3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Maya FAQ, ответы на извечные вопросы
Alien1385
сообщение 08/10/2005, 21:11
Сообщение #16


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 02/07/2005
Из: Kiev. Ukraine
Пользователь №: 14 560



QUOTE(hanky @ Oct 8 2005, 21:21)
2Alien1385:
что такое HostID? где ево взять?
[right][snapback]475389[/snapback][/right]

1. First Create a directory on the c: drive (even if you install maya on different drive) called ------- Тут понятно
FLEXLM
2. Copy the aw.dat and awkeygen.exe file to this directory. ------- Тут понятно
3. Install Maya ------- Тут понятно
4. Goto start-->all programs-->AliasWavefront-->common utilities-->FlexLM license utilities ------- Тут понятно
5. Under system settings copy Ethernet address ------ Вот тут ты и берешь HostID....примечание: Скопируй в буфер только первые 12 символов (до пробела), далее пошли еще 12 символов, которые тебе не нужны!!!
6. Open the file (from the directory FLEXLM) aw.dat with Wordpad and replace the words "your host" ------- Собственно вставляешь эти 12 символов...!!!
with the copied Ethernet address. Save and close wordpad
7. Using the run utility and type: awkeygen.exe aw.dat ------ Для этого идешь в Пуск-->Программы-->Стандартные-->Командная строка ... Перед тобой "командная строка".... Далее пишешь в ней --- c: --- (приймет вид "C:\>") ---- далее прописываешь ---- cd flexlm ---- (имеет вид "C:\FLEXLM>") --- далее --- awkeygen.exe aw.dat ---- Все!!!
8. Goto start-->all programs-->AliasWavefront-->common utilities-->Install license
10. Under the path of the file aw.dat
11. Click install
12. Restart computer

Юзайте на здоровье!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
andriydeen
сообщение 08/08/2006, 17:41
Сообщение #17


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 85
Регистрация: 13/10/2005
Из: portugal
Пользователь №: 17 073



Пункт 7 я делал проще ,просто мышкой перетаскивал файл aw.dat на awkeygen.exe, после чего появлялся новый aw.dat уже измененный.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
T-rain
сообщение 03/12/2006, 23:42
Сообщение #18


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 816
Регистрация: 20/02/2006
Из: КМВ
Пользователь №: 23 645



Добавлю сегодняшний опыт по инсталлу Майи. Значит, ставлю я сегодня экзотическую 2003 Server. Затем следую вышеизложенной инструкции (в свое время наизусть запомнил). и в том месте, где надо во FlexLM License Utilites нажать вторую закладку, после нажатия утилита закрывается и Физический адрес карточки я не вижу. Фокус со съемкой на камеру нифига не дал. Пришлось лезть в хелп виндозы и искать там способ розыска Ethernet адреса. Короче, в досовском окошке набираем ipconfig /all и последней строкой видим 12-значный нумбер (парные шестнадцатеричные числа, разделенные минусами/дефисами/тире). А дальше как в песне. Вышеизложенной. Еще раз с праздником.

P.S. кстати, в результате лицензирования было выдано что-то типа: Install Incomplete. В очередной раз забиваю на эту надпись, перегружаюсь и получаю рабочую программу.

Сообщение отредактировал T-rain - 03/12/2006, 23:46
Go to the top of the page
 
+Quote Post
totm
сообщение 06/01/2007, 18:24
Сообщение #19


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 03/01/2007
Пользователь №: 42 732



100% безотказный способ установки Maya на W2K, XP для начинающих:
Ставим Maya, запускаем кряк по инструкции, который создает на диске С папку с файлом лицензии.
Заходим: Пуск\Панель управления\Система\Дополнительно\Переменный среды\Переменные среды для пользователя\Создать: Имя переменной: lm_license_file Значение переменной: C\FLEXM\aw.dat (это адрес расположения файла лицензии). \OK.
Заходим на диск С и переименовываем папку с файлм лицензии с FLEXLM на FLEXM. Готово.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 06/01/2007, 23:55
Сообщение #20


