3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Scatter to particles, как сконвертить
shoc
сообщение 15/12/2013, 22:39
Сообщение #1


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 284
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



Допустим имеем геометрию с поинтами. Сделать из неё эмиттер проще простого. Но надо чтобы все поинты сконвертились следующим образом: по одному партиклу на место каждого поинта на первом же кадре. И далее без всякой генерации новых партиклов. Если объяснить попроще: надо чтобы лежали партиклы на объекте и ждали своей дальнейшей участи.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
slayerk
сообщение 15/12/2013, 22:59
Сообщение #2


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 508
Регистрация: 26/09/2006
Из: Москва
Пользователь №: 37 543



QUOTE (shoc @ 15/12/2013, 23:39) *
Допустим имеем геометрию с поинтами. Сделать из неё эмиттер проще простого. Но надо чтобы все поинты сконвертились следующим образом: по одному партиклу на место каждого поинта на первом же кадре. И далее без всякой генерации новых партиклов. Если объяснить попроще: надо чтобы лежали партиклы на объекте и ждали своей дальнейшей участи.


в сорсе в
imulse activation: $T==0
impulse birth rate: $NPT
const activation: 0
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 16/12/2013, 09:29
Сообщение #3


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 284
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



Гранд мерси!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 13:19