3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Анимация травы, Multiscatter
Maniack
сообщение 18/08/2011, 10:07
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 14/02/2005
Из: Україна , м. Луцьк
Пользователь №: 10 186



Всем доброго времени суток. Засадил площадь травой с помощью multiscatter. Как ее анимировать, может кто сталкивался ? Там есть подменю анимации, но играя с настройками при рендере результата не видно 8(. Читал что можно размножать уже анимированые обекты, но не буду ли они тогда все как клони синхронно бортыхатся, ет не вариант. Красивая статика выходит, а нужно анимация (. Думаю я не один с такой проблемкой столкнулся, что делать ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bruceofsev
сообщение 18/08/2011, 12:18
Сообщение #2


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 395
Регистрация: 20/09/2006
Из: Севастополь
Пользователь №: 37 210



Цитата(Maniack @ 18/08/2011, 10:07) *
Всем доброго времени суток. Засадил площадь травой с помощью multiscatter. Как ее анимировать, может кто сталкивался ? Там есть подменю анимации, но играя с настройками при рендере результата не видно 8(. Читал что можно размножать уже анимированые обекты, но не буду ли они тогда все как клони синхронно бортыхатся, ет не вариант. Красивая статика выходит, а нужно анимация (. Думаю я не один с такой проблемкой столкнулся, что делать ?

нужно ему скармливать анимированную геометрию. И что-бы не было синхронности там есть параметр offset. Ещё нужно пожертвовать рандомным вращением по оси Z чтобы для каждой травинки направление ветра не было разным, вместо этого придётся наделать много много вариаций травинок или пучков, тем самым компенсируя.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Maniack
сообщение 18/08/2011, 14:12
Сообщение #3


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 14/02/2005
Из: Україна , м. Луцьк
Пользователь №: 10 186



Пришла в голову такая идея:
- Все травинки можно конвертнуть в мэш. (даже чоб каждая травинка отдельный обектом была если нужно)
- Подключить физику, "ветер", который бы воздействовал соответствующим образом.

Только в теории пока, стоит ли над этим заморачиватся ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 18/08/2011, 14:25
Сообщение #4


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



теоретих, пора уже и к практике перейти, а то только вопросы задаёшь.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Maniack
сообщение 18/08/2011, 14:35
Сообщение #5


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 14/02/2005
Из: Україна , м. Луцьк
Пользователь №: 10 186



Я просто хочу оптимизировать. Я не думаю что делать кучу разных травинок, анимировать их по отдельности, а потом игратся с настройками анимации скатера - самый рациональный вариант. И вам советую, прежде чем кидатся чтото моделить, лутше потратте больше времени на обдумывание, потому что переделка в результате займет больше.

Сообщение отредактировал Maniack - 18/08/2011, 14:54
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 18/08/2011, 14:57
Сообщение #6


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



Опыт, не важно какой он, или удачный в данном случае или нет, не пропьёшь.
Рано или поздно пригодится, не тебе - так другому.
Так шта, дерзай. И выкладывай резалты, мол исследование провёл - рациональности никакой, а вот так и так будет лучше, потому что.. то-то и то-то.
А то сплошная риторика.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kirill core
сообщение 22/08/2011, 16:50
Сообщение #7


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 19/10/2006
Пользователь №: 38 845



Во в кладке Rotation посмотри....там есть там анимация вращения по карте RGB, соответсвенно в AfterEffects рисуешь как ветер влияет на траву сверху (форма по которой он их цепляет) - это 1 вариант...можно и максовским нойзом....но в афтере больше контроля над формой и значит больше реализма и анимируешь позицию и затухание.....Но прежде разберись на простом примере по какому принципу происходит смешивание цветов для контроля вращения (если все 3 канала юзать, да или даже 2 - X Y)...Чёрно белая карта тоже отработает...но надо смотреть на конкретной ситуации...Для травы этого вполне достаточно.....Так можно красиво "дуть" по полю очень даже "реальным" ветром....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RetsRets
сообщение 27/12/2015, 20:01
Сообщение #8


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 27/12/2015
Пользователь №: 110 665



Очень интересно biggrin.gif
Скачать русификаторы
Скачать русификаторы
Скачать русификаторы
Скачать русификаторы
Скачать русификаторы
Скачать русификаторы
Книги, Рефераты, курсовые, дипломы, доклады
Рефераты, курсовые, дипломы, доклады
Рефераты, курсовые, дипломы, доклады
Go to the top of the page
 
+Quote Post
magazine
сообщение 28/07/2016, 17:16
Сообщение #9


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 25/05/2016
Из: москва
Пользователь №: 112 336



Магазин-салон "Сяйво" Гуртовий і роздрібний продаж побутової техніки. Інтернет торгівля. 79007, м. Львів вул. Гнатюка, 13 Години роботи: Пн-Пт 09:00-18:00; Сб. 09:00-15:00 Неділя вихідний Тел./факс (032)242-00-93, моб. 0679056536 наш сайт: http://sajwo.com.ua та емейл: nord@lviv.farlep.net
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2017 - 02:27