Тестирование-3, CPU Benchmark test |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тестирование-3, CPU Benchmark test |
14/02/2008, 01:33
Сообщение
#16
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 14/02/2008 Пользователь №: 61 605 |
VRay_Test_neoVISUAL_v5
CPU Q6600 @ 2400 3000Hz - MB GB GA-P35-DS3 - RAM :DDR2 1024x2 PC5300 667Mhz Jet Ram - OS: WinXP SP2 x32 - Max version: 3ds Max 2008 x32 - Vray version: 1.5RC5 x32 - Rendertime: 8m 51s |
|
|
14/02/2008, 02:05
Сообщение
#17
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 391 Регистрация: 11/11/2004 Из: Киев Пользователь №: 8 265 |
Потестировал на домашнем. 12мин. 8сек
P5K | Q6600@3200 | 8Gb ram DDR2-800 Vista Ultimate | 3DMax 2008 | VRay 1.5 SP1 x64
Прикрепленные изображения
|
|
|
14/02/2008, 02:18
Сообщение
#18
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 14/02/2008 Пользователь №: 61 605 |
Вру!!!предыдущий тест был сделан со старой сценой.
Новый 12 мин. 50 сек. |
|
|
14/02/2008, 08:12
Сообщение
#19
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 512 Регистрация: 09/08/2003 Из: Алматы Пользователь №: 3 109 |
2 PaulFX
Дя, жалко с интловыми мамками не разогнать... У нас та же трабла. а так Max version: 3DMax9 x64 Vray version: 1.5 Final sp1 x64 Дистрибутивный рендер: { №1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64 №1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64 Rendertime: 7 Min 38,3 Sec } Получается почти так же как 8-ми ядерный и неразогнаный квад . |
|
|
14/02/2008, 23:41
Сообщение
#20
|
|
Раб лампы Группа: Участник Сообщений: 1 106 Регистрация: 08/01/2005 Из: Москва Пользователь №: 9 335 |
QUOTE Получается почти так же как 8-ми ядерный и неразогнаный квад В общем это старая, застарелая болезнь интеловской архитектуры - низкая пропускная способность шины. Собственно поэтому они ее так и гонят, особенно в серверах - сейчас уже 1333, скоро будет 1600. Думаю, что 4-сокетовые решения будут еще много хуже в плане соотношения ядро на время. А старички Opteron 275 с их HyperTransport тем временем еще вполне в форме - 19м50с, очень неплохо для системы трехлетней (?) давности. |
|
|
15/02/2008, 09:19
Сообщение
#21
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 512 Регистрация: 09/08/2003 Из: Алматы Пользователь №: 3 109 |
Продолжаю масштабировать вверх, заодно тестируя виреевский DR на устойчивость к глюкам.
Max version: 3DMax9 x64 Vray version: 1.5 Final sp1 x64 Дистрибутивный рендер: { №1: CPU: 2x Quad Xeon E5345 2333Mhz, RAM: 4x2048 Kingston FB 667Mhz, MB: Intel S5000XVN, OS: Windows Server 2003 x64 №1: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64 . . №9: CPU: Quad 6600 @ 3000Mhz, RAM: 4x1024 Kingston FB 800Mhz, MB: Asus P5K-VM, OS: Windows XP x64 Rendertime: 3 Min 9,3 Sec }
Прикрепленные изображения
|
|
|
15/02/2008, 11:15
Сообщение
#22
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 122 Регистрация: 14/02/2008 Из: Москва Пользователь №: 61 620 |
2x xeon 5430
8gb ram max 2008 64bit vray 1.5sp1 64bit rendertime 8 m 19 s Сообщение отредактировал poi9m - 15/02/2008, 11:17 |
|
|
17/02/2008, 02:31
Сообщение
#23
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
Какой смысл в тестах ваших рендер ферм? Не понимаю.
|
|
|
17/02/2008, 10:59
Сообщение
#24
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 549 Регистрация: 22/09/2005 Из: mda_chisinau Пользователь №: 16 464 |
CPU Q6600 2400MHz/4050MHz
gap35 ds3R( modified) os win xp64 ENg( max 2008 8m 32 s Сообщение отредактировал morro3D - 17/02/2008, 11:07 |
|
|
17/02/2008, 13:55
Сообщение
#25
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
QUOTE(ECXIMER @ 17/02/2008, 02:31) [snapback]1013025[/snapback] Какой смысл в тестах ваших рендер ферм? Не понимаю. Ну надо же пиписьками померяться. |
|
|
17/02/2008, 23:06
Сообщение
#26
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 488 Регистрация: 16/09/2007 Из: Севастополь Пользователь №: 56 894 |
to Prikolist: Это что, девять тачек так долго считали?? (наверное, из-за лайт-кеша...)
to Duche: Понимаю, по сравнению с Вашим Шкафом, все наши ЭВМ - это действительно пиписьки. |
|
|
18/02/2008, 11:40
Сообщение
#27
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 512 Регистрация: 09/08/2003 Из: Алматы Пользователь №: 3 109 |
2 ECXIMER
прочитай первый пост, если непонятно. 2 Duche Это относиться к фоткам рабочего места? (меряние) Дистрибутивный рендер пробовал как тест для себя. Работает нормально, будем использовать. А если не хотите чтобы здесь выкладывали результаты - скажите господа со звёздочками (или другие "деды") - не буду. Попросил alkid потестировать всё - я потестировал. PaulFX Да, лайт кеш сыграл свою роль. Но на самом деле просто размер бакета надо уменьшать, и прироста 100% не будет. Чем больше тачек - тем меньше % прироста. Сообщение отредактировал PRIKOLIST - 18/02/2008, 11:56 |
|
|
18/02/2008, 12:05
Сообщение
#28
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
а не выгоднее тогда, например просчитать одной-двумя тачками лайткеш и ирмапу...а потом на всех рендерить с ними из файлов...?
|
|
|
18/02/2008, 12:40
Сообщение
#29
|
|
Раб лампы Группа: Участник Сообщений: 1 106 Регистрация: 08/01/2005 Из: Москва Пользователь №: 9 335 |
Ирмапа тоже дистрибутивно считается.
У меня вот какой вопрос: если теперь на отвалившихся машинах можно заново запускать врейспаунер и он автоматом цепляется к просчету, то считает ли он заново лайткеш на этой машине или нет? Если нет, то за каким они тогда все вместе вначале лайткеш хреначат? |
|
|
18/02/2008, 12:50
Сообщение
#30
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 512 Регистрация: 09/08/2003 Из: Алматы Пользователь №: 3 109 |
Вроди не хреначат. Мне кажеться они получает лайт кеш из просчитаной на главном компе. Если перезапускать спавнер - тогда он должен будет заново отправлять, что он скорее всего не делает. Но это в другой теме мне кажеться.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 01:06 |