3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

20 страниц V   1 2 3 > »   
Closed TopicStart new topic
> V2_ОБЩИЕ вопросы построения СЮДА, закрыто
Paul Oblomov
сообщение 14/01/2007, 05:53
Сообщение #1


Пивец крови.
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 410
Регистрация: 17/06/2002
Из: Dark side of the moon
Пользователь №: 48



Итак пишем сюда, ибо тема сверху закрыта.
21 страница довольно сложно просматривается.
biggrin.gif

Господа, постим сюда ваши проблемы с построением различных узлов чего-либо.

Обязательно с выкладыванием конкретной сцены с не получающимся узлом.


З.Ы. если не можете залить сюда, то заливайте на

rapidshare.de

или

up.spbland.ru
depositefiles.com
filefactory.com
oxyshare.com

slil.ru убрал, т.к. у меня сейчас постоянно с них и килобайта в сек. нету.

НО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ на megaupload.com так как она ограничивает слоты пользования для России (что-то около 500, что ессно мало и этот сервис нам бесполезен)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
caveman
сообщение 22/01/2007, 00:29
Сообщение #2


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 340
Регистрация: 18/11/2004
Из: Донецк
Пользователь №: 8 405



Есть курвы, надо как бы сделать кастет. Вроде делов-то экструд с капом и фаски по желанию. Вот у меня, когда начинаю эти фаски делать, начинают косяки переть. Причём такие, что просто нервов не хватает. В такие моменты начинаю искать где там у меня студия пылится на винте.
Пля, до чегож обидно(нравится мне Рино) но такие детские болячки конкретно задалбывают.
Ладно, оставим эмоции...задача - сделать из курв, экструдом, солид, так сказать и наделать фасок. Там в принципе есть готовый вариант, но он делался офигеть какими окольными путями.
Моделил в 4-ке (20.09.2006) tomato.gif Знаю знаю, старовата версия, но до этого были проекты, которые проходили чики-пики. А тут, ля, какие-то критические дни начались. Настроение упало, пойду напьюсь. 37[1].gif
з.ы.
М-да, вот залил файл, потом скачал для проверки и что же...В начале сделанный кастет отбражался нормально, хоть был и сделан окольными путями, а теперь и он стал кривым. Афигеть!

Сообщение отредактировал caveman - 22/01/2007, 00:53
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dust_99
сообщение 22/01/2007, 05:18
Сообщение #3


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 22/11/2005
Пользователь №: 18 277



что то я не понял какие у тебя проблемы- все нормально отображается, только пришлось выставить меш по дефолту- иначе машина просто очень долго рендерила сценку
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AndrGraft
сообщение 22/01/2007, 09:42
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 000
Регистрация: 11/01/2005
Пользователь №: 9 405



Держу пари, что проблемы с Филлетом на внешнем контуре и фигурном отверстии wink.gif Ну так ничего удивительного, не построить его нормально, если длина отдельных отрезков сложной составной кривой меньше радиуса филлета. Либо внешние очертания кастета менять с учётом этого, либо сделать как предлагает dust_99.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
caveman
сообщение 23/01/2007, 21:09
Сообщение #5


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 340
Регистрация: 18/11/2004
Из: Донецк
Пользователь №: 8 405



2 dust
А вот в том -то и дело, если меш на простом объекте начинает просчитываться подозрительно долго, то почти всегда там спрячется косяк.

2 AndrGraft
Прицепил ещё архивчик,уже с конкретно видимым глюком. Делал так - 1 - эктруд курвы с капом и филлет дыркам под пальцы(меш пока нормальный) 2 - филетт на "внутреннюю дырку" - вот тут начинают косяки лезть: на одном ребре филлет проходит, на другом нет. И также по внешней кромке. wacko.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AndrGraft
сообщение 23/01/2007, 22:15
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 000
Регистрация: 11/01/2005
Пользователь №: 9 405



У меня и на прошлом файле артефакты подобные "вылезали".

