Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 13/06/2011, 21:14 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
для первого раза все нормально я считаю |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1402449 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 981 |
Отправлено: 09/06/2011, 10:20 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
|
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1401905 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 981 |
Отправлено: 17/05/2011, 21:24 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Не рисовать, а моделировать.... |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1398261 · Ответов: 17 · Просмотров: 3 339 |
Отправлено: 03/03/2011, 00:43 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Буду следить тогда за этим випам:) Еще быть может на стену обои каки-нить пустить и немного уголок задрать и где-то надорвать, а то белые стены не втыкают |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1383487 · Ответов: 9 · Просмотров: 3 464 |
Отправлено: 03/03/2011, 00:18 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Материал дерево зачет! поделись если можешь:) Я бы на столик добавил чего-нить, а то он пустой стоит какой-то. И наверное бы на стену картину какую-нить и торшер какой-нить в этом стиле что и кресло. |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1383482 · Ответов: 9 · Просмотров: 3 464 |
Отправлено: 23/02/2011, 17:25 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
ваще нихера не видно как-то |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1382009 · Ответов: 17 · Просмотров: 5 783 |
Отправлено: 05/02/2011, 12:40 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Земля вообще не понравилась. Рендер также. Хоть бы постобработку делал
Прикрепленные изображения
|
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1378437 · Ответов: 6 · Просмотров: 3 031 |
Отправлено: 07/01/2011, 18:07 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Только сейчас вот заметил, то что нету настройки температуры света на VrayLight? у меня вирей 1.5. кто подскажет куда это все делось? P.S. на иес эта настройка имеется. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1373027 · Ответов: 0 · Просмотров: 1 334 |
Отправлено: 04/01/2011, 21:22 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
вот ссылка на урок по сборке-я примерно так и делаю(композинг называется-я млин толчки просто назвала) http://renderindustries.ru/?p=30 мне просто кажицца так удобнее картинкой управлять...кстати-насчет сабдивов на маты-так я их ваще не подымаю...они у меня 7 обычно...надо попробовать 25 поставить....и прилагаю настройки рэндера-там де галочки я обычно кручу....вобсчем вот настройки жесть. На лайт кэше сабдивов мега много. достаточно 2000-2500. Фильтр "video" вообще надо отрубать. Вот мои настройки http://xmages.net/storage/10/1/0/7/1/upload/e874b0bb.jpg И используй VraySkay. странно...мне казалось лайт кэша я даже мало ставлю...кстати из за этого мой рэндер так увеличивается-труба!!...я бывает и 6000 делаю...и жду сутки потом....а ваще настройки немного не такия как я делаю...щас новую картинку ваяю-до рэндера дойду и пробану обязательно....а насчет VraySkay как-то сумливаюсь....а как-же окружение(например деревья земля и т д...)в VraySkay только небо и все...а если облачно например...или лес везде...непонятно... сутки на один рендер по адски как-то:))) конечно сабдивы на лайт кэше играют на скорость огромную роль. выше 3000 сабдивов ставить нету смысла. На источниках света по 24-30 сабдивов ставте. Если вы хотите бэкграунд ставить фото, то конечно вирей ская не будет. Но лучше всю окружающую среду делать геометрией и всякими плагинами по растительности. В реальной среде есть слегка голубенький свет, если же нету того самого вирей ская, то можно использовать GI Environment (skyLight) override в свитке V-ray:Environment |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1372664 · Ответов: 19 · Просмотров: 7 760 |
Отправлено: 04/01/2011, 14:07 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
вот ссылка на урок по сборке-я примерно так и делаю(композинг называется-я млин толчки просто назвала) http://renderindustries.ru/?p=30 мне просто кажицца так удобнее картинкой управлять...кстати-насчет сабдивов на маты-так я их ваще не подымаю...они у меня 7 обычно...надо попробовать 25 поставить....и прилагаю настройки рэндера-там де галочки я обычно кручу....вобсчем вот настройки жесть. На лайт кэше сабдивов мега много. достаточно 2000-2500. Фильтр "video" вообще надо отрубать. Вот мои настройки http://xmages.net/storage/10/1/0/7/1/upload/e874b0bb.jpg И используй VraySkay. |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1372604 · Ответов: 19 · Просмотров: 7 760 |
Отправлено: 03/01/2011, 01:17 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
del. Ник опередил) А по теме: я бы с колор маппингом так не извращался, да и ещё линзовые эффекты страшные... а что с колор мапингам не так? Спасибо не знал. А можно попросить сеточку со светильниками показать? сетку не смогу показать этой сцены а также светильника, потому что этот проект на работе, а мне только 18 числа на работу. Хотелось бы узнать какой баланс белого в камере устанавливаете вы если за окном пасмурно? |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1372468 · Ответов: 11 · Просмотров: 5 066 |
