Наработки в RealFlow , (script, help, tutor) |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Наработки в RealFlow , (script, help, tutor) |
08/04/2013, 13:27
Сообщение
#91
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 08/04/2013 Пользователь №: 89 486 |
Народ! Очень нужна помошь!
В срочном порядке осваиваю realflow. Сложный проект для тв и нужна вода) Ответьте плз, как нормально пустить воду по сплайну? что бы это выглядело как недесная река... ну в невесомости. то что выходит у меня выглядит весьма печально. И как отсеять мелкие брызги. ну вроде трэшхолда. все что меньше (в смысле меш) удалить. И вообще любые советы приму. Нет ни одного знакомого, кто бы работал rf(( Если есть желающие мне помочь, пишите пожалуйста. Буду очень признателен!!! |
|
|
09/04/2013, 09:42
Сообщение
#92
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 788 Регистрация: 24/09/2002 Пользователь №: 811 |
spline source крути настройки плюс скрипты...
|
|
|
30/05/2013, 06:01
Сообщение
#93
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 741 Регистрация: 07/02/2006 Из: Украина, г. Кривой Рог Пользователь №: 22 775 |
3Д центер в последние годы скорее похожи на мёртвый город дикого запада, больше, чем на форум. Но всё таки, может вдруг кто ответит.
Смотрю уроки, геометрия просчитывается на роликах очень шустро. Думаю, ну да у них ксеоны и всё такое. Но обнаружил, что при симмуляции частиц, риал флоу берёт на себя всего ли 15-17% от процессора и всего лишь 0,130 ГБ из 16-и. Откуда у такой ресурсоёмкой программы такая щедрость на ресурсы. Как сделать чтобы риал как и положенно, жрал все возмоожные рессурсы ПК? |
|
|
30/05/2013, 10:13
Сообщение
#94
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 788 Регистрация: 24/09/2002 Пользователь №: 811 |
увеличить количество частиц, увеличить сабстепы...
|
|
|
30/05/2013, 16:14
Сообщение
#95
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Лицензионщики тут не причем!
Тему много раз поднимали. Суть в коде проги. Как только вышли и-7 то сразу на оф. форуме посыпались жалобы на то что процы простаивают (60-80%) но разработчики отшучивались что мол добавьте больше источников - будет задействовано больше. По факту так и осталось - видимо код недостаточно корректно пользует многопоточность и с этим ничегошеньки не поделаешь. Новый РФ не пользовал , но думаю что там все так же. |
|
|
30/05/2013, 16:29
Сообщение
#96
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 741 Регистрация: 07/02/2006 Из: Украина, г. Кривой Рог Пользователь №: 22 775 |
Лицензионщики тут не причем! Тему много раз поднимали. Суть в коде проги. Как только вышли и-7 то сразу на оф. форуме посыпались жалобы на то что процы простаивают (60-80%) но разработчики отшучивались что мол добавьте больше источников - будет задействовано больше. По факту так и осталось - видимо код недостаточно корректно пользует многопоточность и с этим ничегошеньки не поделаешь. Новый РФ не пользовал , но думаю что там все так же. Такая история в 2012-м Так значит код кривой, нечего на комп пинать что он медленный. Д и как он может быть медленным при такой не адаптивности и без оптимизации. 1200 партиклов выпущенных из под "крана" по 10 сек. на кадр, это же издевательство. Затрачивается аж 70МБ оперативной памяти и 17% процессора Всегда думал, что Риалфлоу на горе среди симмуляторов жидкости на ПК. А что ещё кроме него, толкового, в этой сфере П.С. Увеличил количество частиц с 12 тыс. до 195, то теперь риалфлоу использует 127 метров памяти и 19% мощности процессора. Сообщение отредактировал Sanya3D - 30/05/2013, 16:35 |
|
|
30/05/2013, 16:42
Сообщение
#97
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 387 Регистрация: 14/09/2006 Пользователь №: 36 849 |
Все нормальные пацаны в Найаде работают ))
|
|
|
30/05/2013, 17:10
Сообщение
#98
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 741 Регистрация: 07/02/2006 Из: Украина, г. Кривой Рог Пользователь №: 22 775 |
По тем видео которые посмотрел, создалось впечатление, что "Найада" довольно таки шустрая, раз творят волны, по несколько млн. частиц у себя на домашнем ПК, правдивы ли мои предаоложения? В перспективе нужно будет создать ролик с побережьем, пляжем, проплывающим катером или бананом; хотелось бы реалестичных волн, пены, брызг. Для этого "Найада" подойдёт?
