3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Вопрос по материалам
vet_ozm
сообщение 12/02/2017, 11:54
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 12/02/2017
Пользователь №: 130 305



Есть некоторое количество объектов, с различными и одинаковыми текстурами.
Необходимо чтобы для объекта применялся материал в соответствии с текстурой на нем!
Какие есть способы или скрипты?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 12/02/2017, 14:23
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Текстура это и есть материал smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BG51
сообщение 13/02/2017, 14:44
Сообщение #3


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 204
Регистрация: 07/09/2007
Пользователь №: 56 652



Цитата(DjFAT @ 12/02/2017, 14:23) *
Текстура это и есть материал smile.gif


Текстура, это есть - текстура.
А материал, есть - материал.

Что бы сделать плейн железякой не достаточно накинуть на него текстуру (фотку) этой железяки. Надо ещё сделать так, что бы отражения, блики и пр. имели место быть. А это и есть создание материала.
Текстура - фотка
Материал - свойства объекта к отражению, преломлению, рассеиванию.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 13/02/2017, 18:58
Сообщение #4


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(BG51 @ 13/02/2017, 16:44) *
Цитата(DjFAT @ 12/02/2017, 14:23) *
Текстура это и есть материал smile.gif


Текстура, это есть - текстура.
А материал, есть - материал.

Что бы сделать плейн железякой не достаточно накинуть на него текстуру (фотку) этой железяки. Надо ещё сделать так, что бы отражения, блики и пр. имели место быть. А это и есть создание материала.
Текстура - фотка
Материал - свойства объекта к отражению, преломлению, рассеиванию.

на объекте не может быть текстуры без материала
текстура это составляющая материала
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dNo0b
сообщение 13/02/2017, 19:17
Сообщение #5


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Регистрация: 04/08/2015
Пользователь №: 109 304



Цитата(vet_ozm @ 12/02/2017, 12:54) *
Есть некоторое количество объектов, с различными и одинаковыми текстурами.
Необходимо чтобы для объекта применялся материал в соответствии с текстурой на нем!
Какие есть способы или скрипты?


multi-sub material посмотрите, можно в нем собрать все материалы для одного обьекта и соответственно навешивать один мат на один обьект, еще посоветовал бы юзать расширенный редактор материалов, там нагляднее всё.
вот как-то так

Прикрепленное изображение


Сообщение отредактировал 3dNo0b - 13/02/2017, 19:40
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 24/04/2024 - 04:09