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



для тех кто часто ставит виндоуз, но не имеет образа её, или на случай слёта виндоуз, я один раз поставил майку 7 и 8, всё залицензировал, сохранил папку flexlm понадёжней.
теперь вслучае переустановки виндоуз или майки я просто всё устанавливаю, и помещаю сохраненную папку flexlm на диск с:
Go to the top of the page
 
+Quote Post
totm
сообщение 09/01/2007, 22:40
Сообщение #21


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 03/01/2007
Пользователь №: 42 732



Заметно уменьшить количество глюков после русификации Maya можно оставив не русифицированными два файла по адресу
C:\Program Files\AliasWavefront\Maya5.0\scripts\startup\
\buildNewSceneUI
\defaultRunTimeCommands
или в Maya7:
C:\Program Files\Alias\Maya7.0\scripts\startup\
\buildNewSceneUI
\defaultRunTimeCommands
Нужно скопировать их куда нибудь перед русификацией, а после русификации програмы, вставить обратно.
С 6 версией тоже должно получится аналогично.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
smileman
сообщение 20/04/2007, 16:36
Сообщение #22


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 14/04/2007
Пользователь №: 47 348



QUOTE(__Ronin__ @ 24/10/2006, 15:59) [snapback]739816[/snapback]

Пункт 5....
У мИня по4ему то в "Ethernet address" двенадцать "0". И если их всиавить в фаил, то в на пункте 10 (Under the path of the file aw.dat) выдает ошибку- типа 0000000000 -неправильно

добавлю по этому поводу, сорри если уже было
чтобы избавиться от нулей можно просто сэмулировать сетевуху

Установка под WinXP:
"Панель управления" -> "Установка оборудования. Запускается мастер, жмем "Далее". Мастер начинает искать новое железо. После того, как ничего не найдет, он задает вопрос "А вы уже подключили оборудование к компьютеру?" ("Have you already connected this hardware to your computer?") Говорим, что да, подключили и жмем "Далее". Появляется список установленного оборудования. Прокручиваем его до конца и выделяем пункт "Добавление нового устройства", жмем "Далее". Выбираем "Установка оборудования, выбранного из списка вручную", жмем "Далее". Выбираем "Network adapters", жмем "Далее". В появившемся окне выбираем производителя - "Microsoft", сетевой адаптер - "Microsoft Loopback Adapter". Жмем 2 раза "Далее". На этом установка эмулятора сетевухи завершена.

Сообщение отредактировал smileman - 20/04/2007, 16:37
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sal-bikbaev
сообщение 08/08/2009, 17:39
Сообщение #23


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 08/08/2009
Пользователь №: 71 903



По поводу 12 цифр.
Запускаешь Ipconfig(он лежит c:\windows\system32) c ключами.
строка выглядет так: c:\windows\system32\ipconfig.exe/all>>data
Затем читаешь файл data и копируешь в буфер обмена физич.адрес
В aw.dat после HOSTID= вставляешь без дефисов свой физич.адрес
Так я победил регистрацию.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
pd707
сообщение 16/07/2010, 15:01
Сообщение #24


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 210
Регистрация: 21/07/2004
Из: Тула
Пользователь №: 6 678



Скачал с highend3d текстуру AM_turbulence.
Подскажите, в какую папку Maya 2010 нужно поместить файлы текстуры *.so, чтобы она появилась в окне Create Render Node?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dobsw
сообщение 31/08/2010, 16:54
Сообщение #25


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 116
Регистрация: 22/09/2009
Пользователь №: 73 024



У меня карточка GeForce FX 5950 Ultra под WinXP - и именно в такой конфгурации неоднократно метОда оттестирована - сия видюха переделывается в Quadro FX 3000.

