3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Неверное отображение текстуры ткани
Selbstmord
сообщение 11/02/2018, 13:49
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 11/02/2018
Пользователь №: 143 775



Здравствуйте, помогите советом.
Заскульптил узор ткани, запёк в карту нормалей, и получил странный эффект, не знаю как он называется. Вблизи ткань выглядит сносно, но если отдалить камеру, узор сливается, и появляется рябь. (Видно на скриншоте)
Никогда прежде не сталкивался с подобным. Скажите пожалуйста, стоит ли обращать на это внимание, или это нормально? Исправляется ли это в игровом движкке? (Планируется для Unreal Engine 4) Возможно ли исправить на уровне текстурирования? Или же возвращаться к скульптингу, и срезать узор?
Заранее благодарен за любую помощь.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ogneed
сообщение 12/02/2018, 13:59
Сообщение #2


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 333
Регистрация: 28/01/2008
Пользователь №: 61 029



Муаровый узор

У тебя муаровый узор создают пикселы экрана + узор ткани.
В движке будет ок. Ну или почти ок.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23/05/2018 - 15:40