F.A.Q. - Моделинг в 3dsMax, Скажем "ДА" продвинутым юзерам! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
F.A.Q. - Моделинг в 3dsMax, Скажем "ДА" продвинутым юзерам! |
07/08/2007, 17:19
Сообщение
#31
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 04/08/2007 Пользователь №: 55 861 |
QUOTE(Bananaft @ 06/08/2007, 06:16) [snapback]897783[/snapback] QUOTE(Kavalorn @ 05/08/2007, 23:59) [snapback]897645[/snapback] драстуйте. Подскажыте пожалуйста как переделать анимацыю в видеофайл? после рендера когда сохраняю в .ави файл показывается первая картинка в долю сикунды и конец просмотра... подскажыте пожалуйста Назначать файл в который сохраняеш анимацию нужно ДО рендера, чтоб он знал куда всё это класть заранее. В свитке Render Output в окне настоек рендера нажми кнопку file, выбери путь и название, потом кодек, потом отрендерь. Да, а в свитке Time output должен стоять Active Time Segment, радиокнопка... Удачи! спасибки!) теперь второй вопрос допустим есть модэль руки. как зделать так чтобы применять модификаторы только на один палец? и с помощю чего можно менять розположэние бровей?) ну в смысле чтоб злей стал) З.Ы. вы не смейтесь я ещё новичек) Сообщение отредактировал Kavalorn - 07/08/2007, 17:23 |
|
|
07/08/2007, 18:10
Сообщение
#32
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 04/08/2007 Пользователь №: 55 861 |
и ещё как можно зделать количество кадров выше 100?
и как зделать еффект как в звёздных войнах при ударе меча об меч (световой) Сообщение отредактировал Kavalorn - 07/08/2007, 18:19 |
|
|
10/08/2007, 21:38
Сообщение
#33
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 467 Регистрация: 11/05/2006 Из: Тюмень Пользователь №: 31 163 |
Внизу справа есть кнопка time configuration - там задай любое количество кадров, а также количество кадров в секунду. А эффект называется Glow - это в видеопосте делай или в фотошопе при постобработке. А если ты про искры, тогда частицы с тем же glow
|
|
|
25/09/2007, 18:11
Сообщение
#34
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 63 Регистрация: 10/12/2006 Из: г.Тюмень Пользователь №: 41 448 |
QUOTE(Khodykin_And @ 20/05/2007, 12:26) [snapback]858060[/snapback] Есть ли библиотеки со значками фирм в кривых? В частности Toyota. Возможно существуют такие библиотеки с уже построенными в максе значками ) Подскажите если кто знает ) www.logotypes.ru, например ,там ищешь по алфавиту. |
|
|
26/09/2007, 17:38
Сообщение
#35
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 54 Регистрация: 07/12/2006 Пользователь №: 41 251 |
Привет всем, есть проблема незнаю решения... Мне надо что б город (объект) рассыпался на песчинки и песчинки падали вниз на землю, как будто город из песка. Время поджимает. Может есть какой-нибудь плуг ин или специальный метод создание подобного.
Помогите пожалуйста! |
|
|
03/10/2007, 18:17
Сообщение
#36
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 18/04/2007 Пользователь №: 48 120 |
Не знаю точно, можно ли такое сделать в RealFlow4 но я видел в их фирменом видео, там целый город (ну не в песок превратился) но почти как желе сполз вниз.. поищи что-то связанное с RealFlow..
|
|
|
14/10/2007, 00:48
Сообщение
#37
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 26/07/2002 Пользователь №: 441 |
Частицами можно рассыпать что угодно.
PArray и тип частиц - фрагменты объекта. Сообщение отредактировал Gorynya - 14/10/2007, 00:56 |
|
|
11/11/2007, 16:31
Сообщение
#38
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 04/03/2006 Пользователь №: 24 500 |
Прошу прощения если подобный вопрос уже где то был, но мне очень нужен на него ответ. Как разделить на полигоны обьект созданный с помощью extrud? Я делаю желаемую плоскость и получается 1 большой полигон, а мне надо что бы их было много. Заранее большое спсибо.
|
|
|
12/11/2007, 13:18
Сообщение
#39
|
|
Procyon Lotor Группа: Пользователи Сообщений: 1 247 Регистрация: 12/01/2005 Из: Москвы Пользователь №: 9 453 |
QUOTE(Gracie @ 11/11/2007, 16:31) [snapback]958178[/snapback] Прошу прощения если подобный вопрос уже где то был, но мне очень нужен на него ответ. Как разделить на полигоны обьект созданный с помощью extrud? Я делаю желаемую плоскость и получается 1 большой полигон, а мне надо что бы их было много. Заранее большое спсибо. Есть много способов. Например Edit Poly -> Cut и режь, на сколько хочешь |
|
|
13/11/2007, 01:02
Сообщение
#40
|
|
Знаток Группа: Участник Сообщений: 251 Регистрация: 19/03/2007 Из: Киев, Украина Пользователь №: 45 885 |
или convert to patch -> convert to editable poly
|
|
|
13/11/2007, 01:43
Сообщение
#41
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 98 Регистрация: 15/03/2005 Из: Украина,Ивано-Франковск Пользователь №: 11 573 |
Вот блин.Сколько лет в максе,а такого не пробовал.Спасибо за совет!
|
|
|
20/01/2008, 15:30
Сообщение
#42
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 30/07/2007 Пользователь №: 55 737 |
здрасьте. скажите пожалуйста, а есть ли в максе аналог chamfer-а, только чтобы сделалась круглая фаска (ну или не круглая, но с бОльшим кол-вом граней чем две) ?
|
|
|
22/01/2008, 16:59
Сообщение
#43
|
|
REN-art group Группа: Участник Сообщений: 2 248 Регистрация: 24/11/2004 Из: UKG Пользователь №: 8 515 |
QUOTE здрасьте. скажите пожалуйста, а есть ли в максе аналог chamfer-а, только чтобы сделалась круглая фаска (ну или не круглая, но с бОльшим кол-вом граней чем две) ? сделать чемффер 2 раза или юзать 9 или последнюю версию макса Сообщение отредактировал RENat_ukg - 22/01/2008, 17:00 |
|
|
24/01/2008, 21:00
Сообщение
#44
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 30/07/2007 Пользователь №: 55 737 |
QUOTE(RENat_ukg @ 22/01/2008, 17:59) [snapback]997071[/snapback] QUOTE здрасьте. скажите пожалуйста, а есть ли в максе аналог chamfer-а, только чтобы сделалась круглая фаска (ну или не круглая, но с бОльшим кол-вом граней чем две) ? сделать чемффер 2 раза или юзать 9 или последнюю версию макса ну я итак девятый юзаю |
|
|
25/01/2008, 08:49
Сообщение
#45
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 160 Регистрация: 28/01/2005 Из: Kazahstan, Almaty Пользователь №: 9 824 |
поставь повер буст ( апдейт официальный) и будет тебе счастье с чамфером
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20/04/2024 - 06:15 |