Чистка модели после shape merge. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Чистка модели после shape merge. |
26/07/2017, 11:40
Сообщение
#1
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
|
|
|
26/07/2017, 13:31
Сообщение
#2
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
|
|
|
26/07/2017, 13:42
Сообщение
#3
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
в риббоне еще вроде есть скрап вертс
CODE if isKindOf $ Editable_Poly do (
verts = #{} for i=1 to polyop.getNumVerts $ where (e = polyop.getEdgesUsingVert $ i).numberset == 2 do ( vts = ((polyop.getVertsUsingEdge $ e) - #{i}) as array p0 = polyop.getVert $ i p1 = polyop.getVert $ vts[1] p2 = polyop.getVert $ vts[2] vec1 = normalize (p1-p0) vec2 = normalize (p2-p0) if (1.0 + (dot vec1 vec2)) < 0.001 do append verts i ) flag = bit.set 0 32 true polyOp.setVertFlags $ verts flag mask:flag undoable:true $.remove selLevel:#Vertex flag:flag redrawViews() ) |
|
|
26/07/2017, 14:36
Сообщение
#4
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 01:56 |