Тема созрела. Пора приступать к новому тестированию.
[attachmentid=116703]
http://rapidshare.com/files/90711186/VRay_Test_neoVISUAL_v5.rar.html и http://ifolder.ru/3241121 и в аттаче
Сабж уже выкладывался в "Тестирование-2", вот мои соображения по поводу него:
1. Сцена - исключительно CPU Benchmark test и ничего более не меряет! Она максимально независима от кол-ва бортовой памяти и не использует текстуры.
2. По максимуму использованы виреевские фишки - VRayDome, Fur, каустика, SSS, displacement
3. В связи с чем возможно отслеживание изменений их отработки от версии к версии. В частности могу сказать, что SSS перенастраивалось мной несколько раз начиная с 1.09.
4. Также можно следить как меняется время рендера от версии к версии VRay или ОС.
Время на картинке соответствует Q6600 в номинале (P5KR, 4gb, Win XP x64).
Интересны масштабирование вверх (8,16-ядерные системы, дистрибутивный рендер в разных сочетаниях) и вниз (Сore2Duo, Athlon), а также сравнение с новыми системами одного класса - Phenom и Yorkfield.
Очень интересны результаты разгона всех перечисленных выше систем. В частности локальная задача - достижение времени рендера быстрее 10 мин. - на 4-ядернике Q6600 требует разгона около 3,8 - 4 Ггц, что на воздухе очень непросто. Но не невозможно.
В общем, присоединяемся, господа тридешники!
CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz
RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz
Motherboard: Intel S5000XVN
OS: Windows Server 2003 x64
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Rendertime: 9 Min 47,7 Sec
CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz
RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz
Motherboard: Intel S5000XVN
OS: Windows Server 2003 x64
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.50.17
Rendertime: 10 Min 32,5 Sec
Странно, SALuto говорил, что последние версии после финала практически не различаются по скорости.
Может, не совсем чистый эксперимент?
ASUS P5K | 6Gb Ram | Core2 Quad6600 2,4GHz
Vista Ultimate | Max9sp2 | Vray 1.5 sp1
х64
[attachmentid=116745]
Т.е. я подтасовал результаты?
Поверь, я ЗА то чтобы скорость увеличивалась.
CPU: AMD OPTERON 275
-M/B: Tyan S2895 A2NRF ThunderK8WE
- RAM: 2x1024MB
- OS: Win XP x64
- Max version: 3DMax9 x32
- Vray version: 1.5 RC5
- Rendertime: 19Min 50 Sec
Distributive Rendering.
Железо: E6300 (номинал); 2gb ddrII800 + Q6600 (номинал); 2gb ddrII800
Софт: Win XP SP2; Max 2008; Vray 1.50.17 (всё 32bit)
Время: 16:09
P. S.:
Переложил сцену http://airdesigner.net/public/VRay_Test_neoVISUAL_v5.rar, на случай, если рапида с айфолдером что-нибудь учудят.
-----------------------------
Q6600 (номинал); 2gb ddrII800
Софт: Win XP SP2; Max 2008; Vray 1.50.17
Время: 16:12
Му-ха-ха!
CPU: 6600 Quad 3200Mhz
RAM: 2x1024 корсар ddr-3 FB 667Mhz
Motherboard: asus p5k3 deluxe
OS: Windows XP prof, 32
Max version: 3DMax2008 x32
Vray version: 1.5 rc 5 х32
Rendertime: 11 Min 47 Sec
Касательно масштабирования
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Дистрибутивный рендер:
{
№1: CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz, RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows Server 2003 x64
№2: CPU: Quad 6600 2400Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5B-E, OS: Windows Server 2003 x64
Rendertime: 7 Min 16,3 Sec
}
{
№1: CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz, RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows Server 2003 x64
№2: CPU: Quad 6600 2400Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5B-E, OS: Windows Server 2003 x64
№3: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
№4: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
Rendertime: 4 Min 37,7 Sec
}
CPU: 2x Quad Xeon E5335 2Ghz, RAM: 4x1024 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows XP x64
Rendertime: 12 Min 8 Sec
P5K, 2Gb 800Mhz, WinXPx32, Max32.
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4000+ 2.11 GHz
RAM 2 Gb (SingleChannel)
Vista 32-bit, MAX 32-bit
zifir что-то слабоват результат для такой тачки)))
Вставлю свои 5 копеек.
Экземпляр Q6600 попался весьма перспективный: 3600 на 1.4В, дальше пока не буду, БП надо менять, линия +12В гуляет.
Итак Q6600, 2400@3600, P5KR, 4Gb, VRay 1.50.17 - 11мин 51сек.
Похоже, что причина по которой VRay 1.50.17 может быть медленнее ломанного финала SP1 только одна - Schlick sampler, который в VRay 1.50.17 единственный и дефолтный, а в финале дефолтным стоит Legacy.
(DR)
Car №1:
CPU Q6600 2400MHz/3000MHz
- MB Asus P5K-VM
- RAM: 4x1024 (667Mhz) Samsung
- OS: XP 64bit
- Max version: 3ds Max 9 64bit
- Vray version: 1.5 RC4
Car №2:
CPU Q6600 2400MHz
- MB Intel DG965WH
- RAM: 4x1024 (800Mhz) Samsung
- OS: XP 64bit
- Max version: 3ds Max 9 64bit
- Vray version: 1.5 RC4
-----------------------
Rendertime: 8:45
PS. Лайт кэш на разогнанной курил в конце расчета секунд 20, и в конце секунд 30 работала только неразогнанная.
VRay_Test_neoVISUAL_v5
CPU Q6600 @ 2400 3000Hz
- MB GB GA-P35-DS3
- RAM :DDR2 1024x2 PC5300 667Mhz Jet Ram
- OS: WinXP SP2 x32
- Max version: 3ds Max 2008 x32
- Vray version: 1.5RC5 x32
- Rendertime: 8m 51s
Потестировал на домашнем. 12мин. 8сек
P5K | Q6600@3200 | 8Gb ram DDR2-800
Vista Ultimate | 3DMax 2008 | VRay 1.5 SP1
x64
[attachmentid=116992]
Вру!!!предыдущий тест был сделан со старой сценой.
Новый 12 мин. 50 сек.
2 PaulFX
Дя, жалко с интловыми мамками не разогнать... У нас та же трабла.
а так
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Дистрибутивный рендер:
{
№1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
№1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
Rendertime: 7 Min 38,3 Sec
}
Получается почти так же как 8-ми ядерный и неразогнаный квад .
Продолжаю масштабировать вверх, заодно тестируя виреевский DR на устойчивость к глюкам.
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Дистрибутивный рендер:
{
№1: CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz, RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows Server 2003 x64
№1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
.
.
№9: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64
Rendertime: 3 Min 9,3 Sec
}
2x xeon 5430
8gb ram
max 2008 64bit
vray 1.5sp1 64bit
rendertime 8 m 19 s
Какой смысл в тестах ваших рендер ферм? Не понимаю.
CPU Q6600 2400MHz/4050MHz
gap35 ds3R( modified)
os win xp64 ENg(
max 2008
8m 32 s
to Prikolist: Это что, девять тачек так долго считали?? (наверное, из-за лайт-кеша...)
to Duche: Понимаю, по сравнению с Вашим Шкафом, все наши ЭВМ - это действительно пиписьки.
2 ECXIMER
прочитай первый пост, если непонятно.
2 Duche
Это относиться к фоткам рабочего места? (меряние)
Дистрибутивный рендер пробовал как тест для себя. Работает нормально, будем использовать. А если не хотите чтобы здесь выкладывали результаты - скажите господа со звёздочками (или другие "деды") - не буду. Попросил alkid потестировать всё - я потестировал.
PaulFX
Да, лайт кеш сыграл свою роль. Но на самом деле просто размер бакета надо уменьшать, и прироста 100% не будет. Чем больше тачек - тем меньше % прироста.
а не выгоднее тогда, например просчитать одной-двумя тачками лайткеш и ирмапу...а потом на всех рендерить с ними из файлов...?
