Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Железо _ Тестирование-3

Автор: alkid 10/02/2008, 21:36

Тема созрела. Пора приступать к новому тестированию.
[attachmentid=116703]
http://rapidshare.com/files/90711186/VRay_Test_neoVISUAL_v5.rar.html и http://ifolder.ru/3241121 и в аттаче
Сабж уже выкладывался в "Тестирование-2", вот мои соображения по поводу него:
1. Сцена - исключительно CPU Benchmark test и ничего более не меряет! smile.gif Она максимально независима от кол-ва бортовой памяти и не использует текстуры.
2. По максимуму использованы виреевские фишки - VRayDome, Fur, каустика, SSS, displacement
3. В связи с чем возможно отслеживание изменений их отработки от версии к версии. В частности могу сказать, что SSS перенастраивалось мной несколько раз начиная с 1.09.
4. Также можно следить как меняется время рендера от версии к версии VRay или ОС.
Время на картинке соответствует Q6600 в номинале (P5KR, 4gb, Win XP x64).
Интересны масштабирование вверх (8,16-ядерные системы, дистрибутивный рендер в разных сочетаниях) и вниз (Сore2Duo, Athlon), а также сравнение с новыми системами одного класса - Phenom и Yorkfield.
Очень интересны результаты разгона всех перечисленных выше систем. В частности локальная задача - достижение времени рендера быстрее 10 мин. - на 4-ядернике Q6600 требует разгона около 3,8 - 4 Ггц, что на воздухе очень непросто. Но не невозможно. smile.gif
В общем, присоединяемся, господа тридешники!

 

 VRay_Test_neoVISUAL_v5.rar ( 902,53 килобайт ) : 2381
 

Автор: PRIKOLIST 11/02/2008, 09:34

CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz
RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz
Motherboard: Intel S5000XVN
OS: Windows Server 2003 x64
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Rendertime: 9 Min 47,7 Sec



CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz
RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz
Motherboard: Intel S5000XVN
OS: Windows Server 2003 x64
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.50.17
Rendertime: 10 Min 32,5 Sec


Автор: alkid 11/02/2008, 12:47

Странно, SALuto говорил, что последние версии после финала практически не различаются по скорости.
Может, не совсем чистый эксперимент?

Автор: C2H5OH 11/02/2008, 13:46

ASUS P5K | 6Gb Ram | Core2 Quad6600 2,4GHz
Vista Ultimate | Max9sp2 | Vray 1.5 sp1
х64

[attachmentid=116745]

 

Автор: PRIKOLIST 11/02/2008, 14:22

Т.е. я подтасовал результаты? smile.gif
Поверь, я ЗА то чтобы скорость увеличивалась.

Автор: serg_k27 11/02/2008, 15:56

CPU: AMD OPTERON 275
-M/B: Tyan S2895 A2NRF ThunderK8WE
- RAM: 2x1024MB
- OS: Win XP x64
- Max version: 3DMax9 x32
- Vray version: 1.5 RC5
- Rendertime: 19Min 50 Sec


 

Автор: Coon 11/02/2008, 18:50

Distributive Rendering.
Железо: E6300 (номинал); 2gb ddrII800 + Q6600 (номинал); 2gb ddrII800
Софт: Win XP SP2; Max 2008; Vray 1.50.17 (всё 32bit)
Время: 16:09


P. S.:
Переложил сцену http://airdesigner.net/public/VRay_Test_neoVISUAL_v5.rar, на случай, если рапида с айфолдером что-нибудь учудят.

-----------------------------

Q6600 (номинал); 2gb ddrII800
Софт: Win XP SP2; Max 2008; Vray 1.50.17
Время: 16:12

Му-ха-ха!

Автор: Sidches 11/02/2008, 19:25

CPU: 6600 Quad 3200Mhz
RAM: 2x1024 корсар ddr-3 FB 667Mhz
Motherboard: asus p5k3 deluxe
OS: Windows XP prof, 32
Max version: 3DMax2008 x32
Vray version: 1.5 rc 5 х32
Rendertime: 11 Min 47 Sec

Автор: PRIKOLIST 12/02/2008, 10:04

Касательно масштабирования

Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Дистрибутивный рендер:
{
№1: CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz, RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows Server 2003 x64
№2: CPU: Quad 6600 2400Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5B-E, OS: Windows Server 2003 x64

Rendertime: 7 Min 16,3 Sec
}

{
№1: CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz, RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows Server 2003 x64
№2: CPU: Quad 6600 2400Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5B-E, OS: Windows Server 2003 x64
№3: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
№4: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64

Rendertime: 4 Min 37,7 Sec
}

 

Автор: zifir 12/02/2008, 10:09

CPU: 2x Quad Xeon E5335 2Ghz, RAM: 4x1024 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows XP x64

Rendertime: 12 Min 8 Sec

Автор: dentor2005 13/02/2008, 12:30

dry.gif
P5K, 2Gb 800Mhz, WinXPx32, Max32.

Автор: MikeMS 13/02/2008, 16:41

AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4000+ 2.11 GHz
RAM 2 Gb (SingleChannel)
Vista 32-bit, MAX 32-bit

 

Автор: Sidches 13/02/2008, 17:19

zifir что-то слабоват результат для такой тачки)))

Автор: alkid 13/02/2008, 22:49

Вставлю свои 5 копеек.
Экземпляр Q6600 попался весьма перспективный: 3600 на 1.4В, дальше пока не буду, БП надо менять, линия +12В гуляет.
Итак Q6600, 2400@3600, P5KR, 4Gb, VRay 1.50.17 - 11мин 51сек.
Похоже, что причина по которой VRay 1.50.17 может быть медленнее ломанного финала SP1 только одна - Schlick sampler, который в VRay 1.50.17 единственный и дефолтный, а в финале дефолтным стоит Legacy.

Автор: PaulFX 13/02/2008, 23:38

(DR)
Car №1:
CPU Q6600 2400MHz/3000MHz
- MB Asus P5K-VM
- RAM: 4x1024 (667Mhz) Samsung
- OS: XP 64bit
- Max version: 3ds Max 9 64bit
- Vray version: 1.5 RC4

Car №2:
CPU Q6600 2400MHz
- MB Intel DG965WH
- RAM: 4x1024 (800Mhz) Samsung
- OS: XP 64bit
- Max version: 3ds Max 9 64bit
- Vray version: 1.5 RC4
-----------------------
Rendertime: 8:45

PS. Лайт кэш на разогнанной курил в конце расчета секунд 20, и в конце секунд 30 работала только неразогнанная.

Автор: vladi20 14/02/2008, 01:33

VRay_Test_neoVISUAL_v5
CPU Q6600 @ 2400 3000Hz
- MB GB GA-P35-DS3
- RAM :DDR2 1024x2 PC5300 667Mhz Jet Ram
- OS: WinXP SP2 x32
- Max version: 3ds Max 2008 x32
- Vray version: 1.5RC5 x32
- Rendertime: 8m 51s

Автор: C2H5OH 14/02/2008, 02:05

Потестировал на домашнем. 12мин. 8сек

P5K | Q6600@3200 | 8Gb ram DDR2-800
Vista Ultimate | 3DMax 2008 | VRay 1.5 SP1
x64
[attachmentid=116992]

 

Автор: vladi20 14/02/2008, 02:18

Вру!!!предыдущий тест был сделан со старой сценой.
Новый 12 мин. 50 сек.

Автор: PRIKOLIST 14/02/2008, 08:12

2 PaulFX
Дя, жалко с интловыми мамками не разогнать... У нас та же трабла.
а так

Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Дистрибутивный рендер:
{
№1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
№1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64

Rendertime: 7 Min 38,3 Sec
}

Получается почти так же как 8-ми ядерный и неразогнаный квад 53[1].gif .

Автор: alkid 14/02/2008, 23:41

QUOTE
Получается почти так же как 8-ми ядерный и неразогнаный квад

В общем это старая, застарелая болезнь интеловской архитектуры - низкая пропускная способность шины. Собственно поэтому они ее так и гонят, особенно в серверах - сейчас уже 1333, скоро будет 1600.
Думаю, что 4-сокетовые решения будут еще много хуже в плане соотношения ядро на время. А старички Opteron 275 с их HyperTransport тем временем еще вполне в форме - 19м50с, очень неплохо для системы трехлетней (?) давности.

Автор: PRIKOLIST 15/02/2008, 09:19

Продолжаю масштабировать вверх, заодно тестируя виреевский DR на устойчивость к глюкам.
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Дистрибутивный рендер:
{
№1: CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz, RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows Server 2003 x64
№1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
.
.
№9: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64

Rendertime: 3 Min 9,3 Sec
}

 

Автор: poi9m 15/02/2008, 11:15

2x xeon 5430
8gb ram
max 2008 64bit
vray 1.5sp1 64bit
rendertime 8 m 19 s

Автор: ECXIMER 17/02/2008, 02:31

Какой смысл в тестах ваших рендер ферм? Не понимаю.

Автор: morro3D 17/02/2008, 10:59

CPU Q6600 2400MHz/4050MHz
gap35 ds3R( modified)
os win xp64 ENg(
max 2008

8m 32 s

Автор: Duche 17/02/2008, 13:55

QUOTE(ECXIMER @ 17/02/2008, 02:31) [snapback]1013025[/snapback]

Какой смысл в тестах ваших рендер ферм? Не понимаю.


Ну надо же пиписьками померяться.

Автор: PaulFX 17/02/2008, 23:06

to Prikolist: Это что, девять тачек так долго считали?? (наверное, из-за лайт-кеша...)
to Duche: Понимаю, по сравнению с Вашим Шкафом, все наши ЭВМ - это действительно пиписьки.

Автор: PRIKOLIST 18/02/2008, 11:40

2 ECXIMER
прочитай первый пост, если непонятно.

2 Duche
Это относиться к фоткам рабочего места? (меряние)

Дистрибутивный рендер пробовал как тест для себя. Работает нормально, будем использовать. А если не хотите чтобы здесь выкладывали результаты - скажите господа со звёздочками (или другие "деды") - не буду. Попросил alkid потестировать всё - я потестировал.

PaulFX
Да, лайт кеш сыграл свою роль. Но на самом деле просто размер бакета надо уменьшать, и прироста 100% не будет. Чем больше тачек - тем меньше % прироста.

Автор: VitaminD 18/02/2008, 12:05

а не выгоднее тогда, например просчитать одной-двумя тачками лайткеш и ирмапу...а потом на всех рендерить с ними из файлов...?

Автор: alkid 18/02/2008, 12:40

Ирмапа тоже дистрибутивно считается.
У меня вот какой вопрос: если теперь на отвалившихся машинах можно заново запускать врейспаунер и он автоматом цепляется к просчету, то считает ли он заново лайткеш на этой машине или нет? Если нет, то за каким они тогда все вместе вначале лайткеш хреначат?

Автор: PRIKOLIST 18/02/2008, 12:50

Вроди не хреначат. Мне кажеться они получает лайт кеш из просчитаной на главном компе. Если перезапускать спавнер - тогда он должен будет заново отправлять, что он скорее всего не делает. Но это в другой теме мне кажеться.

Автор: ECXIMER 18/02/2008, 18:30

Читал и раньше, но перечитал ещё раз - все равно не вижу смыла тестировать на ФЕРМАХ... Если это будет 1 8-миядерник на одной платформе, то да, но если это по сети 4 2-х ядерников, то смысла нет...

Автор: novic 18/02/2008, 22:05

CPU: 6600 Quad 2400Mhz
RAM: 4x1024 Hynix DDR-2 FB 800Mhz
Motherboard: Asus P5B-E
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50.17 x32
Rendertime: 16 Min 40 Sec

Автор: PRIKOLIST 19/02/2008, 06:47

QUOTE(alkid @ 10/02/2008, 21:36) [snapback]1009362[/snapback]

Интересны масштабирование вверх (8,16-ядерные системы, дистрибутивный рендер в разных сочетаниях) и вниз (Сore2Duo, Athlon), а также сравнение с новыми системами одного класса - Phenom и Yorkfield.
В общем, присоединяемся, господа тридешники!


Вроди всё ясно. Спросили про DR. Я потестил.

Автор: Den_іs 19/02/2008, 10:42

CPU: 6600 Quad 2400Mhz
RAM: 4x1024 DDR-2 FB 800Mhz
Motherboard: Asus P5K-SE (не хотел я ее, да всунули dry.gif )
OS: Windows XP SP1 x64
Max version: 3DMax 2008 x64
Vray version: 1.50.00 x64
Rendertime: 15 Min 44 Sec

Автор: Dronson 29/02/2008, 17:44

CPU: 2xE5430 @ 2.66Ghz
RAM: 4096 667Mhz
Mtherboard: Intel S5000PSL
OS: Vista 64bit
Max version: 3dMax9 x64
Vray: 1.5.00 x64
Rendertime: 7 Min 59 sec

Автор: shpilevoy 29/02/2008, 19:05

CPU Q6600 2400GHz
- MB Gygabite P35-DS4
- RAM: 4x1024 (800Mhz) Samsung
- OS: WinXP SP2 x64
- Max version: 3ds Max 2008 x64
- Vray version: 1.50.17 x64
- Rendertime: 17 Min 11 Sec

Автор: Nybbas 29/02/2008, 21:41

Q6600@3.0GHz / ASUS P5K WS (P35) / 2x1024 OCZ 1066MHz / XP x64 / max 2008 x64 / vray 1.50.17 demo x64

13m 33s

Автор: xdui 01/03/2008, 12:15

Это рабочая лошадка(в смысле на работе):

CPU: Core 2 Duo E6850 (3,00GHz)
RAM: 2x1024 (PC2-8500) DDR-II FB 1066Mhz
Motherboard: Asus P5K-VM
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 9 x32
Vray version: 1.50 RC3 x32

Benchmark: Rendertime: 0h 4m 44s
NeoVISUAL: Rendertime: 0h 22m 51s


эТО Уже купил и ожидаю через недельку (домашний):

CPU: Core 2 Extreme QX6850 (3,00GHz)
RAM: 4x1024 (PC3-8500) DDR-III FB 1066Mhz
Motherboard: Asus Maximus Extreme
OS: Windows XP Pro SP2 x64...
Ждемс... demod.gif

Автор: RendeR_AVV 04/03/2008, 19:19

CPU: E6750 2.66@3.73 Mhz
RAM: 2x1024 CORSAIR DDR-2 FB 667 Mhz
Motherboard: Asus P5K Premium
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32
Rendertime: 18 Min 52 Sec

Автор: isagreg 05/03/2008, 03:07

CPUs: 2X Xeon E5420 (8cores @ 2.5GHz each)
RAM: 16 GB DDR2 667 FB-DIMM
Motherboard: Supermicro X7DWA-N
OS: Windows XP x64
3dsMAX 2008 x64
VRay 1.50.17 x64

Rendertime: 8m 53s

Автор: madD 06/03/2008, 23:54

CPU: Q 6600 (2398 mhz)
RAM: 3x1024 Samsung 800Mhz
Motherboard: Gigabyte P35-DS3
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32
Rendertime: 15 Min 36 Sec

Автор: Gennadiy 3 15/03/2008, 09:45

CPU: феном 9600 \долбаный\ (2300 mhz)
RAM: 4x2048 OCZ 800Mhz
Motherboard: асус м2н слай делюкс
hdd: 2х raptor
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32

CPU: амд 6000
RAM: 4x1024 800Mhz

CPU: амд 6000
RAM: 4x1024 800Mhz

Rendertime: 13 Min \все запорол феном\

Автор: harum.scarum 15/03/2008, 22:22

CPU Q6600@3600 [9x400]
- MB P5K-E
- RAM: 4x1024 (800Mhz) Hynix
- OS: WinXP SP1 x64
- Max version: 3ds Max 2008 x64
- Vray version: 1.50.17 x64
- Rendertime: 11:44

Автор: Gennadiy 3 20/03/2008, 00:45

#1 Q6600 7GB OCZ RAPTOR
#2 AMD 6000 3GB
#3 AMD 5600 3GB
#4 AMD 5200 3GB

TIME: 8.2

ПРАВДА СЕТЕВОЙ РЕНДЕР ЕЩЕ НЕ НАСТРОИЛ
Q6600 РОВНО В 2 РАЗА БЫСТРЕЕ ЧЕМ FENOM 9600

Автор: KiLLeR* 20/03/2008, 18:22

Хочу тоже протестить эту сценку. НО появился вопрос - нубский - есть ли в 3dmax 9 какая нибудь функция - чтобы во время рендера шёл отсчёт примерного времени рендеринга? Подскажите плиз! blush.gif

Автор: VitaminD 20/03/2008, 21:59

он времявсе равно неточно будет считать..совсем неточно...
поищи в теме похожий конфиг и будешь знать приблизительное время smile.gif

Автор: Voliant 22/03/2008, 17:04

Intel E8400 (3Ghz)
EP35-DS3P
2GB ddr2 800
WinXP SP2
MAX 8.0 Vray 1.5

Neo Visual 22 m 10 s

Автор: xdui 23/03/2008, 05:52

Как и обещал...новый, домашний...в чистом виде...гнать пока не умею...

