3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Unreal Engine 4.4 with UE4Editor
Headoff
сообщение 29/09/2014, 04:35
Сообщение #1


1
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 08/06/2005
Из: 1111111111
Пользователь №: 14 019



Прикрепленное изображение



https://forums.unrealengine.com/showthread....-Interior-Scene
https://www.youtube.com/watch?v=I8WBF4AyAX4...yB1JRFnUM2703YH

And what do you think about... ?)

Сообщение отредактировал Headoff - 29/09/2014, 04:52
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bl@ck De@th
сообщение 29/09/2014, 08:28
Сообщение #2


Злобный рыцарь
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 101
Регистрация: 09/06/2007
Из: Россия
Пользователь №: 54 269



Да, движок очень хороший. Сам сейчас его осваиваю потихоньку, хочу на работе один проект замутить с его помощью. Не нужно будет часами рендерить, всё можно просматривать, крутить и вертеть в реальном времени. Такими темпами покадровый рендеринг скоро станет не нужен.

Есть конечно и минусы. Если внимательно посмотреть на изображения по ссылке, то можно увидеть, что тени не везде корректно падают, а в некоторых местах теней вообще нет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
JamesTKirk
сообщение 29/09/2014, 09:22
Сообщение #3


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 665
Регистрация: 22/04/2009
Пользователь №: 69 526



Да, шейдера классные, но с тенями беда. Я так понимаю настройки лайтмапов вынесены в ини-файлы. А толкового описания параметров нет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Headoff
сообщение 29/09/2014, 13:27
Сообщение #4


1
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 08/06/2005
Из: 1111111111
Пользователь №: 14 019



Конечно, есть еще над чем работать. Не факт, что автор во всем уже разобрался - может тени и его косяк, так как в открытых сценках, которые я крутил - тени есть. Но там они были от солнца. Возможно трабла с тенями от неба
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bl@ck De@th
сообщение 29/09/2014, 14:10
Сообщение #5


Злобный рыцарь
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 101
Регистрация: 09/06/2007
Из: Россия
Пользователь №: 54 269



Ещё один вопрос интересует. Сколько весит эта сцена в готовом варианте? Размер тоже имеет немаловажное значение.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Headoff
сообщение 29/09/2014, 18:44
Сообщение #6


1
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 08/06/2005
Из: 1111111111
Пользователь №: 14 019



http://tof.canardpc.com/view/f9210e51-e0ec...82418f15ec9.jpg
http://tof.canardpc.com/view/c4223246-a14b...79a294bae8f.jpg

тут поинтереснее

Сообщение отредактировал Headoff - 29/09/2014, 18:45
Go to the top of the page
 
+Quote Post
creation
сообщение 27/10/2014, 23:08
Сообщение #7


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 27/10/2014
Из: Планета Земля
Пользователь №: 105 119



Это было сделано в Unreal Engine? Какая версия?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 28/10/2014, 00:02
Сообщение #8


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(creation @ 28/10/2014, 00:08) *
Это было сделано в Unreal Engine? Какая версия?

ну, тут и не знаеш что ответить..
если удалось что то написать, значит, по идее, должна быть опция читать..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
svv3d
сообщение 28/10/2014, 18:25
Сообщение #9


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 12/07/2002
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 326



Настройки лайтмапов доступны из редактора, накрутить можно хорошо, другой вопрос, что считаься эти лайт мапы будут долго. А в инишку всё заносится больше для скомпиленого проджекта.. Размер сцены тоже вопрос неоднозначный.. С учётом того, что дисплейс реалтаймовый, а тесселяция динамическая, причём достаточно приличная, базовый размер может быть небольшим. Детализация же будет на уровне... И даже, если ваша видуха выдаст 2-3 фэпэса на сцене, не беда.. Для такой визуализации рендерим через мантини и крутим потом сиквенс с нужным эфпээсом smile.gif

На видео смотрится интереснее...
https://www.youtube.com/watch?v=BAAPTiuFdwU
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bl@ck De@th
сообщение 27/01/2015, 17:34
Сообщение #10


Злобный рыцарь
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 101
Регистрация: 09/06/2007
Из: Россия
Пользователь №: 54 269



Красиво:



Сообщение отредактировал Bl@ck De@th - 27/01/2015, 17:39
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gUnter
сообщение 23/02/2015, 19:28
Сообщение #11


психическая
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 587
Регистрация: 24/11/2004
Из: UnterStadt(нара)
Пользователь №: 8 513



вы убились от скайбокса тени получать
максимум прожект самого скайбокса
и тени считаются не от скайбокса, а от окружения
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 09/03/2015, 15:25
Сообщение #12


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



А какая карта нужна, чтоб такое тянуть - 25fps
и оффтоп
на каком языке пишут ИИ для nps?
на каких языках вообще пишут игры?
С# C++ ???
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vandors
сообщение 09/03/2015, 20:13
Сообщение #13


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 07/03/2015
Пользователь №: 107 421



Unreal Engine 4 — Один из самых мощных игровых движков современности. С помощью него вы сможете создавать самые красивые, увлекательные и захватывающие игры.
Главной особенностью движка является то, что только установив инструментарий UE4 себе на компьютер, вы тут же получаете доступ к красивой графике, множеству удобных инструментов для создания лучших уровней, гибкой настройке материалов для ваших моделей и вашей карте, а самое главное — системе визуального скриптинга, с помощью которой вы сможете написать игру без единой строчки кода!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 10/03/2015, 01:11
Сообщение #14


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



спамерган детектед..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 17/03/2015, 07:45
Сообщение #15


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



че та тревожно мне... крыша едет
картинка еще цветочки, потом будет перспективная голография - и грань м/у виртуалием и реальностью вообще исчезнет.
куда мы прем?!
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 08:27