Ирмапа тоже дистрибутивно считается.
У меня вот какой вопрос: если теперь на отвалившихся машинах можно заново запускать врейспаунер и он автоматом цепляется к просчету, то считает ли он заново лайткеш на этой машине или нет? Если нет, то за каким они тогда все вместе вначале лайткеш хреначат?
Вроди не хреначат. Мне кажеться они получает лайт кеш из просчитаной на главном компе. Если перезапускать спавнер - тогда он должен будет заново отправлять, что он скорее всего не делает. Но это в другой теме мне кажеться.
Читал и раньше, но перечитал ещё раз - все равно не вижу смыла тестировать на ФЕРМАХ... Если это будет 1 8-миядерник на одной платформе, то да, но если это по сети 4 2-х ядерников, то смысла нет...
CPU: 6600 Quad 2400Mhz
RAM: 4x1024 Hynix DDR-2 FB 800Mhz
Motherboard: Asus P5B-E
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50.17 x32
Rendertime: 16 Min 40 Sec
CPU: 6600 Quad 2400Mhz
RAM: 4x1024 DDR-2 FB 800Mhz
Motherboard: Asus P5K-SE (не хотел я ее, да всунули )
OS: Windows XP SP1 x64
Max version: 3DMax 2008 x64
Vray version: 1.50.00 x64
Rendertime: 15 Min 44 Sec
CPU: 2xE5430 @ 2.66Ghz
RAM: 4096 667Mhz
Mtherboard: Intel S5000PSL
OS: Vista 64bit
Max version: 3dMax9 x64
Vray: 1.5.00 x64
Rendertime: 7 Min 59 sec
CPU Q6600 2400GHz
- MB Gygabite P35-DS4
- RAM: 4x1024 (800Mhz) Samsung
- OS: WinXP SP2 x64
- Max version: 3ds Max 2008 x64
- Vray version: 1.50.17 x64
- Rendertime: 17 Min 11 Sec
Q6600@3.0GHz / ASUS P5K WS (P35) / 2x1024 OCZ 1066MHz / XP x64 / max 2008 x64 / vray 1.50.17 demo x64
13m 33s
Это рабочая лошадка(в смысле на работе):
CPU: Core 2 Duo E6850 (3,00GHz)
RAM: 2x1024 (PC2-8500) DDR-II FB 1066Mhz
Motherboard: Asus P5K-VM
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 9 x32
Vray version: 1.50 RC3 x32
Benchmark: Rendertime: 0h 4m 44s
NeoVISUAL: Rendertime: 0h 22m 51s
эТО Уже купил и ожидаю через недельку (домашний):
CPU: Core 2 Extreme QX6850 (3,00GHz)
RAM: 4x1024 (PC3-8500) DDR-III FB 1066Mhz
Motherboard: Asus Maximus Extreme
OS: Windows XP Pro SP2 x64...
Ждемс...
CPU: E6750 2.66@3.73 Mhz
RAM: 2x1024 CORSAIR DDR-2 FB 667 Mhz
Motherboard: Asus P5K Premium
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32
Rendertime: 18 Min 52 Sec
CPUs: 2X Xeon E5420 (8cores @ 2.5GHz each)
RAM: 16 GB DDR2 667 FB-DIMM
Motherboard: Supermicro X7DWA-N
OS: Windows XP x64
3dsMAX 2008 x64
VRay 1.50.17 x64
Rendertime: 8m 53s
CPU: Q 6600 (2398 mhz)
RAM: 3x1024 Samsung 800Mhz
Motherboard: Gigabyte P35-DS3
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32
Rendertime: 15 Min 36 Sec
CPU: феном 9600 \долбаный\ (2300 mhz)
RAM: 4x2048 OCZ 800Mhz
Motherboard: асус м2н слай делюкс
hdd: 2х raptor
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32
CPU: амд 6000
RAM: 4x1024 800Mhz
CPU: амд 6000
RAM: 4x1024 800Mhz
Rendertime: 13 Min \все запорол феном\
CPU Q6600@3600 [9x400]
- MB P5K-E
- RAM: 4x1024 (800Mhz) Hynix
- OS: WinXP SP1 x64
- Max version: 3ds Max 2008 x64
- Vray version: 1.50.17 x64
- Rendertime: 11:44
#1 Q6600 7GB OCZ RAPTOR
#2 AMD 6000 3GB
#3 AMD 5600 3GB
#4 AMD 5200 3GB
TIME: 8.2
ПРАВДА СЕТЕВОЙ РЕНДЕР ЕЩЕ НЕ НАСТРОИЛ
Q6600 РОВНО В 2 РАЗА БЫСТРЕЕ ЧЕМ FENOM 9600
Хочу тоже протестить эту сценку. НО появился вопрос - нубский - есть ли в 3dmax 9 какая нибудь функция - чтобы во время рендера шёл отсчёт примерного времени рендеринга? Подскажите плиз!
он времявсе равно неточно будет считать..совсем неточно...
поищи в теме похожий конфиг и будешь знать приблизительное время
Intel E8400 (3Ghz)
EP35-DS3P
2GB ddr2 800
WinXP SP2
MAX 8.0 Vray 1.5
Neo Visual 22 m 10 s
Как и обещал...новый, домашний...в чистом виде...гнать пока не умею...
CPU: Core 2 Extreme QX6850 (3,00GHz)
RAM: 4x1024 (PC3-8500) DDR-III FB 1066Mhz
Motherboard: Asus Maximus Extreme
OS: Windows XP Pro SP2 x64...
Vray 1.5 Final SP1 x64
Benchmark: Rendertime: 0h 2m 52s
NeoVISUAL: Rendertime: 0h 12m 42s
CPU: q6600 2.66@3.60 Mhz
RAM: 2x1024 CORSAIR DDR-2 667 Mhz
Motherboard: Asus P5K Premium
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32
VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 10 Min 48 Sec
сиситема стабильна.
CPU: Intel Pentium 3-s 1266 Mhz
RAM: 512 SDRAM
Matherboard: ASUS TUSL2-C i815EP
OS: Windows XP SP2
MAX: 8
VRAY: 1.5
VRay_Test_neoVISUAL_v5
3h 2m 21s
Это машина не для рендеринга. Результат приведён для общего понимания масштабов влияния развития вычислительной мощности компьютерной техники на скорость рендеринга одной и той же сцены, с одной стороны и как доказательство того, что старые машины не сутки будут рендерить эту сцену (как я гдето заметил в одной из веток форума) с другой.
HP 8710w (GC125EA)
- CPU: Intel Core 2 Duo T7700
- RAM: 2048 MB DDR2 667 Mhz
- OS: Windows Vista 64 bit
- Max version: 3D Studio MAX 2008 64 bit
- VRay version: 1.50.17 64 bit
VRay_Test_neoVISUAL_v5 : 33Min 45.3Sec
Немного медленнее, чем в прошлый раз, но, в принципе, в пределах погрешности, имхо.
Интересно - от чего зависит данный результат? - от скорости процессора, объема памяти... что-то еще?