Отправлено: 02/01/2011, 21:28 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Да...все вирэевское...иногда еще к вирэй лайту могу добавить таджет спорт(типа прожектор)-но с вирэй тенями...все вирэевское...на окружение обычно цепляю hdri карту и тоже через вирэйhdri...потом рэндер выгоняю по толчкам и собираю....мож я собираю не так??я в начале беру толчек лайтинг...потом глобал илюм...потом рефлект и рефракт..ну и глосинес...и тут начинается парево- склеиваю в шопе режим смешивания- скрин...но оно как-то сильно светлое и я начинаю тогда танцы с бубном вокруг этих слоев ...там млин разными сочетаниями и дублирую бывает ...там режимы уже разные...и софт лайт и мультиплэй и т д...когда результат уже более ли менее радует-тогда уже кладу толчки с эффектами...мож я их складую не так???или исчо какой толчек пропускаю изначально...да исчо!!когда смотрю промежуточные рэндеры включаю фрэйм буфер(ну чтоб гамму видеть)так вот когда вывожу рэндер на толчки-я его естественно отключаю(а то толчки че-то не делаются)так вот макс с толчками дает и собранную картинку...она светлая(т.к гамма 1)я ее открываю в шопе она темнеет конечно но все равно не как в фрэйм буфере...это еще одна непонятная запара....интересно это у всех так или токма у меня?? про какие-то вы толчки тут говорите я так ничего и не понял. не знаю быть может у меня мозг щя не варит после праздника:) фрэйм буфер врубаешь всегда если гаммой 2.2 рендеришь. никаких таргетов. Таргеты это такое шило. понаписывали какие-то талчки на рефлекты делаешь я этого тоже ничего не понял:) Блин а не проще ли настроить сцену со всеми рефлектами бампами, глоусинусами, освещением и отрендерить по человечески один хороший ракурс, а потом сделать дабротную постобработку в фотошопе. Обработать в шопе такие картинки способом КРОСС. про Кросс почитайте в интернете уроков горой на эту тематику. P.S. всегда рендерите вирей камерой. все стандартное в сад. Стандарт это ЯД для вирея. Не используйте чисто белый цвет. На маты сабдивов 24-30 больше делать не нужно. Пытайтесь из картинки выжать больше реализма а не мультяшность. Бэкграунд у вас как в мультике, нашли бы более посеръезней. покажите свои настройки может че и подправлю и рендер у вас будет быстрый:)! P.S.S в сцене больше жизни, больше реализма, больше деталей. Уделяйте деталям не только самой модели не и окружению. |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1372436 · Ответов: 19 · Просмотров: 7 760 |
Отправлено: 02/01/2011, 00:49 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
del. Ник опередил) А по теме: я бы с колор маппингом так не извращался, да и ещё линзовые эффекты страшные... а что с колор мапингам не так? А как это получилось в Light cache в Sample size установить единицу измерения в mm? установите единицу измерения не см а мм в Tools |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1372358 · Ответов: 11 · Просмотров: 5 066 |
Отправлено: 31/12/2010, 15:34 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Смотрю свои работы и реально понимаю, что чего то не хватает или что-то я не правильно делаю. Свет какой-то не понятный из окна. И цвета какие-то плоские. Баланс белого в камере обычно ставлю чисто белый. Если за окном не солнечно, то вирей сан не использую. Вот мои настройки. Обращаюсь к специалистам. А так же большая просьба Saluto помоги пожалуйста. использую гамму 2.2 VrayLight ставлю за окно, VrayLight Sky portal ставлю в помещении возле самого окна. ссылка на мои настройки http://xmages.net/storage/10/1/0/7/1/upload/e874b0bb.jpg http://xmages.net/storage/10/1/0/1/0/upload/5b25478a.jpg |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1372217 · Ответов: 11 · Просмотров: 5 066 |
Отправлено: 31/12/2010, 12:09 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
транс сексуал какой-то рендер не катит. маты тоже. Используй волосы каким-нибудь Hair and Fur а можно поподробней насчет рэндера и матов??что именно не так....я в следующей работе поправлю...а Hair and Fur-так он с вирэем плохо юзается(в принципе как и орнатикс)и даже если отдельным пассом через обычный рендер-то тени как тогда??толчек через шэдоу симпотного результата не дает...да и настраивать труднее чем орнатикс...я понимаю что многие используют ментал....но он мне кажиться трудней в настройках и больше ресурса жрет....короче замкнутый круг....пока замкнутый..а насчет матов и рэндера оч важно...де пробел??кожа и мне не очень нравитсо...короче качнула я 10 макс и вирэй под него...просмотрела фаст скин сс2...там все ясно кроме одного..де отражение??нашла только глос смешанный вроде как с отражением-но это мне кажицца слегонца бредом...мож я чо пропустила??и какие исчо маты пострадавшие???и рэндер??де замыкает?? Hair and Fur переведи волосы в полигоны, далее просто удали Нair and fur и у тебя останутся полигонные волосы(не забудь перевести в прокси) Позже напишу про рендер и маты, а то уже спать иду я так пробовала...как-то выглядело не очень...мож тоньше волоски надо было сделать?но при переводе в мэш выкидует частенько(до перевода в прокси)...вобсчем щас лицо опять сблизи делаю...хочу такие мелкие завитушки сделать...буду юзать все наверно...гляну чем лучше будет...а про маты и рэндер оч.жду коментов чуть не провтыкала...С ПРАЗДНИЧКАМИ ТОВАРИСЧИ!!! Делай тонкие волосы. реальный чел.волос вроде бы как толщиной если я не ошибаюсь 0,01 мм. Если у тебя вылетает рендер, то скорее всего у тебя не хватает памяти или же видеокарта слабая. Насчет рендера. Для начало хотелось бы узнать используешь ли ты вирей камеру, вирей лайт, вирей скай? если рендер у тебя вирей, то всегда маты делай вирей, источники тоже вирей, вирей ИЭС, вирейСАН и т.д. |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1372186 · Ответов: 19 · Просмотров: 7 760 |
