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
На хоткеи пока нельзя вешать, но в следуйщих версиях вроде бы обещают. Насчет удаления ребра не знаю. Можно например скрывать ребра делая F-gon (F) Это как образования полигона. Этот вопрос лучше задать в теме "Вопросы и ответы":
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=74016&st=0 Там, если ты не читал, есть полезные советы. Про то что почитать есть немного в этой теме (Даже и не знаю что посоветовать) : http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=73371&st=0 Сообщение отредактировал Osetrov I - 12/03/2008, 19:24 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 12:35 |