MB -Asus P5W64 WS
CPU-Core Quad6600 2.4Ghz
RAM-2x1024 Corsair 800Mhz
Windows XP SP2 (32bit)
MAX9 SP2 V-Ray 1.5RC5 (32bit)
VRayTestneoVISUALv5 : 15min 45.2 sec
CPU&RAM bez razgona, 3D settings - default
MB Giga-byte GA-MA69GM-S2H
CPU Athlon 64X2 6000+
RAM 4x1024 DDR2
Windows Vista SP1 (64bit)
MAX2008 V-Ray Demo 1.50SP1 (64bit)
VRayTestneoVISUALv5 : 30min 1.0 sec
Асус Еее PC 701
630 мhz ( a так работает на 900)
512 DDR2
3ds max 8
vray 1.50.17
test 01 чайники
time: 51 min
CPU: Intel Core 2 Duo E4300 (2 ядра по 1.8 Мгц)
RAM: DDR2 2x 1024 (2 Gb)
Matherboard: 775 сокет ASUS P5LD2-SE
OS: Windows XP SP2 (32 bit)
MAX: 2008
VRAY: 1.50.17
сцена : VRay_Test_neoVISUAL_v5
время рендера 0h. 43m. 20.8s
___________________________________________
CPU: Intel Pentium 4 2.6 Ghz (+гипер трейдинг HT)
RAM: DDR 1024 + DDR 512 (1.5 Gb)
Matherboard: 478 сокет Intel I865 P
OS: Windows XP SP2 (32 bit)
MAX: 2008
VRAY: 1.50.17
сцена : VRay_Test_neoVISUAL_v5
время рендера 1h. 36m. 39.7s
___________________________________________
CPU: Intel Pentium 4 2.4 Ghz
RAM: DDR 1024 + DDR 1024 (2 Gb)
Matherboard: 478 сокет MSI 648 MAX
OS: Windows XP SP2 (32 bit)
MAX: 2008
VRAY: 1.50.17
сцена : VRay_Test_neoVISUAL_v5
время рендера 2h. 23m. 41.4s
____________________________________________
P.S. в институте стоит комп :
мать 8 процов, каждый проц по 4 ядра (частоту не знаю)
оперативы 32 гига
к большому сожалению протестировать не удалось...
немного позднее
объясню слабые стороны компа при рендере.
Dell Precision T7400, Intel Xeon X5472@3.00GHz 8Gb RAM
Windows XP x64 SP2
Max 2008 64-bit, VRay 1.5 SP1
7m 32.3s
CPU 2хХеоn E5345
- MB Intel S5000XVN
- RAM: Kingstone 8gb
- OS: XP x32bit
-3D Studio MAX 9 x32bit
-Vray 1.5 RC5 x32bit
neoVISUAL_v5 : 10Min 15 Sec
Gleb_ATL - без шаманства со сценой?
Мне с шаманством удавалось достигать 8 с небольшим минут
CPU: Q 6600@3ГГц
RAM: 6GB 800Mhz
Motherboard: Asus p5b Deluxe
OS: Windows XP64 SP2
Max version: 3DMax 2008 x64
Vray version: 1.50.17
Rendertime: 14 Min 18 Sec
E8400 (пока не гнал.)
Asus p5k pro
2x1024mb 800mhz
OC - XP SP2 32bit
3DsMAX 9 SP2
Vray 1.5
20 min 55,7sek
Dell Precision T7400 - МЕЧТА!
Скажите, а как эта машина по шумности?
Ну там памяти мало используется. Я бы подкрутил в systems пару настроечек и был бы рендер на 6 минут. Попробуй.
MB Giga-byte GA-MA69GM-S2H
CPU Phenom 64 9550
RAM 4x1024 DDR2
Windows Vista SP1 (64bit)
MAX2008 V-Ray Demo 1.50SP1 (64bit)
VRayTestneoVISUALv5 : 18min 51.8 sec
ничего не гнал
10 минут, 59.1 cекунд )
Конфигурация компа у меня в подписи.
3ds max 9 x64 Sp2
Vray 1.50 SP1 x64
Windows Vista Ultimate x64
AndrieL
порадовал! ибо со дня на день мне на работу собирают похожую конфу!
Q9450/P5k WS/4x2048/8800GT/
но до 3,4 врядли буду гнать, максимум до 3 - 3,2
как прогоню тест отпишусь!
интересно сколько прирост скорости у Q9450 по сравнению с Q6600 на одной частоте...
CPU: Q 6600@2.4ГГц
RAM: 4GB 1066Mhz
Motherboard: Asus p5k SE
OS: Windows XP32 SP1
Max version: 3DMax 9 x32
Vray version: 1.50 SP1
Rendertime: 15 Min 14Sec
AndrieL как-то странно, мой результат 11.40, квад 6600 разогнан до 3200, наверное пока что нет смысла из-за 40 секунд, отдавать около 12 тонн за Q9450.
Да ты знаешь, несмотря то, что у меня еще и старый степпинг В3, очень даже прекрасно проц себя чувствует, хороший кулер и никаких проблем, на минимальных оборотах всегда, тока на рендер добавляю на 50%, ну а после двух ядер понятно что лучше купить сразу новый проц, но смысла в замене Q6600 на Q9450 пока что я не увидел)))
Intel QX9650 Core2 Extreme 775 - 4GHz
ThermalTake Water cooling
Asus Striker 2
8GB 800
Max 64 2008
Vray SP 1 64
9 min 44 sec.
Q6700 - 15 мин
6xQ6700 DR render - 4мин 20 сек
К слову, а Sun/Sky всё таки рулят! Немного флуда не повредит Вот как в VFB должен выглядить motion blur!
VitaminD - я об этом писал выше в этом топике. "Задний жжец" - пока вне конкуренции.
PRIKOLIST, сорри..я некоторые посты в этой теме не читал )
Один из недостатков бак бёрнера - невозможность динамично перераспределить задачи, что может подправиться бОльшей диференциацией задач.
Ещё один недостаток - 1 управляющий центр, который может отменять, останавливать задания. Т.е. человек, который рендерит, удалённо смотрит, видит что что-то не так и ему приходиться каждый раз говорить человеку, управлющему бакбёрнером (у нас это я), чтобы он остановил задачу.
CPU: q6600 2.4@3.60 Mhz (9x400 1.38V)
кулер Scythe Ninja PLUS (скоро заменю на хороший)))
RAM: 2x2048 OCZ SLY ready DDR-2 800 Mhz
Motherboard: Asus P5K Premium
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32
VrayRC3_Max8_Benchmark_01
Rendertime: 1 Min 31 Sec
VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 10 Min 31 Sec
P.S.
хотел поменять на Q9450, но пока судя по тестам и статьям они на ровне
идут, а цена в два раза ! ((( жаль что Q9450 напругу выше 1,4V не поставишь
Интел объявил о деградации когда выше 1,4V для 45-нм, начинают постепенно
выгорать дорожки и терять электро-проводность, ну как-то так, значит и разгон хуже
ну а в номинале, конечно же Q9450 немного быстрее Q6600 )))
подробнее читайте на Интеле сами.
мне отвечать не надо ))) и народ завязывайте тут с чатом и взаимными оскорблениями
МОДЕРЫ - куда смотрите !!! порядок давай ! )))
по хорошим кулерам могу проконсультировать в асе 63629699
Но блин, всё равно монитор главный ток 1. А если сидит человек 8-12, каждый время от времени чё-то рендерит. Лучше бы было чтобы каждый управлял своим пулом. Есть проги, но они не очень как то со мной подружились.
Занялся фысетаки вопросом как ускорить Рендер по максимуму...
Немнога озадачен....
1) На 1 и том же компе рендерил эту тестовую сценку.
Получил 1ч13мин на Xp professional 32 bit, И 1 час 26 мин на том же компе после установки Professional 64 bit.
Вопрос такой... Это разница вышла из за разных опреационок, или фысе таки из за разных версий врэя под 32 и 64 битный Maks?
2) И еще один вопросик... какова разница в скорости рэндэра у двухпроцессорных станций по сравнению к однопроцессорной станции при тех же параметрах всего остального?!?!
Просто по моим подсчетам он должен быть примерна х2, однако как показываит данный форум. В некоторых случаях разница в рендере по времени на 1нопроцессорных компах не значительно больше чем на 2-ух процессорных... А в ценовых пределах они и близко не стоят!?!?! (
Обьясните кто в курсе ньюбику!? )
CPU: 2x Quad Xeon E5450 3000Mhz
RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz
Motherboard: Intel S5000XVN
OS: Windows Xp Pro x64
Max version: max 2008 x64
Vray version: 1.50.17 x64
Rendertime: 8 Min 29,3 Sec
Хороша машинка
2 ECXIMER
2x E5450 3.0Ghz говоришь?
Должно быть быстрее намного, может старый chipset (5000X) виноват?
А почему мамку на 5400 не взял?
У меня на 2x E5420 (2.5Ghz) получилось 8 min 47 sec...