CPU: Core 2 Extreme QX6850 (3,00GHz)
RAM: 4x1024 (PC3-8500) DDR-III FB 1066Mhz
Motherboard: Asus Maximus Extreme
OS: Windows XP Pro SP2 x64...
Vray 1.5 Final SP1 x64
Benchmark: Rendertime: 0h 2m 52s
NeoVISUAL: Rendertime: 0h 12m 42s

Автор: RendeR_AVV 23/03/2008, 07:14

CPU: q6600 2.66@3.60 Mhz
RAM: 2x1024 CORSAIR DDR-2 667 Mhz
Motherboard: Asus P5K Premium
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32

VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 10 Min 48 Sec

сиситема стабильна.

Автор: Voliant 26/03/2008, 12:55

CPU: Intel Pentium 3-s 1266 Mhz
RAM: 512 SDRAM
Matherboard: ASUS TUSL2-C i815EP
OS: Windows XP SP2
MAX: 8
VRAY: 1.5

VRay_Test_neoVISUAL_v5

3h 2m 21s

Автор: alkid 26/03/2008, 13:16

QUOTE(Voliant @ 26/03/2008, 12:55) [snapback]1035666[/snapback]

CPU: Intel Pentium 3-s 1266 Mhz
RAM: 512 SDRAM
Matherboard: ASUS TUSL2-C i815EP
OS: Windows XP SP2
MAX: 8
VRAY: 1.5

VRay_Test_neoVISUAL_v5

3h 2m 21s

О, тянет на рекорд! Теперь ты понял, что работать на этом раритете нельзя?

Автор: Voliant 27/03/2008, 15:05

Это машина не для рендеринга. Результат приведён для общего понимания масштабов влияния развития вычислительной мощности компьютерной техники на скорость рендеринга одной и той же сцены, с одной стороны и как доказательство того, что старые машины не сутки будут рендерить эту сцену (как я гдето заметил в одной из веток форума) с другой.

Автор: Selin 28/03/2008, 13:40

HP 8710w (GC125EA)
- CPU: Intel Core 2 Duo T7700
- RAM: 2048 MB DDR2 667 Mhz
- OS: Windows Vista 64 bit
- Max version: 3D Studio MAX 2008 64 bit
- VRay version: 1.50.17 64 bit
VRay_Test_neoVISUAL_v5 : 33Min 45.3Sec

Немного медленнее, чем в прошлый раз, но, в принципе, в пределах погрешности, имхо.

Интересно - от чего зависит данный результат? - от скорости процессора, объема памяти... что-то еще?

Автор: ninja74 09/04/2008, 14:40

MB -Asus P5W64 WS
CPU-Core Quad6600 2.4Ghz
RAM-2x1024 Corsair 800Mhz
Windows XP SP2 (32bit)
MAX9 SP2 V-Ray 1.5RC5 (32bit)
VRayTestneoVISUALv5 : 15min 45.2 sec

CPU&RAM bez razgona, 3D settings - default

Автор: Di_2 15/04/2008, 13:39

MB Giga-byte GA-MA69GM-S2H
CPU Athlon 64X2 6000+
RAM 4x1024 DDR2
Windows Vista SP1 (64bit)
MAX2008 V-Ray Demo 1.50SP1 (64bit)
VRayTestneoVISUALv5 : 30min 1.0 sec

Автор: dibidusrus 15/04/2008, 15:30

Асус Еее PC 701
630 мhz ( a так работает на 900)
512 DDR2
3ds max 8
vray 1.50.17

test 01 чайники
time: 51 min

Автор: Serjio444 15/04/2008, 21:05

CPU: Intel Core 2 Duo E4300 (2 ядра по 1.8 Мгц)
RAM: DDR2 2x 1024 (2 Gb)
Matherboard: 775 сокет ASUS P5LD2-SE
OS: Windows XP SP2 (32 bit)
MAX: 2008
VRAY: 1.50.17

сцена : VRay_Test_neoVISUAL_v5
время рендера 0h. 43m. 20.8s
___________________________________________

CPU: Intel Pentium 4 2.6 Ghz (+гипер трейдинг HT)
RAM: DDR 1024 + DDR 512 (1.5 Gb)
Matherboard: 478 сокет Intel I865 P
OS: Windows XP SP2 (32 bit)
MAX: 2008
VRAY: 1.50.17

сцена : VRay_Test_neoVISUAL_v5
время рендера 1h. 36m. 39.7s
___________________________________________

CPU: Intel Pentium 4 2.4 Ghz
RAM: DDR 1024 + DDR 1024 (2 Gb)
Matherboard: 478 сокет MSI 648 MAX
OS: Windows XP SP2 (32 bit)
MAX: 2008
VRAY: 1.50.17

сцена : VRay_Test_neoVISUAL_v5
время рендера 2h. 23m. 41.4s
____________________________________________

P.S. в институте стоит комп :
мать 8 процов, каждый проц по 4 ядра (частоту не знаю)
оперативы 32 гига
к большому сожалению протестировать не удалось...

Автор: Serjio444 15/04/2008, 21:08

немного позднее
объясню слабые стороны компа при рендере.

Автор: Gleb_ATL 15/04/2008, 22:22

Dell Precision T7400, Intel Xeon X5472@3.00GHz 8Gb RAM
Windows XP x64 SP2
Max 2008 64-bit, VRay 1.5 SP1
7m 32.3s

Автор: paulvega 16/04/2008, 08:57

CPU 2хХеоn E5345
- MB Intel S5000XVN
- RAM: Kingstone 8gb
- OS: XP x32bit
-3D Studio MAX 9 x32bit
-Vray 1.5 RC5 x32bit
neoVISUAL_v5 : 10Min 15 Sec

Автор: PRIKOLIST 16/04/2008, 10:58

Gleb_ATL - без шаманства со сценой?
Мне с шаманством удавалось достигать 8 с небольшим минут

Автор: CyberFlipper 16/04/2008, 16:40

CPU: Q 6600@3ГГц
RAM: 6GB 800Mhz
Motherboard: Asus p5b Deluxe
OS: Windows XP64 SP2
Max version: 3DMax 2008 x64
Vray version: 1.50.17
Rendertime: 14 Min 18 Sec

Автор: KiLLeR* 16/04/2008, 18:07

E8400 (пока не гнал.)
Asus p5k pro
2x1024mb 800mhz
OC - XP SP2 32bit
3DsMAX 9 SP2
Vray 1.5

20 min 55,7sek

Изображение

Автор: Gleb_ATL 16/04/2008, 20:11

QUOTE(PRIKOLIST @ 16/04/2008, 03:58) [snapback]1047268[/snapback]

Gleb_ATL - без шаманства со сценой?
Мне с шаманством удавалось достигать 8 с небольшим минут


даже не смотрел настройки - загрузил. открыл. рендер. ОК!
....вообще расчитывал на результат минут этак 6.

Автор: HunterHead 16/04/2008, 22:12

Dell Precision T7400 - МЕЧТА!
Скажите, а как эта машина по шумности?

Автор: PRIKOLIST 17/04/2008, 07:39

Ну там памяти мало используется. Я бы подкрутил в systems пару настроечек и был бы рендер на 6 минут. Попробуй.

Автор: Di_2 17/04/2008, 21:23

MB Giga-byte GA-MA69GM-S2H
CPU Phenom 64 9550
RAM 4x1024 DDR2
Windows Vista SP1 (64bit)
MAX2008 V-Ray Demo 1.50SP1 (64bit)
VRayTestneoVISUALv5 : 18min 51.8 sec

ничего не гнал smile.gif

Автор: AndrieL 19/04/2008, 23:29

Изображение


10 минут, 59.1 cекунд smile.gif)

Конфигурация компа у меня в подписи.

3ds max 9 x64 Sp2
Vray 1.50 SP1 x64
Windows Vista Ultimate x64

Автор: Vasiliy 22/04/2008, 09:50

AndrieL
порадовал! ибо со дня на день мне на работу собирают похожую конфу!
Q9450/P5k WS/4x2048/8800GT/
но до 3,4 врядли буду гнать, максимум до 3 - 3,2
как прогоню тест отпишусь!
интересно сколько прирост скорости у Q9450 по сравнению с Q6600 на одной частоте...

Автор: AndrieL 22/04/2008, 16:17

QUOTE(Vasiliy @ 22/04/2008, 09:50) [snapback]1050365[/snapback]

но до 3,4 врядли буду гнать, максимум до 3 - 3,2

Религия запрещает?)))

Проц и так способен на 3,7 Ггц.. это я уже недобираю в силу определёных моментов

Автор: lexmpk 23/04/2008, 13:49

CPU: Q 6600@2.4ГГц
RAM: 4GB 1066Mhz
Motherboard: Asus p5k SE
OS: Windows XP32 SP1
Max version: 3DMax 9 x32
Vray version: 1.50 SP1
Rendertime: 15 Min 14Sec

Автор: Sidches 23/04/2008, 14:39

AndrieL как-то странно, мой результат 11.40, квад 6600 разогнан до 3200, наверное пока что нет смысла из-за 40 секунд, отдавать около 12 тонн за Q9450.

Автор: AndrieL 23/04/2008, 17:09

QUOTE(Sidches @ 23/04/2008, 14:39) [snapback]1051047[/snapback]

AndrieL как-то странно, мой результат 11.40, квад 6600 разогнан до 3200, наверное пока что нет смысла из-за 40 секунд, отдавать около 12 тонн за Q9450.


Нуу как сказать smile.gif
сколько твой процессор даёт t' летом под разгоном до 3.2 ?)
а 45 нм куда меньше будет грется.. Сейчас под нагрузкой максимальной он до 55'C разогневается (с разгоном до 3.4 и повышеным волтажом). Летом максимум +7-8'c будет

да и до этого у меня стоял C2d Е6300 .. так что апгрейд светил в любом случае, а брать пафосный q6600 уже было както неинтересно

Автор: Sidches 24/04/2008, 10:15

Да ты знаешь, несмотря то, что у меня еще и старый степпинг В3, очень даже прекрасно проц себя чувствует, хороший кулер и никаких проблем, на минимальных оборотах всегда, тока на рендер добавляю на 50%, ну а после двух ядер понятно что лучше купить сразу новый проц, но смысла в замене Q6600 на Q9450 пока что я не увидел)))

Автор: Dessano 24/04/2008, 12:56

Intel QX9650 Core2 Extreme 775 - 4GHz
ThermalTake Water cooling
Asus Striker 2
8GB 800
Max 64 2008
Vray SP 1 64

9 min 44 sec.

Автор: unbind 25/04/2008, 11:39

Q6700 - 15 мин
6xQ6700 DR render - 4мин 20 сек

Автор: triar 25/04/2008, 19:19

К слову, а Sun/Sky всё таки рулят! Немного флуда не повредитsmile.gif Вот как в VFB должен выглядить motion blur!

 

Автор: VitaminD 25/04/2008, 19:45

53[1].gif

QUOTE(unbind @ 25/04/2008, 11:39) [snapback]1051961[/snapback]

Q6700 - 15 мин
6xQ6700 DR render - 4мин 20 сек


хм...получается по времени в некоторых случаях выгоднее рендерить отдельные части анимации на отдельных тачках...или покадрово разбивать на отдельные Job-ы...

а то компов 6 штук...а прирост всего в 3.5 раза... 53[1].gif


QUOTE(Dessano @ 24/04/2008, 12:56) [snapback]1051522[/snapback]

Intel QX9650 Core2 Extreme 775 - 4GHz
ThermalTake Water cooling
Asus Striker 2
8GB 800
Max 64 2008
Vray SP 1 64

9 min 44 sec.



а тут получается по сравнению с разогнанным на воздухе до 3.6(3.5) q6600 прирост всего процентов 20...а стоит раза в два дороже наверное...+водянка стоит денег...и плюс этож водяное(!) охлаждение...

походу q6600 пока лидер по качество/цена..

Автор: Sidches 26/04/2008, 08:50

QUOTE
походу q6600 пока лидер по качество/цена..

+1

Автор: AndrieL 26/04/2008, 12:37

QUOTE(VitaminD @ 25/04/2008, 19:45) [snapback]1052155[/snapback]

53[1].gif
QUOTE(unbind @ 25/04/2008, 11:39) [snapback]1051961[/snapback]

Q6700 - 15 мин
6xQ6700 DR render - 4мин 20 сек


хм...получается по времени в некоторых случаях выгоднее рендерить отдельные части анимации на отдельных тачках...или покадрово разбивать на отдельные Job-ы...

а то компов 6 штук...а прирост всего в 3.5 раза... 53[1].gif


QUOTE(Dessano @ 24/04/2008, 12:56) [snapback]1051522[/snapback]

Intel QX9650 Core2 Extreme 775 - 4GHz
ThermalTake Water cooling
Asus Striker 2
8GB 800
Max 64 2008
Vray SP 1 64

9 min 44 sec.



а тут получается по сравнению с разогнанным на воздухе до 3.6(3.5) q6600 прирост всего процентов 20...а стоит раза в два дороже наверное...+водянка стоит денег...и плюс этож водяное(!) охлаждение...

походу q6600 пока лидер по качество/цена..


Если точней то Q6600 ~275$
Q9650 ~1100$ Сравнили?))
Asus Striker ~300$

в итоге куда больше чем система на Q6600 и пусть не так сильно но дороже чем моя.
А рендер тайм... мягко говоря совсем не впечатляющий?

Вывод думаю все сделали.

Автор: PRIKOLIST 27/04/2008, 16:28

VitaminD - я об этом писал выше в этом топике. "Задний жжец" - пока вне конкуренции.

Автор: VitaminD 27/04/2008, 18:05

PRIKOLIST, сорри..я некоторые посты в этой теме не читал )

Автор: PRIKOLIST 28/04/2008, 10:04

Один из недостатков бак бёрнера - невозможность динамично перераспределить задачи, что может подправиться бОльшей диференциацией задач.
Ещё один недостаток - 1 управляющий центр, который может отменять, останавливать задания. Т.е. человек, который рендерит, удалённо смотрит, видит что что-то не так и ему приходиться каждый раз говорить человеку, управлющему бакбёрнером (у нас это я), чтобы он остановил задачу.

Автор: HunterHead 28/04/2008, 22:25

QUOTE(PRIKOLIST @ 28/04/2008, 11:04) [snapback]1053117[/snapback]

Ещё один недостаток - 1 управляющий центр, который может отменять, останавливать задания. Т.е. человек, который рендерит, удалённо смотрит, видит что что-то не так и ему приходиться каждый раз говорить человеку, управлющему бакбёрнером (у нас это я), чтобы он остановил задачу.


По поводу второго недостатка: "управляющий центр" ты имеешь в виду скорее всего Monitor. Очень просто можно перетянуть одеяло на себя, нажав Ctrl+Q (Request Queue Control) и теперь Monitor запущеный на твоей тачке располагает всеми правами на остановку и запуск задач.

Автор: RendeR_AVV 29/04/2008, 01:11

CPU: q6600 2.4@3.60 Mhz (9x400 1.38V)
кулер Scythe Ninja PLUS (скоро заменю на хороший)))
RAM: 2x2048 OCZ SLY ready DDR-2 800 Mhz
Motherboard: Asus P5K Premium
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32

VrayRC3_Max8_Benchmark_01
Rendertime: 1 Min 31 Sec

VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 10 Min 31 Sec

P.S.
хотел поменять на Q9450, но пока судя по тестам и статьям они на ровне
идут, а цена в два раза ! ((( жаль что Q9450 напругу выше 1,4V не поставишь
Интел объявил о деградации когда выше 1,4V для 45-нм, начинают постепенно
выгорать дорожки и терять электро-проводность, ну как-то так, значит и разгон хуже
ну а в номинале, конечно же Q9450 немного быстрее Q6600 )))
подробнее читайте на Интеле сами.
мне отвечать не надо ))) и народ завязывайте тут с чатом и взаимными оскорблениями
МОДЕРЫ - куда смотрите !!! порядок давай ! )))
по хорошим кулерам могу проконсультировать в асе 63629699

Автор: PRIKOLIST 29/04/2008, 13:01

Но блин, всё равно монитор главный ток 1. А если сидит человек 8-12, каждый время от времени чё-то рендерит. Лучше бы было чтобы каждый управлял своим пулом. Есть проги, но они не очень как то со мной подружились. smile.gif

Автор: bazilevs 02/05/2008, 12:11

Занялся фысетаки вопросом как ускорить Рендер по максимуму...
Немнога озадачен....

