Particle Flow, интересные и нужные вещи |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Particle Flow, интересные и нужные вещи |
09/07/2009, 08:12
Сообщение
#31
|
|
Wintermute Группа: Участник Сообщений: 1 540 Регистрация: 25/02/2003 Из: Ekaterinburg Пользователь №: 1 520 |
подскажите ребята как сделать чтобы частицы к примеру кубики при заполнении объема не проваливались в друг друга
|
|
|
09/07/2009, 10:28
Сообщение
#32
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 387 Регистрация: 14/09/2006 Пользователь №: 36 849 |
|
|
|
13/07/2009, 19:13
Сообщение
#33
|
|
Крымский татарин Группа: Модераторы Сообщений: 1 380 Регистрация: 27/11/2004 Из: Almaty Kazakhstan Пользователь №: 8 571 |
как я понимаю имеется в виду колизия?
|
|
|
13/08/2009, 14:01
Сообщение
#34
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 819 Регистрация: 12/09/2003 Пользователь №: 3 438 |
появился бокс2 кстати
|
|
|
28/08/2009, 14:23
Сообщение
#35
|
|
Учитель Группа: Участник Сообщений: 306 Регистрация: 02/05/2003 Из: Heaven Пользователь №: 2 079 |
|
|
|
09/09/2009, 11:32
Сообщение
#36
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 819 Регистрация: 12/09/2003 Пользователь №: 3 438 |
Друзья а что никто не делиться впечатлениями о боксе 2,помоему это гепер мега штука .Я ничего лучшего невидел Оперирование десятками тысяч частиц с физикой поверьте впечатляет
|
|
|
25/10/2009, 05:59
Сообщение
#37
|
|
Наш человек Группа: Участник Сообщений: 436 Регистрация: 17/11/2004 Из: Москва Пользователь №: 8 383 |
люди подскажите есть в PF такая фича, чтобы частицы рождались только если объект движется - т.е. например при любой смене позиции объекта, а когда он статичен, генерации партиклов небыло бы ?
|
|
|
25/10/2009, 11:43
Сообщение
#38
|
|
Учитель Группа: Участник Сообщений: 393 Регистрация: 20/07/2004 Пользователь №: 6 657 |
preparator:
Speed Test или Spawn (by Travel) |
|
|
26/10/2009, 03:00
Сообщение
#39
|
|
Наш человек Группа: Участник Сообщений: 436 Регистрация: 17/11/2004 Из: Москва Пользователь №: 8 383 |
thanks )
|
|
|
26/10/2009, 03:00
Сообщение
#40
|
|
Наш человек Группа: Участник Сообщений: 436 Регистрация: 17/11/2004 Из: Москва Пользователь №: 8 383 |
!
Сообщение отредактировал preparator - 26/10/2009, 03:01 |
|
|
21/03/2010, 20:21
Сообщение
#41
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Скажите уважаемые такую вот весч. Есть необходимость плавно размещать на поверхности определенного рода анимаированные объекты. Правктически все что нужно добился путем morph'а и ПФ. В ПФ дефлектор вызывает shape instance который запускает прикоепленную к каждой частице анимацию. Но вот задача - как сделать привязку положения объекта к нормале поверхности? В rotation нужного не нашлось.
|
|
|
21/03/2010, 20:32
Сообщение
#42
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
И еще вопросик - как в ПФ создать soft select эффект при работе с коллизией? Т.е. дефлектор пересекает пространство ПФ частц и чтобы реагировало с эффектом размытия а не только по граням пересечения.
|
|
|
25/03/2010, 01:29
Сообщение
#43
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Ну неужто никто не может помочь с нормалями??
|
|
|
25/03/2010, 09:32
Сообщение
#44
|
|
Учитель Группа: Участник Сообщений: 393 Регистрация: 20/07/2004 Пользователь №: 6 657 |
|
|
|
25/03/2010, 11:40
Сообщение
#45
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Пасиба!
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 09:22 |