3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Пятна, Как от них избавиться?
i_one_as
сообщение 01/08/2011, 01:12
Сообщение #1


Курица Чип
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 231
Регистрация: 07/01/2006
Из: Владивостока
Пользователь №: 20 731



Завысил уже настройки до сумасшествия, но так и не понял чем убить пятна на рендере:



Настройки:


Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 01/08/2011, 01:24
Сообщение #2


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
i_one_as
сообщение 01/08/2011, 01:46
Сообщение #3


Курица Чип
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 231
Регистрация: 07/01/2006
Из: Владивостока
Пользователь №: 20 731



Спасибо за ответ :-) Эти значения надо увеличивать? Ну хотя да, в Average GI Photons per Light вроде до полмиллиона ставят.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 01/08/2011, 02:26
Сообщение #4


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



можно и больше они быстро считаются. сколько исов в сцене?
ставь по 1,5 миллиона на источник, радиус 80-150мм + мердж 5-10мм + оптимайз фор фг и пятен не будет.
фотонов в сэмпле по дефолту.

хотя можно и как есть оставить, только фотонов в сэмпле поставить 3000 или больше, пятен не будет и теней индеректовых тоже. smile.gif

Сообщение отредактировал mikinik - 01/08/2011, 02:53
Go to the top of the page
 
+Quote Post
i_one_as
сообщение 01/08/2011, 02:42
Сообщение #5


Курица Чип
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 231
Регистрация: 07/01/2006
Из: Владивостока
Пользователь №: 20 731



Собственно солнышко дэйлайтовой системы, два портала над фонарями и Skylight. Спасибо. Буду пробовать.

мредж это Merge nearby photons?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 01/08/2011, 02:52
Сообщение #6


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



ага
Go to the top of the page
 
+Quote Post
i_one_as
сообщение 01/08/2011, 04:35
Сообщение #7


Курица Чип
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 231
Регистрация: 07/01/2006
Из: Владивостока
Пользователь №: 20 731



Спасибо, пятна исчезли! Попробовал отключить GI — как будто стало дольше считаться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Qwa7
сообщение 01/08/2011, 06:51
Сообщение #8


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 589
Регистрация: 22/12/2010
Пользователь №: 82 442



Зачем его отключать в интерьерах?) Можно конечно и без него, но надо больше Diffuse Bounces (с вкл. GI значение игнорируется).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
i_one_as
сообщение 01/08/2011, 07:08
Сообщение #9


Курица Чип
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 231
Регистрация: 07/01/2006
Из: Владивостока
Пользователь №: 20 731



Цитата(Qwa7 @ 01/08/2011, 14:51) *
Зачем его отключать в интерьерах?)


А без него тени насыщенней выходят.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 11:28