Sidches - стОит как машина
isagreg - да должна быть быстрее , я подозреваю из-за чего там могло быть, но пока проверить не было времени. Как проверю, обязательно тут напишу...
Надо наверно приписать чтобы он 8 ядерами считал. И мне кажуться лайт кэш юзат максимум 4...
В сабжевой сцене 64 пасса стоит.
я про renderers.current.system_numThreads=8
или даже лучше renderers.current.system_numThreads=16
По-моему это давно уже пофиксили. Вообще, я бы не парился, 8'47" - это и так почти в 2 раза быстрее неразогнанного Q6600, а то, что там 2400, здесь 3000, так помилосердствуйте, не все ж вам абсолютно линейно. Шина, опять же, не резиновая.
"хм...получается по времени в некоторых случаях выгоднее рендерить отдельные части анимации на отдельных тачках...или покадрово разбивать на отдельные Job-ы...
а то компов 6 штук...а прирост всего в 3.5 раза... "
- я думаю это во всех случаях ! никогда не считал анимацию DRом ...
5450 должен быть быстрее 5420 на 20%, то есть эта сцена должна рендеритса около 7 минут
Иначе какой смысл переплачивать НАСТОЛЬКО
5450 $900
5420 $350
незнаю может уже был подобный вопрос, но мне интересно ) :
насколько quad Q9450 будет быстрее чем например Q6600 в 3dsmax+vray.
Да почти ноздря-в-ноздрю идут)))
- CPU Phenom9850
- RAM:4x2Gb ddr2 pc6400
- OS (32/64 bit): xp x64 sp2
- Max version (32/64 bit):v9 sp2 x64
- Vray version (32/64 bit):15 rc3
- Rendertime:17.25
ну видимо с ксеонами соревноваться нет смысла
CyberDimK Ну почему-же нет смысла.
Спасибо. Очень интересный результат. На уровне квада 6600 без разгона. А если учитывать что Rc3 еще и рендерит процентов на 20 медленней чем sp1, то результат получается очень даже хороший.
VRay_Test_neoVISUAL_v5
- CPU: Core 2 Quad q6600 2400@3000
- RAM: 2x1024MB
- OS: WinXp x32
- Max version: 3DMax9 x32
- Vray version: 1.5 RC5 x32
- Rendertime: 12m 22s[attachmentid=122410]
CPU: q6600 2.4@3.768 Mhz (8x471 1.49V)
кулер IH-4400A
RAM: 2x1024 Hyndai DDR-2 667 Mhz
Motherboard: Asus P5K Premium
OS: Windows XP SP2 x32
Max version: 3DMax 2008 x32
Vray version: 1.50 SP1 x32
VrayRC3_Max8_Benchmark_01
Rendertime: 1 Min 26 Sec
VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 9 Min 59 Sec
подожду нового степпинга 45 нм. процов, интел обещал их к концу года
на текущие 45 нм. квады переходить пока не вижу смысла
остается только QX**** но дорого блин ))) но свободный множитель )))
что-то мало народ сюда отписываться стал (
dual E5440 @ 3.4ghz (400fsb)
6m 52s
[attachmentid=122633]
- CPU: Exrteme q6850 3.000 Mhz пока не гнал... но очень руки чешутся
- RAM: 4х1024Mb PC2-6400 Samsung (800MHz)
- Motherboard: Asus P5K-E
- OS: Windows XP SP2 x32
- Max version: 3DMax 2008 x32
- Vray version: 1.50.17 x32
13.19.8
мда... что то экстрим совсем плох..
[attachmentid=123368]
CPU - Intel Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz
Motherboard - Asus P5K
RAM - 2X2048, 2X1024 Mb OCZ
OS - Windows XP SP2 x64
Max version: 3DMax 2008 x64
Vray version: 1.50 SP1 x64
15m 26,9s
GorAv - это скорее не экстрим, а х32
Подкупил себе кастрюльку и сразу с другом разогнал
CPU - Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.24GHz
Motherboard - Asus P5K-VM(0602)
RAM - 4X2048 Mb Apacer (864MHz, 5-5-5-18)
OS - Windows XP SP2 x64
Max version: 3DMax 2008 x64
Vray version: 1.50 SP1 x64
Время 12:01мин.
VM-ки - клёвые машинки.
Max- 8SP2 VR 1.5 RS2[attachmentid=127106]
Дайте же кто нибудь сравнение Q6600 & Q9450 в одних условиях.
Я уже задолбался читать тесты, все разные, там один Vray, там другой, там разогнан, там нет.
Что будет если на одной и той же конфе тупо сменить процессор.
MAX-2008 VR-RS5[attachmentid=127111]
Короче:
1. если с нуля брать комп, то есть смысл брать 9450, греется меньше, меньше техпроцесс и т.д.
2. если есть система на базе q6600, то смысла менять шило на мыло нет никакого, прирост около 5-7%, че вы так паритесь?)
CPU - 2х XEON Q E5430P 2.66/1333/12mb
Motherboard - intel S5000PSLSATAR
RAM - 2X2048 Mb Kingston DDR2 ECC FB PC5300/667
OS - Windows XP SP1 x64
Max version: 3DMax 9x64 sp2
Vray version: 1.50 SP1 x64
Время 8,15
- CPU: AMD Phenom 9750 2.4
- RAM: 4x2048 800 Mhz
- Motherboard: GA-MA790X-DS4
- OS: Windows VISTA SP1 x64
- Max version: 3DMax 2009 SP1 x64
- Vray version: 1.50 SP2 x64
VrayRC3_Max8_Benchmark_01
Rendertime: 2 Min 3.7 Sec
VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendertime: 16 Min 34.5 Sec
А что
CPU: core 2 quad q9300
- RAM: 4x2048 800 Mhz
- Motherboard: Gigabyte GA-EP35-DS3
- OS: Windows VISTA x64
- Max version: 3DMax 2009 SP1 x64
- Vray version: 1.50 SP2 x64
14:17.8
А Optron'ы(шанхай, барселона) никто не тестил?
CPU:Athlon64 3200 2420Mhz
RAM: 3x512 Kingston pc3200
- Motherboard: Asus K8NE Deluxe
- OS: Windows XP x32 (sp2)
- Max version: 3DMax 8 (no sp)
- Vray version: 1,5 RC3
1час 11мин. 40сек
Клево! А у меня было просто 11 минут 40 сек:)
думаю коментарии- излишни
http://clip2net.com/page/m0/494225
6m 44 s
VRay_Test_neoVISUAL_v5 архив от 24 декабря 2008 г., 22:05:43 с 1 страницы нчиего не меняя гамма 1
мультитрейдинг ОН ось- 64 бита - обычная загрузка оси без отключения служб и прочего
http://clip2net.com/page/m0/494237
ну и линк на разгон )
cfg проц 920 i7 к сожалению пока что бокс температура в районе 71 градуса ) по ядрам - максимум ) обдув корпуса - для меня номральнй)
mbgax58extreem
9450@3.6
ms winxp64
max 2009 64
vray 1.5 sp2
http://img301.imageshack.us/img301/7127/3600cf4.jpg
morro3D если твои тесты верны, то преимущество над квадом на равной частоте равно 53%
http://clip2net.com/page/m0/498642
3 планки памяти ) разгон до 4100
в сцене изменен размер бэкета ( на сценах быстрых ето имеет значение
9 минут
Процессор i7 920 (стандарная частота 2.66 GHz)
Мать Asus P6T Deluxe
12гб оперативки OCZ (не помню какой индекс у неё)
Макс 8 32x no sp
V-Ray Adv 1.5Rc3 32x
Oc Windows Vista 64 Ultimatum (sp1)
12 гб оперативы и мах8 х32 - это, по-моему, издевательство.
Тем более, что RC3 быстрее SP2 из-за Path sampler. На SP2, думаю, будет около 10 на дефолте.
Вчнра можно было 2009 макс взять, но человек до 2 ночи в пробке стоял.
