3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Частицы и дефлектор, Дефлектор по геометрии
Dorraty
сообщение 12/11/2009, 03:10
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 09/06/2007
Пользователь №: 54 234



Здравствуйте!
Задача момента в следующем: надо чтобы мухи вылетели из бутылки через горлышко. Мухи - есть, бутылка - есть, но они как супермены через стекло пролетают. Я думаю, что необходимо назначить дефлектор бутылке, но ничего не получается. Как это делать, или, может быть, есть другой способ?
Спс
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 12/11/2009, 03:17
Сообщение #2


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



Думаешь ты правильно - это можно сделать дефлектором. Осталось выбрать Правильный дефлектор.
UDeflector - самое оно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dorraty
сообщение 12/11/2009, 04:32
Сообщение #3


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 09/06/2007
Пользователь №: 54 234



Да, спс, работает!
Но есть одна проблемка: тела четко реагируют на дефлектор, а почему-то крыльца все равно проходят на сквозь. Я делала крылья отдельно от тела, а потом все сгруппировала. Как исправить этот недостаток?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 12/11/2009, 04:53
Сообщение #4


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



Это все потому что неплохо-бы знать что такое система частиц и как она работает.
По умолчанию для Макса частицы это Точки, не зависимо от того какую геометрию вы бы на них не налипили.
Просто отодвинте... блин забываю кому я обьяснятю..
Значит так..
1) сделайте дубликат бутылки - именно его будете использовать как обьект коолизии.
2) увеличте толщену стенок бутылки ровно на столько на сколько проваливались крылья (это можно сделать модификатором Push)
3) сделайте для удобства эту бутылку полупрозрачной во вьюпорту и исключите из рендера (правой кнопкой на бутылке - preferences - rendereble отключить)
4) все.. используйте эту бутылку для колизий.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dorraty
сообщение 12/11/2009, 05:16
Сообщение #5


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 09/06/2007
Пользователь №: 54 234



Жалко, что упустили этот момент...
Но, исправила, все получилось! ПОСЛЕДНИЙ) вопрос: объекты (мушки) при встрече проходят сквозь друг друга, это можно исправить?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 12/11/2009, 14:34
Сообщение #6


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



Ну ктож знал что все так плохо. )))))
Да, чтоб мужки не друг в друга не проходили Вам андо в качестве системы частиц использовать Pflow, а в нем есть модификатор Keep Apart - вот с ним надо поигратся.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dorraty
сообщение 13/11/2009, 18:07
Сообщение #7


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 09/06/2007
Пользователь №: 54 234



Разобралась, спасибо большое!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 15:22