Совет - построить кривые для экструда заново. Только в этот раз представить себе, что это делается для реального производства с учётом техпроцесса (одинаковые отверстия для пальцев на одинаковом расстоянии друг от друга, одинаковая толщина стенок, одинаковые радиусы скругления). И форма будет более производственной и филлеты с одинаковым радиусом построить можно будет нормально.

Вобщем сейчас основные кривые образующие форму просто небрежно построены. Вот за что я НУРБСы не очень люблю - сразу "грабли" не заподозришь, потом проблемы получишь. А интуицию на "косяки" только практикой наработать возможно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
caveman
сообщение 23/01/2007, 23:29
Сообщение #7


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 340
Регистрация: 18/11/2004
Из: Донецк
Пользователь №: 8 405



Вопчем как всегда...без шаманского бубна не обойтись. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Тоныч
сообщение 28/01/2007, 03:00
Сообщение #8


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 17/07/2005
Пользователь №: 14 932



Помогите убогому=) helpsmilie.gif
Нигде не нашел подобного..
Странный косяк - всплывающая подсказка при привязках не читабельна... вместо прямоугольника с текстом - хрень какая-то, на помехи похоже. К сожалению не могу скрин выложить - ибо курсор не скринится... stena.gif
Rhino - 3 sr5
Видюха - ATI Radeon X1950pro

Сообщение отредактировал Тоныч - 28/01/2007, 03:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paul Oblomov
сообщение 29/01/2007, 19:38
Сообщение #9


Пивец крови.
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 410
Регистрация: 17/06/2002
Из: Dark side of the moon
Пользователь №: 48



Попробуй выключить антиалиасинг и тройную буфферизацию.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
osliabya
сообщение 07/02/2007, 12:29
Сообщение #10


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 07/02/2007
Пользователь №: 44 452



Коллеги помогите чайнику . Создал polisurface, теперь задача получить из этого solid, т.к не для красоты а для станка треба .
Никак не могу добиться этого , Cap Planar Holes и Boolean дифренсы итд с другой поверхностью не помогают .
Опыту мало ... поможите !!


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rhino_Trooper
сообщение 07/02/2007, 16:42
Сообщение #11


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 01/02/2007
Пользователь №: 44 196




У тебя точно нормальное соединение с носом и кормой, может там какие косяки?
А так если линия у тебя в горизонте, то Cap planar должен работать, если не в горизонте, то Extend Surface,а потом подрезай.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
osliabya
сообщение 08/02/2007, 05:51
Сообщение #12


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 07/02/2007
Пользователь №: 44 452



А как проверить можно как оно поживаает это соеденение ?

и что значит "Extend Surface,а потом подрезай."

грю же чайник я 8-)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
osliabya
сообщение 08/02/2007, 05:59
Сообщение #13


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 07/02/2007
Пользователь №: 44 452



вот сам файлик
http://up.spbland.ru/files/07020816/

хочу понять как это лечить ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NicAS
сообщение 08/02/2007, 17:13
Сообщение #14


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Регистрация: 04/03/2006
Пользователь №: 24 453



Если нужно было замкнуть сверху плоскостью, то вот: http://up.spbland.ru/files/07020872/
Корабль состоит из большого количества поверхностей, из-за этого он получился неровным:
Изображение
В носовой части есть несоединенные поверхности:
Изображение
Чтобы замкнуть корпус плоскостью, я из верхней кромки корпуса с помощью DupEdge полулил кривые, создал Plane и порезал его этими кривыми. Потом все объединил.
Изображение

Сообщение отредактировал NicAS - 08/02/2007, 17:19
Go to the top of the page
 
+Quote Post
osliabya
сообщение 09/02/2007, 06:03
Сообщение #15


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 07/02/2007
Пользователь №: 44 452



спасибо большое . подскажите , пожалуйста , часто встречаю высказывание про некую "зебру".
в меню такого не нашел . может не там искал ?

вчера тоже еще раз попробовал проверить ... нашел ту поверхность .. пересоздал носовую часть - она тоже плохо подходила , как оказалось и добился того же результата булевым обьединением с плоской поверхность .

Спасибо .
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






20 страниц V   1 2 3 > » 
Closed TopicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 15/09/2019 - 09:26