Гнать пока не пробовал, подожду появления хорошего кулера, а может не подожду
А я тоже предсказывал - 9-10 минут
На нормальном вирее будет мин 9,5. НЕплохо, подождём цены в ~350
- CPU: i7 920 2.66 GHz
- RAM: 3 x 2GB
- OS: WinXpPro x64
- Motherboard: P6T Deluxe
- Max version: 3DMax2009 x64
- Vray version: 1.5 SP2 x64
VRay_Test_neoVISUAL_v5
- Rendertime: 12Min 09 Sec
Normal thread priority
Антивирус, сетевой экран, заставка, сеть выключены.
а может на нем вирт ядра невключены?
Могу отчаяно заявить, что этот тест для новейшей врайки не подходит. Он орет на овербрайты и т.д. В итоге даже медленней рендерит
И картинку вы не видели, каторая получается. А хотя... можете полюбопытствовать. Зато этот... кхем... моушен блар более корректный в новом.
квад 6600 на 3.0 / 8гб (55512)/ макс 2к9 х64 / сервер 2к8
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/321/327/2_sp.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/937/176/1_sp.jpg
Походу вторичка отвалилась. Может к финальному билду поправят..
Да нет. Вы не поняли - когда ставишь вменяемые настройки - все чикипики.
С вменяемыми каждый сможет . Тест создавался для корректного рендера всех версий, начиная, по-моему, от 1.47, и все прекрасно работало. Поэтому хотелось бы понять что именно не нравится SP3 в этой сцене. По озвученным изменениям в SP3 - пока непонятно.
Хех. Благодаря этой сценке владыч пофиксил овербрайты в сп3
Ок, не пропал наш скорбный труд.)
VRay Test neoVISUAL v5
Q9550 2,83
4gb ram
win xp sp3 32bit
3dsmax 9 no sp
vray 1.5 rc5
12мин 33сек
З.Ы. Очень хочу сравнить с максом 9 64 битным, только немогу его выбрать. Поставил висту х64, но при установке макса кроме 32-битной версии ничего нет. Как быть?
VRay Test neoVISUAL v5
Q9550 2,83
4gb ram
vista x64
3dsmax 9 x64 sp2
vray 1.5 sp1 DEMO x64
12мин 44сек - и это 20% преимущество?
Это дело в висте или в vray'е? Никак не могу скачать полную (не демо) версию.
VRay Test neoVISUAL v5
Q9550 2,83
4gb ram
vista x64
3dsmax 9 x64 sp2
vray 1.5 sp1 final x64
12мин 37сек пошустрее "демки" на 7 сек)
Q9550 2,83
4gb ram
vista x64
3dsmax 9 no sp
vray 1.5 rc5
12мин 10сек Более чем отличный результат. Единственное отличие от макса 64-битного, это количество выделяемой виртуальной памяти - 8гигов 3ds max 9 x64 и 4 гига у 32-битной версии. В обоих случаях в висте макс 9 видит 4 гига физ памяти.
2SEUL
Дело не в виртуальной памяти, а в том, нужен ли макс х64, если он проигрывает по скорости 32-битному. Конечно, нельзя судить только по одной сцене. Но факт остается фактом, ОС надо подбирать по количеству задействованной оперативки, а макс исходя из соотношений ресурс/производительность.
2melmn85
А стоит ли переходить на макс2008/2009, мне кажется что они достаточно сырые и много ресурсов жрут по сравнению с 9-кой?
Друзья!!!
Никак не могу найти V-Ray, для 3Ds MAX2009 x64. Пожалуйста помогите.
в базе ссылок..есть тема..там около 31ой страницы есть ссылки
2009 аркитект - такой версии нет..есть версия дизайн...
зы.. тема совсем не о максе 2009
амд феном2 940 -3ггц
мама-гигабайт 770 ud3
4gb ddr2
win xp sp3
max9, vray1.5 rs3
---------------------------------
13мин. 07 сек.
Таже железка что в посте 157 только погнаная до 3.4 ггц. Время рендера 7,40с.
Сейчас работает на частоте 3,6 но из-за работы пока тест не запускал.
7m 44.8s
Dual Xeon E5430 2.66GHz 4gb DDR2 800 WinXP32sp3 3dsMAX2009 Vray 1.5SP2
core quad 9550, 8gb, xppro x64 max 9.0 vray sp1 - 12.43
core quad 9550, 8gb, xppro x64 max 2009 vray sp2 - 14.05
Как то многовато, мне кажется.
Если разгон, то много, если дефолт, то пойдет:)
core i7 920:
1тест: максимально разогнал проц и память
- CPU: i7 920 3970Hz
- RAM: ddr3 3 x 2GB 1512Hz(7-7-7-15-1)
- OS: Win wista x64
- Motherboard: ex58-ud5
- Max version: 3DMax2009 x64
- Vray version: 1.5 demo SP2 x64
VRay_Test_neoVISUAL_v5
- Rendertime: 6Min 31 Sec
2тест: тоже-самое, только отключил Hyper-Threading
- Rendertime: 8Min 48 Sec
3тест: частота и тайминги оперативы уменьшенил до 1134Hz и 10-10-10-25-3 пропускная способность памяти упала в 2 раза и стала как у ddr2, проц 3970Hz, Hyper-Threading off
- Rendertime: 9Min 12 Sec примерно такое время показывал мой старый q6600 с частотой 4ГГц
Вывод: прирост производительности от единственной полезной технологии у i7- Hyper-Threading составил 35% ,от перехода на ddr3 - 2-3 % . Т.о. платформа core i7 в плане цена/производительность пока не выгодна, т.к. за такие деньги, чтоя отдал за i7 можно купить два четырехядерных компа
картинку забыл приаттачить)
Приглашаем провести тесты двухпроцессорной Графической Станции на базе новых процессоров Intel Xeon Nehalem. Со своей стороны готовы предоставить оборудование: собранную графическую станцию и рабочее место. От Вас требуется софт, который будет установлен и сцена, на которой Вы будете сравнивать результаты! Цель: сравнение производительности новых процессоров и написание отчета для http://www.server-news.ru/ и дальнейшего анализа при подготовке линейки конфигураций, которые будут запущены в производство в ближайшее время.
Конфигурация:
Процессор 2 шт. * Intel XEON E5502 BX80602E5502 1.86/4.8GTsec/4M Box LGA1366 (Nehalem)
Материнская плата SuperMicro X8DA3
6 (Gb) гигабайт оперативной памяти Kingston KVR1333D3S8R9S/1G
Видеокарта PNY Quadro FX 1500 256MB
Все заинтересовавшиеся нашим предложением могут оставить http://forum.server-news.ru/index.php?showforum=28 свои пожелания и комментарии. А именно: как Вы хотите провести тесты, при помощи каких программ, пожелания по «железу»?
Результаты тестов будут использованы для написания отчетов и статей на соответствующие темы.
Памяти слишком мало на 12 ядер... Наго гига 24 как минимум
Intel XEON E5502 - самый млажший камень! 2 ядра на частоте 1.86.
Интел сделал супер камень с супер архитектурой, а вы предлагаете "крошки со стола собирать". От таких анонсов страдает вся линейка.
Меньше x5550 вообще нет смысла для рендера. Проще I7 с разгоном.
А ваша не знаю, что не одолеет 920.
Тест проводился на машине после 2х дней непрервной работы:
Сразу после перезагрузки:
разница почти в 3 минуты...
на моём
AMD6000+ 3Ghz 2mb cache
4gb ram
asus m2n32 sli delux wi-fi edition
отрендерилась за 31 мин! Но это уже не главно для меня, так как я уже купил Gigabyte GA-EX58-EXTREME осталось проц и памяти думаю поставить 6GB а проц 920, как только будет готов выложу тест.
3D Arsenall - полную ерунду написал.
HT у интелов не применялся как технология почти 2 поколения процессоров.
ну прально..НТ был у 4ых пней..и есть у и7...а к остальным процам не имеет никакого отношения...
квад - это два двухядерника в одной банке
3D Arsenall - а ничего что Core i7 - это не 2 и не 4, а 8 виртуальных ядер?
Вот Вам реальный пример
Не помню где, но я читал, что Nehalem это первый физический четырёхядерный процессор!
