проблема normal в zbrush |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
проблема normal в zbrush |
22/07/2009, 20:00
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 22/07/2009 Пользователь №: 71 529 |
есть лоуполи модель сделаная в майе, экспортнул в браш, додетализировал и пришло время генерить карту нормалей! Вроде все ок, а тут смотрю вот такой горб! и как от него избавиться не знаю. Пришлось прибегнуть к помощи "X Normal`a", но вопрос остаётся открытым и хочется узнать его решение.
Спасибо.
Прикрепленные изображения
|
|
|
22/07/2009, 20:03
Сообщение
#2
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 22/07/2009 Пользователь №: 71 529 |
а так выглядит с хай сабдивсами броник
Прикрепленные изображения
|
|
|
22/07/2009, 22:26
Сообщение
#3
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
во вкладке misc надо увеличить параметр "рэйкэстинг махскан дистэнс"
|
|
|
23/07/2009, 16:51
Сообщение
#4
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 22/07/2009 Пользователь №: 71 529 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 04:39 |