3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Добыча ресурсов (3d-моделей, текстур) из игр
s747s
сообщение 15/06/2016, 21:49
Сообщение #1


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 289
Регистрация: 16/12/2009
Пользователь №: 75 098



Всем привет (если тут есть кто живой)!

Собственно, давно интересует тема выковыривания моделей и текстур (а лучше - локаций целиком) из игр. В частности - игра WarThunder и модели танков из неё. Цели преследую исключительно мирные - достать, посмотреть/изучить, попробовать сделать что-то свое на аналогичном техническом уровне.

Пробовал воспользоваться 3DRipper'ом - вообще не завелось. Пробовал Ninja Ripper - смог вытащить некоторые модели без UV и с геометрическими искажениями (сплющены по одной из осей).

Прикрепленное изображение


Может быть, кто-то знает еще какие-то рипперы/грабберы? Или научит пользоваться вышеназванными?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 16/06/2016, 08:08
Сообщение #2


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



3d ripper адекватно работает только на XP и с 8-9 директом..
проще бы переключиться на unreal engine, игры на нем легче дербанить UE Viewer/umodel, ресурсы достаются такими как были загружены, без игровых надстроек..
хотя с udk так себе пример игрового моделирования, эпики решили что использовать память вершин выгоднее чем растровые карты, тесселируют даже кубики..

зы. а вообще повторять кого либо нет смысла, у каждого движка свои нюансы и требования..

Сообщение отредактировал DENTNT - 16/06/2016, 08:11
Go to the top of the page
 
+Quote Post
s747s
сообщение 16/06/2016, 16:59
Сообщение #3


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 289
Регистрация: 16/12/2009
Пользователь №: 75 098



Да я, честно говоря, некоторые общие вещи хотел изучить. Например, уровень проработки: какие мелкие детали уже стало принято делать геометрией, а какие все еще текстурой/нормалсами; делают ли маппинг преимущественно уникальный, или, скажем, все колеса и прочие повторяющиеся элементы используют одни и те же участки текстуры; еще где какие упрощения присутствуют или нет и т.д.

PS Вот еще Intel GPA попробовал заюзать - http://dev.cra0kalo.com/?p=213 - ничего не дало, практически такой же результат, как в Ninja Ripper. И в то же время вот - http://cgig.ru/forum/viewtopic.php?f=4&...41&start=10 - кто-то DXRipper'ом модель вполне успешно достал.

Сообщение отредактировал s747s - 16/06/2016, 16:59
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 16/06/2016, 17:46
Сообщение #4


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



3dripper dx делался каким-то чуваком, который делал его для своих нужд, и когда ему перестало быть нужно он просто свернул разработку и форум поддержки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 16/06/2016, 19:01
Сообщение #5


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(s747s @ 16/06/2016, 17:59) *
Да я, честно говоря, некоторые общие вещи хотел изучить. Например, уровень проработки

вот с этого момента и........
как говорится *не по телефону* biggrin.gif
в каждом случае по разному, но олдскул, он есть! и это важно! ))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
s747s
сообщение 16/06/2016, 20:30
Сообщение #6


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 289
Регистрация: 16/12/2009
Пользователь №: 75 098



Цитата(DENTNT @ 16/06/2016, 13:08) *
3d ripper адекватно работает только на XP и с 8-9 директом..


И плагин-импортер, если не ошибаюсь, максимум до 2011 3дмакса. Но это в общем-то не проблема, а вот насчет XP - как насчет виртуальной машины? Есть вообще таковые, чтоб позволяли нормально запускать 3d-игры?

PS

Прикрепленное изображение

Это вот было выдернуто как раз Dxripper-ом из Петьки 6 под виртуальной ОС на VMWare. Что то была за ОС, уже точно не помню, но вроде Win7. Cделать это было чертовски сложно ввиду fps в игре порядка 1 кадра в 10 секунд, т.е. просто дождаться появления персонажей в сцене было и то проблематично. Короче, способ практически нерабочий.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jaksi
сообщение 17/06/2016, 04:46
Сообщение #7


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 587
Регистрация: 15/01/2011
Пользователь №: 82 904



А если игра на директ икс 11 или 12 ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 17/06/2016, 05:24
Сообщение #8


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



я не уверен если честно, что он из-за винды не работает
насколько я помню на 7ой винде я точно им пользовался.
он работает как инжектор или враппер вроде, они как правило привязаны к версии директа, а не к винде
хотя я не исключаю, что он потерял совместимость когда винда стала 8ой и 10ой

проблема была только в плагине импорта, который важен потому, что он исправлял автоматически, перспективные искажения
поскольку сам риппер перехватывал не данные из игры, а отзывы на отрисовку

помню я на свой еле-пердящий нетбук ставил специально какой-то старый макс с c-dilla-ой что-бы можно было юзать плагин
потому что под ту версию макса которой я тогда пользовался плагина еще не было

но потом этот чел просто забил на все

http://www.deep-shadows.com/hax/wordpress/?page_id=75

заметка: я больше не поддерживаю этот проект потому, что мне не интересно

Цитата(Jaksi @ 17/06/2016, 06:46) *
А если игра на директ икс 11 или 12 ?

Цитата
3D Ripper DX supports only DirectX 6.x, 8.x and 9.x applications. OpenGL, older versions of DirectX and software renderers are not supported.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 17/06/2016, 09:45
Сообщение #9


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



так ниндзя же - http://cgig.ru/2012/10/ninja-ripper/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 17/06/2016, 14:32
Сообщение #10


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(BorisK @ 17/06/2016, 11:45) *
так ниндзя же - http://cgig.ru/2012/10/ninja-ripper/

И даже бесплатный, вроде. Спасибо, авось пригодится.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
s747s
сообщение 17/06/2016, 20:05
Сообщение #11


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 289
Регистрация: 16/12/2009
Пользователь №: 75 098



Я ж писал про него в первом же сообщении! Да, работает, но выдает растянутую по одной из осей модель и без UV. Пробовал подбирать цифры в импортере в Максе, но безуспешно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 18/06/2016, 07:35
Сообщение #12


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(s747s @ 17/06/2016, 22:05) *
Я ж писал про него в первом же сообщении! Да, работает, но выдает растянутую по одной из осей модель и без UV. Пробовал подбирать цифры в импортере в Максе, но безуспешно.

а ты читал то что Борис кинул, там что-то про how to use
может там есть полезная ифна?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/04/2024 - 08:05