1) На 1 и том же компе рендерил эту тестовую сценку.
Получил 1ч13мин на Xp professional 32 bit, И 1 час 26 мин на том же компе после установки Professional 64 bit.
Вопрос такой... Это разница вышла из за разных опреационок, или фысе таки из за разных версий врэя под 32 и 64 битный Maks?

2) И еще один вопросик... какова разница в скорости рэндэра у двухпроцессорных станций по сравнению к однопроцессорной станции при тех же параметрах всего остального?!?!
Просто по моим подсчетам он должен быть примерна х2, однако как показываит данный форум. В некоторых случаях разница в рендере по времени на 1нопроцессорных компах не значительно больше чем на 2-ух процессорных... А в ценовых пределах они и близко не стоят!?!?! (

Обьясните кто в курсе ньюбику!? )

Автор: ECXIMER 04/05/2008, 13:23

CPU: 2x Quad Xeon E5450 3000Mhz
RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz
Motherboard: Intel S5000XVN
OS: Windows Xp Pro x64
Max version: max 2008 x64
Vray version: 1.50.17 x64
Rendertime: 8 Min 29,3 Sec

Хороша машинка smile.gif

Автор: Sidches 05/05/2008, 16:44

QUOTE
Хороша машинка

И стоит хорошо, да?)))

Автор: isagreg 05/05/2008, 20:35

2 ECXIMER
2x E5450 3.0Ghz говоришь?
Должно быть быстрее намного, может старый chipset (5000X) виноват?
А почему мамку на 5400 не взял?
У меня на 2x E5420 (2.5Ghz) получилось 8 min 47 sec...

Автор: ECXIMER 05/05/2008, 20:45

Sidches - стОит как машина smile.gif
isagreg - да должна быть быстрее sad.gif, я подозреваю из-за чего там могло быть, но пока проверить не было времени. Как проверю, обязательно тут напишу...

Автор: PRIKOLIST 06/05/2008, 07:32

Надо наверно приписать чтобы он 8 ядерами считал. И мне кажуться лайт кэш юзат максимум 4...

Автор: alkid 06/05/2008, 08:00

В сабжевой сцене 64 пасса стоит.

Автор: PRIKOLIST 06/05/2008, 09:20

я про renderers.current.system_numThreads=8
или даже лучше renderers.current.system_numThreads=16

Автор: alkid 06/05/2008, 10:58

По-моему это давно уже пофиксили. Вообще, я бы не парился, 8'47" - это и так почти в 2 раза быстрее неразогнанного Q6600, а то, что там 2400, здесь 3000, так помилосердствуйте, не все ж вам абсолютно линейно. Шина, опять же, не резиновая.

Автор: unbind 06/05/2008, 11:08

"хм...получается по времени в некоторых случаях выгоднее рендерить отдельные части анимации на отдельных тачках...или покадрово разбивать на отдельные Job-ы...
а то компов 6 штук...а прирост всего в 3.5 раза... 53[1].gif"

- я думаю это во всех случаях ! smile.gif никогда не считал анимацию DRом ...

Автор: isagreg 06/05/2008, 19:37

5450 должен быть быстрее 5420 на 20%, то есть эта сцена должна рендеритса около 7 минут
Иначе какой смысл переплачивать НАСТОЛЬКО
5450 $900
5420 $350

Автор: preparator 09/05/2008, 16:04

незнаю может уже был подобный вопрос, но мне интересно ) :
насколько quad Q9450 будет быстрее чем например Q6600 в 3dsmax+vray.

Автор: Sidches 09/05/2008, 16:43

Да почти ноздря-в-ноздрю идут)))

Автор: CyberDimK 14/05/2008, 23:34

- CPU Phenom9850
- RAM:4x2Gb ddr2 pc6400
- OS (32/64 bit): xp x64 sp2
- Max version (32/64 bit):v9 sp2 x64
- Vray version (32/64 bit):15 rc3
- Rendertime:17.25

ну видимо с ксеонами соревноваться нет смысла

Автор: Silicoid 17/05/2008, 01:15

CyberDimK Ну почему-же нет смысла.
Спасибо. Очень интересный результат. На уровне квада 6600 без разгона. А если учитывать что Rc3 еще и рендерит процентов на 20 медленней чем sp1, то результат получается очень даже хороший.

Автор: Victor Kokoshko 19/05/2008, 15:14

VRay_Test_neoVISUAL_v5

- CPU: Core 2 Quad q6600 2400@3000
- RAM: 2x1024MB
- OS: WinXp x32
- Max version: 3DMax9 x32
- Vray version: 1.5 RC5 x32
- Rendertime: 12m 22s[attachmentid=122410]

 

Автор: RendeR_AVV 20/05/2008, 12:40

CPU: q6600 2.4@3.768 Mhz (8x471 1.49V)
кулер IH-4400A
RAM: 2x1024 Hyndai DDR-2 667 Mhz
Motherboard: Asus P5K Premium
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32

VrayRC3_Max8_Benchmark_01
Rendertime: 1 Min 26 Sec

VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 9 Min 59 Sec

подожду нового степпинга 45 нм. процов, интел обещал их к концу года
на текущие 45 нм. квады переходить пока не вижу смысла
остается только QX**** но дорого блин ))) но свободный множитель )))

Автор: RendeR_AVV 21/05/2008, 12:35

что-то мало народ сюда отписываться стал (

Автор: alkid 22/05/2008, 12:49

QUOTE
VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 9 Min 59 Sec

Награда нашла героя! Первый четырехядерник быстрее 10 мин., да еще на Vray version: 1.50 SP1! Для полного консенсуса можно кусочек картинки с временем рендера выложить и рассказать действительно ли это рабочий режим для проца или только в качестве теста?

Автор: Wisky 22/05/2008, 14:15

QUOTE(RendeR_AVV @ 21/05/2008, 13:35) [snapback]1061828[/snapback]

что-то мало народ сюда отписываться стал (

А смысл, если все получают примерно одно и то же?

Автор: RendeR_AVV 23/05/2008, 14:55

QUOTE(alkid @ 22/05/2008, 13:49) [snapback]1062168[/snapback]

Награда нашла героя! Первый четырехядерник быстрее 10 мин., да еще на Vray version: 1.50 SP1! Для полного консенсуса можно кусочек картинки с временем рендера выложить и рассказать действительно ли это рабочий режим для проца или только в качестве теста?


- CPU: q6600 2.4@3.768 Mhz (8x471 1.49V)
- кулер IH-4400A
- RAM: 2x1024 Hyndai DDR-2 667 Mhz
- Motherboard: Asus P5K Premium
- OS: Windows XP SP2 x32
- Max version: 3DMax 2008 x32
- Vray version: 1.50 SP1 x32


VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 9 Min 50 Sec

это я выгрузил всякую шнягу, типа Winamp, ICQ, MailAgent....
темпа выше 69 градусов не поднималась, в комнате 26 градусов
кулер чуть затюнен )

по поводу V-Ray версии, я так понял что моя не самая последняя ?
я вот скачал 1.50.17, две разных, но в них рендереться процентов на 20-80 дольше (((
может битые или плохо крякнутые ? ребята, если не в лом, киньте мне ссылочку
где рабочие есть версии лучше моей которые, или в асю 63629699 (только там антиспам бот)))
вообще в режиме 24/7 у меня 9х400 = 3600 при 1,38V
просто в постоянку не очень хочется оставлять с повышенной до 1,49 напругой
да и прирост минимальный, так что при работе эта разница не принципиальна


 

Автор: SaY 25/05/2008, 18:40

dual E5440 @ 3.4ghz (400fsb)

6m 52s

[attachmentid=122633]

 

Автор: GorAv 10/06/2008, 10:28

- CPU: Exrteme q6850 3.000 Mhz пока не гнал... но очень руки чешутся
- RAM: 4х1024Mb PC2-6400 Samsung (800MHz)
- Motherboard: Asus P5K-E
- OS: Windows XP SP2 x32
- Max version: 3DMax 2008 x32
- Vray version: 1.50.17 x32

13.19.8


53[1].gif мда... что то экстрим совсем плох.. wink.gif

[attachmentid=123368]

 

Автор: diggerito 11/06/2008, 08:38

CPU - Intel Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz
Motherboard - Asus P5K
RAM - 2X2048, 2X1024 Mb OCZ
OS - Windows XP SP2 x64
Max version: 3DMax 2008 x64
Vray version: 1.50 SP1 x64

15m 26,9s

 

Автор: Wisky 11/06/2008, 09:54

GorAv - это скорее не экстрим, а х32

Автор: DiMmEr 15/06/2008, 12:02

Подкупил себе кастрюльку yes.gif и сразу с другом разогнал smile.gif

CPU - Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.24GHz
Motherboard - Asus P5K-VM(0602)
RAM - 4X2048 Mb Apacer (864MHz, 5-5-5-18)
OS - Windows XP SP2 x64
Max version: 3DMax 2008 x64
Vray version: 1.50 SP1 x64

Время 12:01мин.

Изображение

Автор: PRIKOLIST 16/06/2008, 14:19

VM-ки - клёвые машинки.

Автор: alexn 01/09/2008, 21:27

Max- 8SP2 VR 1.5 RS2[attachmentid=127106]

 

Автор: AlexandrG 01/09/2008, 23:56

Дайте же кто нибудь сравнение Q6600 & Q9450 в одних условиях.
Я уже задолбался читать тесты, все разные, там один Vray, там другой, там разогнан, там нет.

Что будет если на одной и той же конфе тупо сменить процессор.

Автор: alexn 01/09/2008, 23:57

MAX-2008 VR-RS5[attachmentid=127111]

 

Автор: Sidches 02/09/2008, 08:07

QUOTE
Дайте же кто нибудь сравнение Q6600 & Q9450 в одних условиях.

да нет особого смысла менять q6600 на 9450 вот и все, если есть квад, можешь не париться и ждать нехалемwink.gif

Автор: qwert 02/09/2008, 12:46

QUOTE
AlexandrG Дата 02/09/2008, 00:56
Дайте же кто нибудь сравнение Q6600 & Q9450 в одних условиях.
Я уже задолбался читать тесты, все разные, там один Vray, там другой, там разогнан, там нет.

Что будет если на одной и той же конфе тупо сменить процессор.


тоже интересно, насколько будет прирост в скорости?
есть смысл переплачивать за Q9450?
хочу брать комп, незнаю что взять Q6600 или Q9450

Автор: Sidches 02/09/2008, 14:52

Короче:
1. если с нуля брать комп, то есть смысл брать 9450, греется меньше, меньше техпроцесс и т.д.
2. если есть система на базе q6600, то смысла менять шило на мыло нет никакого, прирост около 5-7%, че вы так паритесь?)

Автор: #Splash# 24/09/2008, 19:58

CPU - 2х XEON Q E5430P 2.66/1333/12mb
Motherboard - intel S5000PSLSATAR
RAM - 2X2048 Mb Kingston DDR2 ECC FB PC5300/667
OS - Windows XP SP1 x64
Max version: 3DMax 9x64 sp2
Vray version: 1.50 SP1 x64

Время 8,15

Автор: yukon28 26/09/2008, 14:48

QUOTE(Sidches @ 02/09/2008, 14:52) [snapback]1108376[/snapback]

2. если есть система на базе q6600, то смысла менять шило на мыло нет никакого, прирост около 5-7%, че вы так паритесь?)

Я бы так не сказал, у меня разница до 25-30%, правда на машине с 6600 4гб памяти а на 9450 8гб, но не думаю что в данном конкретном случае это сильно влияет - сцена не на столько тяжелая что бы не хватило 4гб.
Но в целом согласен, если покупаете машину то конечно Q9X50, если есть система на базе q6600 - не уверен что стоит менять.

Автор: hans_sliver 09/12/2008, 16:40

- CPU: AMD Phenom 9750 2.4
- RAM: 4x2048 800 Mhz
- Motherboard: GA-MA790X-DS4
- OS: Windows VISTA SP1 x64
- Max version: 3DMax 2009 SP1 x64
- Vray version: 1.50 SP2 x64

VrayRC3_Max8_Benchmark_01
Rendertime: 2 Min 3.7 Sec

VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 16 Min 34.5 Sec

Автор: summoner45 10/12/2008, 14:18

А что

QUOTE
- CPU: AMD Phenom 9750 2.4
- RAM: 4x2048 800 Mhz
- Motherboard: GA-MA790X-DS4
- OS: Windows VISTA SP1 x64
- Max version: 3DMax 2009 SP1 x64
- Vray version: 1.50 SP2 x64

VrayRC3_Max8_Benchmark_01
Rendertime: 2 Min 3.7 Sec

VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 16 Min 34.5 Sec

неплохой результат для AMD...может новые Phenom II будут совсем неплохи

Автор: spider666 14/12/2008, 00:57

CPU: core 2 quad q9300
- RAM: 4x2048 800 Mhz
- Motherboard: Gigabyte GA-EP35-DS3
- OS: Windows VISTA x64
- Max version: 3DMax 2009 SP1 x64
- Vray version: 1.50 SP2 x64

14:17.8


 

Автор: lelik9 14/12/2008, 14:48

А Optron'ы(шанхай, барселона) никто не тестил?

Автор: melmn85 14/12/2008, 22:36

CPU:Athlon64 3200 2420Mhz

RAM: 3x512 Kingston pc3200


- Motherboard: Asus  K8NE Deluxe
- OS: Windows XP x32 (sp2)
- Max version: 3DMax 8 (no sp)
- Vray version: 1,5 RC3
1час 11мин. 40сек biggrin.gif

Автор: Sidches 15/12/2008, 10:31

Клево! А у меня было просто 11 минут 40 сек:)

Автор: morro3D 25/12/2008, 00:35

думаю коментарии- излишни
http://clip2net.com/page/m0/494225

6m 44 s
VRay_Test_neoVISUAL_v5 архив от 24 декабря 2008 г., 22:05:43 с 1 страницы нчиего не меняя гамма 1

мультитрейдинг ОН ось- 64 бита - обычная загрузка оси без отключения служб и прочего
http://clip2net.com/page/m0/494237
ну и линк на разгон )
cfg проц 920 i7 к сожалению пока что бокс температура в районе 71 градуса ) по ядрам - максимум ) обдув корпуса - для меня номральнй)
mbgax58extreem

Автор: SEUL 26/12/2008, 01:28

9450@3.6
ms winxp64
max 2009 64
vray 1.5 sp2
http://img301.imageshack.us/img301/7127/3600cf4.jpg

Автор: summoner45 26/12/2008, 22:59

morro3D если твои тесты верны, то преимущество над квадом на равной частоте равно 53%

Автор: morro3D 27/12/2008, 15:32

http://clip2net.com/page/m0/498642
3 планки памяти ) разгон до 4100
в сцене изменен размер бэкета ( на сценах быстрых ето имеет значение

Автор: Archi 27/12/2008, 15:59

Цитата
3 планки памяти ) разгон до 4100


4100 стабильных? сутки проработает
планки по 2? всего 6?
интересно как он заведется с 12 гигами, точнее какая это память должна быть.. оверклокерская наверно.

ps тестовые сцены сделаны для того чтоб их не трогали а просто жали 9, че все норовят вечно чтото поправить и выиграть 15 сек.

Автор: morro3D 27/12/2008, 16:14

QUOTE (Archi @ 27/12/2008, 15:59) *
QUOTE
3 планки памяти ) разгон до 4100


4100 стабильных? сутки проработает
планки по 2? всего 6?
интересно как он заведется с 12 гигами, точнее какая это память должна быть.. оверклокерская наверно.

ps тестовые сцены сделаны для того чтоб их не трогали а просто жали 9, че все норовят вечно чтото поправить и выиграть 15 сек.

арчик дело в том что- когда маленькие сцены последний ббэкет оч долго за счет етого теряется пара секунд и последний бекет висит хз на чем - в етом плане - не справедливо то етсь выигрывают те у кого меньше ядер ))
имено поетому и уменьшен размер бэкета
сутки - пока что не проработает воть надеюся привезут кулер - тогда проработает пока что все уерается в температуру нов стабильности пробелм нет я запускался и выше чем 4100 ( на много ) 4100 ето предел по рендеру когда сцена не вылетает винда не уходит в синий екран или не вылетает макс

Автор: Archi 27/12/2008, 16:29

Цитата
нов стабильности пробелм нет я запускался и выше чем 4100 ( на много ) 4100 ето предел по рендеру когда сцена не вылетает винда не уходит в синий екран или не вылетает макс

ну запускатся можно, а рендер там или синий экран дела не менят.
вцелом резалты радуют как для младшего в линейке(2.66)

и про память не сказал..