а производительность при этом как у настоящей квадры будет? huh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
constantin80
сообщение 23/11/2010, 00:30
Сообщение #26


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 372
Регистрация: 16/11/2008
Пользователь №: 66 249



FAQ как установить maya 2011 на ubuntu
если была установленна раньше maya
1. Сносим через RPM все установки MAYA включая менеджера лицензий adlm
2. Удаляем следующие папки:
/opt/Autodesk
/var/opt/Autodesk
копируем свои проекты из /home/username/maya/projects
а папку /home/username/maya сносим
3. ОТКЛЮЧАЕМ СЕТЬ
4. Ставим майку 2011 правим файл /usr/autodesk/maya2011-x64/bin/License.env
Он должен быть таким
Код
MAYA_LICENSE=unlimited
MAYA_LICENSE_METHOD=standalone

5. Заменяем файл /usr/autodesk/maya2011-x64/lib/libadlmint.so.1.3.34 на тот что уже сломан естественно под именем libadlmint.so.1.3.34 а не libadlmint.so.1.3.34-hack
6. Запускаем майку
Код
LANG=C maya


если не была установлена раньше maya
открываем терминал
1. устанавливаем шрифты и alien
Код
sudo apt-get install alien tcsh fam libxp6 libxpm4 libxprintapputil1 libxprintutil1 cpio rpm ia32-libs

2. ОТКЛЮЧАЕМ СЕТЬ - ВЫДЕРГИВАЕМ ПРОВОД
3. идем в папку с распакованной maya
Код
cd /путь к папке

4.
Код
for i in *.rpm; do sudo alien -cv $i; done
- тут можно сходить покурить
5.
Код
sudo dpkg -i *.deb
- еще раз идем курить
6. создаем ссылки
cd /usr/local/bin
Код
sudo ln -s /usr/autodesk/maya2011-x64/bin/fcheck fcheck
sudo ln -s /usr/autodesk/maya2011-x64/bin/maya2011 maya
sudo ln -s /usr/autodesk/maya2011-x64/bin/imgcvt imgcvt
sudo ln -s /usr/autodesk/maya2011-x64/bin/Render Render

cd /usr/autodesk
sudo ln -s maya2011-x64 maya


7.создаем кнопки запуска
Код
sudo ln -sf /usr/autodesk/maya2011-x64/desktop/Autodesk-Maya.desktop /usr/share/applications/Autodesk-Maya.desktop
sudo ln -sf /usr/autodesk/maya2011-x64/desktop/Autodesk-Maya.directory /usr/share/desktop-directories/Autodesk-Maya.directory
sudo ln -sf /usr/autodesk/maya2011-x64/desktop/Maya.png /usr/share/icons/hicolor/48x48/apps/Maya.png

8. ставим ментал
Код
sudo mkdir /usr/tmp
sudo chmod 777 /usr/tmp

9.правим файл /usr/autodesk/maya2011-x64/bin/License.env
Код
MAYA_LICENSE=unlimited
MAYA_LICENSE_METHOD=standalone

10. Заменяем файл /usr/autodesk/maya2011-x64/lib/libadlmint.so.1.3.34 на тот что уже сломан естественно под именем libadlmint.so.1.3.34 а не libadlmint.so.1.3.34-hack
11. правим ссылки (если надо)
Код
sudo ln -s /usr/lib/libtiff.so.4 /usr/lib/libtiff.so.3
sudo ln -s /usr/lib/libaudiofile.so.0 /usr/lib/libtiff/libaudiofile.so

12.Перезагружаемся
13. Запускаем майку
Код
LANG=C maya


вопрос №1
Цитата
как создать кнопку запуска

создаем текстовый документ
Код
#!/usr/bin/env xdg-open

[Desktop Entry]
Version=1.0
Type=Application
Terminal=false
Icon[ru_UA]=/usr/autodesk/maya2011-x64/desktop/Maya.png
Exec=env LANG=C maya
Name[ru_UA]=maya
Name=maya
Icon=/usr/autodesk/maya2011-x64/desktop/Maya.png

сохраняем его с расширением **.desktop
или правим уже созданую кнопку, команда:
Код
env LANG=C /usr/autodesk/maya/bin/maya