На картинке строение кристала i7. http://news.cnet.com/i/bto/20080824/intel-core-i7-block-diagram-small.jpg
я чета интересное пропустил
такие споры у вас горячие, че не позвали?
шо там супир многоядерные? интересно арсенал действительно думает что количество ядер, указаных в маркировке, надо делить на 2? а 1 ядерные селероны интеловские ето что тада?
кстати первые процы в которых 4 физических ядра отдельных ето феномы, а корки ето 2х2 на 1 подложке, гипертрединг харошая вещ вместе с технологией кор не более того и вобще нехалем ето работа над ошибками корок (просто разделили сделали 4 полноценых ядра связаных между собой и добавили забытую со времен 4 пней технологию), и то ящитаю что не самая лушчая работа над ошибками имено из за технологии гипертрединг, можно было и лучше, а имено просто 4 ядра работали бы как нехалем с включеным гипертредингом (сама технология заключается в том что вычисления распределяются и на ядро идет 2 поток данных, фактически програмно заставляет напрягаться до 100% нагрузки, следовательно не смогли реализовать распределение вычислений апаратно до предела, от сюда видим не 100% прирост а лиш частичный от использования виртуальных ядер)
30%как раз и идет из за того что 4 виртуалных ядра ето всего лишь дополнителная загрузка физчских ядер (я гворил о том что жаль реализовать этот прирост без НТ хотя возможно)
Intel Q9400 (в номинале (2,66ГГц))
4Gb DDR2-887
ASUS P5Q
Win7 x64
3dsMAX 2009 x64 SP1 + VRAY 1.5 x64 SP2
VRay_Test_neoVISUAL_v5
Rendering time: 0h 15m 24.8s
P.S. Судя по имеющейся в ветке инфе - это нормально для номинала...
5 лет игнора гипертрейдинга.
Интел все правильно делает, впереди кроме многоядерности и многопоточности, пока РЕАЛЬНЫХ технологий увеличения производительности нет.
а как производителей софта убедить писать многопоточный софт?
только всучив всем камни с поддержкой многопоточности.
Core i7 920
bord gigabyte ex58 Extreme
3x1GB ram (обычние)
winxp x32 sp3
max 2009 x32 sp1
rend time 8:59
----
Core i7 920
bord gigabyte ex58 Extreme
3x1GB ram (обычние)
winxp x64 sp2
max 2009 x64 sp1
rend time 9:02
-----
а почему x64 медленне на 3 сек?
не разгонял, думаю память не выдиржет, они у меня временно, просто заказ есть, поетому так собрал, потом сменью память и попробую выжимать.
а ваапще разгонять стоит только тогда, когда конечный рендер ? или всегда надо оставить под разгоном?
Термалрайт икстрим 120 и два 120 мм вентиля энермакс магма. Корпус хипер осирис
Уласцівасці ЦП
Тып ЦП 2x DualCore Intel Xeon 5140, 2333 MHz (7 x 333)
Псеўданім ЦП Woodcrest
Уласцівасці сістэмнай платы
Сістэмная плата Hewlett-Packard HP xw6400 Workstation
Уласцівасці набору мікрасхем (чыпсэта)
Чыпсэт сістэмнай платы Intel Greencreek 5000X
SPD модуляў памяці
4х Branch0-DIMM1: Hyundai HYMP512F72CP8D2-Y5 1 Гб DDR2-667 ECC DDR2 SDRAM FB-DIMM (4-4-4-12 @ 266 Мгц) (5-5-5-15 @ 333 Мгц)
Дыскавы назапашвальнік Raid 0_0000 (465 Гб, IDE)
Аперацыйная сістэма Microsoft Windows XP Professional x64 Edition
Пакет абнаўлення АС Service Pack 2
Дата ўсталёўкі АС 18.10.2007 !!!!!!!!!
Autodesk 3ds Max Design 2009 64-bit
V-Ray 1.50.SP2
VRay_Test_neoVISUAL_v5 Render time 17m 50,4s
На свежей системе он работал шустрее притом заметно. Вопрос знатокам - это нормальное время для этой конфигурации???
Sidches
Представь себе, на ОС с не русским языком Ctrl+C/Ctrl+V выдаёт такой результат, причем латинские буквы остались в оригинальном виде.
2х Xeon 5140 дали вот такой результат, не очень быстрый, имхо.
Sergy весело у вас там однако, автоперевод прямо
http://www.3dnews.ru/news/da_pridet_skulltrail/
Nehalem-EX
цену сначала на него посмотри
Зачем обсуждать баян за 2007ой год? Хотите многосокеты - тогда это Интел платформы и Кзионы свежие. А Скултрейл был оттестирован уже давно и даже не рассматривался. Геймерам два процессора никчему вообще, а производительное решение собираеться на двух кзионах, где и мать подешевле выйдет.
Intel "Core i7-940" (2.93ГГц, 4x256КБ+8МБ, EM64T) Socket1366
Socket1366 ASUS "P6T Deluxe V2"
3x2ГБ DDR3 SDRAM Corsair "Dominator" TR3X3G1600C8D G (PC12800, 1600МГц, CL8)
PCI-E 1792МБ ASUS "ENGTX295/2DI" (GeForce GTX 295, DDR3, 2xDVI, HDMI)
виста 64х
3ds max 2009 64x
8 мин 42 сек
CPU: 2x Quad Xeon E5530 2.4Ghz
RAM: 6x2048
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax2008 x64
Vray version: 1.5 Final sp1 x64
Rendertime: 5 Min 48,9 Sec
CPU: 2x Quad Xeon E5530 2.4Ghz это два таких Intel Xeon E5530 ?? это 40рубликов?_))) офигеть
а разве ХР видит 12 гектаров? я до этого читал на рендер ру статью,там говрилась что только виста 64х увидит
пк как мне кажется не личный а рабочий?
хп 64 видит хоть 128гиг
TIME: 34min 3.0s
CPU: Intel Pentium Dual-Core E5300 (2600MHz, LGA775, 2048Kb, 800MHz) x1
RAM: Samsung original DDR2 (800.0 MHz 1.00 GB) x4
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax2008 x64
Vray version: DEMO 1.5 sp2 x64
Light Overclock (:
TIME: 27min 3.1s
CPU: Intel Pentium Dual-Core E5300 (3120MHz(2600MHz), LGA775, 2048Kb, 800MHz) x1
RAM: Samsung original DDR2 (800.0MHz(800.0MHz) 1.00 GB) x4
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax2008 x64
Vray version: DEMO 1.5 sp2 x64
HP dv7 2130 ER
Windows vista home premium 64
3ds max 2009
vray 1.5 Sp2
Neo Visual v5
20min 21sek
Смотрю тут почти нет результатов по AMD. Вот вам для сравнения.
CPU: AMD Phenom II X4 945 3000Ghz(номинал)
RAM: 2 * 2048Mb 1333MHz DDR3 Silicon Power
OS: Windows Vista x64
Max version: 3DMax2009 x64
Vray version: 1.5 sp2 x64
время: 13,48
2 phenom тож хорошо гонится
3D-Zomby разгонять не пробовал ? если разгонишь дай рендер тайм посмотреть и какой кулер какой разгон тож скажи
зарание спасибо
CPU: 2x Quad Xeon x5570
RAM: 5x Kingston DDR-III 2GB (PC3-10600) 1333MHz
Motherboard: S5520SC
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax9 x64
Vray version: 1.5 RC3
Rendertime: 4 Min 29,9 Sec
к сожалению шестая планка оперативы подозрительно себя вела и пришлось отдать её на обмен... так что тестил с 5тью планками.
Судя по http://www.ixbt.com/cpu/intel-c2q-9650.shtml обзору АМД ничуть не проигрывает...
Облажался, признаю =) Глаза ща замылены 9ками... Решил поправить несправедливость. Не получилось. Не те факты!
Core I7-860 2,8 GHz неразогнанный, HT включен, TurboBoost включен
Материнка: MSI P55-CD53
Память: 8Гб DDR3-1333
Windows 7 х64 Максимальная
3DMax 9 x64
VRay 1.50 SP1
Время: 8 мин 48 сек.