Автор: morro3D 27/12/2008, 16:33

QUOTE (Archi @ 27/12/2008, 16:29) *
QUOTE
нов стабильности пробелм нет я запускался и выше чем 4100 ( на много ) 4100 ето предел по рендеру когда сцена не вылетает винда не уходит в синий екран или не вылетает макс

ну запускатся можно, а рендер там или синий экран дела не менят.
вцелом резалты радуют как для младшего в линейке(2.66)

и про память не сказал..

забыл )) память не овверклокерская не навернутая так - среднячек ( не хател выкидывать много денег на память ) g skill cl 9 6 gb
забыл добаваить винда опитимизирована службы отрублены и прочее прочее

Автор: melmn85 28/12/2008, 18:53

9 минут

Процессор i7 920 (стандарная частота 2.66 GHz)

Мать Asus P6T Deluxe

12гб оперативки OCZ (не помню какой индекс у неё)

Макс 8 32x  no sp

V-Ray Adv 1.5Rc3 32x

Oc Windows Vista 64 Ultimatum (sp1)

Автор: Archi 28/12/2008, 19:15

Цитата
9 минут

как я и предсказал в соседней ветке )
http://3dcenter.ru/forum/index.php?s=&showtopic=93761&view=findpost&p=1154129

Цитата
12гб оперативки OCZ


гнать с этими мозгами хотяб до 3.3 пробовал?

Автор: alkid 28/12/2008, 19:29

12 гб оперативы и мах8 х32 - это, по-моему, издевательство.
Тем более, что RC3 быстрее SP2 из-за Path sampler. На SP2, думаю, будет около 10 на дефолте.

Автор: melmn85 28/12/2008, 20:04

Вчнра можно было 2009 макс взять, но человек до 2 ночи в пробке стоял. 

Гнать пока не пробовал, подожду появления хорошего кулера, а может не подожду wink.gif


Автор: PRIKOLIST 29/12/2008, 14:19

А я тоже предсказывал - 9-10 минут smile.gif
На нормальном вирее будет мин 9,5. НЕплохо, подождём цены в ~350

Автор: vlad_r 31/12/2008, 02:23

- CPU: i7 920 2.66 GHz
- RAM: 3 x 2GB
- OS: WinXpPro x64
- Motherboard: P6T Deluxe
- Max version: 3DMax2009 x64
- Vray version: 1.5 SP2 x64

VRay_Test_neoVISUAL_v5
- Rendertime: 12Min 09 Sec
Normal thread priority
Антивирус, сетевой экран, заставка, сеть выключены.

Автор: Archi 31/12/2008, 02:47

Цитата
Rendertime: 12Min 09 Sec

а вот это неожиданно.. 3 минуты разницы из-за версии вирея и 64 битки? по мойму кто-то гдето ....

Автор: S.T.E.A.L.T.H. 31/12/2008, 17:10

QUOTE (Archi @ 31/12/2008, 02:47) *
QUOTE
Rendertime: 12Min 09 Sec

а вот это неожиданно.. 3 минуты разницы из-за версии вирея и 64 битки? по мойму кто-то гдето ....

Ну даже если и так, то прирость есть! На Q6600@3.4Ghz столько же рендерит. Помоему это более правдоподобный результат...

Автор: SEUL 03/01/2009, 15:47

а может на нем вирт ядра невключены?

Автор: AndrieL 05/01/2009, 00:13

Цитата(Archi @ 31/12/2008, 01:47) *
Цитата
Rendertime: 12Min 09 Sec

а вот это неожиданно.. 3 минуты разницы из-за версии вирея и 64 битки? по мойму кто-то гдето ....

Просто у кого-то руки пошли по Bezier wink.gif ... тут и 20 минут могло быть

Автор: Paul Oblomov 05/01/2009, 02:13

Могу отчаяно заявить, что этот тест для новейшей врайки не подходит. Он орет на овербрайты и т.д. В итоге даже медленней рендерит smile.gif
И картинку вы не видели, каторая получается. А хотя... можете полюбопытствовать. Зато этот... кхем... моушен блар более корректный в новом.

квад 6600 на 3.0 / 8гб (55512)/ макс 2к9 х64 / сервер 2к8

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/321/327/2_sp.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/937/176/1_sp.jpg

Автор: AndrieL 05/01/2009, 04:53

Цитата(Paul Oblomov @ 05/01/2009, 01:13) *
Могу отчаяно заявить, что этот тест для новейшей врайки не подходит. Он орет на овербрайты и т.д. В итоге даже медленней рендерит smile.gif
И картинку вы не видели, каторая получается. А хотя... можете полюбопытствовать. Зато этот... кхем... моушен блар более корректный в новом.

квад 6600 на 3.0 / 8гб (55512)/ макс 2к9 х64 / сервер 2к8

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/321/327/2_sp.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/937/176/1_sp.jpg


Непонятно чайник закоптился в 1,60 тесте

Автор: alkid 05/01/2009, 20:48

Походу вторичка отвалилась. Может к финальному билду поправят..

Автор: Paul Oblomov 05/01/2009, 20:57

Да нет. Вы не поняли - когда ставишь вменяемые настройки - все чикипики.

Автор: alkid 05/01/2009, 21:48

С вменяемыми каждый сможет smile.gif. Тест создавался для корректного рендера всех версий, начиная, по-моему, от 1.47, и все прекрасно работало. Поэтому хотелось бы понять что именно не нравится SP3 в этой сцене. По озвученным изменениям в SP3 - пока непонятно.

Автор: Paul Oblomov 09/01/2009, 20:28

Хех. Благодаря этой сценке владыч пофиксил овербрайты в сп3 smile.gif

Автор: alkid 09/01/2009, 20:55

Ок, не пропал наш скорбный труд.)

Автор: D-503 10/01/2009, 00:15

VRay Test neoVISUAL v5

Q9550 2,83
4gb ram
win xp sp3 32bit
3dsmax 9 no sp
vray 1.5 rc5

12мин 33сек

З.Ы. Очень хочу сравнить с максом 9 64 битным, только немогу его выбрать. Поставил висту х64, но при установке макса кроме 32-битной версии ничего нет. Как быть?


Автор: D-503 10/01/2009, 01:49

VRay Test neoVISUAL v5

Q9550 2,83
4gb ram
vista x64
3dsmax 9 x64 sp2
vray 1.5 sp1 DEMO x64

12мин 44сек - и это 20% преимущество? huh.gif

Это дело в висте или в vray'е? Никак не могу скачать полную (не демо) версию.

Автор: D-503 12/01/2009, 02:00

VRay Test neoVISUAL v5

Q9550 2,83
4gb ram
vista x64
3dsmax 9 x64 sp2
vray 1.5 sp1 final x64

12мин 37сек пошустрее "демки" на 7 сек)

Q9550 2,83
4gb ram
vista x64
3dsmax 9 no sp
vray 1.5 rc5
12мин 10сек Более чем отличный результат. Единственное отличие от макса 64-битного, это количество выделяемой виртуальной памяти - 8гигов 3ds max 9 x64 и 4 гига у 32-битной версии. В обоих случаях в висте макс 9 видит 4 гига физ памяти.

Автор: SEUL 12/01/2009, 02:41

QUOTE (D-503 @ 12/01/2009, 02:00) *
VRay Test neoVISUAL v5

Q9550 2,83
4gb ram
vista x64
3dsmax 9 x64 sp2
vray 1.5 sp1 final x64

12мин 37сек пошустрее "демки" на 7 сек)

Q9550 2,83
4gb ram
vista x64
3dsmax 9 no sp
vray 1.5 rc5
12мин 10сек Более чем отличный результат. Единственное отличие от макса 64-битного, это количество выделяемой виртуальной памяти - 8гигов 3ds max 9 x64 и 4 гига у 32-битной версии. В обоих случаях в висте макс 9 видит 4 гига физ памяти.

что мешает указать фиксированый объем вирт памяти? или вобще отключить файл подкачки
кстати время и так оч не большое если учесть что он у тебя не разогнан если разогнать то глядишь и как i7 на 2009 максе с вреем сп2 будит

Автор: melmn85 12/01/2009, 05:26

Цитата(melmn85 @ 28/12/2008, 18:53) *
9 минут

Процессор i7 920 (стандарная частота 2.66 GHz)

Мать Asus P6T Deluxe

12гб оперативки OCZ (не помню какой индекс у неё)

Макс 8 32x  no sp

V-Ray Adv 1.5Rc3 32x

Oc Windows Vista 64 Ultimatum (sp1)

Та же железка только МАКС 2008 без сервис паков и V-ray Demo 1.5.17 (всё 64х)

Комп был предварительно перезагружен, так как до этого макс скушал 10гб оперативы и подвесил в хлам всю систему (деревца снегом облеплял tongue.gif )

 

Автор: D-503 12/01/2009, 12:39

2SEUL
Дело не в виртуальной памяти, а в том, нужен ли макс х64, если он проигрывает по скорости 32-битному. Конечно, нельзя судить только по одной сцене. Но факт остается фактом, ОС надо подбирать по количеству задействованной оперативки, а макс исходя из соотношений ресурс/производительность.

2melmn85
А стоит ли переходить на макс2008/2009, мне кажется что они достаточно сырые и много ресурсов жрут по сравнению с 9-кой?

Автор: Sagava 12/01/2009, 16:06

Друзья!!!
Никак не могу найти V-Ray, для 3Ds MAX2009 x64. Пожалуйста помогите.

Автор: VitaminD 12/01/2009, 16:54

в базе ссылок..есть тема..там около 31ой страницы есть ссылки

Автор: melmn85 12/01/2009, 17:15

Цитата(D-503 @ 12/01/2009, 12:39) *
2SEUL
Дело не в виртуальной памяти, а в том, нужен ли макс х64, если он проигрывает по скорости 32-битному. Конечно, нельзя судить только по одной сцене. Но факт остается фактом, ОС надо подбирать по количеству задействованной оперативки, а макс исходя из соотношений ресурс/производительность.

2melmn85
А стоит ли переходить на макс2008/2009, мне кажется что они достаточно сырые и много ресурсов жрут по сравнению с 9-кой?


9ка у меня на прошлый комп не хотела ставится поэтому на неё как-то сразу забил. Сейчас в принципе в 8  лабаю, но уже и в 2008 поковыриваться начял.


Товарищ арихитектурщик работает в 2009 Архитект и нарадоваться не может.

ТО VitaminD значит дизайн)))


Автор: VitaminD 12/01/2009, 17:20

2009 аркитект - такой версии нет..есть версия дизайн...

зы.. тема совсем не о максе 2009

Автор: manieur 20/03/2009, 00:35

амд феном2 940 -3ггц
мама-гигабайт 770 ud3
4gb ddr2
win xp sp3
max9, vray1.5 rs3
---------------------------------
13мин. 07 сек.

Автор: melmn85 20/03/2009, 01:13

Таже железка что в посте 157 только погнаная до 3.4 ггц. Время рендера 7,40с. 

Сейчас работает на частоте 3,6 но из-за работы пока тест не запускал. 


Автор: melmn85 20/03/2009, 12:58

Цитата(melmn85 @ 20/03/2009, 01:13) *
Таже железка что в посте 157 только погнаная до 3.4 ггц. Время рендера 7,40с. 

Сейчас работает на частоте 3,6 но из-за работы пока тест не запускал. 

3,6 ггц 

Теперь стало интересно выберется ли время за 7 минут. Но это как-нибудь потом или в выходные wink.gif



 

Автор: Lom73 20/03/2009, 14:20

7m 44.8s

Dual Xeon E5430 2.66GHz 4gb DDR2 800 WinXP32sp3 3dsMAX2009 Vray 1.5SP2

Автор: Lom73 20/03/2009, 17:46

Цитата(SaY @ 25/05/2008, 19:40) *
dual E5440 @ 3.4ghz (400fsb)

6m 52s

[attachmentid=122633]

Не мог бы расскаказать как разогнал двухпроцессорную машину или ссылочкой кинуть?
lom73@yahoo.com

Автор: manieur 22/03/2009, 10:57

Цитата(manieur @ 20/03/2009, 00:35) *
амд феном2 940 -3ггц
мама-гигабайт 770 ud3
4gb ddr2
win xp sp3
max9, vray1.5 rs3
---------------------------------
13мин. 07 сек.

А теперь разгон на 3,6ггц
----------------------------------------------------
11мин. 34сек.

 

Автор: simplewolf 26/03/2009, 11:02

core quad 9550, 8gb, xppro x64 max 9.0 vray sp1 - 12.43
core quad 9550, 8gb, xppro x64 max 2009 vray sp2 - 14.05

Как то многовато, мне кажется.

Автор: Sidches 26/03/2009, 15:30

Если разгон, то много, если дефолт, то пойдет:)

Автор: Maksim3d 31/03/2009, 02:10

core i7 920:
1тест: максимально разогнал проц и память
- CPU: i7 920 3970Hz
- RAM: ddr3 3 x 2GB 1512Hz(7-7-7-15-1)
- OS: Win wista x64
- Motherboard: ex58-ud5
- Max version: 3DMax2009 x64
- Vray version: 1.5 demo SP2 x64

VRay_Test_neoVISUAL_v5
- Rendertime: 6Min 31 Sec

2тест: тоже-самое, только отключил Hyper-Threading
- Rendertime: 8Min 48 Sec

3тест: частота и тайминги оперативы уменьшенил до 1134Hz и 10-10-10-25-3 пропускная способность памяти упала в 2 раза и стала как у ddr2, проц 3970Hz, Hyper-Threading off
- Rendertime: 9Min 12 Sec примерно такое время показывал мой старый q6600 с частотой 4ГГц

Вывод: прирост производительности от единственной полезной технологии у i7- Hyper-Threading составил 35% ,от перехода на ddr3 - 2-3 % . Т.о. платформа core i7 в плане цена/производительность пока не выгодна, т.к. за такие деньги, чтоя отдал за i7 можно купить два четырехядерных компа

Автор: Maksim3d 31/03/2009, 05:08

картинку забыл приаттачить)

 

Автор: melmn85 31/03/2009, 12:50

Цитата(Maksim3d @ 31/03/2009, 06:08) *
картинку забыл приаттачить)


А ты его пару суток пробовал гонять на такой частоте?

Автор: avelon 31/03/2009, 13:56

Приглашаем провести тесты двухпроцессорной Графической Станции на базе новых процессоров Intel Xeon Nehalem. Со своей стороны готовы предоставить оборудование: собранную графическую станцию и рабочее место. От Вас требуется софт, который будет установлен и сцена, на которой Вы будете сравнивать результаты! Цель: сравнение производительности новых процессоров и написание отчета для http://www.server-news.ru/ и дальнейшего анализа при подготовке линейки конфигураций, которые будут запущены в производство в ближайшее время.

Конфигурация:
Процессор 2 шт. * Intel XEON E5502 BX80602E5502 1.86/4.8GTsec/4M Box LGA1366 (Nehalem)
Материнская плата SuperMicro X8DA3
6 (Gb) гигабайт оперативной памяти Kingston KVR1333D3S8R9S/1G
Видеокарта PNY Quadro FX 1500 256MB

Все заинтересовавшиеся нашим предложением могут оставить http://forum.server-news.ru/index.php?showforum=28 свои пожелания и комментарии. А именно: как Вы хотите провести тесты, при помощи каких программ, пожелания по «железу»?
Результаты тестов будут использованы для написания отчетов и статей на соответствующие темы.

Автор: mentor 24/04/2009, 07:35

Памяти слишком мало на 12 ядер... Наго гига 24 как минимум smile.gif

Автор: kef-- 24/04/2009, 09:36

Intel XEON E5502 - самый млажший камень! 2 ядра на частоте 1.86.

Интел сделал супер камень с супер архитектурой, а вы предлагаете "крошки со стола собирать". От таких анонсов страдает вся линейка.
Меньше x5550 вообще нет смысла для рендера. Проще I7 с разгоном.

А ваша не знаю, что не одолеет 920.

Автор: dawin4e 24/04/2009, 13:24

Тест проводился на машине после 2х дней непрервной работы:

Сразу после перезагрузки:

разница почти в 3 минуты...

Автор: avelon 30/04/2009, 16:01

Цитата(kef-- @ 24/04/2009, 10:36) *
Intel XEON E5502 - самый млажший камень! 2 ядра на частоте 1.86.

Интел сделал супер камень с супер архитектурой, а вы предлагаете "крошки со стола собирать". От таких анонсов страдает вся линейка.
Меньше x5550 вообще нет смысла для рендера. Проще I7 с разгоном.

А ваша не знаю, что не одолеет 920.


