Сплайны в блендере, Рисование сплайнов? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сплайны в блендере, Рисование сплайнов? |
05/05/2007, 11:08
Сообщение
#1
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
Как-то странно получается с Блендером. Добавляешь загогулину (Кривую) по умолчанию, затем ее концы вытягиваешь экструдом. Потом все это дело вертишь, крутишь и таскаешь. Есть ли в Блендере инструменты какие-то (Скрипты, плагины) для человеческого рисования кривых с нуля, как в Максе или Корле? Неужели такую мелочь упустили?
|
|
|
10/05/2007, 00:13
Сообщение
#2
|
|
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
и чем тебе кривые Безье не нравятся? вот урок есть посмотри http://tesall.ru/blender/goblet
|
|
|
10/05/2007, 21:24
Сообщение
#3
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
А как их рисовать, всеравно тоскать выдавленные вершины приходиться, а потом каждую точку рычагами мучать.
|
|
|
25/06/2007, 22:36
Сообщение
#4
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 511 Регистрация: 25/06/2007 Из: Tallinn, Estonia Пользователь №: 54 912 |
Есть ведь <Retopo> :
1. Создать объект.Можно удалить все вершины. 2. В панеле редактирования включить <Retopo>. 3. Рисовать ЛКМ. 4. Нажать <Paint>. _______________________________ Удобне использовать планшет. |
|
|
26/06/2007, 11:15
Сообщение
#5
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
2 dengess
Спасибо, разобрался, это то же полезная вещь, но по-моему это не совсем то. Мне нужно просто нарисовать сложную кривую, а в блендере как я понял не получается рисовать кривые (с нуля) как например в корле или максе. Не из Inkscape постоянно импортировать. Сообщение отредактировал Osetrov I - 26/06/2007, 11:16 |
|
|
07/09/2007, 07:11
Сообщение
#6
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 14/01/2006 Из: MEXICO Пользователь №: 21 142 |
К стандартно созданному сплайну точки можно добавлять зажав Ctrl. Чтобы перемещать точки сплайна в 3Д надо в панели Editing (F9) нажать кнопку 3Д...
|
|
|
07/09/2007, 18:19
Сообщение
#7
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
Это не то немного. Когда точка создается приходится вручну двигать рычаги...
Сообщение отредактировал Osetrov I - 07/09/2007, 18:20 |
|
|
07/09/2007, 21:32
Сообщение
#8
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 511 Регистрация: 25/06/2007 Из: Tallinn, Estonia Пользователь №: 54 912 |
QUOTE(Osetrov I @ 07/09/2007, 18:19) [snapback]918377[/snapback] Это не то немного. Когда точка создается приходится вручну двигать рычаги... Правильно было сказано, Ctri+LMB в Edit Mode. Add Plane - > удали все Vertices, и неотпуская Ctrl кликай ЛКМ, следуя контуру изображения. Если где-то углы сгладить надо, выдели в том месте вершины и жми 'W'. Чем тебе не Сплайн. |
|
|
09/09/2007, 21:14
Сообщение
#9
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
2 spin2000 До, ты правильно понял, я хочу сделать именно это.
2 dengess Спасибо, приму на заметку и этот способ. На данный момент как я понял быстрее всего сделать сплайн в другой проге и импортировать. В блендере их создание пока как-то не продуманно. Сообщение отредактировал Osetrov I - 09/09/2007, 21:16
Прикрепленные изображения
|
|
|
09/09/2007, 21:53
Сообщение
#10
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
2 dengess Непонял только насчет сглаживания:выделяю, жму "W" открывается меню и что дальше?
|
|
|
09/09/2007, 21:55
Сообщение
#11
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 511 Регистрация: 25/06/2007 Из: Tallinn, Estonia Пользователь №: 54 912 |
Попробуй Инкскейп (Векторный Редактор). Блендер прекрасно импортирует .svg, автоматически конвертируя его в Curve.
___________________ PS. View > Top |
|
|
09/09/2007, 22:09
Сообщение
#12
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 511 Регистрация: 25/06/2007 Из: Tallinn, Estonia Пользователь №: 54 912 |
QUOTE(Osetrov I @ 09/09/2007, 21:53) [snapback]919173[/snapback] 2 dengess Непонял только насчет сглаживания:выделяю, жму "W" открывается меню и что дальше? Дальше в меню кликни на Smooth, и между выделенными соседними вершинами сгладятся углы. Жми W->Smooth столько раз, сколько потребуется для оптимального сглаживания. На панеле Mesh Tools есть кнопка Smooth, выполняющая ту же функцию. |
|
|
09/09/2007, 22:10
Сообщение
#13
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 252 Регистрация: 27/09/2005 Пользователь №: 16 588 |
Я из него и импортировал (Картинка прилагается). Инскейп давно юзаю.
Сообщение отредактировал Osetrov I - 09/09/2007, 22:11 |
|
|
17/09/2007, 00:43
Сообщение
#14
|
|
MaxMan Группа: Участник Сообщений: 202 Регистрация: 25/06/2003 Пользователь №: 2 624 |
а в блендере мож че-нить с клавиатуры вводить, нарисовать например сразу прямоугольник 1200х600 мм например? или окружно с D=200 мм, и де там задаются масштабные юниты? примерно 60 мин ковыряния не дало ответа на эти вопросы
|
|
|
17/09/2007, 12:22
Сообщение
#15
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 534 Регистрация: 14/07/2005 Из: Мокрый Питер Пользователь №: 14 860 |
вопрос вообще интересный... где и как там можно настроить единицы ... !!! !??!!
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:33 |