Как объекты опустить на террейн. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как объекты опустить на террейн. |
03/11/2021, 12:34
Сообщение
#1
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 334 Регистрация: 16/01/2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 267 |
Есть две финальыне ноды: сгенерированный город из примитивов и сгенерированная меш-поверхность. Город стоит на одной высоте, террейн разумеется разновысотный. Как дома на него "опустить".
Это вроде несложная для гудини штука, но я похоже как-то непраивльно формирую запрос. Ибо уже сутки не могу нагуглить конкретику. Сайт гудьки завален какими-то тутториалами-не-по-существу, в контексте которых всё работает, но те же ноды в моем проекте уже не дают ожидаемого результата((( P.S. Хочется верить что форум не вымер. Помнится по майе в былые времена меня тут не раз выручали)) |
|
|
03/11/2021, 16:47
Сообщение
#2
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
нет форум мертв =)
гудинистов тут точно нет |
|
|
25/11/2021, 21:55
Сообщение
#3
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 015 Регистрация: 13/07/2006 Из: Москва Пользователь №: 33 740 |
А вот и не вымер! Тряхну стариной!
Что тебе надо это нода Ray. Она проецирует точки одной геометрии на поверхность другой. Подними свой город повыше, а потом опусти его с помощью Ray на поверхность. НО! Естественно, что она опустит все точки города, т.е. город станет плоским Поэтому желательно, чтобы одно здание = одна точка, причем находящаяся внизу дома. Этого можно добиться с помощью ноды Assemble на город, с функцией Create packed primitives. Она пакует примитивы в точку. Есть и другие способы, я бы такое делал с помощью VEX, но это не для новичков |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 20:21 |