Учли ваши пожелания ;) и провели тест на процессоре максимальной частоты который сейчас доступен в продаже

CPU 2 * E5530 2.4Ghz (родная частота)
Mb Intel E5520SC
RAM 6Gb DDR-3 ECC REG
Windows Vista Ultimate SP1 X64.
3D Studio MAX 2009 x64
Vray Advenced 1.5 SP2 x64.

- Rendertime: 6Min 7 Sec (это наилучший результат выложенный тут на неразогнанных процессорах)

Полный отчет по тестированию можете посмотреть перейдя сюда http://server-news.ru/hard/hardstat/194-testiruem-graficheskuyu-stanciyu-na-baze-dvux.html

Автор: 3D Arsenall 23/05/2009, 14:04

на моём

AMD6000+ 3Ghz 2mb cache
4gb ram
asus m2n32 sli delux wi-fi edition

отрендерилась за 31 мин! Но это уже не главно для меня, biggrin.gif так как я уже купил Gigabyte GA-EX58-EXTREME осталось проц и памяти думаю поставить 6GB а проц 920, как только будет готов выложу тест.

Автор: yukon28 23/05/2009, 17:34

Цитата(3D Arsenall @ 23/05/2009, 14:04) *
на моём

AMD6000+ 3Ghz 2mb cache
4gb ram
asus m2n32 sli delux wi-fi edition

отрендерилась за 31 мин! Но это уже не главно для меня, biggrin.gif так как я уже купил Gigabyte GA-EX58-EXTREME осталось проц и памяти думаю поставить 6GB а проц 920, как только будет готов выложу тест.

Это одно ядро? Если да, то результат совершенно нереальный, 100%. Если это 2 ядра, то результат отличный.

Автор: 3D Arsenall 23/05/2009, 17:59

Цитата(yukon28 @ 23/05/2009, 19:34) *
Это одно ядро? Если да, то результат совершенно нереальный, 100%. Если это 2 ядра, то результат отличный.


А разве одноядерных х6000 бывает ?

http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19328462.html

Автор: yukon28 23/05/2009, 21:11

Цитата(3D Arsenall @ 23/05/2009, 17:59) *
А разве одноядерных х6000 бывает ?

Кажется да, хотя утверждать не берусь, сам я AMD никогда не пользовался. Просто запомнился этот индекс, мне недавно знакомая привозила десктоп, просила поставить ОС, так вот там кажется был именно AMD6000, одноядерный, вот и запомнилось. Машина слабенькая, посему и результат показался совершенно нереальным.

Автор: 3D Arsenall 24/05/2009, 01:04

Цитата(yukon28 @ 23/05/2009, 23:11) *
так вот там кажется был именно AMD6000, одноядерный, вот и запомнилось.

Возми любой квад и отключи в биосе HT и он окажетца Dual. А Dual с отключённым HT окажетца одноядерным.

Автор: Wisky 24/05/2009, 09:05

3D Arsenall - полную ерунду написал.
HT у интелов не применялся как технология почти 2 поколения процессоров.

Автор: 3D Arsenall 24/05/2009, 13:29

Цитата(Wisky @ 24/05/2009, 11:05) *
3D Arsenall - полную ерунду написал.
HT у интелов не применялся как технология почти 2 поколения процессоров.


Симметричная многопоточность была реализована Intel в процессорах Intel Pentium 4 в виде технологии Hyper-Threading. В новых процессорах Intel Core i7, технология Hyper-Threading получила дальнейшее развитие. Каждое из четырех ядер процессора Intel Core i7, поддерживает одновременное выполнение двух программных потоков. Отдельные приложения показывают прирост нескольким более 30% при включении технологии Hyper-Threading. При необходимости технология HT может быть выключена.

http://www.core-2.ru/FAQ/Chto-takoe-Hyper-Threading

Автор: VitaminD 24/05/2009, 15:20

ну прально..НТ был у 4ых пней..и есть у и7...а к остальным процам не имеет никакого отношения...
квад - это два двухядерника в одной банке

Автор: Wisky 24/05/2009, 21:54

3D Arsenall - а ничего что Core i7 - это не 2 и не 4, а 8 виртуальных ядер? smile.gif

Автор: yukon28 24/05/2009, 22:17

Цитата(3D Arsenall @ 24/05/2009, 01:04) *
Цитата(yukon28 @ 23/05/2009, 23:11) *
так вот там кажется был именно AMD6000, одноядерный, вот и запомнилось.

Возми любой квад и отключи в биосе HT и он окажетца Dual. А Dual с отключённым HT окажетца одноядерным.

Как уже написали, квад это не дуалкор + HT, а два дуалкора на одной плате, без HT. И в дуалкорах HT нету и соответственно его нельзя выключить. Не знаю как у AMD, но если у СPU 2 виртуальных ядра, то это не поднимет его производительность на уровень такого же CPU с двумя физическими ядрами. То есть если бы ваш AMD6000 3Ghz был одноядерником с HT, то результата в 31 минуту он бы не достиг, 100%. Результат был бы почти в два раза дольше.

Автор: 3D Arsenall 25/05/2009, 00:31

Цитата(Wisky @ 24/05/2009, 23:54) *
3D Arsenall - а ничего что Core i7 - это не 2 и не 4, а 8 виртуальных ядер? smile.gif


Что тут спорить! У дуала одно физ ядро с HT 2, у квада 2 физ ядро с HT 4, а у Nehalem 4 физ ядер благодаря Hyper threading 8. Через пару днеё сам попробую i7 920 и покажу скрини. И виложу тест с Hiper и без.
---

При необходимости технологию Hyper-Threading, а также Turbo Boost можно отключить и тем самым перевести процессор в режим обычного четырехъядерного CPU.

http://www.overclockers.com.ua/cpu/nehalem-core-i7-920-x58-rampage-extreme2/2/
-----

Улучшенный вариант многопоточной технологии Simultaneous Multi-Threading, SMT, — аналога Hyper-Threading — позволяет одновременно исполнять два потока на каждом ядре. В результате системные и пользовательские программы «видят» удвоенное количество виртуальных вычислительных ядер. Это означает, что четырехъядерные Intel® Core™ i7 работают как восьмиядерные.

http://www.compumir.ru/m/611/
---

Автор: 3D Arsenall 25/05/2009, 00:33

Вот Вам реальный пример

Цитата(Maksim3d @ 31/03/2009, 04:10) *
core i7 920:
1тест: максимально разогнал проц и память
- CPU: i7 920 3970Hz
- RAM: ddr3 3 x 2GB 1512Hz(7-7-7-15-1)
- OS: Win wista x64
- Motherboard: ex58-ud5
- Max version: 3DMax2009 x64
- Vray version: 1.5 demo SP2 x64

VRay_Test_neoVISUAL_v5
- Rendertime: 6Min 31 Sec

2тест: тоже-самое, только отключил Hyper-Threading
- Rendertime: 8Min 48 Sec

3тест: частота и тайминги оперативы уменьшенил до 1134Hz и 10-10-10-25-3 пропускная способность памяти упала в 2 раза и стала как у ddr2, проц 3970Hz, Hyper-Threading off
- Rendertime: 9Min 12 Sec примерно такое время показывал мой старый q6600 с частотой 4ГГц

Вывод: прирост производительности от единственной полезной технологии у i7- Hyper-Threading составил 35% ,от перехода на ddr3 - 2-3 % . Т.о. платформа core i7 в плане цена/производительность пока не выгодна, т.к. за такие деньги, чтоя отдал за i7 можно купить два четырехядерных компа

Автор: yukon28 25/05/2009, 00:40

Цитата(3D Arsenall @ 25/05/2009, 00:31) *
Цитата(Wisky @ 24/05/2009, 23:54) *
3D Arsenall - а ничего что Core i7 - это не 2 и не 4, а 8 виртуальных ядер? smile.gif


Что тут спорить! У дуала одно физ ядро с HT 2, у квада 2 физ ядро с HT 4, а у Nehalem 4 физ ядер благодаря Hyper threading 8.

Да нет же, вам третий раз говорят что это не так. На счет Nehalem все верно, 4 ядра (физических) плюс HT, делающая из них 8 виртуальных ядер. А на счет DualCore и QuadCore вы ошибаетесь, там нет НТ и никогда не было, ВСЕ ядра там физические. Дуалкор это 2 физ. ядра, квад это одна печатная плата с 2-мя дуалкорами, т.е. 4 физ. ядра. Nehalem это тот же квад, только с технологией НТ, которая делает из 4-х физ. ядер 8 виртуальных, тесты Nehalem с отключеным НТ очень наглядгно это демонстрируют.

Автор: 3D Arsenall 25/05/2009, 00:47

Не помню где, но я читал, что Nehalem это первый физический четырёхядерный процессор!

Автор: yukon28 25/05/2009, 00:55

Цитата(3D Arsenall @ 25/05/2009, 00:47) *
Не помню где, но я читал, что Nehalem это первый физический четырёхядерный процессор!

Нет, это ерунда. Nehalem это первый восьмиядерный (пусть и виртуально) процессор, это да. Все квады это физически четырёхядерные процессоры. Вообще, как верно подметил Wisky, НТ не использовалась довольно давно, Nehalem-ы это первые CPU после P4 использующие НТ. И отличает Nehalem от квадов только НТ, это очевидно если сравнить Nehalem с отключенным НТ и квад с такими же параметрами.

P.S.
Если бы у Nehalem было в 2 раза больше физ.ядер то выигрыш перед квадом был бы не 25%, а все 125 rolleyes.gif

Автор: Wisky 25/05/2009, 06:52

QUOTE (3D Arsenall @ 25/05/2009, 00:47) *
Не помню где, но я читал, что Nehalem это первый физический четырёхядерный процессор!

ага - еще раз там же перечитайте.
Там же для себя с удивлением найдете, что физически - квадкоры последних 2-х поколений, это 2 дуал-кора на одном кристалле.
А у нехалема переработанна архитектура таким образом, что это именно один 4-х ядерный процессор.

Постарайтесь немного ознакомится с сутью вопроса, дабы не вводить остальных читателей в заблуждение.

Автор: melmn85 25/05/2009, 11:19

На картинке строение кристала i7. http://news.cnet.com/i/bto/20080824/intel-core-i7-block-diagram-small.jpg

Автор: SEUL 28/05/2009, 00:30

я чета интересное пропустил smile.gif
такие споры у вас горячие, че не позвали? biggrin.gif
шо там супир многоядерные? smile.gif интересно арсенал действительно думает что количество ядер, указаных в маркировке, надо делить на 2? а 1 ядерные селероны интеловские ето что тада?
кстати первые процы в которых 4 физических ядра отдельных ето феномы, а корки ето 2х2 на 1 подложке, гипертрединг харошая вещ вместе с технологией кор не более того и вобще нехалем ето работа над ошибками корок (просто разделили сделали 4 полноценых ядра связаных между собой и добавили забытую со времен 4 пней технологию), и то ящитаю что не самая лушчая работа над ошибками имено из за технологии гипертрединг, можно было и лучше, а имено просто 4 ядра работали бы как нехалем с включеным гипертредингом (сама технология заключается в том что вычисления распределяются и на ядро идет 2 поток данных, фактически програмно заставляет напрягаться до 100% нагрузки, следовательно не смогли реализовать распределение вычислений апаратно до предела, от сюда видим не 100% прирост а лиш частичный от использования виртуальных ядер)

Автор: summoner45 28/05/2009, 19:18

Цитата
не 100% прирост а лиш частичный от использования виртуальных ядер

Жирно то не будет? Vray и так грузил ядра до предела...откуда 100% то брать?

Автор: vitaly-go 28/05/2009, 19:42

Цитата(summoner45 @ 28/05/2009, 19:18) *
Цитата
не 100% прирост а лиш частичный от использования виртуальных ядер

Жирно то не будет? Vray и так грузил ядра до предела...откуда 100% то брать?

ну эт тебе показывают что на 100 а в реальности (нена разгоне) из них можно вытянуть больше

Автор: yukon28 29/05/2009, 00:25

Цитата(summoner45 @ 28/05/2009, 19:18) *
Жирно то не будет? Vray и так грузил ядра до предела...откуда 100% то брать?

Согласен. Оптимизация и распаралеливание всего что можно и чего нельзя это конечно хорошо, но 100% это перебор, совершенно нереально. Те 25-30% которые интел вытянули из возрожденной и переработаной НТ это и так уже на грани возможного, прирост на 1\3 без серьезных изменений самого ядра.

Автор: SEUL 29/05/2009, 13:32

30%как раз и идет из за того что 4 виртуалных ядра ето всего лишь дополнителная загрузка физчских ядер (я гворил о том что жаль реализовать этот прирост без НТ хотя возможно)

Автор: RacerMan 31/05/2009, 23:49

Intel Q9400 (в номинале (2,66ГГц))
4Gb DDR2-887
ASUS P5Q
Win7 x64
3dsMAX 2009 x64 SP1 + VRAY 1.5 x64 SP2

VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendering time: 0h 15m 24.8s

P.S. Судя по имеющейся в ветке инфе - это нормально для номинала...

Автор: dEbosh 01/06/2009, 18:14

5 лет игнора гипертрейдинга.
Интел все правильно делает, впереди кроме многоядерности и многопоточности, пока РЕАЛЬНЫХ технологий увеличения производительности нет.
а как производителей софта убедить писать многопоточный софт?
только всучив всем камни с поддержкой многопоточности.

Автор: 3D Arsenall 01/06/2009, 23:59

Core i7 920
bord gigabyte ex58 Extreme
3x1GB ram (обычние)
winxp x32 sp3
max 2009 x32 sp1


rend time 8:59
----

Core i7 920
bord gigabyte ex58 Extreme
3x1GB ram (обычние)
winxp x64 sp2
max 2009 x64 sp1


rend time 9:02
-----

а почему x64 медленне на 3 сек?
не разгонял, думаю память не выдиржет, они у меня временно, просто заказ есть, поетому так собрал, потом сменью память и попробую выжимать.
а ваапще разгонять стоит только тогда, когда конечный рендер ? или всегда надо оставить под разгоном?

Автор: melmn85 02/06/2009, 01:59

Цитата(3D Arsenall @ 02/06/2009, 00:59) *
Core i7 920
bord gigabyte ex58 Extreme
3x1GB ram (обычние)
winxp x32 sp3
max 2009 x32 sp1


rend time 8:59
----

Core i7 920
bord gigabyte ex58 Extreme
3x1GB ram (обычние)
winxp x64 sp2
max 2009 x64 sp1


rend time 9:02
-----

а почему x64 медленне на 3 сек?
не разгонял, думаю память не выдиржет, они у меня временно, просто заказ есть, поетому так собрал, потом сменью память и попробую выжимать.
а ваапще разгонять стоит только тогда, когда конечный рендер ? или всегда надо оставить под разгоном?


Фиг знает почему ну вроде у всех так. Я как-то последнее время не "опускаю разгон". Уже попривык к малоназойливому жужжанию вентилей. Но по большей степени жужжит видюха( Разница в 800 мегагерц на ядро даёт  малость о себе знать.

Пока на улице жарко выше 3500 не поднимаюсь, так как с 3600-3800 под 100% нагрузкой даёт 20 градусов тепла дополнительно. 



Автор: 3D Arsenall 02/06/2009, 10:31

Цитата
пока на улице жарко выше 3500 не поднимаюсь, так как с 3600-3800 под 100% нагрузкой даёт 20 градусов тепла дополнительно. 


а кокой куллер стоит у тебя, боксовский ?

Автор: melmn85 02/06/2009, 16:45

Термалрайт икстрим 120 и два 120 мм вентиля энермакс магма. Корпус хипер осирис

Автор: Alexey_ND 30/06/2009, 11:21

Уласцівасці ЦП
Тып ЦП 2x DualCore Intel Xeon 5140, 2333 MHz (7 x 333)
Псеўданім ЦП Woodcrest

Уласцівасці сістэмнай платы
Сістэмная плата Hewlett-Packard HP xw6400 Workstation

Уласцівасці набору мікрасхем (чыпсэта)
Чыпсэт сістэмнай платы Intel Greencreek 5000X

SPD модуляў памяці
4х Branch0-DIMM1: Hyundai HYMP512F72CP8D2-Y5 1 Гб DDR2-667 ECC DDR2 SDRAM FB-DIMM (4-4-4-12 @ 266 Мгц) (5-5-5-15 @ 333 Мгц)

Дыскавы назапашвальнік Raid 0_0000 (465 Гб, IDE)

Аперацыйная сістэма Microsoft Windows XP Professional x64 Edition
Пакет абнаўлення АС Service Pack 2
Дата ўсталёўкі АС 18.10.2007 !!!!!!!!!

Autodesk 3ds Max Design 2009 64-bit
V-Ray 1.50.SP2

VRay_Test_neoVISUAL_v5 Render time 17m 50,4s

На свежей системе он работал шустрее притом заметно. Вопрос знатокам - это нормальное время для этой конфигурации???

