Вопрос по материалам |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопрос по материалам |
12/02/2017, 11:54
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 12/02/2017 Пользователь №: 130 305 |
Есть некоторое количество объектов, с различными и одинаковыми текстурами.
Необходимо чтобы для объекта применялся материал в соответствии с текстурой на нем! Какие есть способы или скрипты? |
|
|
12/02/2017, 14:23
Сообщение
#2
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Текстура это и есть материал
|
|
|
13/02/2017, 14:44
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 204 Регистрация: 07/09/2007 Пользователь №: 56 652 |
Текстура это и есть материал Текстура, это есть - текстура. А материал, есть - материал. Что бы сделать плейн железякой не достаточно накинуть на него текстуру (фотку) этой железяки. Надо ещё сделать так, что бы отражения, блики и пр. имели место быть. А это и есть создание материала. Текстура - фотка Материал - свойства объекта к отражению, преломлению, рассеиванию. |
|
|
13/02/2017, 18:58
Сообщение
#4
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Текстура это и есть материал Текстура, это есть - текстура. А материал, есть - материал. Что бы сделать плейн железякой не достаточно накинуть на него текстуру (фотку) этой железяки. Надо ещё сделать так, что бы отражения, блики и пр. имели место быть. А это и есть создание материала. Текстура - фотка Материал - свойства объекта к отражению, преломлению, рассеиванию. на объекте не может быть текстуры без материала текстура это составляющая материала |
|
|
13/02/2017, 19:17
Сообщение
#5
|
||
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 144 Регистрация: 04/08/2015 Пользователь №: 109 304 |
Есть некоторое количество объектов, с различными и одинаковыми текстурами. Необходимо чтобы для объекта применялся материал в соответствии с текстурой на нем! Какие есть способы или скрипты? multi-sub material посмотрите, можно в нем собрать все материалы для одного обьекта и соответственно навешивать один мат на один обьект, еще посоветовал бы юзать расширенный редактор материалов, там нагляднее всё. вот как-то так Сообщение отредактировал 3dNo0b - 13/02/2017, 19:40 |
|
|
||
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 04:09 |