14-18 сент. - Autodesk Maya | Высокополигональное моделирование |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
14-18 сент. - Autodesk Maya | Высокополигональное моделирование |
28/08/2015, 15:10
Сообщение
#1
|
|
Наш человек Группа: Хранители порядка Сообщений: 400 Регистрация: 14/11/2006 Пользователь №: 40 169 |
Курс призван обучить слушателей полному циклу работы с 3D моделями в пакете Autodesk Maya. Манера преподавания предполагает академическое отношение к изучаемому предмету и отличается от принятой на западе методики жесткого повторения набора учебных примеров. Цель курса – не умение решать заданное количество полезных задач в MAYA, а понимание КАК решать практические проблемы при помощи тех или иных инструментов MAYA. Рассматриваются методы создания развёрток, скульптинг и текстурирование моделей. В зависимости от среднего уровня подготовленности каждой группы темп и объем материала может варьироваться, а манера изложения носит импровизационный характер в зависимости от закрепощенности слушателей.
Автор курса – Артур Абидинов. Инструктор курса – Требования к слушателям Курс предназначен пользователям, имеющим базовые знания работы в пакете Maya либо прошедшим один из курсов по Maya. Приветствуется хорошее знание 3ds Max. Как минимум – плохое знание 3ds Max или одного из трехмерных пакетов. Как вариант – владение AutoCAD или иной системой проектирования. То есть некий опыт работы (не обязательно профессиональный) с 3D или добротный профессиональный опыт работы в 2D и полиграфии.
Прикрепленные изображения
|
|
|
10/09/2015, 13:52
Сообщение
#2
|
|
Наш человек Группа: Хранители порядка Сообщений: 400 Регистрация: 14/11/2006 Пользователь №: 40 169 |
Этого персонажа разбирают во время обучения студенты курса Высокополигональное моделирование в Maya.
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 00:45 |