Шов на шее персонажа. Как избавиться (3DS MAX 2016)? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Шов на шее персонажа. Как избавиться (3DS MAX 2016)? |
19/01/2017, 17:26
Сообщение
#1
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
Здравствуйте, помогите решить проблему с артефактом связанным с группами сглаживания.
В области шеи где стыкуются голова и тело виден шов. Модель персонажа должен состоять из двух отдельных мешей. Вариант аттача головы к телу и сварка вершин меня не интересует. И еще видел я на форуме Юнити3Д.ру(http://www.unity3d.ru/distribution/viewtopic.php?f=105&t=38685) похожую проблему там решили проблему с помощью maya. Но как это сделать в максе? |
|
|
19/01/2017, 17:29
Сообщение
#2
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
в 2010-м нет такой проблемы, если конечно совсем не приглядываться
|
|
|
19/01/2017, 17:34
Сообщение
#3
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
|
|
|
19/01/2017, 17:42
Сообщение
#4
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Модификатором Edit Normals нормали сведи на шве.
|
|
|
19/01/2017, 18:32
Сообщение
#5
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Скрипт в помощь. Выравнивает нормали относительно отдельных обьектов
|
|
|
19/01/2017, 19:32
Сообщение
#6
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
Скрипт в помощь. Выравнивает нормали относительно отдельных обьектов СПАСИБО!!!! ТО ЧТО НАДО!!! |
|
|
21/01/2017, 17:11
Сообщение
#7
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
|
|
|
21/01/2017, 22:47
Сообщение
#8
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Выделяешь все нужные нормали, выставляешь трешолд поменьше. И жмешь кнопку Селектид. В ручную по два выбирать ничего не надо.
|
|
|
22/01/2017, 16:17
Сообщение
#9
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18/04/2024 - 05:59 |