Отправлено: 31/12/2010, 02:19 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
транс сексуал какой-то рендер не катит. маты тоже. Используй волосы каким-нибудь Hair and Fur а можно поподробней насчет рэндера и матов??что именно не так....я в следующей работе поправлю...а Hair and Fur-так он с вирэем плохо юзается(в принципе как и орнатикс)и даже если отдельным пассом через обычный рендер-то тени как тогда??толчек через шэдоу симпотного результата не дает...да и настраивать труднее чем орнатикс...я понимаю что многие используют ментал....но он мне кажиться трудней в настройках и больше ресурса жрет....короче замкнутый круг....пока замкнутый..а насчет матов и рэндера оч важно...де пробел??кожа и мне не очень нравитсо...короче качнула я 10 макс и вирэй под него...просмотрела фаст скин сс2...там все ясно кроме одного..де отражение??нашла только глос смешанный вроде как с отражением-но это мне кажицца слегонца бредом...мож я чо пропустила??и какие исчо маты пострадавшие???и рэндер??де замыкает?? Hair and Fur переведи волосы в полигоны, далее просто удали Нair and fur и у тебя останутся полигонные волосы(не забудь перевести в прокси) Позже напишу про рендер и маты, а то уже спать иду |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1372165 · Ответов: 19 · Просмотров: 7 760 |
Отправлено: 29/12/2010, 18:06 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
транс сексуал какой-то рендер не катит. маты тоже. Используй волосы каким-нибудь Hair and Fur |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1371937 · Ответов: 19 · Просмотров: 7 760 |
Отправлено: 29/12/2010, 18:04 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
на контр страйк какой-то похож |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1371936 · Ответов: 4 · Просмотров: 3 710 |
Отправлено: 24/12/2010, 10:56 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
кресло как то слишком высокое, и лучше включить подвесные светильники, а то эти шарики прам в глаза бьют понял, пасиб). протестировал свою сцену с вирей сан т.е. сан ставил так чтобы окно было как-бу в тени. в итоге разницы вообще никакой, что с виреем санам а что без него. То-есть, если правильно понял, у тебя только Скайлайт портал за окном с картой VRaySky? Вот на подобии как тут я сделал? да у меня только вирей лайт и вирейскай. больше ничего. Не знаю но у меня, что с виреемСан, что без него разницы вообще никакой. Быть может такое сочетание(вирей лайт, вирейСкай, вирейСан) нужно в другом месте применять или же если вы хотите чтобы в интерьере светило солнце из окна. Порой смотрю на свои визы, и вот что-то нето. Какой-то вот глубины чтоли не хватает или что... Хочу повысить свой уровень виза |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1371082 · Ответов: 17 · Просмотров: 7 358 |
Отправлено: 22/12/2010, 22:06 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
протестировал свою сцену с вирей сан т.е. сан ставил так чтобы окно было как-бу в тени. в итоге разницы вообще никакой, что с виреем санам а что без него. |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1370727 · Ответов: 17 · Просмотров: 7 358 |
Отправлено: 11/12/2010, 14:58 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
вот вы добавляете SUN а где он? почему он не светит? я так его добавляю только тогда когда хочу чтобы засветило солнце |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1368189 · Ответов: 17 · Просмотров: 7 358 |
Отправлено: 01/12/2010, 11:44 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
|
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1365745 · Ответов: 5 · Просмотров: 2 722 |
Отправлено: 01/12/2010, 11:06 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Прикольно. Я бы на елке огни зажег. А то если прсматриваться, на деревьях за окном слабо виден снег. На хвойные они не похожи, а такие зеленоватые и пышные. В целом атмосферно, но хотелось бы более позднее время суток ощютить (Еще ближе к вечеру). Вообще sermen ты здорово ушел в отрыв по качеству. Эта работа хорошо закрывает год. В смысле здорово ушел в отрыв по качеству? |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1365732 · Ответов: 5 · Просмотров: 2 722 |
Отправлено: 29/11/2010, 12:00 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
|
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1365183 · Ответов: 5 · Просмотров: 2 722 |
Отправлено: 26/11/2010, 16:32 | |
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 07/11/2008 Из: МИНСК Пользователь №: 65 923 |
Не вставило. плохая подача, плохие маты. |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1364685 · Ответов: 9 · Просмотров: 3 217 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 17:26 |