Вопросы и ответы., Все вопросы общего плана |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы и ответы., Все вопросы общего плана |
28/05/2007, 08:27
Сообщение
#16
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 12/12/2005 Пользователь №: 19 380 |
Работал немного.
Ругается на отсутствие файла logo**.jpg? Если так - у тебя наверное итальянская версия не в архиве, а только скрипт. В архиве есть папка dati_procad с этим самым jpg, он является элементом интерфейса. Ищи на BlenderArtists английский перевод - он у меня работает без jpg (версия PROCAD_22vE). Могу отдать по email. Обновленная версия: ProCAD 2.3 English & Italian Сообщение отредактировал meget - 28/05/2007, 08:50 |
|
|
28/05/2007, 11:12
Сообщение
#17
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
Перефразирую вопрос B_S: можно ли в блендере работать не с мешем, а с поликами? При создании полигона с количеством вершин больше четырех мы получаем дополнительный триугольник...
|
|
|
29/05/2007, 02:29
Сообщение
#18
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 12/12/2005 Пользователь №: 19 380 |
2 B_S, Osetrov I
В Blender есть возможность объединять трех- и четырехугольники - называется FGon. Может быть это вас интересует? В Edit Mode->Face клавиша F создает FGon из выделенных Face-ов.
Прикрепленные изображения
|
|
|
29/05/2007, 10:18
Сообщение
#19
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
2 meget О да! Спасибо! Именно это.
|
|
|
14/06/2007, 22:03
Сообщение
#20
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
У меня вопрос: можно ли выбрать и двигать 3Д-курсор как объект? Просто одним кликом его никак не выходит поставить на место.
|
|
|
15/06/2007, 12:36
Сообщение
#21
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 48 Регистрация: 05/06/2006 Пользователь №: 32 266 |
QUOTE(Osetrov I @ 14/06/2007, 21:03) [snapback]871252[/snapback] У меня вопрос: можно ли выбрать и двигать 3Д-курсор как объект? Просто одним кликом его никак не выходит поставить на место. Насколько мне известно, как обьект его двигать нельзя. Но можно выровнять относительно сетки(Shift-S) либо выровнять выделеныей обьект относительно него. |
|
|
24/06/2007, 13:50
Сообщение
#22
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 018 Регистрация: 10/12/2005 Пользователь №: 19 309 |
Сейчас смотрю в гугле, есть два куцых скрипта - Blenderman и Neqsus\btor, ссылки на них хитро запрятаны в недрах сети. Пока не нашел, хотелось бы спросить ярых блендеровцев, кто использовал в связке блендер и рендерман-совместимые пакеты?
|
|
|
25/06/2007, 05:59
Сообщение
#23
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 12/12/2005 Пользователь №: 19 380 |
2 klemar
Посмотри здесь: Blender to Renderman Pipeline. Может пригодится. Я пробовал и BtoR и Blenderman с 3Delight. В принципе работает, но я не знаток Renderman. |
|
|
25/06/2007, 18:13
Сообщение
#24
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 25/06/2007 Пользователь №: 54 907 |
Вопросы такие: Можно ли как-нибудь..хм.. частично заблокировать перемещения по вьюпорту. Т.е. у меня есть вид сбоку с рисунком... я по нему перемещаюсь с помощью средней кл мыши+шифт... но как только забываю зажать шифт надо нажимать троечку Может можно как-нить... более нормально перемещаться?
Можно как-нибудь выполнять действия точно, по координатам? Сдвигать вертексы точно на столько-то единиц или вообще на 0 по какой-нибудь координате... собственно как и всё модельку... (точное вращение?) Есть ли чамфер? Есть ли бридж? Сообщение отредактировал PiN - 25/06/2007, 18:28 |
|
|
25/06/2007, 19:54
Сообщение
#25
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 07/07/2004 Пользователь №: 6 477 |
Удобнее будет так:
Кнопка N (на клавиатуре) вывешивает окошко с точными координатами. Chamfer и Fillet есть в составе скрипта ProCAD http://blender-archi.tuxfamily.org/Scripts во встроенных скриптах они тоже есть но както криво работают.
Прикрепленные изображения
|
|
|
01/07/2007, 16:02
Сообщение
#26
|
|
Психически-динамический Группа: Пользователи Сообщений: 2 715 Регистрация: 05/02/2005 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 10 000 |
У меня постоянно, во время верчения камеры вокруг модели камеру перекашивает набок... неудобно..
И ещё - под виндой попытка рендеринга вешает систему намертво - даже капслок не включает лампочку на клавиатуре) - под линуксом - всё в порядке.. Сообщение отредактировал AzaZeo AinAmart - 01/07/2007, 16:26 |
|
|
02/07/2007, 02:51
Сообщение
#27
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 12/12/2005 Пользователь №: 19 380 |
2 AzaZeo AinAmart
По камере. Попробуй в Preferences-View&Controls переключить Trackball->Turntable. |
|
|
02/07/2007, 21:04
Сообщение
#28
|
|
Психически-динамический Группа: Пользователи Сообщений: 2 715 Регистрация: 05/02/2005 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 10 000 |
Хе... оказывается под Линуксом я запускал виндовскую версию через Вине. И она не глючила при рендеринге%) в отличии от виндовской.
А теперь скачал линуксовый архив - а как его поставить или запустить? Запускаю blender в ./blender или где-то рядом - но ничего не происходит. Mandriva 2007. |
|
|
03/07/2007, 10:25
Сообщение
#29
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
У меня та же фигня с Мандривой 2007. Можно поподробнее как его под Лин ставить?
|
|
|
04/07/2007, 10:14
Сообщение
#30
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 42 Регистрация: 14/03/2005 Пользователь №: 11 184 |
Подскажите если не сложно.
Хочу познакомится с Блендером, но никак не поиму как сделав пол объекта отзеркалить правильно. Как поменять pivot point? И есть ли в блендере "spin faces" ? |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16/04/2024 - 19:27 |