3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Как обойти ограничение числа сегментов Plane при создании террейна с п
Ben-Menashe
сообщение 05/04/2018, 14:51
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 06/04/2016
Пользователь №: 111 772



Здравствуйте!

Такой вопрос: хочу сделать террейн 3x3 км, 3000x3000, по топографическим горизонталям с использованием спутниковых снимков для мелких деталей (ручёв). По горизонталям сделал годный террейн БЕЗ мелких деталей, меш около 200тыс. полигонов. Снял с него высоты в OpenEXR, далее хочу наложить на изображение контуры ручёв и потом надо бы сделать Displace с высоким разрешением, скажем 3000x3000 – но! Plane позволяет только до 1000x1000. Как обойти?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
igorznag2
сообщение 05/04/2018, 15:49
Сообщение #2


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 14/08/2015
Пользователь №: 109 394



Можно создать Plane 1x1, а потом делаем Connect Edges 2 раза с нужным количество сегментов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 06/04/2018, 11:26
Сообщение #3


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



или явно задать количество сегментов
CODE
setProperty selection[1] #lengthsegs 1500
setProperty selection[1] #widthsegs  1500

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Harh
сообщение 06/04/2018, 13:26
Сообщение #4


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 379
Регистрация: 13/03/2006
Из: Челябинск, Россия
Пользователь №: 25 023



Так эта... Тесселяцию ж еще можно поверх плейна накинуть smile.gif Самый дуболомный и работающий метод.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ben-Menashe
сообщение 06/04/2018, 18:05
Сообщение #5


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 06/04/2016
Пользователь №: 111 772



Цитата(Jahman @ 06/04/2018, 01:26) *
или явно задать количество сегментов
Код
setProperty selection[1] #lengthsegs 1500
setProperty selection[1] #widthsegs  1500

Потрясающе! но наверно я всё-таки эту операцию выполню в мадбоксе, там вроде бы проще ошибки разглаживать.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 09/04/2018, 02:23
Сообщение #6


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



имхо, плейну вообще никакие сегменты не нужны, для этого есть моды
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 09/04/2018, 07:32
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Цитата(DENTNT @ 09/04/2018, 02:23) *
имхо, плейну вообще никакие сегменты не нужны, для этого есть моды


Бывает что нужны, они быстрее чем если сверху накидывать модификатор.

Jahman Отлично, то что нужно. Спасибо. Значит ограничение в 1000 только в интерфейсе.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/04/2024 - 12:48