Maya FAQ, ответы на извечные вопросы |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Maya FAQ, ответы на извечные вопросы |
15/04/2011, 08:37
Сообщение
#31
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 05/04/2011 Пользователь №: 83 687 |
получилось активировать!
Просто перенос aw.dat на awkeygen.exe не помог, значение ноль не менялось. Что только не пробовала. Таперь все ОК! Сделала так - пуск -> выполнить -C:\FLEXlm\awkeygen.exe aw.dat и [enter] Может может у тебя 2 сетевые карты встроены и ты ей сразу 2 номера подсовываешь??? У меня когда-то такое было, только я не помню текст сообщения Здравствуйте. Вторую сетевую карту я отключила. Но опять тоже сообщение. Физический и ethernet адреса совпадают. При запуске Майя снова просит лицензию. Подскажите, пожалуйста, какие еще могут быть вариаты решения проблемы? Столько времени потратила на эту...хорошую программу... После того как перенесла dat на awkeygen.exe в окне awkeygen появилось только C:/FLEXM/aw.dat, в окне должно еще что-то появиться? Спасибо. "Installing from license file C:/FLEXM/aw.dat Input license contains 1 license(s) matching this computer. License #1 Attempting Installation to license file: C:/FLEXlm/aw.dat Destination file C:/FLEXlm/aw.dat contains errors and/or warnings. Please see below for detailed information. Source file C:/FLEXM/aw.dat contains errors and/or warnings. Please see below for detailed information. Successful Operations: Added feature line: FEATURE MayaUnltd sgiawd 2009.000 permanent uncounted 0 HOSTID=02004c4f4f79" |
|
|
22/01/2012, 21:30
Сообщение
#32
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 26/07/2006 Пользователь №: 34 290 |
|
|
|
08/06/2012, 00:36
Сообщение
#33
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 24/07/2008 Пользователь №: 65 143 |
Начал изучать Maya и вот вопрос (поиск не помогает): почему когда выделен объект, поле channel box/ layer editor пустое, хотя судя по туторам и книгам там должны быть параметры? В моей практике работы в Maya2011 под iOS только негативные впечатления; везде находил похожие ответы типа "Maya под iOS очень глючная и сырая"... Приходилось ставить виртуальную W7 и "правой рукой через левое плече в правый задний карман лазить". |
|
|
03/07/2012, 10:50
Сообщение
#34
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 104 Регистрация: 25/09/2010 Из: Могилёв Пользователь №: 80 693 |
Вопрос 1
Поставил на майку плагин GoZ для экспорта в збраш . Теперь при запуске майки постоянно выскакивает собщение You may at any time send a mesh to ZBrush by pressing the GoZ button in the GoZBrush shelf . 1 ) Можно ли его как то убрать ? 2 )Полка GoZBrush у меня пуста . Как добавить туда заветную кнопку ? А ещё лучше добавить в основное меню или повесить на хоткей ( полками не пользуюсь ) ? Вопрос 2 Добавил скрипт в майское меню Skin . CODE Код: menuItem -l "Edit Skin Script" -c "skinningTools" -p mainSkinningMenu SKIN_TOOL; Всё работает , но стандартные команды меню пропали . Теперь в меню только один пункт меню который я добавил . Как дабавить пункт меню и оставить стандартные команды ? |
|
|
24/08/2012, 23:49
Сообщение
#35
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 171 Регистрация: 17/02/2004 Пользователь №: 4 615 |
1) в 2012-й при активном Viewport 2.0 для окна почему-то количество выделенных элементов (вертексов, граней, полигонов) не показывает, всё по нулям всегда. Глюк? Как исправить?
