Доброго времени, волшебники !
Друзья, у меня есть сгенерированный абстрактный объект в формате *.ply
естественно у него есть вертексы, но нет фейсов.
1. мне нужно сделать из него полигональный объект,
как средствами Гудини сконвертировать его в полигональный, с возможностью оптимизации сетки и дальнейшего сглаживания.
(желательно ещё цвета с вертексов сконвертировать в текстуру.)
2. можно ли этот ply объект , перевести в vdb ? и как это сделать , чтоб потом этот vdb файл открыть например в 3дмаксе в качестве vrayvolumegrid
3й вопрос: возможно ли этот объект (сборище вертексов) превратить в партиклы или в volume ? для дальнейшего издевательства над ним уже в качестве партиклов ... )
простите если вопрос глупый.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)