Core i7-920 4,0 GHz, HT включен, TurboBoost выключен
Материнка: ASUS p6t bios 1201
Память: 12Гб Corsair DDR3-1600 8-8-8-24 XMP
Windows 7 х64 HP
3DMax 2009 x64 SP1
VRay 1.50 SP2
Время: 7 мин 9 сек
http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1003/ca/e9d46f5013f9.jpg.html
синька 11.5
http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1003/83/fe334ddf9711.jpg.html
хм... 860 2,8 выше - 8:48 а 920 4,0 - 7:09?!
разница маленькая на мой взгляд, приду домой свой 860й погоняю на этом тесте...
Core i7-860 2,8 GHz
Материнка: Gigabyte P55A-UD3R
Память: 4Гб Samsung DDR3-1333
Windows 7 х64
3DMax 2009 x64 SP1
VRay 1.50 SP2
Время: 8 мин 35 сек
***
с небольшим разгоном:
Core i7-860 3,74 GHz
Время: 6 мин 57 сек
К сожалению кулер оказался совсем дерьмовым, температура была больше 100, поэтому остановился на 3740
но все таки непонятно как на меньшей частоте он сделал старшего брата 920 на 4000?!
Винду не оптимизировал, ниче не выгружал... отключение аэро дает еще пару секунд, в XP на пару секунд больше получалось, пробовал несколько раз, результат плавает +-секунда...
перед тем как купить почитал форумы, все за 920, почему непонятно, система на базе 860 получаицца лучше по соотношению цена/производительность...
еще бы кто выложил свои результаты, интересно сравнить 860 и 920.
на чистой системе w7 hp удалосб улучшить результат до 6мин 57сек
http://www.radikal.ru
А вот к счастью кулер не подвёл звание лучшего воздушного кулера, температура по ядрам при рендере не больше 75 градусов при 4.0гц 1.3в
Такс, собрал и7 в новом корпусе антек с 10-ю вентиляторами. температура в простое упала на 10 градусов. Покорил частоту 4.2Гцпри 1.35в температура при рендере 83-82-81-79
апдейт, откатил разгон до 4.0Гц (на 4.2 иногда ловлю бсоды), при адекватно выставленном
регион сайзе - результат теста равен рендеру на 4.2гц при регионе по умолчанию, который не
адекватер под данное в системе кол-во ядер(потоков) - результат ниже:
а вот тестит эффективности размера бакетов для 8-тредовых систем (4 ядра+HT, либо 2 квада\ксеона по 4 ядра)
i7-920@4.0 4ядра (8 потоков HT включён)
region count test for render stage only (LC, IM, Caustic from saved file)
4 =5m 47,0s
8 =5m 36,5s
16 =5m 56,3s
32 =6m 31,3s
64 =8m 12,4s
128=12m 10,8s
Не понял, region count в этом перечне - количество бакетов или размер бакет сайза?
У меня любое отклонение от дефолтных усановок бакетов увеличивает время.
Например Region W/H=64 (default) - 8:40, а Region Count=16 - 9:07
(i7-950@3.06, Vista64, Max 2009x64, Vray 1.5x64 sp2)
Или я не догнал чего?
при дефолте у тебя бакет размером 64х64 пикселя, для 640х480 - это будет 1\10 от площади и крупно, для 1280х720 это будет 1\20 оптимально, а вот для 2560х1440 - это будет уже очень мелко.
а бакеты при регион каунте 16 это 1\32 от площади картинки.
Как выяснилось в попытках победить нестабильность я пошёл неверным путёв увеличивая вкор аж до 1.475в.
причина нестабильности моей системы крылась в том что памяти напряжения 1.66в не хватало для нормальной работы, а понадобилось 1.68в. на выяснение этого "самого слабого звена" я потратил 2 дня.
зато теперь имею 4.2Гц при скромных 1.375в на ядре, максимальная температура при рендере 77 крадусов на ядро.
и это дало свои плоды:
Core i7-920 4,2 GHz, HT включен, TurboBoost выключен
Материнка: ASUS p6t bios 1201
Память: 12Гб Corsair DDR3-1600 8-8-8-24 XMP
Windows 7 х64 HP
3DMax 2009 x64 SP1
VRay 1.50 SP2
Время: 6 мин 14 сек
в штампе забыл исправить что рендер на 4.2гц.
синька
i7- 980X ES @4.3GHZ
6 ядерник? красавец!!! хочу два таких.
вообще такая скорость равносильна и7@4.2 + квад6600@3.2 тоже самое выходит.
ведь 980-й это 920+50%, синька 7,18/2=3,59 т.е. 7,18+3,59=10,77, у тебя 11,00 - видно как лишние 100мгц сказались. Ацкий проц! с зп меняю 920 на 980
Say, где ты его купить умудрился? прайс.ру не даёт ни одной позиции. Расскажи, очень надо.
то =CBAPOG=
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=103056
Сам задаюсь этим вопросом....
Ага, если у Кирилла будет сцена рендериться ХДТВ 5 минут - он не угомонится всё-равно )))))
тут у кого ядернее или у кого длинее?
а про бакеты смешно!
CPU: AMD Phenom II 955 BE,RB-C3(разгон только множителем 3,7GHz )
RAM: 2x Kingston DDR-III 2GB (PC3-10600) 1333MHz
Motherboard: ASUS M4A785TD-V EVO
OS: Windows XP x64
Max version: 3DMax2009 x64
Vray version: 1.5 sp2
Rendertime: 11 Min 14,9 Sec
на номинале 3,2GHz- 12 Min 39 Sec
срочно всем к доктору
надо бы сцену подготовить под сп4, а то настроечки то слетают, а для порядка нужна единая сцена...кто-нибудь возьмется?
Core i7-920
Материнка: Gigabyte X58A-UD3R
Память: 6гб кросейр DDR3 (2x3) 1600 (активны 3.5гб, времено стоит х32 винда)
Windows 7 х32
3DMax 2009 x32 SP3
VRay 1.50 SP2
Мультитрединг включен.
Разгон до 3.7ггц (20 множитель)
6.58 min
Люди, кому не лень сделайте табличку тестов на сегодняшний день. А то листать все страницы не очень удобно.
core i7 860
мать Asrock h55
разгон до 3750
6 минут 56 секунд
i7 950 4.15Ghz
v-ray1.5 sp4a
3dsMAX 2011
Core i7 920@ 4.0Ghz
v-ray1.5 sp4a 64bit
Win 7 64 bit
3dsMAX 2011 64bit
Рендер 6минут 30 секунд
Не много еще разогнал проц
Core i7 920@ 4.2Ghz
v-ray1.5 sp4a 64bit
Win 7 64 bit
3dsMAX 2011 64bit
Рендер 6 минут 13 секунд
Подоспел процессор phenom 1090T. Шестиядерник, сейчас стоит 11т.р. с копейками. Очень интересно его увидеть в этой ветке. Думаю скоро появятся обладатили сего девайса. Тема должна оживится Т.к. проц очень интересен.
Мать+камень на AMD 1055 стоит на 3000 ру дешевле матери+камня intel 860 на 1156. Сам их ждал и разочаровался.
Ты б в той ветке выложил им прямые ссылки на врай и сцену, и написал бы как ставить, обычно народу лениво что-то где-то искать, если им самим не надо.
По просьбе MerovingL.
Провел тестирование в демке
http://images.people.overclockers.ru/196375.jpg
Если кому-то интересно могу скрин на номинальных частотах выложить.
Вот результат системы без разгона:
http://images.people.overclockers.ru/196377.jpg
В какую цену обошелся комп?
Ну как-бы я апгрейд делал, проц взял за 11300р, мать 4200р, память 4400р, примерно 20000р получается.
Можно и более простые комплектующие взять, если разгон не интересен.
Если интересно могу полный профиль компа выложить.
Если честно я ожидал результатов лучше, относительно 920
Там, нужно же в лайт кеше выставить number of passes 6 (хотя не уверен, что это может повлиять на скорость). И вкладку систем настроить под 1090t (только вот что лучше поставить, без понятия). Мне кажется что этот процессор способен на большее.
