Прозрачное стекло в белой комнате, без окон и дверей - не видно! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Прозрачное стекло в белой комнате, без окон и дверей - не видно! |
13/08/2011, 22:29
Сообщение
#1
|
||
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 25/11/2007 Из: Киев Пользователь №: 58 933 |
Доброго всем.
вообщем белое помещение. освещние врэй лайт плэйн. под потолоком. несколько штук. Прозрачное стекло. Вообще что получается у меня видно ниже. ставить никах предметов нельзя. должно быть только белые стены и прозрачное стекло - но красиво! Что бы всем было стразу понятно что вот это - стены, а вот это - стекло. Есть ли способ как то так подать...может трюк какой? Я прям не знаю, сел в лужу на этом задании. Вот сразу справа от колонны то стекло. за стеклом Г-образная стена. Ступеньки то отражение. Как подать чтобы живенько смотрелось? Сообщение отредактировал vike - 13/08/2011, 22:31 |
|
|
||
13/08/2011, 23:08
Сообщение
#2
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
|
|
|
14/08/2011, 00:25
Сообщение
#3
|
|
Эксперт Группа: Модераторы Сообщений: 689 Регистрация: 16/03/2006 Из: Краснодар Пользователь №: 25 210 |
Для начала сделать нормальный свет чтоб отражения заиграли, далее настроить правдоподобный материал
|
|
|
14/08/2011, 08:28
Сообщение
#4
|
||
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 128 Регистрация: 16/09/2006 Пользователь №: 37 008 |
Доброго всем. вообщем белое помещение. освещние врэй лайт плэйн. под потолоком. несколько штук. Прозрачное стекло. Вообще что получается у меня видно ниже. ставить никах предметов нельзя. должно быть только белые стены и прозрачное стекло - но красиво! Что бы всем было стразу понятно что вот это - стены, а вот это - стекло. Есть ли способ как то так подать...может трюк какой? Я прям не знаю, сел в лужу на этом задании. Вот сразу справа от колонны то стекло. за стеклом Г-образная стена. Ступеньки то отражение. Как подать чтобы живенько смотрелось? ты вместо RGB пасса повесил Z |
|
|
||
14/08/2011, 10:08
Сообщение
#5
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 25/11/2007 Из: Киев Пользователь №: 58 933 |
rv1974 - это ржб такой, все ж белое. Светильники через равномерные расстояния стоят. За стеклом яркость такая же как и перед стеклом.
Вот так вот получается, да. SHARben - под нормальным светом, что имеется ввиду? Вставить модель реального светильника чтобы он отражался? Так нельзя по заданию вставлять. Заменить плайн на ies светильника ? менял - время намного дольше, а особо без разницы. Тоесть задачу можно свести к Бокс, белый, в нем перегородка стеклянная до половины. Моделей светильников которые отражаться будут вставлять нельзя. только это. Свет только с потолка, елси ИС больше одного то все одинаковые должны быть. Как тут настраивать "свет чтобы заиграли отражения" я ума не приложу... Сообщение отредактировал vike - 14/08/2011, 10:14 |
|
|
14/08/2011, 11:18
Сообщение
#6
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Я вообще смысла в этой работе не вижу. Если нужны белые стены и и все - нужно сдлеать белыми стены + включить свет. Да и с колормаппингом я бы с линейки начинал - а тут похоже экспонента.
|
|
|
14/08/2011, 11:49
Сообщение
#7
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
Пиздани
|
|
|
14/08/2011, 12:22
Сообщение
#8
|
|
Ядро 1-сорт Группа: Пользователи Сообщений: 4 068 Регистрация: 01/10/2005 Из: Moscow Пользователь №: 16 680 |
Хоть чё сделай, всё равно фигня будет. Неясно откуда идёт свет, источников не видно, бликовать по стеклу нечему.
Походу задание тролль какой-то выдумал... может нарезку по стеклу сделать и фаски? Таких огромных кусков же не бывает. Сообщение отредактировал Yehat - 14/08/2011, 12:27 |
|
|
14/08/2011, 13:34
Сообщение
#9
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 25/11/2007 Из: Киев Пользователь №: 58 933 |
Спасибо всем за ответы.
Yehat - вот и я так думаю. Вообщем сказал что давайте выбирайте светильники, материалы на стены и пол, а то так я неумею.) |
|
|
14/08/2011, 13:40
Сообщение
#10
|
|
Пивец крови. Группа: Модераторы Сообщений: 6 410 Регистрация: 17/06/2002 Из: Dark side of the moon Пользователь №: 48 |
Хдэрку отмапить на env. override. в материале стекла. Добавить контраста и все такое.
|
|
|
14/08/2011, 21:48
Сообщение
#11
|
|
Эксперт Группа: Модераторы Сообщений: 689 Регистрация: 16/03/2006 Из: Краснодар Пользователь №: 25 210 |
|
|
|
22/08/2011, 15:16
Сообщение
#12
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 91 Регистрация: 28/03/2010 Пользователь №: 77 536 |
Грубо, но вот. Вопервых стекло не прозрачное как воздух, фог и прочее, фаски... Если нет предметов чтоб отразить можно чтоб отражались засветы от ИС на стенах+ тени на тех же стенах. Такие вещи наскоком не делаются, долгие тесты и все получится. Неплохо, не поделишься матом стекла ? ) e-mail - kryfromtula@gmail.com |
|
|
22/08/2011, 18:27
Сообщение
#13
|
|
Эксперт Группа: Модераторы Сообщений: 689 Регистрация: 16/03/2006 Из: Краснодар Пользователь №: 25 210 |
FierceTerrity Эт твоя картинка в шопе подкрашенная. Просто чтоб было понятно что всё возможно.
|
|
|
26/08/2011, 14:25
Сообщение
#14
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
SHARben ну ты убил его, зачем так издеваться
|
|
|
07/09/2011, 13:12
Сообщение
#15
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 364 Регистрация: 16/04/2007 Из: Алматы Пользователь №: 47 625 |
Жесть, у него уже слюней наверное полный рот. был.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 16:33 |