2) есть возможность задать X-Ray режим только для отдельного слоя? Очень неудобно, когда и референсные текстуры на плэйне вместе с моим объектом на другом слое становятся полупрозрачными - их плохо видно 3) есть возможность быстрых клавиш для переключения вида (perspective, front, ...)? Не нашел в настройках. |
|
|
25/08/2012, 11:37
Сообщение
#36
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
1) в 2012-й при активном Viewport 2.0 для окна почему-то количество выделенных элементов (вертексов, граней, полигонов) не показывает, всё по нулям всегда. Глюк? Как исправить? нет не глюк, особенности вьюпорта 2.0, исправить можно подождав пока не реализуют. Цитата 2) есть возможность задать X-Ray режим только для отдельного слоя? Очень неудобно, когда и референсные текстуры на плэйне вместе с моим объектом на другом слое становятся полупрозрачными - их плохо видно можно через материал это сделать, назначить на нжные объекты один мат и крутить у него прозрачность. Цитата 3) есть возможность быстрых клавиш для переключения вида (perspective, front, ...)? Не нашел в настройках. Зажми пробел, и сразу же левую кнопку мыши, это макинг меню для переключения камеры. |
|
|
25/08/2012, 12:15
Сообщение
#37
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 801 Регистрация: 28/09/2007 Пользователь №: 57 068 |
3) есть возможность быстрых клавиш для переключения вида (perspective, front, ...)? Не нашел в настройках. назначь на комбинации клавиш такие команды: lookThroughModelPanel persp modelPanel4; lookThroughModelPanel top modelPanel4; lookThroughModelPanel front modelPanel4; lookThroughModelPanel side modelPanel4; |
|
|
26/08/2012, 12:31
Сообщение
#38
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 171 Регистрация: 17/02/2004 Пользователь №: 4 615 |
1) в 2012-й при активном Viewport 2.0 для окна почему-то количество выделенных элементов (вертексов, граней, полигонов) не показывает, всё по нулям всегда. Глюк? Как исправить? нет не глюк, особенности вьюпорта 2.0, исправить можно подождав пока не реализуют. QUOTE 2) есть возможность задать X-Ray режим только для отдельного слоя? Очень неудобно, когда и референсные текстуры на плэйне вместе с моим объектом на другом слое становятся полупрозрачными - их плохо видно можно через материал это сделать, назначить на нжные объекты один мат и крутить у него прозрачность. QUOTE 3) есть возможность быстрых клавиш для переключения вида (perspective, front, ...)? Не нашел в настройках. Зажми пробел, и сразу же левую кнопку мыши, это макинг меню для переключения камеры. 2 - тоже выход 3 - здорово, спасибо! 1 - м-м-м... тогда я, пожалуй, останусь в режиме Default Quality /High Quality Rendering (если Viewport 2.0 не дает каких-то осязаемых преимуществ) - вот только почему-то в их не отображается текстура на плэйнах |
|
|
26/08/2012, 12:40
Сообщение
#39
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 171 Регистрация: 17/02/2004 Пользователь №: 4 615 |
3) есть возможность быстрых клавиш для переключения вида (perspective, front, ...)? Не нашел в настройках. назначь на комбинации клавиш такие команды: lookThroughModelPanel persp modelPanel4; lookThroughModelPanel top modelPanel4; lookThroughModelPanel front modelPanel4; lookThroughModelPanel side modelPanel4; Спасибо и тебе! Пока повишу на пробеле с мышью, как тут посоветовали. Но вообще я так вижу нужно понемногу осваивать скрипты и команды. Для самой удобной кастомизации... |
|
|
16/04/2013, 15:11
Сообщение
#40
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 162 Регистрация: 22/03/2007 Из: - Пользователь №: 46 015 |
Ребята, подскажите как бороться с "пустым" Graph Editor-ом?
Пока помогает такой вариант: открываю пустую сцену, открываю Graph Editor, и в ней открываю уже сцену. Но при закрытии GE, проблема снова повторяется. Сообщение отредактировал GRV - 16/04/2013, 15:12
Прикрепленные изображения
|
|
|
16/04/2013, 17:12
Сообщение
#41
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 162 Регистрация: 22/03/2007 Из: - Пользователь №: 46 015 |
Иногда появляется такая строка
// Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2013/scripts/others/graphEditorPanel.mel line 317: Cannot use data of type no type in a scalar operation. // Сообщение отредактировал GRV - 16/04/2013, 17:12 |
|
|
28/12/2014, 18:35
Сообщение
#42
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 26/02/2014 Пользователь №: 99 676 |
Добрый день!
При попытке отзеркалить голову "Mirror Geometry" программа "стягивает" шею не оставля отверстия. Причем попробовал проделать тоже самое с обычным кубом, получилось. Подскажите пожалуйста из за чего может быть?
Прикрепленные изображения
|
|
|
28/12/2014, 20:44
Сообщение
#43
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 88 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 114 |
merge threshold 0.01 поставь или около того
|
|
|
30/12/2014, 19:19
Сообщение
#44
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 26/02/2014 Пользователь №: 99 676 |
|
|
|
03/01/2015, 00:09
Сообщение
#45
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 88 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 114 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16/04/2024 - 06:53 |