3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Несколько анимаций в FBX
RGhost
сообщение 26/12/2018, 23:44
Сообщение #16


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Цитата(Zondo @ 26/12/2018, 14:37) *
Цитата(RGhost @ 26/12/2018, 11:57) *
Да странно что они написали экспортер а импортер нет. Можно было при импорте Takes в слои раскидать, или в list controllers...

Экспортер оказывается прямиком из Мая прибыл , так что ничего они там не делали. Только изолентой подмотали где надо )) И со шрифтами поигрались https://i.imgur.com/feT8uNz.png


Хах, не знал facepalm.gif

Спс за инфу!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 27/12/2018, 00:15
Сообщение #17


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(RGhost @ 26/12/2018, 23:44) *
Цитата(Zondo @ 26/12/2018, 14:37) *
Цитата(RGhost @ 26/12/2018, 11:57) *
Да странно что они написали экспортер а импортер нет. Можно было при импорте Takes в слои раскидать, или в list controllers...

Экспортер оказывается прямиком из Мая прибыл , так что ничего они там не делали. Только изолентой подмотали где надо )) И со шрифтами поигрались https://i.imgur.com/feT8uNz.png


Хах, не знал facepalm.gif

Спс за инфу!


А что тут плохого? Я так понимаю, это вообще пишет команда, которая делает плаги экспорта/импорта, да и сам FBX - https://www.autodesk.com/products/fbx/overview
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 27/12/2018, 09:17
Сообщение #18


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Цитата(BorisK @ 27/12/2018, 00:15) *
Цитата(RGhost @ 26/12/2018, 23:44) *
Цитата(Zondo @ 26/12/2018, 14:37) *
Цитата(RGhost @ 26/12/2018, 11:57) *
Да странно что они написали экспортер а импортер нет. Можно было при импорте Takes в слои раскидать, или в list controllers...

Экспортер оказывается прямиком из Мая прибыл , так что ничего они там не делали. Только изолентой подмотали где надо )) И со шрифтами поигрались https://i.imgur.com/feT8uNz.png


Хах, не знал facepalm.gif

Спс за инфу!


А что тут плохого? Я так понимаю, это вообще пишет команда, которая делает плаги экспорта/импорта, да и сам FBX - https://www.autodesk.com/products/fbx/overview


Ну я не сказал что плохо... просто думал что писала команда макса.. а они опять, только интегрируют готовое.
Судя по "развитию" макса, команда разработчиков пилит только UI и интегрирует "что дают".. что то не припомню что бы за последнее время они что то разработали кроме MCG разве что...

Сообщение отредактировал RGhost - 27/12/2018, 09:20
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16/04/2024 - 09:47