MISTER-PAINKILLER
Нажмите f10. Появятся настройки vray. Зайдите на закладку inderect illumination В ней разворачивающаяся вкладка - Light cache. Там у Number of passes поставьте 6. И всё.
Получается, что связка 920+мать выходит дороже чем 1090Т+мать, но и быстрее, в vray...
Возьму цены на основе Великого Новгорода магазина Key (key.ru), там есть в продаже оба процессора
Intel Core i7 920 (box) стоит 10570 р.
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition стоит 11950.00 р.
Получается на данный момент i7 дешевле на полторы тысячи, и быстрее...
Мат. плата в для i7 в общем стоит на пару тысяч дороже чем под 1090t.
И того, получется если грубо то система на базе i7 стоит на 500р. дороже, но все же быстрее в данном тесте чуть менше чем на одну минуту. т.е. отрыв в 10-15%. Для phenom 1090t результаты пока не утешительные
Поправьте меня если я ошибаюсь.
Number of passes 6 + память настроил как положено результат улучшился на 7 секунд.
Система без разгона.
http://fastpic.ru/view/4/2010/0511/af2456804e65807bc6918537e764d328.jpg.html
Ну хотелось бы под разгоном в 4000+ мгц, это все таки актуальнее, все таки подавляющее большенство гонят процы. Надеюсь вы еще попрадуете нас хорошими результатами.
Эх у меня проблемы с охлаждением мой кулер под макс нагрузкой не сильно тянет этот проц, бывает что не могу эту демку пройти из-за высокой температуры, скоро закажу водянку и всё будет ок, хотя может быть мне просто нужно вентиляторы на кулере сменить, а то уж больно дохлые там стоят.
А какой у вас сейчас кулер? Боксовый или нет? Интересно знать модель и его стоимость, которая не тянет этот проц.
Cooler Master GeminII я его 2 года назад брал за 800р сейчас он вроде 1500р стоит, там стоят 2 дохлых вентилятора на 900 оборотов от Glacialtech, возможно всё будет норм если поставить залман на 1800 оборотов стоят не дорого по 300р штука.
На overclockers.ru в обзоре проца использовался Ice Hammer ih-4500 его цена в среднем 1200р
На 3Dnews использовался Zalman CNPS 10x Extreme цена 2000р проц у них под этим кулером под макс нагрузкой прогрелся до 56 градусов, что очень хорошо по сравнению с моими результатами, у меня он грелся до 75... а один раз перегрелся и комп вырубился я нацепил вот это: http://images.people.overclockers.ru/185674.jpg (фотка старая) и всё стало более ли менее норм, но блин до 73 температура доходит. (в игрушках макс 50, а в простое 25)
Похоже у меня просто очень дохлые вентиляторы на кулере стоят, а так судя по тестам проц не очень горячий.
И ещё без разгона он макс 43 градуса греется.
вобщем что и следовало ожидать, феномам понадобилось дополнительных 2 ядра, просто чтобы приблизиться к идентичному по частоте 4ядерному i7, что же делать? наверное ждать 8ядерные феномы) при ситуации что интел не выпустит 6ядерник с обрезанной частотой в средний ценовой диапазон, вот тогда будет тотальная победа за феномами.
Судя по скриншотам, у MISTER-PAINKILLER включены визуальные эффекты операционной системы, windows 7 вроде. Убрав их можно выиграть еще несколько секунд...
точно, во всем виноват Aero
тогда уж с командной строки рендер, там тоже бонус прибежит)
проц разогнан множителем в отличае от нехалемов, всетаки шина многое дает (догоните 1055 шиной до 4ггерц увидите что разницы с нехалемом почти нет)
про цену не коректно сравнивать сейчас, только неделя после анонса фенома вот он и стоит на 50-100 дол дороже рекомендованой (равный по частоте i7 960 стоит 20 тыщ рублей, об этом никто не вспоминает все думают как бы сравнить цену 1090 и всеми любимого 920/930) сравнивайте цены равночастотников на амд материнки тоже берут большую шину
про цену материнок тож не коректно сравнивать претоповые матери под феном и сам дешевые под нехалем (феном запустица на материнке за 50 доларов, на нехалем кулер будет стоить дороже)
разница температур: нехалем в ХОРОШО продуваемом корпусе греется в разгоне до 100 градусов цельсия (щас придут товарищи с водянкой и будут расказывать какое у них все холодное забывая при этом упомянуть цену своей водянки)
и еще феном 1090, это всетаки последний проц линейки причем с разблокированым множителем и греется он меньше чем нехалем (летом выйдет 1055 с 95 ТДП)
2 Арчи ты спрашивал проц котоырй погонится с пол пинка как квадр интеловский, ты постибаться спрашивал или тебе ферму апгрейдить? если ферму, то 6 ядерники 1055 стоят сейчас в москве 7500 рублей, материнка под него с интегрированым видео на ам2+ сокет стоит от 1500 рублей, память ддр2 воткнешь старую. получишь прирост в 2 раза по скорости рендера, разгонишь точно также просто подняв шину до 245-250 ничего больше не меняя будет 3.2-3.3 ну и для сравнения можешь прикинуть сколько тебе обойдется апгрейд фермы до нехалемов, нестесняйся пиши нам сюда цену почем выйдет апгрейд твоей фермы до i7 930 они же стоят столько же сколько и новые феномы
ПЫСЫ действительно интересно самая бюджетная конфа под и7
по секрету скажу тут некоторые квадры 6600 нахваливают и рекомендуют всем, можно спулить порыхлому пока шум не утих с материнками доларов по 150 продаш, половину апгрейда окупишь
SEUL
Т.е. ты говоришь, что 1090 можно разогнать более правильно до тех же 4000 мгц. И он будет по рендерить с той же скоростью, что и 920?
п.с. а q6600 и 1055 в рендер ферме без проблем уживутся?
А какой бюджетный корпус вы посоветуете для бюджетной рендер фермы? Допустим с тем же 1055
2SEUL
А кому какое дело до частот? Всех интересует время рендера.
ps. а квады хорошо расходятся играющему народу, им самое то.
Тест нового Vray 1.5 SP5
Core i7 920@ 4.2Ghz
V-ray 1.5 SP5 64bit
Win 7 64 bit
3dsMAX 2011 64bit
Рендер 6 минут 12,9 секунд
Разница не велика.
Решил корпус менять.
Думаю взять Cooler Master HAF 932 или ATCS 840
http://www.coolermaster.com/product.php?product_id=5363
http://www.coolermaster.com/product.php?product_id=5777
Или что-то подобное.
* Athlon II X4 640 (4 ядра, 3 ГГц, TDP 95 Вт, по 512 Кб кеш-памяти L2 на ядро) — $122.
* Athlon II X4 610e (4 ядра, 2,4 ГГц, TDP 45 Вт, по 512 Кб кеш-памяти L2 на ядро) — $145.
за двести баксов мамку с процом 4 ядерным!.......это разве не круто? 45ват потребления 4ядра ....это разве не круто?
Империя наносит ответный удар?
п.с. извените за флуд, не удержался))))
нахрена все эти тексты?! тема четкая, выкладывайте результаты а стоимость люди сами подсчитают и решат что им брать...
А в микроАТХ корпус реально установить phenom x6 1055t? МикроАТХ мамки поддерживают такие процессоры?
Интересно, влезет ли 1055t с боксовым кулером в desktop высотой 96мм?
http://www.nix.ru/autocatalog/cases_inwin/DeskTop_INWIN_BL634_WhiteSilver_Micro_300W_82035.html
может и влезет, нужно смотреть спеки того и другого.
понтовые дырочки с боку с верху для прикола, спасет только открытая крышка, уж поверь.
из низкопрофильных смотри что то типа zalman cnps8000 в 11см влезали, но я снимал залмановский вентелятор с ставил сверху 130*130, крышки открытые
PS вообще оффтоп пошол, нужно в другую тему перекинуться.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)