Экспортированая сетка и ZBrush, Вопрос новечка, основное использование. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Экспортированая сетка и ZBrush, Вопрос новечка, основное использование. |
24/10/2005, 04:48
Сообщение
#1
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 664 Регистрация: 19/01/2005 Из: Кемерово Пользователь №: 9 595 |
Увидел модели обработанные в ZBrush, ну и естественно самомму также захотелось. Ну хотеть не вредно, вы выходит както не так как я себе представлял. Вопрос. возникает такая проблема, когда возвращаешь сетку из ZBrush, она естественно становится тяжёлой и как сделдствие долгий рендер. При использование displacement возникает такая же проблема долгий рендер. Поделитесь опытом для каких целий вы его используете.
|
|
|
24/10/2005, 05:55
Сообщение
#2
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 23/09/2005 Пользователь №: 16 491 |
QUOTE(denkain @ Oct 24 2005, 09:48) для каких целий вы его используете. Для создания 3D-иллюстраций. |
|
|
24/10/2005, 06:48
Сообщение
#3
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 664 Регистрация: 19/01/2005 Из: Кемерово Пользователь №: 9 595 |
Возможно я не совсем правильно задал вопрос, Меня интересует совместная работа Zbrush с другими пакетами, а именно повышение детализации модели в ZBrush с последуюющим рендаром в другом пакете. Другими словами мне нужно добавить рельеф(складки кожи, выбаины, и т.п) на выполненую мной модель, вернуть это всё например в Max, отрендерить это всё с как можно меньшими затратами ресурсов и времени. Вот вопрос в этом, даёт ли ZBrush такую возможность, или большие потери по времени неизбежны?
|
|
|
24/10/2005, 07:03
Сообщение
#4
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 09/08/2004 Из: Челябинск Пользователь №: 6 942 |
Можно normal mapping использовать.
|
|
|
24/10/2005, 07:43
Сообщение
#5
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 23/09/2005 Пользователь №: 16 491 |
QUOTE(denkain @ Oct 24 2005, 11:48) даёт ли ZBrush такую возможность, или большие потери по времени неизбежны? Дает. Преимущество Zbrush как раз в скорости, с которой вы получаете результаты. |
|
|
24/10/2005, 07:44
Сообщение
#6
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 6 685 Регистрация: 24/08/2002 Из: Кимон Пользователь №: 624 |
Короче ты хочешь все и сразу - и супер детали и чтобы модель ничего не весила и рендерилась быстро. Так разве бывает
Бамп карту сделай в браше. И у меня дисплейсмент особо большого времени не занимал, честно говоря. Я браш использую для моделирования. |
|
|
24/10/2005, 11:29
Сообщение
#7
|
|
gagarin Группа: Участник Сообщений: 1 788 Регистрация: 05/05/2003 Пользователь №: 2 104 |
2denkain
ЗиБраш помогает добится более качественого результата, а не экономить время. Собираешься детализировать кожу? значит будешь юзать ССС в любом из пакетов он и так долго рендерится тк что плюс минус пол минуты на дисплейсмент тут большой роли не играет |
|
|
24/10/2005, 11:47
Сообщение
#8
|
|
МОДЕЛЕР Группа: Пользователи Сообщений: 1 255 Регистрация: 15/06/2005 Пользователь №: 14 177 |
QUOTE(Sleng @ Oct 24 2005, 12:29) тк что плюс минус пол минуты на дисплейсмент тут большой роли не играет [right][snapback]486967[/snapback][/right] Пол минуты говоришь? Ну так это смотря какой дислейсмент. Если так, какашка с небольшими выпуклостями, то да. А если мелкие детали, типа крупные вены, прыщи, складки, то нифига не пол минуты. Да может и вобще не отрендрить, потомучто дисплейсмент задирать придётся нехилый. |
|
|
24/10/2005, 12:49
Сообщение
#9
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 6 685 Регистрация: 24/08/2002 Из: Кимон Пользователь №: 624 |
Дак мелкие детали спокойно бапмом можно сделать.
|
|
|
24/10/2005, 12:59
Сообщение
#10
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 880 Регистрация: 21/01/2004 Пользователь №: 4 275 |
в збраше свою болванку наворачиваешь, потом передхоидшь на более нижние уровни и генеришь диплейс карту. эту болваночку (с более нижнего уровня, там где ты загенерил диплейс) экспортируешь в обж (этот формат запекает увв координаты) и открываешь в максе. ну и соответственно диплейкарту в нужное место - затем нажимаешь на рендер и вуаля
не прочел. увидел что про диплейс тут разговоров много уже было. ну как сказать пол минуты, естественно что диплейс кушает оперативу и вообще ресурсы (на рендере сетка нефигово увеличивается). но по сути он является одним из методов "облегчения" модели в том же максе. попробуй из збраша засунуть в макс офигительной детализации сеточку. думаю, что максимка задумаешь а нах. вааще это ему надо |
|
|
24/10/2005, 13:08
Сообщение
#11
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 06/04/2005 Пользователь №: 12 627 |
Правильно тут товарисч saracen посоветовал. Normal mapping использовать. Многие даж не знают что это такое, а иногда результат не хуже любого дисплейса.
|
|
|
24/10/2005, 13:19
Сообщение
#12
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 880 Регистрация: 21/01/2004 Пользователь №: 4 275 |
это в максе его пользовать то?
|
|
|
24/10/2005, 13:26
Сообщение
#13
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 06/04/2005 Пользователь №: 12 627 |
Не.. Можно в браше. Там вменю tools есть свиток normal map. Вобщем генерить так же что и дисплейс.
А вот здесь колекция есть очень полезных записей. Всем советую. Вот там есть помому называется "все normal". Там все рассказано.. Правда во сновном там уклон на игры... http://kriconf.ru/index.php?type=info&doc=speech_records |
|
|
24/10/2005, 16:24
Сообщение
#14
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 489 Регистрация: 11/12/2003 Пользователь №: 3 823 |
Человек наверное про vray незнает, пользуясь стандартным дисплейсом ясно дело не отрендеришь сложную модель.
|
|
|
24/10/2005, 16:33
Сообщение
#15
|
|
МОДЕЛЕР Группа: Пользователи Сообщений: 1 255 Регистрация: 15/06/2005 Пользователь №: 14 177 |
(o)ne
я имел ввиду мелкие детали, которые бампом не сделаешь, нечто среднее между мелкими деталями и моделингом. а нормал мап это всё туфта. на курпных планах о не годится. AlexL ну, не все же используют верей, многие нормальные люди менталом пользуются. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 14:25 |