Автор: Sidches 30/06/2009, 16:23

Цитата
Уласцівасці ЦП
Тып ЦП 2x DualCore Intel Xeon 5140, 2333 MHz (7 x 333)
Псеўданім ЦП Woodcrest

Уласцівасці сістэмнай платы
Сістэмная плата Hewlett-Packard HP xw6400 Workstation

Уласцівасці набору мікрасхем (чыпсэта)
Чыпсэт сістэмнай платы Intel Greencreek 5000X

SPD модуляў памяці
4х Branch0-DIMM1: Hyundai HYMP512F72CP8D2-Y5 1 Гб DDR2-667 ECC DDR2 SDRAM FB-DIMM (4-4-4-12 @ 266 Мгц) (5-5-5-15 @ 333 Мгц)

Дыскавы назапашвальнік Raid 0_0000 (465 Гб, IDE)

Аперацыйная сістэма Microsoft Windows XP Professional x64 Edition
Пакет абнаўлення АС Service Pack 2
Дата ўсталёўкі АС 18.10.2007 !!!!!!!!!


Это что за бред написан? Форумом ошиблись что ли? 55[1].gif

Автор: Sergy 30/06/2009, 17:31

Sidches
Представь себе, на ОС с не русским языком Ctrl+C/Ctrl+V выдаёт такой результат, причем латинские буквы остались в оригинальном виде.
2х Xeon 5140 дали вот такой результат, не очень быстрый, имхо.

Автор: Sidches 30/06/2009, 17:39

Sergy весело у вас там однако, автоперевод прямо wink.gif

Автор: Alexey_ND 01/07/2009, 12:39

Цитата
Это что за бред написан? Форумом ошиблись что ли?

Прошу любить и жаловать - белорусский язык. Или Вы про английский? biggrin.gif А вообще это не суть...

Есть подозрение, что переустановка винды должна ускорить просчет.

Автор: yukon28 01/07/2009, 23:36

Цитата(Alexey_ND @ 30/06/2009, 11:21) *
VRay_Test_neoVISUAL_v5 Render time 17m 50,4s

На свежей системе он работал шустрее притом заметно. Вопрос знатокам - это нормальное время для этой конфигурации???

Результат нормальный. Не думаю что переустановка системы много добавит, разве что на данный момент система сильно загажена кучей софта и т.п. Это ведь 2 двухядерника а не 2 четырехядерника, причем довольно старых и не особо быстрых. Результат немного хуже чем у младших четырехядерников без разгона, как и следовало ожидать.

Автор: FELONY MAY 07/07/2009, 13:45

http://www.3dnews.ru/news/da_pridet_skulltrail/
Nehalem-EX 56[1].gif

Автор: SEUL 14/07/2009, 14:36

цену сначала на него посмотри biggrin.gif

Автор: Anachoretes 14/07/2009, 21:47

Зачем обсуждать баян за 2007ой год? Хотите многосокеты - тогда это Интел платформы и Кзионы свежие. А Скултрейл был оттестирован уже давно и даже не рассматривался. Геймерам два процессора никчему вообще, а производительное решение собираеться на двух кзионах, где и мать подешевле выйдет.

Автор: dobsw 22/09/2009, 14:29



Intel "Core i7-940" (2.93ГГц, 4x256КБ+8МБ, EM64T) Socket1366
Socket1366 ASUS "P6T Deluxe V2"
3x2ГБ DDR3 SDRAM Corsair "Dominator" TR3X3G1600C8D G (PC12800, 1600МГц, CL8)
PCI-E 1792МБ ASUS "ENGTX295/2DI" (GeForce GTX 295, DDR3, 2xDVI, HDMI)
виста 64х
3ds max 2009 64x




8 мин 42 сек


Автор: vk3d 22/09/2009, 14:49



CPU: 2x Quad Xeon E5530 2.4Ghz
RAM: 6x2048
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax2008 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Rendertime: 5 Min 48,9 Sec

Автор: dobsw 22/09/2009, 19:40


CPU: 2x Quad Xeon E5530 2.4Ghz это два таких Intel Xeon E5530 ?? это 40рубликов?_))) офигеть
а разве ХР видит 12 гектаров? я до этого читал на рендер ру статью,там говрилась что только виста 64х увидит
пк как мне кажется не личный а рабочий?

Автор: VitaminD 22/09/2009, 20:32

хп 64 видит хоть 128гиг

Автор: Мехкв 22/09/2009, 21:14

TIME: 34min 3.0s

CPU: Intel Pentium Dual-Core E5300 (2600MHz, LGA775, 2048Kb, 800MHz) x1
RAM: Samsung original DDR2 (800.0 MHz 1.00 GB) x4
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax2008 x64
Vray version: DEMO 1.5 sp2 x64



Автор: vk3d 23/09/2009, 09:55

Цитата(dobsw @ 22/09/2009, 20:40) *
CPU: 2x Quad Xeon E5530 2.4Ghz это два таких Intel Xeon E5530 ?? это 40рубликов?_))) офигеть
а разве ХР видит 12 гектаров? я до этого читал на рендер ру статью,там говрилась что только виста 64х увидит
пк как мне кажется не личный а рабочий?

Да, два таких проца. В итоге получается 16 процессоров вместе с виртуальными.
ХР не видит 12 гектаров, а Хрх64 видит и очень хорошо использует.
ПК канеш рабочий. Только поставили его. Вот решил протестить на вашем тесте. Кстати, во второй раз отрендерил когда, то результат был 5m 41s.

Автор: Мехкв 23/09/2009, 12:37

Light Overclock (:

TIME: 27min 3.1s

CPU: Intel Pentium Dual-Core E5300 (3120MHz(2600MHz), LGA775, 2048Kb, 800MHz) x1
RAM: Samsung original DDR2 (800.0MHz(800.0MHz) 1.00 GB) x4
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax2008 x64
Vray version: DEMO 1.5 sp2 x64


Автор: dibidusrus 04/10/2009, 21:08

HP dv7 2130 ER

Windows vista home premium 64
3ds max 2009
vray 1.5 Sp2

Neo Visual v5

20min 21sek

Автор: 3D-Zomby 04/10/2009, 22:34

Смотрю тут почти нет результатов по AMD. Вот вам для сравнения.


CPU: AMD Phenom II X4 945 3000Ghz(номинал)
RAM: 2 * 2048Mb 1333MHz DDR3 Silicon Power
OS: Windows Vista x64
Max version: 3DMax2009 x64
Vray version: 1.5 sp2 x64

время: 13,48

Автор: summoner45 06/10/2009, 12:22

Цитата
MD Phenom II X4 945 3000Ghz(номинал)
время: 13,48


очень недурно

Автор: Мехкв 06/10/2009, 16:01

Цитата
очень недурно


Угу, на уровне q6600 разогнанного на 25%.

Автор: SEUL 07/10/2009, 10:38

2 phenom тож хорошо гонится
3D-Zomby разгонять не пробовал ? если разгонишь дай рендер тайм посмотреть smile.gif и какой кулер какой разгон тож скажи
зарание спасибо

Автор: Qoodrooq 08/10/2009, 20:17

CPU: 2x Quad Xeon x5570
RAM: 5x Kingston DDR-III 2GB (PC3-10600) 1333MHz
Motherboard: S5520SC
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 RC3
Rendertime: 4 Min 29,9 Sec

к сожалению шестая планка оперативы подозрительно себя вела и пришлось отдать её на обмен... так что тестил с 5тью планками.

 

Автор: morro3D 12/10/2009, 12:28

QUOTE (SEUL @ 07/10/2009, 10:38) *
2 phenom тож хорошо гонится
3D-Zomby разгонять не пробовал ? если разгонишь дай рендер тайм посмотреть smile.gif и какой кулер какой разгон тож скажи
зарание спасибо

ГОНИТСЯ ТО ГОНИТСЯ но могу с полной увереностью сказать в рендеринге он при одинаковой частоте проигрывает даже народному кю 6600

Автор: CyberMaD 12/10/2009, 18:05

Судя по http://www.ixbt.com/cpu/intel-c2q-9650.shtml обзору АМД ничуть не проигрывает...

Автор: Мехкв 12/10/2009, 18:22

Цитата
Судя по этому обзору АМД ничуть не проигрывает...


А что в этом обзоре есть q6600? )

Автор: CyberMaD 12/10/2009, 19:54

22[1].gif Облажался, признаю =) Глаза ща замылены 9ками... Решил поправить несправедливость. Не получилось. Не те факты! oops.gif rolleyes.gif

Автор: C2H5OH 26/01/2010, 19:02

Core I7-860 2,8 GHz неразогнанный, HT включен, TurboBoost включен
Материнка: MSI P55-CD53
Память: 8Гб DDR3-1333
Windows 7 х64 Максимальная
3DMax 9 x64
VRay 1.50 SP1
Время: 8 мин 48 сек.


Автор: =CBAPOG= 19/03/2010, 12:54

Core i7-920 4,0 GHz, HT включен, TurboBoost выключен
Материнка: ASUS p6t bios 1201
Память: 12Гб Corsair DDR3-1600 8-8-8-24 XMP
Windows 7 х64 HP
3DMax 2009 x64 SP1
VRay 1.50 SP2
Время: 7 мин 9 сек

http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1003/ca/e9d46f5013f9.jpg.html

синька 11.5
http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1003/83/fe334ddf9711.jpg.html


Автор: SergF 19/03/2010, 16:42

хм... 860 2,8 выше - 8:48 а 920 4,0 - 7:09?!
разница маленькая на мой взгляд, приду домой свой 860й погоняю на этом тесте...

Автор: SergF 20/03/2010, 01:13

Core i7-860 2,8 GHz
Материнка: Gigabyte P55A-UD3R
Память: 4Гб Samsung DDR3-1333
Windows 7 х64
3DMax 2009 x64 SP1
VRay 1.50 SP2
Время: 8 мин 35 сек
***
с небольшим разгоном:
Core i7-860 3,74 GHz
Время: 6 мин 57 сек

К сожалению кулер оказался совсем дерьмовым, температура была больше 100, поэтому остановился на 3740 sad.gif
но все таки непонятно как на меньшей частоте он сделал старшего брата 920 на 4000?!
Винду не оптимизировал, ниче не выгружал... отключение аэро дает еще пару секунд, в XP на пару секунд больше получалось, пробовал несколько раз, результат плавает +-секунда...
перед тем как купить почитал форумы, все за 920, почему непонятно, система на базе 860 получаицца лучше по соотношению цена/производительность...
еще бы кто выложил свои результаты, интересно сравнить 860 и 920.

 

Автор: =CBAPOG= 20/03/2010, 07:18

на чистой системе w7 hp удалосб улучшить результат до 6мин 57сек
http://www.radikal.ru

А вот к счастью кулер не подвёл звание лучшего воздушного кулера, температура по ядрам при рендере не больше 75 градусов при 4.0гц 1.3в

Автор: =CBAPOG= 20/03/2010, 22:46

Такс, собрал и7 в новом корпусе антек с 10-ю вентиляторами. температура в простое упала на 10 градусов. Покорил частоту 4.2Гцпри 1.35в температура при рендере 83-82-81-79



Автор: =CBAPOG= 22/03/2010, 16:22

апдейт, откатил разгон до 4.0Гц (на 4.2 иногда ловлю бсоды), при адекватно выставленном
регион сайзе - результат теста равен рендеру на 4.2гц при регионе по умолчанию, который не
адекватер под данное в системе кол-во ядер(потоков) - результат ниже:



а вот тестит эффективности размера бакетов для 8-тредовых систем (4 ядра+HT, либо 2 квада\ксеона по 4 ядра)

i7-920@4.0 4ядра (8 потоков HT включён)
region count test for render stage only (LC, IM, Caustic from saved file)
4 =5m 47,0s
8 =5m 36,5s
16 =5m 56,3s
32 =6m 31,3s
64 =8m 12,4s
128=12m 10,8s

Автор: PaulFX 22/03/2010, 18:01

Не понял, region count в этом перечне - количество бакетов или размер бакет сайза?

Автор: =CBAPOG= 23/03/2010, 00:36

Цитата
Не понял, region count в этом перечне - количество бакетов или размер бакет сайза?

есть два режима бакетов при стадии рендера - заданное в ручную в виде квадрата с х-y пикселей по высоте-ширине (обычно 48 в ментале, 40 во врее по умолчанию) либо второй режим - картинка делится по горизонтали и вертикали на определённое кол-во сегментов для бакетов.

цифра 2 = делению в 2 раза высоты и ширины изображения, получаем 4 бакета огромных (для 800х600 это будут бакеты по 400х300) когда легкие бакеты посчитаются (белая штукатурка) их ядра своё дело сделают и начнут отдыхать на 0% загрузке, а один 4-ый бакет будет рендрить вазу с глосси преломлением, долго долго.

когда мы имеем 4х ядерный процессор типа квад ку6600, оптимальным является значение 8, т.е. в два раза больше чем есть ядер в системе. - это оптимальный размер, т.к. меньший размер бакета приведёт к их большему количеству и увеличит время согласования их между собой.

для и7 с 4 ядрами и включённой технологией HT мы имеем в системе 8 потоков, значит во врее регион коунт надо ставить 16. если рендер размера 1600х1600 пикселей, то каждый бакет будет по 100х100 пикселей.
нагрузка распределяется равномерно по всем ядрам.

если мы имеем в системе два 6 ядерных ксеона по 12 тредов каждый, то получаем 24 потока на рендере при 48 бакетах - это будет оптимально.

проверено это всё сотней тестов в разный по типу сценах.


Автор: Coon 23/03/2010, 13:08

У меня любое отклонение от дефолтных усановок бакетов увеличивает время.
Например Region W/H=64 (default) - 8:40, а Region Count=16 - 9:07
(i7-950@3.06, Vista64, Max 2009x64, Vray 1.5x64 sp2)
Или я не догнал чего?

Автор: =CBAPOG= 23/03/2010, 13:47

при дефолте у тебя бакет размером 64х64 пикселя, для 640х480 - это будет 1\10 от площади и крупно, для 1280х720 это будет 1\20 оптимально, а вот для 2560х1440 - это будет уже очень мелко.
а бакеты при регион каунте 16 это 1\32 от площади картинки.

Автор: =CBAPOG= 23/03/2010, 23:56

Как выяснилось в попытках победить нестабильность я пошёл неверным путёв увеличивая вкор аж до 1.475в.
причина нестабильности моей системы крылась в том что памяти напряжения 1.66в не хватало для нормальной работы, а понадобилось 1.68в. на выяснение этого "самого слабого звена" я потратил 2 дня.

зато теперь имею 4.2Гц при скромных 1.375в на ядре, максимальная температура при рендере 77 крадусов на ядро.

и это дало свои плоды:

Core i7-920 4,2 GHz, HT включен, TurboBoost выключен
Материнка: ASUS p6t bios 1201
Память: 12Гб Corsair DDR3-1600 8-8-8-24 XMP
Windows 7 х64 HP
3DMax 2009 x64 SP1
VRay 1.50 SP2
Время: 6 мин 14 сек


в штампе забыл исправить что рендер на 4.2гц.

синька

Автор: SaY 27/03/2010, 07:02

i7- 980X ES @4.3GHZ




Автор: =CBAPOG= 27/03/2010, 11:30

6 ядерник? красавец!!! хочу два таких.
вообще такая скорость равносильна и7@4.2 + квад6600@3.2 тоже самое выходит.

ведь 980-й это 920+50%, синька 7,18/2=3,59 т.е. 7,18+3,59=10,77, у тебя 11,00 - видно как лишние 100мгц сказались. Ацкий проц! с зп меняю 920 на 980

Автор: =CBAPOG= 27/03/2010, 11:38

Say, где ты его купить умудрился? прайс.ру не даёт ни одной позиции. Расскажи, очень надо.

Автор: SaY 27/03/2010, 16:16

Цитата(=CBAPOG= @ 27/03/2010, 12:38) *
Say, где ты его купить умудрился? прайс.ру не даёт ни одной позиции. Расскажи, очень надо.


на Ибее купил.

Автор: Boom 28/03/2010, 11:22

то =CBAPOG=
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=103056
smile.gif Сам задаюсь этим вопросом....

Автор: summoner45 29/03/2010, 19:12

Цитата
Ацкий проц! с зп меняю 920 на 980


ненормальные biggrin.gif

Автор: Spear 29/03/2010, 21:33

Ага, если у Кирилла будет сцена рендериться ХДТВ 5 минут - он не угомонится всё-равно )))))

Автор: Archi 29/03/2010, 23:50

тут у кого ядернее или у кого длинее?
а про бакеты смешно!

