FastSSS2 для человеческой кожи, Снова... |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
FastSSS2 для человеческой кожи, Снова... |
24/08/2015, 17:47
Сообщение
#1
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 119 Регистрация: 18/09/2006 Из: СПб Пользователь №: 37 092 |
Други, need help!
Второй день кручу FastSSS2 шейдер и у меня ум за разум заходит. Итак, теоретические вопросы: 1. Упорно не понимаю разницы между Overall и Diffuse. Что такое цвет диффузного рассеивания - ясно, но как это связано с Ovarall? Хелп (как русский, так и английский) говорит, что Overall - это фильтр как для диффузного слоя, так и для подповерхностного. Не понимаю смысла такой механики. Метод тыка с выкручиванием значений также пока не дал ответа на вопрос. Просьба разъяснить. 2. Примерно такого же плана затык с diffuse amont и scatter radius. Мне всегда представлялось, что на объекте есть его внешний слой (diffuse) и слой подповерхностный (ss). Чем больше радиус подповерхностного рассеивания и выше интенсивность света, тем в большей степени свет проникает в этот самый подповерхностный слой, окрашиваясь в его цвет и делая объект просвечиваемым. Настройки FastSSS2 ломают данный стереотип Смысл крутить радиус, если можно уменьшать/увеличивать diffuse amount. А если попытаться добавить к этому грёбаный цвет/карту Overall из п.1, то вообще застрел! А из вопросов практических хотелось бы, чтобы кто-то, обладающий опытом создания приличных шейдеров кожи, поделился базовым алгоритмом настройки в контексте специфики материала FastSSS2. Или в туториал носом ткнул. Я пока только бамп со спеком поставил по местам Спасибо. |
|
|
25/08/2015, 23:11
Сообщение
#2
|
|
Пивец крови. Группа: Модераторы Сообщений: 6 410 Регистрация: 17/06/2002 Из: Dark side of the moon Пользователь №: 48 |
|
|
|
27/08/2015, 00:17
Сообщение
#3
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 119 Регистрация: 18/09/2006 Из: СПб Пользователь №: 37 092 |
Обалдеть! Классный ресурс. Огромное спасибо. |
|
|
27/08/2015, 18:21
Сообщение
#4
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
а почему Эмили Без цветная рендерится? - хотя текстуры все есть
Сообщение отредактировал Babuinische - 27/08/2015, 18:21 |
|
|
05/09/2015, 09:44
Сообщение
#5
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Откуда взялся этот материал???
Господин, Обломов, не знаешь где можно взять модель типа "Эмили", только для Ментала? Сообщение отредактировал Babuinische - 05/09/2015, 09:45
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 03:27 |