Передача исходника *.3ds без потери текстур. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Передача исходника *.3ds без потери текстур. |
16/03/2015, 23:23
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 04/08/2014 Пользователь №: 103 478 |
Подскажите, есть проект помещения в 3ds max 2015, как правильно передать исходник другому человеку, что бы не было глюков (подгрузились текстуры, объекты и т.д.). Просто сохранить проект в формате *.3ds и передать?
Сообщение отредактировал shuthug - 16/03/2015, 23:24 |
|
|
09/04/2015, 18:54
Сообщение
#2
|
|
Да прибудет с вами 3D сила Группа: Пользователи Сообщений: 1 630 Регистрация: 11/12/2007 Из: Красноярск Пользователь №: 59 518 |
Просто заархивировать папку с проектом и передать.
|
|
|
09/04/2015, 19:23
Сообщение
#3
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
сохранить проект в формате *.max
зачем ваще 3дс этот доисторический сдался? можно использовать опцию archive что-бы собрать все текстуры и прочие файлы в одном архиве. или собрать их resource collector'ом из раздела утилит, или просто вручную. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30/03/2024 - 05:50 |