Автор: G-Rom84 29/03/2010, 23:52

Цитата
5 минут - он не угомонится всё-равно )))))

5 минут ето очень долго, минуту еще можно стерпеть и то секунд через 40 утомлять начинает.

Автор: fox1010 31/03/2010, 22:05



CPU: AMD Phenom II 955 BE,RB-C3(разгон только множителем 3,7GHz )
RAM: 2x Kingston DDR-III 2GB (PC3-10600) 1333MHz
Motherboard: ASUS M4A785TD-V EVO
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax2009 x64
Vray version: 1.5 sp2
Rendertime: 11 Min 14,9 Sec

на номинале 3,2GHz- 12 Min 39 Sec

Автор: ECXIMER 31/03/2010, 22:16

срочно всем к доктору

Автор: summoner45 01/04/2010, 20:11

надо бы сцену подготовить под сп4, а то настроечки то слетают, а для порядка нужна единая сцена...кто-нибудь возьмется?

Автор: Dezintegrator2d 03/04/2010, 18:43

Core i7-920
Материнка: Gigabyte X58A-UD3R
Память: 6гб кросейр DDR3 (2x3) 1600 (активны 3.5гб, времено стоит х32 винда)
Windows 7 х32
3DMax 2009 x32 SP3
VRay 1.50 SP2

Мультитрединг включен.

Разгон до 3.7ггц (20 множитель)

6.58 min

Автор: Антон Валиев 13/04/2010, 15:35

Люди, кому не лень сделайте табличку тестов на сегодняшний день. А то листать все страницы не очень удобно.

Автор: Kosmos 13/04/2010, 21:16

core i7 860
мать Asrock h55
разгон до 3750
6 минут 56 секунд

Автор: steelbug 13/04/2010, 23:06

i7 950 4.15Ghz
v-ray1.5 sp4a
3dsMAX 2011

 

Автор: Залез 15/04/2010, 11:45

Core i7 920@ 4.0Ghz
v-ray1.5 sp4a 64bit
Win 7 64 bit
3dsMAX 2011 64bit
Рендер 6минут 30 секунд


 

Автор: Залез 04/05/2010, 16:53

Не много еще разогнал проц
Core i7 920@ 4.2Ghz
v-ray1.5 sp4a 64bit
Win 7 64 bit
3dsMAX 2011 64bit
Рендер 6 минут 13 секунд

 

Автор: MerovingL 08/05/2010, 14:39

Подоспел процессор phenom 1090T. Шестиядерник, сейчас стоит 11т.р. с копейками. Очень интересно его увидеть в этой ветке. Думаю скоро появятся обладатили сего девайса. Тема должна оживится smile.gif Т.к. проц очень интересен.

Автор: steelbug 08/05/2010, 15:11

Цитата(MerovingL @ 08/05/2010, 15:39) *
Подоспел процессор phenom 1090T. Шестиядерник, сейчас стоит 11т.р. с копейками. Очень интересно его увидеть в этой ветке. Думаю скоро появятся обладатили сего девайса. Тема должна оживится smile.gif Т.к. проц очень интересен.

Да уж, хотелось бы увидеть в действии, тем более , что стоимость компа получается, на этом процессоре, в разы меньше чем на I7.
Есть предположение , что скорость будет соизмерима с 4-ядерным I7 с такой же частотой.
На азоте его разогнали почти до 7 Ггц, значит на воздухе 4Ггц должен поднять. Имхо.
Где счастливый обладатель?!

Автор: MerovingL 09/05/2010, 00:01

Цитата(steelbug @ 08/05/2010, 16:11) *
Да уж, хотелось бы увидеть в действии, тем более , что стоимость компа получается, на этом процессоре, в разы меньше чем на I7.
Есть предположение , что скорость будет соизмерима с 4-ядерным I7 с такой же частотой.
На азоте его разогнали почти до 7 Ггц, значит на воздухе 4Ггц должен поднять. Имхо.
Где счастливый обладатель?!


Вот здесь обсуждается этот процессор http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=16&t=354317
Я предложил обладателям того девайса отвизуализировать данную сцену. Пока их единицы. Если повезет, будут результаты в скором времени. У них могут возникнуть некоторые проблемы с отсутствием некоторого софта, и не "ознакомленности" с ним что бы провести этот тест smile.gif

По предварительным результатам процессор нормально гонится и стабильно работает на частоте 4000 мгц на воздушном охлаждении. Так что психологически важная планка уже покорена, и доступна без экстримального охлаждения и дорогих комплектующих (вроде как) smile.gif

Как я уже говорил в том форуме (по ссылке) я думаю это новый народный процессор, достойная замена народному q6600. Даже не смотря на затраты на смену материнской платы. Для тех, у кого и до этого стоял АМД, данный процессор просто подарок.

Автор: KuvicK 09/05/2010, 13:00

Мать+камень на AMD 1055 стоит на 3000 ру дешевле матери+камня intel 860 на 1156. Сам их ждал и разочаровался.
Ты б в той ветке выложил им прямые ссылки на врай и сцену, и написал бы как ставить, обычно народу лениво что-то где-то искать, если им самим не надо.

Автор: MISTER-PAINKILLER 10/05/2010, 18:44

По просьбе MerovingL.

Провел тестирование в демке

http://images.people.overclockers.ru/196375.jpg


Если кому-то интересно могу скрин на номинальных частотах выложить.

Автор: steelbug 10/05/2010, 19:16

Цитата(MISTER-PAINKILLER @ 10/05/2010, 19:44) *
По просьбе MerovingL.

Провел тестирование в демке

http://images.people.overclockers.ru/196375.jpg


Если кому-то интересно могу скрин на номинальных частотах выложить.


Очень приличный результат. Учитывая, стоимость железа, в два раза ниже чем на i7.
Если бы я сегодня собирал комп для работы, то вероятно остановился бы на этом камушке.

Автор: vandroid 10/05/2010, 19:54

Цитата(MISTER-PAINKILLER @ 10/05/2010, 20:44) *
По просьбе MerovingL.
Если кому-то интересно могу скрин на номинальных частотах выложить.

Очень интересно, т.к. планирую взять 1055, а разгоном не увлекаюсь.

Автор: MISTER-PAINKILLER 10/05/2010, 21:48

Вот результат системы без разгона:

http://images.people.overclockers.ru/196377.jpg

Автор: steelbug 10/05/2010, 23:25

В какую цену обошелся комп?

Автор: MISTER-PAINKILLER 11/05/2010, 03:25

Ну как-бы я апгрейд делал, проц взял за 11300р, мать 4200р, память 4400р, примерно 20000р получается.

Можно и более простые комплектующие взять, если разгон не интересен.

Если интересно могу полный профиль компа выложить.

Автор: MerovingL 11/05/2010, 11:51

Если честно я ожидал результатов лучше, относительно 920
Там, нужно же в лайт кеше выставить number of passes 6 (хотя не уверен, что это может повлиять на скорость). И вкладку систем настроить под 1090t (только вот что лучше поставить, без понятия). Мне кажется что этот процессор способен на большее.

MISTER-PAINKILLER
Нажмите f10. Появятся настройки vray. Зайдите на закладку inderect illumination В ней разворачивающаяся вкладка - Light cache. Там у Number of passes поставьте 6. И всё.

Получается, что связка 920+мать выходит дороже чем 1090Т+мать, но и быстрее, в vray...

Возьму цены на основе Великого Новгорода магазина Key (key.ru), там есть в продаже оба процессора
Intel Core i7 920 (box) стоит 10570 р.
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition стоит 11950.00 р.
Получается на данный момент i7 дешевле на полторы тысячи, и быстрее...

Мат. плата в для i7 в общем стоит на пару тысяч дороже чем под 1090t.

И того, получется если грубо то система на базе i7 стоит на 500р. дороже, но все же быстрее в данном тесте чуть менше чем на одну минуту. т.е. отрыв в 10-15%. Для phenom 1090t результаты пока не утешительные sad.gif

Поправьте меня если я ошибаюсь.

Автор: MISTER-PAINKILLER 11/05/2010, 13:20


Number of passes 6 + память настроил как положено результат улучшился на 7 секунд.

Система без разгона.

http://fastpic.ru/view/4/2010/0511/af2456804e65807bc6918537e764d328.jpg.html

Автор: MerovingL 11/05/2010, 13:26

Ну хотелось бы под разгоном в 4000+ мгц, это все таки актуальнее, все таки подавляющее большенство гонят процы. Надеюсь вы еще попрадуете нас хорошими результатами.

Автор: MISTER-PAINKILLER 11/05/2010, 14:50

Эх у меня проблемы с охлаждением мой кулер под макс нагрузкой не сильно тянет этот проц, бывает что не могу эту демку пройти из-за высокой температуры, скоро закажу водянку и всё будет ок, хотя может быть мне просто нужно вентиляторы на кулере сменить, а то уж больно дохлые там стоят.

Автор: MerovingL 11/05/2010, 15:08

А какой у вас сейчас кулер? Боксовый или нет? Интересно знать модель и его стоимость, которая не тянет этот проц.

Автор: MISTER-PAINKILLER 11/05/2010, 16:31

Cooler Master GeminII я его 2 года назад брал за 800р сейчас он вроде 1500р стоит, там стоят 2 дохлых вентилятора на 900 оборотов от Glacialtech, возможно всё будет норм если поставить залман на 1800 оборотов стоят не дорого по 300р штука.

На overclockers.ru в обзоре проца использовался Ice Hammer ih-4500 его цена в среднем 1200р

На 3Dnews использовался Zalman CNPS 10x Extreme цена 2000р проц у них под этим кулером под макс нагрузкой прогрелся до 56 градусов, что очень хорошо по сравнению с моими результатами, у меня он грелся до 75... а один раз перегрелся и комп вырубился я нацепил вот это: http://images.people.overclockers.ru/185674.jpg (фотка старая) и всё стало более ли менее норм, но блин до 73 температура доходит. (в игрушках макс 50, а в простое 25)

Похоже у меня просто очень дохлые вентиляторы на кулере стоят, а так судя по тестам проц не очень горячий.

И ещё без разгона он макс 43 градуса греется.

Автор: Archi 11/05/2010, 16:59

вобщем что и следовало ожидать, феномам понадобилось дополнительных 2 ядра, просто чтобы приблизиться к идентичному по частоте 4ядерному i7, что же делать? наверное ждать 8ядерные феномы) при ситуации что интел не выпустит 6ядерник с обрезанной частотой в средний ценовой диапазон, вот тогда будет тотальная победа за феномами.

Автор: MerovingL 11/05/2010, 21:39

Судя по скриншотам, у MISTER-PAINKILLER включены визуальные эффекты операционной системы, windows 7 вроде. Убрав их можно выиграть еще несколько секунд...

Автор: Archi 11/05/2010, 22:30

точно, во всем виноват Aero
тогда уж с командной строки рендер, там тоже бонус прибежит)

Автор: SEUL 12/05/2010, 03:31

проц разогнан множителем в отличае от нехалемов, всетаки шина многое дает (догоните 1055 шиной до 4ггерц увидите что разницы с нехалемом почти нет)
про цену не коректно сравнивать сейчас, только неделя после анонса фенома вот он и стоит на 50-100 дол дороже рекомендованой (равный по частоте i7 960 стоит 20 тыщ рублей, об этом никто не вспоминает все думают как бы сравнить цену 1090 и всеми любимого 920/930) сравнивайте цены равночастотников на амд материнки тоже берут большую шину
про цену материнок тож не коректно сравнивать претоповые матери под феном и сам дешевые под нехалем (феном запустица на материнке за 50 доларов, на нехалем кулер будет стоить дороже)
разница температур: нехалем в ХОРОШО продуваемом корпусе греется в разгоне до 100 градусов цельсия (щас придут товарищи с водянкой и будут расказывать какое у них все холодное забывая при этом упомянуть цену своей водянки)
и еще феном 1090, это всетаки последний проц линейки причем с разблокированым множителем и греется он меньше чем нехалем (летом выйдет 1055 с 95 ТДП)
2 Арчи ты спрашивал проц котоырй погонится с пол пинка как квадр интеловский, ты постибаться спрашивал или тебе ферму апгрейдить? если ферму, то 6 ядерники 1055 стоят сейчас в москве 7500 рублей, материнка под него с интегрированым видео на ам2+ сокет стоит от 1500 рублей, память ддр2 воткнешь старую. получишь прирост в 2 раза по скорости рендера, разгонишь точно также просто подняв шину до 245-250 ничего больше не меняя будет 3.2-3.3 ну и для сравнения можешь прикинуть сколько тебе обойдется апгрейд фермы до нехалемов, нестесняйся пиши нам сюда цену почем выйдет апгрейд твоей фермы до i7 930 они же стоят столько же сколько и новые феномы
ПЫСЫ действительно интересно самая бюджетная конфа под и7
по секрету скажу тут некоторые квадры 6600 нахваливают и рекомендуют всем, можно спулить порыхлому пока шум не утих с материнками доларов по 150 продаш, половину апгрейда окупишь wink.gif

Автор: MerovingL 12/05/2010, 09:46

SEUL

Т.е. ты говоришь, что 1090 можно разогнать более правильно до тех же 4000 мгц. И он будет по рендерить с той же скоростью, что и 920?

п.с. а q6600 и 1055 в рендер ферме без проблем уживутся?

А какой бюджетный корпус вы посоветуете для бюджетной рендер фермы? smile.gif Допустим с тем же 1055

Автор: KuvicK 12/05/2010, 10:52

2SEUL
А кому какое дело до частот? Всех интересует время рендера.

ps. а квады хорошо расходятся играющему народу, им самое то.

Автор: Залез 12/05/2010, 11:54

Тест нового Vray 1.5 SP5
Core i7 920@ 4.2Ghz
V-ray 1.5 SP5 64bit
Win 7 64 bit
3dsMAX 2011 64bit
Рендер 6 минут 12,9 секунд
Разница не велика.

 

Автор: SEUL 12/05/2010, 12:26

Цитата(MerovingL @ 12/05/2010, 10:46) *
SEUL

Т.е. ты говоришь, что 1090 можно разогнать более правильно до тех же 4000 мгц. И он будет по рендерить с той же скоростью, что и 920?

п.с. а q6600 и 1055 в рендер ферме без проблем уживутся?

А какой бюджетный корпус вы посоветуете для бюджетной рендер фермы? smile.gif Допустим с тем же 1055

да 1090 можно погнать до 4 с такими же результатами в максе как и нехалем, попробуй погнать северным мост и контролер памяти (про контролер памяти не уверен что даст приимущество для рендера) если биос будет писать что память после разгона работает не в 2 канальном режиме не верь ему и частоту памяти он тоже после разгона покажет скорее всего неправельно (стартовый экран)
2 какая разница какие системы в ферме? они совместимы обе х86 нипонял вопроса
для 1055 подойдет любой который смог уместить квад6600, у арчи в десктопах живут они и нормально ся чуствуют, я лично последнее время предпочитаю корпуса побольше у меня фермы нету мне и не надо

в случае со сменой квадов6600, я действительно щитаю что получить прирост с 16 ядер до 24 и разницу в рендере почти в 2 раза затратив на это 40 (не щитая вырученых денег на проданое старое железо) тысяч это хороший апгрейд (поидее он себя должен окупить очень очень быстро) и кому какая будет разница что там написано амд или интел, тлько в случае с интел в 40 не уложишься?

