Fryrender или все сначала |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Fryrender или все сначала |
30/08/2006, 02:19
Сообщение
#1
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 313 Регистрация: 14/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 17 850 |
Вот и разработчики первого Максвелловского движка всплыли.....
Ностальгические картинки ТУТ |
|
|
30/08/2006, 02:36
Сообщение
#2
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 667 Регистрация: 02/10/2004 Из: London, England Пользователь №: 7 650 |
честно скажу, особого доверия этот рендер не внушает. Я всётаки делаю ставку на Максвелл! Моё личное мнение - при достаточном количестве быстрых компов, Максвелл номер 1 по качеству.
А красиво отрендерить шарики и батарейки может каждый рендер у которого можно включить ГИ и осветить сцену ХДР-кой Не понял про виртуальную реалность Сообщение отредактировал Chaz - 30/08/2006, 02:39 |
|
|
30/08/2006, 03:00
Сообщение
#3
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 313 Регистрация: 14/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 17 850 |
QUOTE(Chaz @ 30/08/2006, 03:36) [snapback]702634[/snapback] Не понял про виртуальную реалность Видимо система просчета для реалтайм просмотра сцены с любой точки - тут явно только задумка за которую еще даже и не брались. Фри (правда по их картинкам) чище и быстрее -но это не факт. В настройках все более интересно, чем в МР. И вот то самое замечательное зерно и световой диапазон в первичном просчете, за которые так хорошо вспоминается максвелловская бэта. А может это мне просто хочется что бы так было... Сообщение отредактировал vedmed - 30/08/2006, 03:06 |
|
|
30/08/2006, 07:25
Сообщение
#4
|
|
meloch est'? Группа: Жюри RAR Awards Сообщений: 1 432 Регистрация: 29/08/2004 Из: Москва Пользователь №: 7 243 |
Честно говоря, я тоже предполагаю, что разработчики те же. Сергей, а откуда такая информация? Уже приобрели?
|
|
|
30/08/2006, 07:29
Сообщение
#5
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 313 Регистрация: 14/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 17 850 |
QUOTE(Евгений Косцов @ 30/08/2006, 08:25) [snapback]702668[/snapback] Честно говоря, я тоже предполагаю, что разработчики те же. Сергей, а откуда такая информация? Уже приобрели? Ну это черезчур! А у них там "серъезно". С аппаратным ключем...))) Просто в туториале есть масса изображений интерфейса - единственная информация - так что была тщательно изучена. А про картинки - там в оффоруме есть немного. Сообщение отредактировал vedmed - 30/08/2006, 07:32 |
|
|
30/08/2006, 08:15
Сообщение
#6
|
|
!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i! Группа: Пользователи Сообщений: 686 Регистрация: 07/06/2004 Из: Мурманск Пользователь №: 6 137 |
выглядит заманчиво.... что ж.. подождём - увидим... я думаю, у него большие перспективы...
|
|
|
30/08/2006, 14:16
Сообщение
#7
|
|
фигняяяя... прорвееемся! ;) Группа: Участник Сообщений: 1 222 Регистрация: 04/03/2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 872 |
чего то пока ничего сногсшибательного я там не увидел...
|
|
|
31/08/2006, 00:36
Сообщение
#8
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 313 Регистрация: 14/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 17 850 |
QUOTE(jenyaz @ 30/08/2006, 15:16) [snapback]702966[/snapback] чего то пока ничего сногсшибательного я там не увидел... По-моему - сейчас уже ничего сногсшибательного нового и не существует. Все уже случилось, что могло ) |
|
|
31/08/2006, 00:47
Сообщение
#9
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 207 Регистрация: 26/04/2004 Из: г. Одесса Пользователь №: 5 611 |
"реалтайм просмотра сцены с любой точки" - вот это разве что интересует. Если грамотно сделают, будет фича по-лучше максвелловского мультилайта.
Сообщение отредактировал Little - 31/08/2006, 00:48 |
|
|
31/08/2006, 12:46
Сообщение
#10
|
|
фигняяяя... прорвееемся! ;) Группа: Участник Сообщений: 1 222 Регистрация: 04/03/2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 872 |
я про качество картинки, для меня сногсшибательно - это бэта максвела А у этого рендера картинки сухие как у врая или релиза максвеловского. Так что думаю врятли это теже люди что и бету максвела делали. ИМХО
|
|
|
31/08/2006, 12:53
Сообщение
#11
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 313 Регистрация: 14/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 17 850 |
QUOTE(jenyaz @ 31/08/2006, 13:46) [snapback]703640[/snapback] я про качество картинки, для меня сногсшибательно - это бэта максвела А у этого рендера картинки сухие как у врая или релиза максвеловского. Так что думаю врятли это теже люди что и бету максвела делали. ИМХО эээ...где вам удалось посмотреть столько картинок fryrender??? |
|
|
31/08/2006, 14:42
Сообщение
#12
|
|
meloch est'? Группа: Жюри RAR Awards Сообщений: 1 432 Регистрация: 29/08/2004 Из: Москва Пользователь №: 7 243 |
Что все к бете пристали? Она намного хуже 1.1. Откуда такие выводы? Я вообще на этом сайте не видел ни одной законченной работы в 1.1.
|
|
|
31/08/2006, 16:11
Сообщение
#13
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 962 Регистрация: 29/04/2006 Пользователь №: 30 588 |
появился вопрос, мож кто знает отгадку
На форуме ветка есть, которую Karba "завел", так вот из треда вытекает что только у максвелла нет проблем с AA (зубцы) на ярких объектах (переход с яркого на не яркое) собственно вопрос - Как обстоят дела с fryrender ? Сообщение отредактировал alex_g - 31/08/2006, 16:11 |
|
|
31/08/2006, 19:39
Сообщение
#14
|
|
злостный ламерюга Группа: Участник Сообщений: 1 781 Регистрация: 22/07/2004 Из: понаехавший Пользователь №: 6 690 |
2 alex_q
У максвелла нет проблем с АА потому что у него нет алгоритмов АА. Есть вокселизация и суперсамплинг. У FRY то же самое или похожее воплощение методов построения изображения, разве что математическая модель у них своя и "самая продвинутая" как они говорят. Хоть они и в одном городе Мадриде обитают - разработчики уверяют что никак не связаны с максвелл рендером, и уж тем более среди них нет бывших разработчиков максвелла. С солнцем-небом они практически все закончили и в бете 1.4 говорят доделают. Но с эмиттерами пока беда - за них по большому счету пока и не брались всерьёз, так что чистые картинки интерьеров на бете пока не сделаешь. Медленнее он максвелла. Немного смущает отсутствие проблем с картами прозрачности, в этом плане они максвелл переплюнули. |
|
|
31/08/2006, 20:52
Сообщение
#15
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 359 Регистрация: 09/12/2005 Из: Русь залесская Пользователь №: 19 244 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 06:56 |