3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

17 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы новичка, как сделать это и то.....
Лазовский Павел
сообщение 07/04/2012, 10:23
Сообщение #1


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 340
Регистрация: 30/05/2004
Из: Владмир/МО Пушкино
Пользователь №: 6 058



1) как перебиндить навигацию с дефолтного пробела на майский альт (навигация а-ля майка юзается в большом кол-ве софта, например, майя, лайаут, коат и т.д. и т.п)
2) существуют ли определенные шоткат-наборы. (например, в кси есть пересеты под майскую навигацию и хоткеи, максовскую и т.п.)
3) какие существуют возможности по кастомизации интерфейса.

можно текстом или видосами, линками - без разницы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
svv3d
сообщение 07/04/2012, 10:51
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 12/07/2002
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 326



начни отсюда... по 3 должно внести ясность

http://www.sidefx.com/index.php?option=com...&Itemid=347

там тебе хватит на долго...

Для 1 и 2 ничего утешительного, такие претензии в основном исходят от моделлеров, а в гудини это не главное... Там даже размер хендлеров явно нельзя поменять smile.gif

Ну и всяких гномонов дигитал туторов для начинающих тоже вагон...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
veli4koigor
сообщение 09/04/2012, 01:28
Сообщение #3


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 01/03/2007
Пользователь №: 45 267



Как в гудини перекинуть анимированого перса из 3ds max ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 09/04/2012, 03:48
Сообщение #4


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 442
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(Zipper @ 07/04/2012, 19:11) *
Для самого начала вот сюда советую :
http://www.sidefx.com/docs/houdini12.0/start/


Тоже советую , помню как сделал свою первую процедурную ложечку D.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CheshirCAT
сообщение 12/04/2012, 16:50
Сообщение #5


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 639
Регистрация: 18/05/2007
Пользователь №: 52 109



на рутрекере есть вводный курс по Гудини на русском, он один там нормальный вроде
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CheshirCAT
сообщение 16/04/2012, 11:34
Сообщение #6


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 639
Регистрация: 18/05/2007
Пользователь №: 52 109



Гудини как то использует метрическую систему измерения? или там всё в масштабе на глаз можно делать и это не влияет на поведение эффектов?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
svv3d
сообщение 16/04/2012, 12:59
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 12/07/2002
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 326



по умолчанию 1 юнит = 1 метр и 1 юнит = 1 кг
в меню Edit->Preferences->Hip File Options можете выставить так как вам нужно...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 30/04/2012, 21:05
Сообщение #8


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 283
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



ПОдскажите, а как народ "впихивает" и "выдирает" ноды? Поясню: две ноды ссвязны ленточкой, берут третью ноду, двигают на ленточку(связь) и она встаёт в поток.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 30/04/2012, 22:11
Сообщение #9


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 283
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



вычитал как изъять ноду- нужно потрясти её мышкой, но не нашёл как втащить обратно. Я имею в виду как это всё сделать быстро. Понятное дело, что можно разъединить/соединить протягивая связи из аутпутов к инпутам , это всё очевидно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zipper
сообщение 30/04/2012, 22:41
Сообщение #10


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 747
Регистрация: 16/02/2006
Из: Питер
Пользователь №: 23 393



QUOTE (shoc @ 30/04/2012, 23:11) *
вычитал как изъять ноду- нужно потрясти её мышкой, но не нашёл как втащить обратно. Я имею в виду как это всё сделать быстро. Понятное дело, что можно разъединить/соединить протягивая связи из аутпутов к инпутам , это всё очевидно.


Фича называется drop on wire, включается/выключается в преференсах, или хоткей "e" в network editor.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 30/04/2012, 22:59
Сообщение #11


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 283
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



Спасибо, то что нужно! Shaking Sensitivity это конечно даааа, очень неожиданная рулька.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 02/05/2012, 16:28
Сообщение #12


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 283
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



Стал делать occlusion shader и попутно в хелпе наткнулся на удивительную для себя вещь: оказывается occlusion не поддерживается mantra PBR! Почему так?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 02/05/2012, 22:26
Сообщение #13


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 283
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



ага, пишут , что для PBR собирают шейдера на основе BSDF алгоритма. Это как я понял.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zipper
сообщение 02/05/2012, 22:59
Сообщение #14


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 747
Регистрация: 16/02/2006
Из: Питер
Пользователь №: 23 393



QUOTE (shoc @ 02/05/2012, 17:28) *
Стал делать occlusion shader и попутно в хелпе наткнулся на удивительную для себя вещь: оказывается occlusion не поддерживается mantra PBR! Почему так?


Глупости, всё работает, всё поддерживается. Считайте bsdf , считайте оклюжн, умножайте bsdf на оклюжн.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shoc
сообщение 02/05/2012, 23:04
Сообщение #15


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 283
Регистрация: 20/04/2004
Пользователь №: 5 517



сейчас попробую скинуть свою дилетантскую сборку
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






17 страниц V   1 2 3 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 11/12/2018 - 20:48