![]() |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 43 Регистрация: 28/12/2005 Пользователь №: 20 273 ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
няшечка такой весь ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 380 Регистрация: 04/11/2002 Из: Великой Российской Империи Пользователь №: 1 058 ![]() |
инвертируй нормали
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 43 Регистрация: 28/12/2005 Пользователь №: 20 273 ![]() |
А , понял , это из за того , что я моделил под mesh smooth, а импортировал в lowpoly c низкой детализацией.
, а когда применил сглаживание и импортировал с большим колличеством полигонов, то всё без проблем. Сообщение отредактировал Nochnoy3D - 16/10/2014, 16:12 |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 43 Регистрация: 28/12/2005 Пользователь №: 20 273 ![]() |
А , понял , это из за того , что я моделил под mesh smooth, а импортировал в lowpoly c низкой детализацией. , а когда применил сглаживание и импортировал с большим колличеством полигонов, то всё без проблем. А нет !! , оказывается это от того что я большим размером кисти рисовал по этой модели. Когда маленькой кистью закрашиваю то не глючит , а когда большой , то получается такие проблемы как выше. |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 25/10/2014 Пользователь №: 105 076 ![]() |
Такая же беда, если решите проблемы отпишите пожалуйста
|
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 18/07/2017 Из: Львов Пользователь №: 136 136 ![]() |
|
|
|
Bots |
![]() |
![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 11:25 |