|
|
|
30/05/2013, 17:32
Сообщение
#99
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 741 Регистрация: 07/02/2006 Из: Украина, г. Кривой Рог Пользователь №: 22 775 |
Вообще с одной стороны мне такая щедрость стороны Риал флоу даже нравится. Пока он симмулирует жидкость можно поиграть в Метро 2013, рендерить в Вирее; заниматся какой либо другой полезной работой, без каких либо тормозов со стороны системы:)
|
|
|
30/05/2013, 18:37
Сообщение
#100
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 741 Регистрация: 07/02/2006 Из: Украина, г. Кривой Рог Пользователь №: 22 775 |
Вообще с одной стороны мне такая щедрость стороны Риал флоу даже нравится. Пока он симмулирует жидкость можно поиграть в Метро 2013, рендерить в Вирее; заниматся какой либо другой полезной работой, без каких либо тормозов со стороны системы:) Ну и отлично, радуюсь твоему счастью ... но мы с Пашей определили им путь http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop...t&p=1479251 Ну как только кубик заполнится, забавы ради, партиклами, то тоже помахаю им ручкой. Несчастные 70-600 тыс. частиц заполняют несчастный кубик уже 2 часа времени, это 100 кадров. Какой-то фонтан сделать это сколько же времени нужно убить при таком тупорылом коде. Пускай идут лесом! Смотрю уроки по Найаде. |
|
|
11/09/2013, 14:50
Сообщение
#101
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 16/05/2011 Пользователь №: 83 994 |
доброго времени суток , нужно сделать струю воды из крана типа спрея , подскажите какими инструментами в реал флоу лучше всего реализовать , пробовал различные настройки, наиболее похоже это круг и цилиндр , но как то кучности нету , на спрей не оч похоже , спасибо
|
|
|
19/12/2013, 22:51
Сообщение
#102
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 19/12/2007 Пользователь №: 59 796 |
Здравствуйте Народ, может подскажите IoWaterblast как это работает. в сети очень мало уроков и то что есть уже с середины, тоесть все выстволенно в сцене как понять весь процесс работы этого плагина.
|
|
|
22/12/2013, 20:57
Сообщение
#103
|
|
gagarin Группа: Участник Сообщений: 1 788 Регистрация: 05/05/2003 Пользователь №: 2 104 |
Да там особо и настроек-то нет.
Сила и ее вариации. Время действия силы, направление и угол. Посмотри сценку. Делал ее около года назад и деталей особо не помню Основное. Если есть надобность стрелять не из центра, а делать что-то типа кольца, то надо крутить core size(площадь сплеша) и no blast core size(вырезание внутреннего пространства сплеша, чтоб получить только контур). Так-же учти, что если работаешь с крякнутным бластом, то он тупо может не работать. https://dl.dropboxusercontent.com/u/83871842/Blast_Test.rar |
|
|
10/04/2019, 09:19
Сообщение
#104
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 09/04/2019 Пользователь №: 145 362 |
About Star Wars: The Old Republic, this is actually the massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), with regards to the world of Star Wars. To play farmville, I usually buy
Of course, their support services can also be very enthusiastic and responsible, thrilled with the game website, and website is very secure.MMOAH is surely an experienced website. I believe that MMOAH could possibly be buying |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30/03/2024 - 11:44 |