вобще я не думаю что стоит собирать ферму на нехалемах или феномахХ6, если только апгрейд старой фермы уже работающей, но тут нехалем не получится из за стоимости, а амд не получится из за непопулярности, никто не собирал фермы на ам2, ам2+, ам3
не думаю что покупать ферму есть смысл из за того что в следущем году оба производителя выпустят новые архитектуры это намного лучше чем просто добавить пару ядер или прицепить гипер тред на доработанное ядро коров, интел уже обкатают 32 нм техпроцесс добавят новые инструкции поменяют сокет как обычно, колич ядер в роадмапах видел только 4-6 физ ядер, у амд будет переход на новый тех процес поидее он должен сделать проц холоднее + увеличение ядер до 8 + опять же смена уже заеженой стар10 архитектуры, так что ферму сейчас собирать есть смысл только если ОЧЕНЬ выгодный заказ который упрется в скорость рендера, хотя всегда можно обратиться к друзьям за помощью или в какие нить рендер фермы сторонние

2 KuvicK да в том то и дело что в случае 1090 поднимается множителем просто частота ядер, а в случае нехалема поднимается шиной там и контролер памяти разгоняется и связь между ядрами и все вместе поэтому теже самые моменты надо учесть и при разгоне амд в некоторых случая на амд достаточно разогнать северный мост чтоб повысить производительность, в играх без разницы производитель процесора, ну нету разницы если не брать игры типа ГТА4 для игр видеокарта важнее ИМХО, любая игра пойдет сносно с хорошей видюхой +4 ядерным процем

2MISTER-PAINKILLER у тебя корпус маленький вот и греется сильно лучше пару вентиляторов купи с хорошим давлением может продуют

Автор: Archi 12/05/2010, 12:30

Цитата
2 Арчи ты спрашивал проц котоырй погонится с пол пинка как квадр интеловский, ты постибаться спрашивал или тебе ферму апгрейдить? если ферму, то 6 ядерники 1055 стоят сейчас в москве 7500 рублей, материнка под него с интегрированым видео на ам2+ сокет стоит от 1500 рублей, память ддр2 воткнешь старую. получишь прирост в 2 раза по скорости рендера, разгонишь точно также просто подняв шину до 245-250 ничего больше не меняя будет 3.2-3.3 ну и для сравнения можешь прикинуть сколько тебе обойдется апгрейд фермы до нехалемов, нестесняйся пиши нам сюда цену почем выйдет апгрейд твоей фермы до i7 930 они же стоят столько же сколько и новые феномы
ПЫСЫ действительно интересно самая бюджетная конфа под и7
по секрету скажу тут некоторые квадры 6600 нахваливают и рекомендуют всем, можно спулить порыхлому пока шум не утих с материнками доларов по 150 продаш, половину апгрейда окупишь

Да абгрейдить ферму сейчас самое неподходящее время, я не спешу, а заглядываю так, ради любопытства, можно?)
Ситуация проясниться когда появятся 6ядерники интел с обрезанной частотой, что к тому времени предложат в линейке феномов тоже посмотрим(у меня в городе и этих феномов до сих пор нет, значит и цены на них будут держаться дольше), абгрейдится на i7 920-930 оставив от старых машин только ящики на данный момент просто тупо.
Все зависит от амд, если что я напомню как многие остались, если память не изменяет на атлонах X2 сосать лапу на пару лет, когда появились холодные, гонибельные, и превосходящие процентов на 30-40 бюджетные квады, это такая тенденция у амд, выпендриться сегодня а завтра в кусты, как то мне штабелями матеря в утиль сдавать метаясь между конкурирующими платформами не улыбается, а там у каждого своя голова на плечах, кому важен прирост от отключенного Aero в 7ке конечно пойдут за феномами как за хлебом)

Автор: SEUL 12/05/2010, 12:49

Цитата(Archi @ 12/05/2010, 13:30) *
Цитата
2 Арчи ты спрашивал проц котоырй погонится с пол пинка как квадр интеловский, ты постибаться спрашивал или тебе ферму апгрейдить? если ферму, то 6 ядерники 1055 стоят сейчас в москве 7500 рублей, материнка под него с интегрированым видео на ам2+ сокет стоит от 1500 рублей, память ддр2 воткнешь старую. получишь прирост в 2 раза по скорости рендера, разгонишь точно также просто подняв шину до 245-250 ничего больше не меняя будет 3.2-3.3 ну и для сравнения можешь прикинуть сколько тебе обойдется апгрейд фермы до нехалемов, нестесняйся пиши нам сюда цену почем выйдет апгрейд твоей фермы до i7 930 они же стоят столько же сколько и новые феномы
ПЫСЫ действительно интересно самая бюджетная конфа под и7
по секрету скажу тут некоторые квадры 6600 нахваливают и рекомендуют всем, можно спулить порыхлому пока шум не утих с материнками доларов по 150 продаш, половину апгрейда окупишь

Да абгрейдить ферму сейчас самое неподходящее время, я не спешу, а заглядываю так, ради любопытства, можно?)
Ситуация проясниться когда появятся 6ядерники интел с обрезанной частотой, что к тому времени предложат в линейке феномов тоже посмотрим(у меня в городе и этих феномов до сих пор нет, значит и цены на них будут держаться дольше), абгрейдится на i7 920-930 оставив от старых машин только ящики на данный момент просто тупо.
Все зависит от амд, если что я напомню как многие остались, если память не изменяет на атлонах X2 сосать лапу на пару лет, когда появились холодные, гонибельные, и превосходящие процентов на 30-40 бюджетные квады, это такая тенденция у амд, выпендриться сегодня а завтра в кусты, как то мне штабелями матеря в утиль сдавать метаясь между конкурирующими платформами не улыбается, а там у каждого своя голова на плечах, кому важен прирост от отключенного Aero в 7ке конечно пойдут за феномами как за хлебом)

бюджетный квад это ты про 6600? smile.gif он сколько стоил? в то время когда народ лапу сосал на атлонах Х2 9 тысяч -10? тока не надо лохматить бабушку smile.gif я помню цены он упал в последнии дни жизни на прилавках до 7 тыщ какой же он бюджетный раз тебе феном 6ядерный щас дорогущий шо ппц за теже деньги
про политику производителей вот ты решил вспомнить, а ничего что коры это было вобще первое что после выпуска П3 смогло конкурировать? а ничего что только пентиум 4 нащитывает 3 разных сокетки это нормальная политика делать новый сокет каждый год? бюджетный 6 ядерники от интела боюсь не светят нам все по тем же причинам кстати 1 феномы отстовали от коров на 5-10% это трагедия? тоесть принципи феном стоил 4 тысячи и рендерил на 10% медленее квадра за 8 тысяч ты щитаешь что ето провал?
всетаки не панимаю ну вот ты лично заказав процы с доставкой продав мать+6600 по 150 дол потратишь всего порядка 20-25 тысяч рублей получишь разницу в рендере в 2 раза это ты щитаешь тож плохо да?
а по поводу теста есть бенчеры им важен каждый мегагерц каждая секунда каждый бублик в 3дмарке
както у тебя страно получается если амд проц медленее на 5-10% интеловского это шлак/кака/гуано/гавнофирма/ужасные ублюдки нужное подчеркнуть biggrin.gif а вот аэро если нидайбог кто выключил или там винамп когда тестировал проц в бенчевой сцене ради тех же пары % он опять же не человек это как так?
ПЫСЫ личный вопрос у тебя до квадров какие процы были?

Автор: MISTER-PAINKILLER 12/05/2010, 12:50

Решил корпус менять.

Думаю взять Cooler Master HAF 932 или ATCS 840

http://www.coolermaster.com/product.php?product_id=5363

http://www.coolermaster.com/product.php?product_id=5777


Или что-то подобное.

Автор: SEUL 12/05/2010, 13:00

Цитата(MISTER-PAINKILLER @ 12/05/2010, 13:50) *
Решил корпус менять.

Думаю взять Cooler Master HAF 932 или ATCS 840

http://www.coolermaster.com/product.php?product_id=5363

http://www.coolermaster.com/product.php?product_id=5777


Или что-то подобное.

хорошие большие можно с водой собирать

Автор: Archi 12/05/2010, 13:33

Цитата
бюджетный квад это ты про 6600? smile.gif он сколько стоил? в то время когда народ лапу сосал на атлонах Х2 9 тысяч -10? тока не надо лохматить бабушку smile.gif я помню цены он упал в последнии дни жизни на прилавках до 7 тыщ какой же он бюджетный раз тебе феном 6ядерный щас дорогущий шо ппц за теже деньги
про политику производителей вот ты решил вспомнить, а ничего что коры это было вобще первое что после выпуска П3 смогло конкурировать? а ничего что только пентиум 4 нащитывает 3 разных сокетки это нормальная политика делать новый сокет каждый год? бюджетный 6 ядерники от интела боюсь не светят нам все по тем же причинам кстати 1 феномы отстовали от коров на 5-10% это трагедия? тоесть принципи феном стоил 4 тысячи и рендерил на 10% медленее квадра за 8 тысяч ты щитаешь что ето провал?
всетаки не панимаю ну вот ты лично заказав процы с доставкой продав мать+6600 по 150 дол потратишь всего порядка 20-25 тысяч рублей получишь разницу в рендере в 2 раза это ты щитаешь тож плохо да?
а по поводу теста есть бенчеры им важен каждый мегагерц каждая секунда каждый бублик в 3дмарке
както у тебя страно получается если амд проц медленее на 5-10% интеловского это шлак/кака/гуано/гавнофирма/ужасные ублюдки нужное подчеркнуть biggrin.gif а вот аэро если нидайбог кто выключил или там винамп когда тестировал проц в бенчевой сцене ради тех же пары % он опять же не человек это как так?
ПЫСЫ личный вопрос у тебя до квадров какие процы были?


Да всем хороши феномы, о чем спор то? Просто я не верю в долгую их и беззаботную жизнь, вот и все.
Я еще раз повторюсь у меня в городе просто нету физически этих 6-яйцевых феномов, что от куда заказывать? посмотрим на расклад когда они прийдут.
Я про бенчеров ни слова не сказал, мне с ними как то вдоль, тут людей интересует рендер, и стабильность камня.
Можно долго сравнивать цифры (опять, я не про бенчеров) и кто погонится на 100-200 больше оставаясь холоднее и тд. А ты пролестни веточку чучуть назад (или другую "тестирование 2"), много ли таких классных, дешевых, отстающих всего на 5-10 процентов феномов ты найдешь?(X2, X4) ауу где вы? о чем это говорит? зажирел народ, бабло не считает.
PS атлоны у меня и были, первые и последние, пока что)

Автор: SEUL 12/05/2010, 14:09

Цитата(Archi @ 12/05/2010, 14:33) *
Цитата
бюджетный квад это ты про 6600? smile.gif он сколько стоил? в то время когда народ лапу сосал на атлонах Х2 9 тысяч -10? тока не надо лохматить бабушку smile.gif я помню цены он упал в последнии дни жизни на прилавках до 7 тыщ какой же он бюджетный раз тебе феном 6ядерный щас дорогущий шо ппц за теже деньги
про политику производителей вот ты решил вспомнить, а ничего что коры это было вобще первое что после выпуска П3 смогло конкурировать? а ничего что только пентиум 4 нащитывает 3 разных сокетки это нормальная политика делать новый сокет каждый год? бюджетный 6 ядерники от интела боюсь не светят нам все по тем же причинам кстати 1 феномы отстовали от коров на 5-10% это трагедия? тоесть принципи феном стоил 4 тысячи и рендерил на 10% медленее квадра за 8 тысяч ты щитаешь что ето провал?
всетаки не панимаю ну вот ты лично заказав процы с доставкой продав мать+6600 по 150 дол потратишь всего порядка 20-25 тысяч рублей получишь разницу в рендере в 2 раза это ты щитаешь тож плохо да?
а по поводу теста есть бенчеры им важен каждый мегагерц каждая секунда каждый бублик в 3дмарке
както у тебя страно получается если амд проц медленее на 5-10% интеловского это шлак/кака/гуано/гавнофирма/ужасные ублюдки нужное подчеркнуть biggrin.gif а вот аэро если нидайбог кто выключил или там винамп когда тестировал проц в бенчевой сцене ради тех же пары % он опять же не человек это как так?
ПЫСЫ личный вопрос у тебя до квадров какие процы были?


Да всем хороши феномы, о чем спор то? Просто я не верю в долгую их и беззаботную жизнь, вот и все.
Я еще раз повторюсь у меня в городе просто нету физически этих 6-яйцевых феномов, что от куда заказывать? посмотрим на расклад когда они прийдут.
Я про бенчеров ни слова не сказал, мне с ними как то вдоль, тут людей интересует рендер, и стабильность камня.
Можно долго сравнивать цифры (опять, я не про бенчеров) и кто погонится на 100-200 больше оставаясь холоднее и тд. А ты пролестни веточку чучуть назад (или другую "тестирование 2"), много ли таких классных, дешевых, отстающих всего на 5-10 процентов феномов ты найдешь?(X2, X4) ауу где вы? о чем это говорит? зажирел народ, бабло не считает.
PS атлоны у меня и были, первые и последние, пока что)

я осталвлял результаты фенома 925 на 3.6 не помню в какой ветке с 9хх квадом паритет у них на одной частоте, и 1 феном у меня в руках был и он щас работает у человека прекрасно единственое что его разгонять геморойно из за припоя крышки это был косяк всей серии там припой пористый был и тепло отдача была низкая у крышки проца а результатов с амд камнями мало потому что заходит ктонить -я вот буду 3дмакс изучать какой мне компьютер купить а ему 20 челвоек скажут купи интел нехалем вот тебе конфиг в 50 ой нету стока ну купи квад 9ххх или вобще бюджетный, если найдешь то ку6600, но никто никогда не скажет амд купи хоть амд и будт выгоднее чем 6 или 9 квадры хотябы из за температуры не говоря о том что работать удобнее мне например удобнее не ставить в диспетчере задач приоритет ниже для меня это важно когда можно моделить чтото паралельно рендеру я знаю людей которые на 1 феноме по запарке включали 2 рендер потому что забывали что рендерится уже чтото, а от таких высказываний про то что амд греется (это было на сокет А еще когда они грелись больше чем пни, хотя до этого 4 пни грелись в 2 раза больше чем атлоны и что нехалем греется как хороший паяльник никто не говорит все хорошо тут всех аничнает интересовать скорость рендера) или про то что он НАМНОГО тормазнутее складывается общественое мнение, и люди котоыре сидят на 4 ядерах от амд они молчат никому не кайф начинать холивары вот и не видно их
на самом деле все хорошо был пентиум 1 ето был прорыв потом был к6-2/к6-3 это тож был прорыв потом был пень3 потом атлон64 потом коры щас неизвестно че будет с архитектурой, интел обязали отдать наборы инструкций и неизвесно к чему ето приведет амд щас рубит капусту в игровом секторе и процы и видео, так что принципи спроры у нас ниочем

Автор: khattin 12/05/2010, 14:21

* Athlon II X4 640 (4 ядра, 3 ГГц, TDP 95 Вт, по 512 Кб кеш-памяти L2 на ядро) — $122.
* Athlon II X4 610e (4 ядра, 2,4 ГГц, TDP 45 Вт, по 512 Кб кеш-памяти L2 на ядро) — $145.


за двести баксов мамку с процом 4 ядерным!.......это разве не круто? 45ват потребления 4ядра ....это разве не круто?

Автор: MerovingL 12/05/2010, 14:28

Империя наносит ответный удар? smile.gif

п.с. извените за флуд, не удержался))))

Автор: SergF 13/05/2010, 10:50

нахрена все эти тексты?! тема четкая, выкладывайте результаты а стоимость люди сами подсчитают и решат что им брать...

Автор: ViTrend 13/05/2010, 11:33

Цитата(SergF @ 13/05/2010, 15:50) *
нахрена все эти тексты?! тема четкая, выкладывайте результаты а стоимость люди сами подсчитают и решат что им брать...

Я тоже хочу попросить модеров почистить ветку. Самого заинтриговал апгрейд с ку6600 на 1055, MB дешевые, проц. тоже укладывается в мой бюджет и особенно тот факт что свою DDR II возможно будет оставить, я так понял мамки AM2+ после обновления BIOS должны принять X6 как родной? Поэтому жадно читаю хоть какие-то объективные сравнения, хочется больше узнать про аналогию с i5 750 в разгоне, т.к. это был мой первый вариант для апгрейда еще зимой.

Автор: MerovingL 13/05/2010, 15:11

А в микроАТХ корпус реально установить phenom x6 1055t? МикроАТХ мамки поддерживают такие процессоры?

Автор: Archi 13/05/2010, 16:00

Цитата
А в микроАТХ корпус реально установить phenom x6 1055t? МикроАТХ мамки поддерживают такие процессоры?

Мамки должны быть, смотря сколько ты хочешь таких нод собрать, скажу сразу в слим корпусах которые идут типо под дом кинотеатры щас я бы уже не собирал, главная проблема это установка туда нормального охлаждения под разгон(высота корпуса 11см) без напильника не обойтись, есть и выше но это уже не слим. + блоки питания там очень слабые, но 250 честных, у меня пока все нормуль - вот с этим всем будут проблемы, а мамки найти вопрос десятый. в некоторые слимы кстати и обычные ATX помещаются.

Автор: MerovingL 13/05/2010, 17:25

Интересно, влезет ли 1055t с боксовым кулером в desktop высотой 96мм?
http://www.nix.ru/autocatalog/cases_inwin/DeskTop_INWIN_BL634_WhiteSilver_Micro_300W_82035.html

Автор: Archi 13/05/2010, 17:37

может и влезет, нужно смотреть спеки того и другого.
понтовые дырочки с боку с верху для прикола, спасет только открытая крышка, уж поверь.
из низкопрофильных смотри что то типа zalman cnps8000 в 11см влезали, но я снимал залмановский вентелятор с ставил сверху 130*130, крышки открытые

PS вообще оффтоп пошол, нужно в другую тему перекинуться.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)