вопрос №2
Цитата
как запустить fcheck

в терминале
Код
fcheck

не поддерживает (у меня во всяком случае) форматы tiff, mov и т.п
открывает только ipg, png, tga

вопрос №3
Цитата
в maya белый экран view порта

п.1-отключаем эффекты
система>параметры>внешний вид>визуальные эффекты>без эффектов
--не помогло
п.2-переустанавливаем дрова на видеокарту
--не помогло
п.3-удаляем дрова на видеокарту
ставим дрова с репозитария
-- не помогло
п.4-берем бубен, стучим по нему. Как надоест повторяем с п.1

Сообщение отредактировал constantin80 - 23/11/2010, 00:38
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aliep888
сообщение 05/04/2011, 07:54
Сообщение #27


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 05/04/2011
Пользователь №: 83 687



Здравствуйте.
Установила все по инструкции. Файл aw.dat принимает. Но затем пишет -

" License Installation Report
Installing from license file C:/flexlm/aw.dat.
Input license contains 1 license(s) matching this computer.
License #1
Attempting Installation to license file: C:/FLEXlm/aw.dat
Source file C:/flexlm/aw.dat contains errors and/or warnings. Please see below for detailed information.
Successful Operations:
Added feature line: FEATURE MayaUnltd sgiawd 2009.000 permanent uncounted 0 HOSTID=7a8020000200
Warnings:
Feature MayaUnltd on line 1 has a sign value 0 of invalid length. FLEXlm may not recognize this feature. Source: C:/flexlm/aw.dat
Errors:
(none)
End of license installation report."

При запуске Майя снова просит лицензию.

Все способы, которые здесь описаны - перепробовала.
Подскажите, что делать?
Спасибо.


Go to the top of the page
 
+Quote Post
melmn85
сообщение 05/04/2011, 11:33
Сообщение #28


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 834
Регистрация: 16/11/2006
Пользователь №: 40 265



Может может у тебя 2 сетевые карты встроены и ты ей сразу 2 номера подсовываешь??? У меня когда-то такое было, только я не помню текст сообщения
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aliep888
сообщение 07/04/2011, 06:48
Сообщение #29


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 05/04/2011
Пользователь №: 83 687



Цитата(melmn85 @ 05/04/2011, 12:33) *
Может может у тебя 2 сетевые карты встроены и ты ей сразу 2 номера подсовываешь??? У меня когда-то такое было, только я не помню текст сообщения



Здравствуйте.
Вторую сетевую карту я отключила. Но опять тоже сообщение. Физический и ethernet адреса совпадают. При

запуске Майя снова просит лицензию.
Подскажите, пожалуйста, какие еще могут быть вариаты решения проблемы? Столько времени потратила на

эту...хорошую программу...
После того как перенесла dat на awkeygen.exe в окне awkeygen появилось только C:/FLEXM/aw.dat, в окне

должно еще что-то появиться?
Спасибо.


"Installing from license file C:/FLEXM/aw.dat
Input license contains 1 license(s) matching this computer.
License #1
Attempting Installation to license file: C:/FLEXlm/aw.dat
Destination file C:/FLEXlm/aw.dat contains errors and/or warnings. Please see below for detailed information.
Source file C:/FLEXM/aw.dat contains errors and/or warnings. Please see below for detailed information.
Successful Operations:
Added feature line: FEATURE MayaUnltd sgiawd 2009.000 permanent uncounted 0 HOSTID=02004c4f4f79"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nikkatsu
сообщение 09/04/2011, 01:59
Сообщение #30


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 09/04/2011
Пользователь №: 83 723



Народ, выручайте!!! У меня вот такая проблема с Майкой. Создал две NURBS-поверхности. Переконвертировал их в полигональные через Convert-NURBS to Polygons. После этого хочу применить к ним Booleans->Union, на что Майя ругается и пишет следующую ошибку:// Error: Must have exactly 2 polygons selected.
Все делаю по видеоуроку за тем дядькой. У него все получилось, у меня не хочет. У меня майя 2011. Очень прошу вашей помощи
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 05:04