3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules Chaos Software vRay
2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Прозрачное стекло в белой комнате, без окон и дверей - не видно!
vike
сообщение 13/08/2011, 22:29
Сообщение #1


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Регистрация: 25/11/2007
Из: Киев
Пользователь №: 58 933



Доброго всем.

вообщем белое помещение. освещние врэй лайт плэйн. под потолоком. несколько штук.
Прозрачное стекло. Вообще что получается у меня видно ниже.
ставить никах предметов нельзя. должно быть только белые стены и прозрачное стекло - но красиво!
Что бы всем было стразу понятно что вот это - стены, а вот это - стекло.
Есть ли способ как то так подать...может трюк какой?
Я прям не знаю, сел в лужу на этом задании.

Прикрепленное изображение


Вот сразу справа от колонны то стекло. за стеклом Г-образная стена. Ступеньки то отражение.
Как подать чтобы живенько смотрелось?

Сообщение отредактировал vike - 13/08/2011, 22:31
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 13/08/2011, 23:08
Сообщение #2


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



facepalm.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SHARben
сообщение 14/08/2011, 00:25
Сообщение #3


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 689
Регистрация: 16/03/2006
Из: Краснодар
Пользователь №: 25 210



Для начала сделать нормальный свет чтоб отражения заиграли, далее настроить правдоподобный материал
Go to the top of the page
 
+Quote Post
rv1974
сообщение 14/08/2011, 08:28
Сообщение #4


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 128
Регистрация: 16/09/2006
Пользователь №: 37 008



Цитата(vike @ 13/08/2011, 22:29) *
Доброго всем.

вообщем белое помещение. освещние врэй лайт плэйн. под потолоком. несколько штук.
Прозрачное стекло. Вообще что получается у меня видно ниже.
ставить никах предметов нельзя. должно быть только белые стены и прозрачное стекло - но красиво!
Что бы всем было стразу понятно что вот это - стены, а вот это - стекло.
Есть ли способ как то так подать...может трюк какой?
Я прям не знаю, сел в лужу на этом задании.

Прикрепленное изображение


Вот сразу справа от колонны то стекло. за стеклом Г-образная стена. Ступеньки то отражение.
Как подать чтобы живенько смотрелось?

ты вместо RGB пасса повесил Z
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vike
сообщение 14/08/2011, 10:08
Сообщение #5


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Регистрация: 25/11/2007
Из: Киев
Пользователь №: 58 933



rv1974 - это ржб такой, все ж белое. Светильники через равномерные расстояния стоят. За стеклом яркость такая же как и перед стеклом.
Вот так вот получается, да.

SHARben - под нормальным светом, что имеется ввиду?
Вставить модель реального светильника чтобы он отражался? Так нельзя по заданию вставлять.
Заменить плайн на ies светильника ? менял - время намного дольше, а особо без разницы.

Тоесть задачу можно свести к Бокс, белый, в нем перегородка стеклянная до половины.
Моделей светильников которые отражаться будут вставлять нельзя. только это.
Свет только с потолка, елси ИС больше одного то все одинаковые должны быть.
Как тут настраивать "свет чтобы заиграли отражения" я ума не приложу...

Сообщение отредактировал vike - 14/08/2011, 10:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 14/08/2011, 11:18
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Я вообще смысла в этой работе не вижу. Если нужны белые стены и и все - нужно сдлеать белыми стены + включить свет. Да и с колормаппингом я бы с линейки начинал - а тут похоже экспонента.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
temp-64GTX
сообщение 14/08/2011, 11:49
Сообщение #7


Хренодёр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 001
Регистрация: 02/06/2007
Из: Новосибирск
Пользователь №: 53 785



Пиздани реверба амбиент окклюжна. И стекло сделай с абсорбцией (fog в виреймате это называется вроде)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Yehat
сообщение 14/08/2011, 12:22
Сообщение #8


Ядро 1-сорт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 068
Регистрация: 01/10/2005
Из: Moscow
Пользователь №: 16 680



Хоть чё сделай, всё равно фигня будет. Неясно откуда идёт свет, источников не видно, бликовать по стеклу нечему.
Походу задание тролль какой-то выдумал... может нарезку по стеклу сделать и фаски? Таких огромных кусков же не бывает.

Сообщение отредактировал Yehat - 14/08/2011, 12:27
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vike
сообщение 14/08/2011, 13:34
Сообщение #9


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Регистрация: 25/11/2007
Из: Киев
Пользователь №: 58 933



Спасибо всем за ответы.

Yehat - вот и я так думаю.
Вообщем сказал что давайте выбирайте светильники, материалы на стены и пол, а то
так я неумею.)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paul Oblomov
сообщение 14/08/2011, 13:40
Сообщение #10


Пивец крови.
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 410
Регистрация: 17/06/2002
Из: Dark side of the moon
Пользователь №: 48



Хдэрку отмапить на env. override. в материале стекла. Добавить контраста и все такое.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SHARben
сообщение 14/08/2011, 21:48
Сообщение #11


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 689
Регистрация: 16/03/2006
Из: Краснодар
Пользователь №: 25 210



Грубо, но вот. Вопервых стекло не прозрачное как воздух, фог и прочее, фаски... Если нет предметов чтоб отразить можно чтоб отражались засветы от ИС на стенах+ тени на тех же стенах. Такие вещи наскоком не делаются, долгие тесты и все получится.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FierceTerrity
сообщение 22/08/2011, 15:16
Сообщение #12


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Регистрация: 28/03/2010
Пользователь №: 77 536



Цитата(SHARben @ 14/08/2011, 22:48) *
Грубо, но вот. Вопервых стекло не прозрачное как воздух, фог и прочее, фаски... Если нет предметов чтоб отразить можно чтоб отражались засветы от ИС на стенах+ тени на тех же стенах. Такие вещи наскоком не делаются, долгие тесты и все получится.

Неплохо, не поделишься матом стекла ? )
e-mail - kryfromtula@gmail.com
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SHARben
сообщение 22/08/2011, 18:27
Сообщение #13


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 689
Регистрация: 16/03/2006
Из: Краснодар
Пользователь №: 25 210



FierceTerrity Эт твоя картинка в шопе подкрашенная. Просто чтоб было понятно что всё возможно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rappye
сообщение 26/08/2011, 14:25
Сообщение #14


Ich Verstehe Nichts
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 299
Регистрация: 25/12/2003
Пользователь №: 3 993



SHARben ну ты убил его, зачем так издеваться laugh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Akmyrza
сообщение 07/09/2011, 13:12
Сообщение #15


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 364
Регистрация: 16/04/2007
Из: Алматы
Пользователь №: 47 625



Жесть, у него уже слюней наверное полный рот. был.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 16:33