Я вот создал некий объект, перевел его в Editable Poly и мне нужно его трансформировать определенным образом. Я нарисовал линию, по которой нужно объект выровнять, но у меня не работают привязки, т.к. я использую инструмент изменения размера, а именно он выполняет то, что мне нужно. Но в ручную я не могу точно подогнать объект по линии. Как это можно сделать или упростить. Извините, я совсем новичок в 3DS max... Вот видео по ссылке, то о чем я спрашиваю.
Path deform?
Может, FFB использовать?
Из линии делаем плоскость
Далее обычным Conform'ом из вида Top проэцируем выделенные вершины на эту плоскость
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)