3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Curlburg, Sagroth
Sagroth
сообщение 16/02/2005, 17:26
Сообщение #31


Demiurge
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770



QUOTE
Мама, сколько ж поликов то в конце будет...

Да, я не жадный на полики biggrin.gif
А вообще, это просто однократный смуф - возможно я при рендере менталом как-то улажу без смуфа - пока не думал по этому поводу.

П.С. Коленчатое соединение червякового типа biggrin.gif
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagroth
сообщение 16/02/2005, 17:29
Сообщение #32


Demiurge
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770



QUOTE
...и успеть бы доделать....

Еще целых полнедели впереди - целую работу "с нуля" сделать можно biggrin.gif

Коленчатое соединение в действии wink.gif
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
(o)ne
сообщение 16/02/2005, 17:36
Сообщение #33


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 685
Регистрация: 24/08/2002
Из: Кимон
Пользователь №: 624



smile.gif тоже верно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagroth
сообщение 16/02/2005, 18:06
Сообщение #34


Demiurge
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770



И еще модификации первого "домика" (почти все что можно повторяющегося - инстансы, т.ч. за экономией я все-таки слежу иногда wink.gif)
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Afftor
сообщение 16/02/2005, 19:02
Сообщение #35


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 697
Регистрация: 04/03/2004
Пользователь №: 4 874



Очень интересно, как я и говорил с самого начала. smile.gif
Главное - успеть доделать, в чем я тебе желаю удачи. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagroth
сообщение 17/02/2005, 15:14
Сообщение #36


Demiurge
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770



QUOTE
Главное - успеть доделать, в чем я тебе желаю удачи.

Спасибо yes.gif

Прототипы для заднеплановых зданий - корм для Depth of Field wink.gif
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vadweb
сообщение 17/02/2005, 17:07
Сообщение #37


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 02/12/2004
Из: Питер
Пользователь №: 8 649



Очень хочется поместить всю композицию в интерьер какого-нибудь музея. Так чтоб тяжелые складки багровых пыльных портьер, слабо поблескивающие колонны, отраженный свет спящих окон, угадывающиеся хрусталь с зеркалами, тяжелые плиты паркета и всё такое. Короче, Версаль ночью.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagroth
сообщение 17/02/2005, 20:02
Сообщение #38


Demiurge
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770



Так, вот попробовал порендерить...

Ранний рендер, пока без текстур и бампов. Мало чего нравится smile.gif

1) Не хватает глубины, dof даже не начто делать;
2) Башня вверху чуть справа какая-то плоская и "неинтересная" wink.gif
3) Верхние углы картинки хреновые;
4) В центре чуть слева какое скопление совсем чего-то непонятного wink.gif Придется там вытащить крышу нового здания biggrin.gif

Критика и т.п. приветствуются yes.gif
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
(o)ne
сообщение 17/02/2005, 20:07
Сообщение #39


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 685
Регистрация: 24/08/2002
Из: Кимон
Пользователь №: 624



Так, это предполагаемый финальный ракурс? Может лестницу больше развернуть на камеру? здесь немного потерялась первоначальная идея по-моему...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagroth
сообщение 17/02/2005, 20:41
Сообщение #40


Demiurge
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770



QUOTE
Так, это предполагаемый финальный ракурс?

Нет, все еще может очень здорово поменяться wink.gif Я же говорю - первый рендер.

QUOTE
здесь немного потерялась первоначальная идея по-моему...

Что ты имеешь ввиду?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagroth
сообщение 17/02/2005, 20:49
Сообщение #41


Demiurge
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770



Плохо читаются плоскости на которых расположены дома и непонятно что они торчат в разных направлениях?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
(o)ne
сообщение 17/02/2005, 20:52
Сообщение #42


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 685
Регистрация: 24/08/2002
Из: Кимон
Пользователь №: 624



Да, как-то не совсем понятно что "дома из никотуда в никуда" smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Triton
сообщение 17/02/2005, 20:56
Сообщение #43


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 31/12/2004
Из: Спб. Ленина 51.д.3.
Пользователь №: 9 206



Абстракция wacko.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Triton
сообщение 17/02/2005, 20:58
Сообщение #44


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 31/12/2004
Из: Спб. Ленина 51.д.3.
Пользователь №: 9 206



Абстракция wacko.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagroth
сообщение 17/02/2005, 21:56
Сообщение #45


Demiurge
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 295
Регистрация: 09/07/2003
Пользователь №: 2 770



QUOTE
Да, как-то не совсем понятно что "дома из никотуда в никуда"

Да, у меня были такие подозрения... Но оказалось, что это не слишком просто wink.gif Я уже сам не пойму с какой стороны я перед монитором сижу biggrin.gif Пойду моделить "ниоткуда" и "никуда", чтобы из одного в другое вырастить дом bes.gif

QUOTE
Абстракция

В данном случае неверное определение.
Абсурдизм yes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 14:09