Ир мап против Фотонов, промоем косточки фотонам... |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ир мап против Фотонов, промоем косточки фотонам... |
12/04/2004, 14:19
Сообщение
#436
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 184 Регистрация: 02/04/2003 Пользователь №: 1 808 |
2 _romka: Я тоже иногда использую. Но с ним надо поаккуратнее - чуть задерешь, как тут же полезут пятна на углах. Тогда надо повышать другие настройки... в общем, палка о двух концах. Но иногда действительно помогает прогнать свет глубже.
|
|
|
12/04/2004, 20:50
Сообщение
#437
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 880 Регистрация: 21/01/2004 Пользователь №: 4 275 |
2 romka
ирмап по определению не может быть "трехмерная" (в понимании смены ракурса камеры. в понимании трассировки лучей она ессно трехмерная, т.к. и графика у нас трехмерная) т.к. в ней лучи трассируются от камеры а не от источников. кстати вопрос. на каком этапе записывается фотонная карта. могу ли я после трассировки фотонов остановить рендер и далее успешно использовать сохраненную фотонную карту? |
|
|
12/04/2004, 21:09
Сообщение
#438
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 538 Регистрация: 08/12/2003 Пользователь №: 3 764 |
aga...
|
|
|
Гость_3.1.3_* |
12/04/2004, 23:14
Сообщение
#439
|
Гости |
2_Roman Losev: можешь
|
|
|
13/04/2004, 07:08
Сообщение
#440
|
|
q Группа: Участник Сообщений: 928 Регистрация: 26/05/2003 Из: alt Пользователь №: 2 320 |
2 RomanLosev ИрМап трехмерная, но считается только та часть которая в камере, это понятно. Карту сохранять можно. Когда карту сохраняешь ирмап или фотоны смотри на размер.
|
|
|
15/04/2004, 17:51
Сообщение
#441
|
|
Флудище Группа: Участник Сообщений: 1 834 Регистрация: 06/04/2004 Из: Неоткуда Пользователь №: 5 295 |
Так в конце то концов.
Ир мап против Фотонов. Что лучше для смотрящего, а не по времени рендера. |
|
|
16/04/2004, 03:00
Сообщение
#442
|
|
наблюдатель Группа: Жюри RAR Awards Сообщений: 582 Регистрация: 17/06/2002 Из: chicago Пользователь №: 58 |
ха-ха!
они не лучше и не хуже друг-друга они вместе работают а тема изначально неправильно нызывалась не ир-мап против фотонов а фотоны против direct computation тогда и ответ можно дать: конечно же фотоны лучше! |
|
|
16/04/2004, 03:06
Сообщение
#443
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 19/01/2004 Пользователь №: 4 228 |
А башлей за них одинаково платят
Заказчик вряд ли отличит. |
|
|
16/04/2004, 08:36
Сообщение
#444
|
|
Флудище Группа: Участник Сообщений: 1 834 Регистрация: 06/04/2004 Из: Неоткуда Пользователь №: 5 295 |
так какова тода морочиться с VrMat & light.
Без омни и опасити я себе жизнь не представляю. Да еще эта заморочка с бликом. (хотя со своими он считает быстрее) |
|
|
16/04/2004, 13:51
Сообщение
#445
|
|
злобный карлик Группа: Участник Сообщений: 535 Регистрация: 08/07/2002 Пользователь №: 302 |
Я когда с доса на макс переходил не представлял себе как можно меши и шейпы на одном экране держать.
Никогда не поздно разобраться. Есть мнение что ты врей достал уже, но еще не инсталлировал и пока теорию по последней странице ветки выучить пытаешься. Не в обиду - просто пост какой то странный. |
|
|
19/04/2004, 15:09
Сообщение
#446
|
|
Флудище Группа: Участник Сообщений: 1 834 Регистрация: 06/04/2004 Из: Неоткуда Пользователь №: 5 295 |
Ну теперь я понял. Конечно. Гн.Astudio.thanks.mr.MaxMan.corse.
Куда нам кобомам. А как Vray инсталируется.Ой а здесь и страници листать можно. |
|
|
29/04/2004, 19:26
Сообщение
#447
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
Так как все-таки уменьшииь время при нормальном качестве? Для распечаток к примеру, со струйника все равно не увидишь некоторых мелких деталей которые видны на экране. К примеру картинку 800х600 можно свободно напечатать на струйнике с фотокачеством, но вот сделать эту самую картинку побыстрее бы... Особенно когда их много, а времени на рендеринг нет.
|
|
|
29/04/2004, 19:48
Сообщение
#448
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 508 Регистрация: 23/09/2003 Из: Москва Пользователь №: 3 543 |
[i^hun]Rappye
да, для струйника 800х600 проходит, но не меньше (хотя все зависит от заполнения листа) а для оптимизации времени рендера с ХОРОШИМ качеством поможет только ХОРОШИЙ комп или несколько... |
|
|
30/04/2004, 08:56
Сообщение
#449
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
И все? дома у меня комп слабенький... скажем так, 3й Пень с 512Мб оперативки, на работе 1гб П4 2400, так вот дома счиалась картинка к примеру 23 минуты тот же файл на работе 17 минут. Так что дело может быть в другом. И все таки?
|
|
|
30/04/2004, 13:50
Сообщение
#450
|
|
Флудище Группа: Участник Сообщений: 1 834 Регистрация: 06/04/2004 Из: Неоткуда Пользователь №: 5 295 |
какие 800х600 хотя для слепых старперов
куда еще оптимизировать (27мин) Я по 5-6ч. и вроде все успеваю. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 22:46 |