Каким образом замоделить надпись |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Каким образом замоделить надпись |
30/10/2020, 15:43
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 11/09/2020 Пользователь №: 145 576 |
Моделю такой вот знак
Не могу понять как мне надпись замоделить. Просто использовать шрифт не хочу, там надпись не ровная, края обтекаемые, шрифт не стандартный... Хотелось бы сделать близко к оригиналу, но не знаю как... Сообщение отредактировал Akbaur - 30/10/2020, 15:45 |
|
|
30/10/2020, 17:19
Сообщение
#2
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Моделю такой вот знак Не могу понять как мне надпись замоделить. Просто использовать шрифт не хочу, там надпись не ровная, края обтекаемые, шрифт не стандартный... Хотелось бы сделать близко к оригиналу, но не знаю как... Написать шрифтом, конвертнуть в сплайны, изуродовать. ) |
|
|
30/10/2020, 17:23
Сообщение
#3
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 11/09/2020 Пользователь №: 145 576 |
Моделю такой вот знак Не могу понять как мне надпись замоделить. Просто использовать шрифт не хочу, там надпись не ровная, края обтекаемые, шрифт не стандартный... Хотелось бы сделать близко к оригиналу, но не знаю как... Написать шрифтом, конвертнуть в сплайны, изуродовать. ) Ну хорошо, это вариант. А как герб замоделить... Это же тот же, собственно, вопрос ))) (так-то я пока нашел готовую модель герба, а вот как его моделить ...) |
|
|
30/10/2020, 20:45
Сообщение
#4
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Я как раз и удивился, что проблема возникла только с текстом
|
|
|
31/10/2020, 01:52
Сообщение
#5
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Сначала моделишь форму примитивами, а потом выдавливаешь всё это на плейне с плотной сеткой и наводишь красоту. Делов на пять минут.
|
|
|
31/10/2020, 07:08
Сообщение
#6
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
ну это в зибрашере плотной сеткой. А можно нормальной, просто юзать графит моделинг. поликами обводить
|
|
|
01/11/2020, 15:57
Сообщение
#7
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 365 Регистрация: 03/07/2006 Из: Украина, Донецк Пользователь №: 33 304 |
1. Можно нарисовать весь этот значок в фотошопе в серо-белой градации, потом выдавить дисплейсом и потом пошаманить в скульптинговой проге .....
2. А можно просто сделать поли-моделингом ..... руками, при должном умении тоже не дольше первого варианта |
|
|
01/11/2020, 16:41
Сообщение
#8
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
1. Можно нарисовать весь этот значок в фотошопе в серо-белой градации, потом выдавить дисплейсом и потом пошаманить в скульптинговой проге ..... 2. А можно просто сделать поли-моделингом ..... руками, при должном умении тоже не дольше первого варианта 1+2 - отретопить. |
|
|
02/11/2020, 11:02
Сообщение
#9
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 11/09/2020 Пользователь №: 145 576 |
Сначала моделишь форму примитивами, а потом выдавливаешь всё это на плейне с плотной сеткой и наводишь красоту. Делов на пять минут. Так в этом, собственно и вопрос. Я только начинающий пользователь 3ds max. Попробовал линией обвести букву как она есть по фото, потом экструдил ее. А вот как сгладить острые ребра. Пробую Турбосмуф - он все портит, получается какая то гладкая куча дерьма, а не буква. Раз делов на 5 минут, может кто покажет одну букву как это правильно делается, чтобы я технику уловил (( Искал на Ютубе, что-то не нашел подходящей техники. Буду премного благодарен )) Так то значок пока вот такой Сообщение отредактировал Akbaur - 02/11/2020, 11:13 |
|
|
02/11/2020, 14:50
Сообщение
#10
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
моего производства урок Сообщение отредактировал Babuinische - 02/11/2020, 14:51 |
|
|
02/11/2020, 16:36
Сообщение
#11
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 11/09/2020 Пользователь №: 145 576 |
|
|
|
02/11/2020, 18:14
Сообщение
#12
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Сверху перетащил на лево =) глюк тупой в 2019,2. Когда на фриформе мышь к офсету подносишь - она вниз убегает... Сообщение отредактировал Babuinische - 02/11/2020, 18:18 |
|
|
19/11/2020, 17:34
Сообщение
#13
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 11/09/2020 Пользователь №: 145 576 |
А подскажите еще по визуализации. Я вот сделал пример ниже. Беру обычный plane применяю к нему материал золото и normal bump. Все нормально применяется, объект в editable poly. Затем открываю свой фрагмент модели, перевожу его в editable poly, назначаю ему тот же материал, но эффект совсем не тот. Причем если еще подождать пререндер, то эффекта вообще нет. Отчего так?
|
|
|
19/11/2020, 19:33
Сообщение
#14
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
|
|
|
20/11/2020, 12:40
Сообщение
#15
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 11/09/2020 Пользователь №: 145 576 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 07:42 |