3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> проблема normal в zbrush
Fesh
сообщение 22/07/2009, 20:00
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 22/07/2009
Пользователь №: 71 529



есть лоуполи модель сделаная в майе, экспортнул в браш, додетализировал и пришло время генерить карту нормалей! Вроде все ок, а тут смотрю вот такой горб! и как от него избавиться не знаю. Пришлось прибегнуть к помощи "X Normal`a", но вопрос остаётся открытым и хочется узнать его решение.
Спасибо.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Fesh
сообщение 22/07/2009, 20:03
Сообщение #2


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 22/07/2009
Пользователь №: 71 529



а так выглядит с хай сабдивсами броник
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Udush Kudush
сообщение 22/07/2009, 22:26
Сообщение #3


правдоруб
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 155
Регистрация: 17/01/2005
Из: Из кунцевского леса
Пользователь №: 9 559



во вкладке misc надо увеличить параметр "рэйкэстинг махскан дистэнс"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Fesh
сообщение 23/07/2009, 16:51
Сообщение #4


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 22/07/2009
Пользователь №: 71 529



Цитата(Udush Kudush @ 22/07/2009, 22:26) *
во вкладке misc надо увеличить параметр "рэйкэстинг махскан дистэнс"

biggrin.gif Спасибо помогло
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 04:39